Е п и с к о п к о н с т а н т и н п р е с л а в с к и



страница6/6
Дата25.08.2016
Размер0.81 Mb.
#7198
1   2   3   4   5   6

Литература и URL 

Малоун, Б., Уолф, Е., 1001 Интернет съвета и трикове, Том І и ІІ, СофтПрес, 2000

URL: http://samosvl.chat.ru

Интернет за всеки, СофтПрес, 2000

Ташков, Н., Карапенев, Б., Предаване на данни и компютърни комуникации ( Ръководство за лабораторни упражнения), В. Търново, 2002

Кабро, М., Web страници с FrontPage Express, Егмонт България, 2001

Кастро, Е., HTML за World Wide Web, ИнфоДар, 1999

Смрикарова, Ст., Георгиев, Ц., Мултимедийни системи и технологии, Авангарт Принт, 1999

Метьюс, М., Полсен, Э., FrontPage 98: полное руководство, Киев, 1999

Прогремиране с XML, СофтПрес, 2001

Праграмиране с PERL, СофтПрес, 2001

Програмиране с JavaScript, СофтПрес, 2001

Създаване на Web страници, СофтПрес, 2001

Кастро, Е., Perl и CGI за World Wide Web, ИнфДар, 1999

Динков, Г., Ръководство по компютърно обучение, Част ІІ, Макрос, 2002

URL: http://iea.fmi.uni-sofia.bg/rip/

URL: htt://mulmedp.vmei.acad.bg/bookhtml/

URL: htt://www.w3.org/

URL: htt://macrodream.fit.bg/

URL: htt://www.microsoft.com/

URL: htt://www.opera.com/

URL: htt://www.netscape.com/

URL: htt://www.ecma.org/

URL: htt://www.pu.acad.bg

Тарасов, И., Сайтостроителство, http://itsoft.ru/docs/web/index.html


ПРИЛОЖЕНИЕ 2

Резюме на термините

Информация

Знания и факти за обектите, процесите и събитията.



Данни

Информация, обработена и представена в подходящ вид, за да бъде разпозната и из­ползвана от компютър.



Бит /bit/

Най-малката единица за информация с две възможни и еднакво вероятни състояния -Ои1



Байт /byte/

Eдиница за информация, pавна на 8 бита . A обикновено с 1 байт се представя 1 символ.



Хардуер /Hardware/

Название за всички физически компоненти на компютъра.



Периферия

Физическите входно-изходни устройства на компютъра.



Софтуер /Software/

Програмното осигуряване на компютъра. Има системен софтуер (операционна систе­ма, драйвъри), който се грижи останалите програми да получат достъп до хардуера на сис­темата.



Програма

Последователност от машинни команди, изпълняващи определени действия върху по­дадените от вас входни данни. Те решават определен тип задачи.



Интерфейс /Interface/

Потребителски интерфейс е част от програма, която свързва компютъра с човешки оператор (потребител).



Графичен потребителски интерфейс /GUI/

При него потребителят работи с графични обекти и няма нужда да пише команди, за да работи. Такъв е например интерфейсът на Windows. Графичните интерфейси винаги са по-лесни за работа, но и използват доста повече ресурси от интерфейсите, осно­вани на команден ред.



Операционна система /OS/

Системно програмно осигуряване, което прави възможно действието на всички останали прог­рами и управлява хардуера на компютъра. Тя е факторът, който кара всички компоненти на компютъра да взаимодействат помежду си и заедно с това и със софтуера (другите програ­ми).



Драйвър /Driver/

Кратки програми, написани и използвани с цел разпознаване на различните устройст­вa на компютъра плюс управлението им в различните режими.



Резидентна програма

Програма, която е активна в оперативната памет.



Директория /папка/

Структурна единица, която организира файловете в групи по определен признак за по-лесно намиране. Пази таблица с данни за всички файлове и подпапки.



Бъг/Виg/

Грешка, допусната при създаването на дадена програма. Тази грешка кара програмата или цялата система да работи неправилно, да дава грешни резултати или да се блокира. Терминът"бъг"е бил създаден, когато истинско насекомо е било открито да замърсява една от веригите на първия електронен цифров компютър .



Бенчмарк /Benchmark/

Тест за производителност на хардуер, софтуер или отделни задачи, изпълнявани от спе­циализиран софтуер.



Макрос /Macros/

Символ, име или клавиш, който представлява списък с команди, действия или натиска­ния на клавиши. Много програми ви позволяват да създавате макроси, така че можете да въведете един знак или дума, за да извършите серия от действия.



Безплатен софтуер /Freeware/

Няма нужда да плащате каквото и да е, за да го използвате свободно и колкото искате. Частичен, временен продукт /Shareware/

Това е софтуер, който можете да разгледате и да решите дали е или не е подходящ за вашите изисквания. Ако го харесате, изпращате малка сума пари за пълната му вер­сия (с всичките възможности). 5паге\л/аге програмите обикновено или спират да фун­кционират след период от време, или продължават да работят, но обикновено няма да имате на разположение всичките възможности, които бихте имали със закупената версия.

Рекламна програма /Adware/

Програма, издържаща се от реклами. Не плащате нищо за нея, но при работата си ви показва /поне от време на време/ реклами.



Опитната версия на програма /Trial/

Опитна версия на програма, която спира след определен период от време.



Бета версия /Beta/

Предварителна версия на даден софтуер. Обикновено тази версия е последна, преди официалното издание.



Архив /Archive/

Резервно копие на данни, запазено на друг носител (отделно от основния). Обикновено тези данни са компресирани.



Бекъп /Backup/

Резервно копие на даден файл или данни, в случай че оригиналът бъде унищожен. Пре­поръчително е създаването на такова копие.



Зип /ZIP/

файл, съдържащ компресирани файлове. Може да съдържа един или повече файла, както и структура на директория. В интернет големите графики и програми обикновено са компре­сирани в зипфайлове, след което се правят достъпни за изтегляне. След като изтеглите такъв файл, имате нужда да ползвате декомпресиращ софтуер, за да декомпресирате файла.



Букмарк /Bookmark/

Маркиране на документ или определено място в документ за по-късно разглеждане. Почти всички уеббраузъри поддържат тази възможност, позволявайки ви да запазвате ад­ресите на уебстраници, така че да можете по-лесно да ги посетите, когато имате време и желание.



Браузер /Browser/

Програма, използвана за преглед, изтегляне, качване и други видове достъп до доку­ментите в световната мрежа. Браузерите могат да бъдат текстово базирани, което значи, че те не показват графики /изображения, но повечето браузери са текстово и графично базирани.



Търсеща машина /Search engine/

Това е програма, която търси един или повече документа по определена ключова дума и връща списък с места, където тези ключови думи са били намерени.



Сървър /Server/

Компютър, който предлага ресурси като файлове и друга информация. Често интернет сървърите включват файлови сървъри и сървъри за имена .



Вирус /Virus/

Програма, която се самокопира в компютърната система чрез вкарването си в други програми и файлове, които биват разпространявани между други компютърни системи.



Световна мрежа / World Wide Web/

Колекция от онлайн документи, поместени на интернет сървъри по света. Концепцията е създадена от откривателите в СЕКМ в Швейцария. Уебдокументите са написани или "ко­дирани" в НТМ1. За да имате достъп до тези документи, трябва да използвате уеббраузер Когато тези браузе­ри достигат (или удрят) страница, сървърът използва хипертекстов трансферен протокол за да изпрати документа до вашият компютър.



Червей/УОРМ/

Думата означава червей. Компютърна програма, която се репродуцира и сама се разп­ространява. Докато вирусите са проектирани да създават проблеми на локална система и да се разпространяват през зареждащите сектори на дисковете и дискетите и през файло­вете, червеите са проектирани да се разпространяват в мрежови среди.



Миниатюрен образ /Thumbnail Image/

Умалена графика или изображение спрямо размера на оригинала, за да могат да се по­казват много изображения на една и съща уебстраница едновременно. Това е популярна

практика в мрежата, защото дава възможност на потребителя да избере изображението, което желае да види в пълен размер. Обикновено това се прави с щракване на мишката върху умаленото копие.

Пост офис протокол /Post Office Protocol/

Протокол, предназначен да позволява на потребители поотделно да четат поща от даден сървър. Има три версии: РОР, РОР 2 и РОРЗ. Когато поща е изпратена към вас, тя бива съхраня­вана на сървъра, докато бъде проверена от вас. Веднъж като се идентифицирате, РОР е изпол­зван да прехвърли пощата от сървъра към вашата пощенска кутия на вашата машина.



Протокол /Protocol/

Най-просто казано, езикът, използван между компютрите с цел да им помогне да обме­нят информация. Казано по друг начин, това е общоприет формат на съобщенията и прави­лата, които два компютъра трябва да спазват, за да обменят тези съобщения. Протоколите могат да описват детайлите на ниско ниво при машина-към-машина връзки ( като напри­мер редът, в който битовете и байтовете трябва да бъдат изпращани по дадена връзка) или обмен на високо ниво между програми за разпределение (начинът, по който две програми прехвърлят файл по интернет).



Нетуърк /Network/

Мрежа - два или повече свързани компютъра. Най-често срещаните мрежи са: LAN - локална мрежа, при която компютрите са близко един до друг, напри­мер в една и съща стая или сграда; WAN - глобална мрежа - компютри­те са географски отдалечени и са свързани с телефонни линии или радио вълни.



Мелинг лист /Mailing list/

Списък с имейл адреси, използван за изпращане на съобщения към група от хора. Кога­то се запишете в такъв списък, получавате всички съобщения, изпратени към този списък.



Модем /Modem/

МОДЕМ всъщност е съкращение от"МОДулатор - ДЕМодулатор", защото това устройс­тво прави със сигнала точно това. Модемът (вътрешен или външен) е хардуерен елемент, който позволява на компютъра да се свързва през телефонната линия с други компютри.



Линк /Link/

Връзка за свързване или препратка към друг документ. Най-често за препратки се счи­та това, което свързва две уебстраници или уебсайтове. Те също така могат да препращат към друга част от същия документ, към друг файл, който ще бъде свален на вашия компю­тър или може да стартира външно или помощно приложение, което след това ще обработи отворения файл.



Моментално съобщение /Instant Message/

Вид услуга за комуникации, която ви позволява да създавате частна чат/беседи и разго­вори/ стая с друг потребител.



Интернет протокол /Internet Protocol (IP)/

Индустриален стандарт, който без директна връзка с другата страна позволява да бъде доставен даден пакет информация до даден адрес. В интернет се използва доста често в комбинация сТСР - трансферен контролиращ протокол.



Интернет протокол адрес /IP Address/

Това е 32-битовият адрес определен от Интернет протокол . Всеки ресурс в интернет си има свой уникален числов IР адрес, представен от десетични числа, разделени с точки. IР адресите са най-близки до телефонните номера. Когато се "обадите" на този номер (използвайки някой от методите за свръзка ) вие се свързвате с компютъра, който"притежава"този IР адрес.



Интернет сервизен доставчик /ISP/

Интернет доставчик е компания, която поддържа дадена мрежа, която е свързана с ин­тернет чрез отделна комуникационна линия, обикновено високоскоростна свръзка, извес­тна като Т1. Интернет доставчикът предлага употребата на своите комуникационни линии на компании или частни лица, които не могат да си позволят високите месечни разходи за директна връзка. Използвайки модем, вие можете да се свържете с даден доставчик, чиито компютри ще ви свържат с интернет (обикновено срещу такса).



Интернет препредаваща услуга за беседи /IRC/

Световно-известната "парти линия". IRC позволява множество от потребители да раз­говарят в реално време на различни "канали". Каналите (пред името, на които стои #) се различават по трафик и съдържание. Операторите на каналите (или опове) контролират разговора и имат правото да "изритват"хора от каналите или даже да забраняват достъпа им до тях, стига техните действия да определят това.



Хакер /Hacker/

Компютърен потребител, който се стреми да проникне в отдалечени компютри и мре­жи непровамерно.



Хост /Host/

Онлайн компютър, позволяващ на потребителите на клиентски машини да се свързват и да поделят файлове или да прехвърлят информация. Индивидуалните потребители кому­никират с хостовете чрез клиентски приложни програми. Всеки свързан в мрежа компютър е хост.



Хипертекст /Hypertext/

Вид текст, който позволява вграждането на връзки към други докумен­ти. Кликването или избирането на хипертекстова връзка показва друг документ или част от този документ. Повечето документи в световната мрежа съдържат хипертекст.



Стандартен език за интернет - HTML

Стандартният начин за отбелязване на текстови документи за публикуване в светов­ната мрежа. HTML маркиран чрез употребата на "тагове" оградени от скоби. За да видите как изглежда НТМL. текстът с таговете, изберете View Source командата от менютата на програмата и ще видите на екрана НТМL текста, ползван, за да се създаде тази страница.



"Бисквитка"/Cookie/

Представлява малък текстов файл, записващ се на твърдия ви диск при посещението на някой сайт и съдържащ някаква информация за вас. Когато отново посетите този сайт, сървърът му прочита този файл.



Киберпространство /Cyberspace/

Светът от компютри и обществото, което се събира около тях. Общо взето, това е он-лайн света, и още по-общо - интернет



Мултимедия /Multimedia/

Използването на компютрите, за да покажат текст, графики, видео, анимация и звук за­едно.



MPEG

Формат за компресиране на видео и / или аудио.



MP3

Стандарт за компресия на звуци без забележима загуба в качеството. Позволява звукът да бъде с качество на СО при положение, че е компресиран 11 пъти. За възпроизвеждане на звук във формат МРЗ е нужен плеър.



MIDI

Формат за звуци (често използван за музика), който не съдържа самите звуци, а тяхното описание. Това позволява те да имат изключително малък обем. Едно музикално произве­дение от б минути може да заема по-малко от 60 КВ обем. Вашата аудио карта интерпретира описанието на звука и го изсвирва - точно както един музикант може да изсвири някое произведение на основата на нотите му.



AVI

Платформата под Уиндоус за аудио/видео (мултимедиен) файл. Често срещан формат, в който ще намерите в интернет малки филмчета и видео клипове.



.WAV

Формат за съхраняване на звук във файлове, създаден съвместно от Майкрософт и Ай Би Ем. Поддръжката на тези файловете е вградена в Уиндоус 95 и следващите версии, правейки форматът стандарт за звук на персоналните компютри.
Каталог: files -> lekcii
files -> Рецептура на лекарствените форми рецептурни бланки и тяхната валидност
files -> Прогностични възможности на тестовете, използвани за подбор на млади футболисти
files -> Правила за реда за ползване, стопаниване и управление на стадион "христо ботев" благоевград глава първа общи положения
lekcii -> Лекции на IV курс, уктц правец Съдържание Подпрограми в паскал 3 Дефиниране на подпрограми 3
lekcii -> C# изборна дисциплина
lekcii -> C# изборна дисциплина


Сподели с приятели:
1   2   3   4   5   6




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница