Информационни технологии и компютърни системи с общо предназначение въведение в информационните технологии



страница6/6
Дата27.08.2016
Размер0.77 Mb.
#7549
1   2   3   4   5   6

3. Работа с изображение

   3.1. Вземане на цвят


    Възможно е да се избере цвят от изображението, който вече не фигурира в цветовата палитра.
      Pick Color (пипетка) – след избор на инструмента и щракване с левия бутон върху цвета този цвят става основен. При щракване с десния бутон цветът става допълнителен.
    3.2. Увеличаване на изображение
    Използва се при рисуване на по-дребни детайли.
      Magnifier (лупа) – увеличава изображението, като от полето с допълнителни възможности може да се избере степента на увеличение.

    Увеличаване на изображението се извършва и от меню View с команда Zoom.


    3.3. Маркиране на част от изображение  
    Чрез влачене на мишката се обгражда част от изображението. Маркираната област се очертава с пунктирана линия.
     Free-From Select (произволна форма) – чрез влачене се очертава произволна област от изображението.
     Select (правоъгълна форма) – маркира се правоъгълна част от изображението.

    3.4. Преглед на изображение


    Изображението се извежда върху целия екран от меню View с команда View Bitmap.
    Натискане на произволен клавиш или щракване с мишката връща в режим на обработка.

4. Редактиране на изображение

    Промени могат да се извършват върху цялото изображение или върху предварително маркирана част от него.

    4.1. Преместване на изображение


    Маркираната част се влачи с мишката до желаното място.

    4.2. Копиране на изображение


    След маркиране се избира от меню Edit команда Copy. Копието се появява при избор от меню Edit на команда Paste. С влачене копието може да бъде преместено.
    Копиране на изображение се извършва и при преместване на маркираната област при натиснат клавиш Ctrl.

    4.3. Размножаване на изображение  


    При натиснат клавиш Shift се премества маркираната област. Бързината на движение на мишката определя гъстотата на копията.

    4.4. Изрязване на изображение


    Маркира се частта, която ще се изрязва и се избира от меню Edit команда Cut или се натиска клавиш Delete.

    4.5. Свиване, разтягане и накланяне на изображение


    Чрез водачите, които се появяват при маркиране на част от изображението, тя може да бъде свивана или разтягана.
    По-точна промяна се извършва от меню Image с команда Stretch/Skew...

    В полетата Horizontal и Vertical на областта Stretch се въвеждат стойности за процентна промяна на маркираната част от изображението.


    В полетата Horizontal и Vertical на областта Skew се въвеждат стойности за накланяне на маркираната част от изображението.
    Направените промени се потвърждават с ОК.

    4.6. Завъртане на изображение 


    Маркира се желаната част и се избира от меню Image команда Flip/Rotate...

    Освен хоризонтално и вертикално завъртане е възможно и завъртане на 90°, 180° и 270°. За потвърждаване се щраква върху ОК.

    От меню Edit с команда Undo извършената промяна се отменя.
    4.7. Копиране на изображението на екрана
    Текущото изображение на екрана може да бъде копирано в графичен редактор с помощта на клавиш Print Screen SysRq.
    Изображението се визуализира при избор от меню Edit на команда Paste в графичен редактор.

5. Работа с файлове

    5.1. Съхраняване на изображение във файл  


    От меню File се избира команда Save As...

    В полето Save in се избира къде да се запамети файлът, а във File name се въвежда името му  и се щраква върху Save.


    Графичният редактор Paint автоматично поставя разширение на файла bmp.
    От списъчното поле Save as type може да се избере друг формат. Запаметяването става с щракване върху бутон Save.

   5.2.  Отваряне на съществуващ графичен файл   


    От меню File се избира команда Open…

    Посочва се файлът или в полето File name се въвежда името му и се щраква върху бутон Open.

    5.3. Отваряне на нов графичен файл
    От меню File се избира команда New. Автоматично върху екрана се разполага нов файл.

    5.4. Отпечатване на графичен файл 


    Отпечатването на графичния файл преминава през три етапа:
    5.4.1. Настройка на листа за печат – от меню File с команда Page Setup…

    От полето Size се избира размер (формат) на листа.


    В областта Orientation се определя ориентацията на листа – Portrait (портретна) или Landscape (пейзажна).
    В полетата Left, Top, Right и Bottom (съответно отляво, отгоре, отдясно и отдолу) на областта Margins се задават числови стойности за празните полета на листа. Настройките се потвърждават с щракване върху бутон ОК.

    5.4.2. Преглед на графичния файл – от меню File с команда Print Preview.


    С бутон Close се връща към работен режим.

   5.4.3. Отпечатване - от меню File с команда Print…

    От полето Select Printer се избира принтерът, на който ще се отпечатва.
    В областта Print Range се посочват страниците, които да се отпечатат, а в Number of copies се задава броят на копията.
    Отпечатването започва с щракване върху бутон Print.
ЗАДАЧИ МОДУЛ 4: Компютърна графика
    Задача 1. Нарисувайте човешка фигура, като използвате само инструмента с елипса. Съхранете изображението в My Documents с име man.

    Задача 2. В Paint нарисувайте националните знамена на три избрани от вас страни. Под всяко от знамената напишете името на съответната страна. Съхранете изображението в My Documents с име flags.

    Задача 3. Нарисувайте част от вашата улица, като използвате възможностите на графичния редактор Paint. Съхранете изображението в My Documents с име street.

    Задача 4. В My Documents създайте папка Images. Преместете файловете flags.bmp, man.bmp и street.bmp в папка Images. Сортирайте файловете по размер.

    Задача 5. Като използвате възможностите на графичния редактор, начертайте геометричните фигури, изучавани до момента. Добавете кратък текст, съдържащ характерното за съответната фигура. Отпечатайте файла върху хартия
Модул 5. Интегриране на дейности

5.1. ИНТЕГРИРАНЕ

1. Интегриране

    Microsoft Office представлява интегриран пакет, включващ различни приложения:


    Microsoft Word – текстообработка;
    Microsoft Excelелектронни таблици;
    Microsoft Access – бази от данни;
    Microsoft Power Point – компютърни презентации и др.
    Характерно за пакета Microsoft Office е, че всички приложения имат сходен интерфейс. Голяма част от придобитите знания и умения от едно приложение могат да се прилагат при работа с останалите.
    При създаване на документ с една от програмите лесно могат да се вмъкнат елементи,  разработени чрез другите приложения.

OLE технология

    Интегриран документ се нарича документ, който съдържа обекти, създадени с различни приложения.


    Обект се нарича документ (или част от него), създаден със средствата на дадено приложение.
    Технологията OLE (Object Linking and Embedding) – свързване и вграждане на обекти – е най-широко използваната технология за създаване на интегрирани документи.
    Пакетът Microsoft Office е типична среда за създаване на интегрирани документи чрез OLE технологията.
    Съществуват два начина за вмъкване на обекти чрез OLE технология – свързване (Linking) и вграждане (Embedding).
    При свързване на обект между основния документ и файла, съдържащ обекта, се създава връзка. Всички данни за обекта се пазят във файла, създаден от съответното приложение. Данните за свързания обект в основния документ динамично се обновяват, когато се променя файлът с обекта.
    При вграждане на обект той става част от основния документ. Двукратното щракване върху вградения обект предизвиква отваряне на приложението, чрез което е създаден.
    Свързване се препоръчва:
- за пестене на дисково пространство – когато обектът е много голям;
- при динамично изменение на обекта;
- при използване на обекта в един и същи вид в различни документи.
    Вграждане се препоръчва:
- при вероятност да се загуби достъп до файла с обекта;
- когато обектът се създава от програма, която няма команда за запазване в отделен файл (например математически формули в Microsoft WordEquation Editor).

2. Вграждане на обекти

    Вграждане на обект от друг документ в основния документ, може да се извърши:


    I начин:   
    Чрез копиране:
    1. Маркира се обектът;
    2. От меню Edit се избира команда Copy;
    3. Отваря се основният документ;
    4. От меню Edit се избира команда Paste.
    Според OLE технологията се избира специално вмъкване – команда Paste Special...

    При избор на радиобутон Paste и потвърждаване с ОК обектът се вгражда.

    II начин:
    От меню Insert се избира команда Object…

    Страница с етикет Create New се използва, когато обектът се създава в момента. Избира се типът на обекта и се щраква върху бутон ОК.


    Отваря се прозорец на приложението, в което се създава обектът.

    От страница с етикет Create from File може да се вгради съществуващ файл.

    В полето File name се въвежда името на файла (или чрез бутон Browse се посочва пътят за достъп до файла) и се щраква върху ОК.
    С двукратно щракване върху вградения обект се отваря приложението, с което е създаден и обектът може да се редактира.

3. Свързване на обекти

    Възможно е обектът да бъде свързан с файла, в който е създаден. При корекции в този файл промените с обекта ще се отразят в основния документ.


    I начин:   Обектът се вмъква с команда Paste Special…, но се активира радиобутон Paste link.

    При потвърждаване с ОК вмъкнатият обект се свързва с файла, в

който е създаден.

    II начин:


    От меню Insert се избира команда Object…
    От страница с етикет Create from File може да се създаде връзка към съществуващ файл.

    В полето File name се въвежда името на файла (или чрез бутон Browse се посочва пътят за достъп до файла).


    Поставя се отметка в полето Link to file, което създава връзка към съответния файл и се щраква върху ОК.

Свързване на файлове чрез хипервръзка 

    Създаване на връзка в основния документ към друг файл се извършва от меню Insert с команда Hyperlink…

    Отваря се диалогов прозорец Insert Hyperlink. Посочва се файлът, към който ще сочи връзката или пътят за достъп до него се въвежда в полето Address и се щраква върху ОК.
    В основния документ се появява хипервръзка, чрез която може да се стартира документът с обекта.

ЗАДАЧИ МОДУЛ 5: Интегриране на дейности
    Задача 1. Разархивирайте архив Texts и отворете файл matematika.doc. Свържете таблицата от файл kv_uravnenie.xls с текстовия файл. Съхранете промените.

    Задача 2. Използвайки информация от учебника по география, направете таблица, съдържаща информация за броя и динамиката на населението в света и по континенти през периода 1970 – 2000г. Съставете диаграма, илюстрираща нарастването на броя на населението в посочения период. Съхранете документа с име naselenie.

    Задача 3. Като използвате графичен редактор нарисувайте знамената на три европейски държави. Копирайте ги в текстов документ и въведете кратка информация за съответните държави. Съхранете документа с име countries.

    Задача 4. За обобщаване на знанията за основните демографски различия в света по групи страни попълнете следната таблица:



Демографски особености

Развити страни

Развиващи се страни

Страни на прехода

Възпроизводство на населението
      раждаемост
      смъртност
      естествен прираст

 

 

 

Миграции
      вътрешни
      външни

 

 

 

Възрастова структура

 

 

 

Урбанизация
     дял на градското население
     форми на градско заселване

 

 

 

Структура на заетостта

 

 

 

Обща характеристика на демографската ситуация

 

 

 

Насоки на демографската политика

 

 

 

    Свържете документа с файл countries.doc.

    Задача 5. Начертайте правоъгълен триъгълник, като означите ъглите и страните му. Запишете тригонометричните функции, изучавани по математика. Направете таблица със стойностите на тригонометричните функции за ъгли 30°, 45° и 60°. Съхранете файла с име trigonometriq.







Каталог: sou -> staff
sou -> С т р а т е г и я за развитие на училището 2013 2016 година декември 2013 година поемане на отговорност тригодишната програма
sou -> Министерство на образованието и науката столична община район „искър”
sou -> Деление на многоцифрено число с едноцифрено число със заемане. Намиране на неизвестен делител и делимо 1
sou -> Задание за създаване на уеб сайт на
sou -> І група Събиране и изваждане на естествени числа
staff -> Нека се опитаме да подготвим "картичка" за Св. Валентин
staff -> I. бази от данни същност на базата данни и субд


Сподели с приятели:
1   2   3   4   5   6




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница