T ема 11. Компютърна система /вариант2/ с процесор pentium 4 Компютърна система с процесор Pentium 4 i845 Процесори Intel Pentium 4


Течно-кристални дисплеи-(Liquid Crystal Display LCD)



страница2/2
Дата17.01.2017
Размер0.57 Mb.
#12829
1   2

Течно-кристални дисплеи-(Liquid Crystal Display LCD)


  • Леки и с малки размери, поради което се използва в портативните компютри.

  • Ниска консумация на енергия;

  • Не излъчват електрони, не изискват високо напрежение и не са вредна за потребителите.

  • По-голяма използваемост на екранната област.

  • Изображението е ясно с контрастни краища и което е особено важно - не трепти.

Технология:

Течен кристал - материал, способен под въздействието на електрическо поле да изменя поляризоваността на преминаващото през него електромагнитно излъчване (например, светлина).

Между две стъклени плочи се разполага слой от течни кристали, които в естествено състояние пропускат светлина. В местата пропускащи светлина, екранът е светлосив. В стъклените плочи има електрически проводници, които са така подредени, че произвеждат електричество в определени точки. В точките с електрическо поле, течните кристали не пропускат светлината и на екрана се появява черна точка . Чрез тези точки се създава изображението.

Недостатъци:


  • Недостатъчна яркост на изображението и зависимост от ъгъла на наблюдение.

  • Не могат мигновено да изменят състоянието си. Необходимо им е време за превключване от едно състояние в друго, поради което динамичните изображения са с лошо качество.

  • Имат фиксирана разделителна способност. което е неудобство за графичните дизайнери и CAD специалистите.

LCD панели с активна матрица. Екраните с активна матрица използват тънкослойни транзистори. TFT е метод за пакетиране на един (монохромен) или три (за RGB цветове) транзистора за пиксел в гъвкав материал, чийто размер и форма са същите както на екрана. Така транзисторите за всеки пиксел се намират директно зад контролираните от тях клетки с течни кристали.

За подобряване на хоризонталния зрителен ъгъл в най-новите си продукти, някои производители модифицираха класическия TFT дизайн. Например, технологията IPS (in-plane switching – превключване в равнината), позната още и като STFT, подрежда клетките на LCD панела паралелно на стъклото, (чрез въртене на пикселите) за да се получи по-равномерно разпределение на изображението. Super-IPS технологията пренарежда молекулите на течния кристал на зиг-заг, вместо да ги ориентира по редове и колони, за да подобри равномерността на изображението. Тези технологии осигуряват по-широк зрителен ъгъл отколкото стандартните TFT технологии.



LCD панели с пасивна матрица. При тези екрани, всяка клетка се контролира от електрическите заряди на два транзистора, определени от позицията на реда и колоната съответната клетка. Клетките от даден пиксел на екрана реагират на пулсиращия заряд на своите два транзистора, като ‘усукват’ светлинната вълна. По-силните заряди усукват вълната повече, което води до по-голяма интензивност на пропусканата през течния кристал светлина.

Зарядите в LCD дисплеите с пасивна матрица се създават импулсно, през определен интервал от време. По тази причина яркостта на тези екрани е по-малка, отколкото при LCD мониторите с активна матрица. За да подобрят качеството на изображението, производителите на LCD монитори използват техника, наречена двойно сканиране. При нея екрана се разделя на горна и долна половина, които се опресняват самостоятелно. Така се намалява времето между два импулса за даден пиксел, което повишава яркостта и контарста на изображението. Освен това с двойното сканиране се намалява времето за реагиране (смяна на кадъра), което подобрява бързодействието на системата



CRT – LCD сравнителни характеристики

Предимства на CRT—

–1– Неограничен ъгъл на видимост

–2– Липса на пикселни грешки.Пикселните грешки се наблюдават при LCD мониторите. Например:постоянно светещ пиксел;постоянно не светещ(изгаснал) пиксел;същите две за някой субпиксел.

–3– Достигане на по-висок контраст.При CRT мониторите винаги е имало по-добър контраст, но вече най-скъпите и качествени LCD монитори достигат доста близко до този на CRT мониторите.

–4– По-високо качество на цветовете

–5– Незабележимо време за реакция на пикселите.Времето за което един пиксел изгасва за да премине в друг цвят тук е незабележимо. Това се дължи на самия начин по който работят CRT мониторите. По-надоло при недостатъците на LCD мониторите ще бъде обяснено.

–6– По-ниска цена

Недостатъци на CRT

–1– Големи размери

–2– Голямо енергопотребление

–3– Вредни излъчвания

–4– Използване на вредни за околната среда материали.Поради наличието за йонизиращо излъчване се използва олово като предпазен слой. Въпреки че оловото ни предпазва от вредните излъчвания, то самото е вредно за околната среда и в някои държави е забранено CRT мониторите да се изхвърлят на боклука.

–5– Трептене на образа.Поради самия начин на работа (който е обяснен по-горе) на CRT мониторите се получава едно дразнещо трептене. Това трептене се забелязва повече при по-ниски честоти на монитора и предизвиква дразнене и главоболие.

–6– Влияят се от магнитни полета

–7–Лоша геометрия.Специфичната форма на тези монитори води до не толкова правилното изобразяване на прави линии около краищата им.

Предимства на LCD—

–1– Малки размери и тегло

–2– Ниска консумация на ел. Енергия.Тук не се използва ЕЛТ и няма толкова високи напрежения както при CRT – това води до ниска консумация. Например мощноста на един 17 инчов е около 20-30W, на 19 инчов около 30-35W, a на 22 инчов около 40-45W (за сравнение: на един CRT 17 инчов монитор е около 80-100W, а на един 19 инчов около 120-150W).

–3– Липса на вредни излъчвания.Отново поради липсата на ЕЛТ липсват и нейните вредни излъчвания (обяснени при недостатъците на CRT мониторите).

–4– Не се използват вредни вещества за направата им

–5– Липса на трептене на образа

–6– Не се влияят от магнитни полета

–7– Добра геометрия

Недостатъци на LCD—

–1– Ограничен ъгъл на видимост.Този недостатък е почти премахнат в по-скъпите модели използващи MVA технологията, където се постига ъгъл на видимост от 178o, но все пак си остава в разпространените TN ТFT монитори.

–2– Възможност за поява на пикселни грешки.Тези грешки се появяват когато някой транзистор управляващ някой субпиксел се повреди. Когато купувате LCD монитор търсете такива които имат гаранция за 0 изгорели пиксели.

–3– По-нисък контраст.

–4– По-ниско качество на цветовете.Примерно има малко затруднение при изобразяването на идеално черен цвят. За да стане перфектно черен цвят е нужно кристалите да са с голяма точност подредени така че да не минава светлината, но при малки смущения в напрежението това не се получава.

–5– Високо време за реагиране на пикселите.Изразява се в замазване при резки движения на обекти и оставяне на следа след движещ се обект. Дължи се главно на две неща:

- Нужно е определено време за да се завъртят кристалите при смяна на цвета на даден пиксел. Тук трябва да обвиним също и човешкото око. В окото ни се запечтва всеки образ и е нужно време за да избледнее и да възприеме новия образ. При LCD мониторите пикселите променят цвета си от точно определен цвят до друг точно определен цвят без пауза между смяната и поради това окото няма време да „изчисти“ старото изображение. При CRT мониторите така нареченото трептене или опресняване на екрана ни осигурява това време (времето между всяко едно обхождане на екрана от лъча) и там този ефект не се наблюдава.

–6– По-висока цена



Компоненти на видеоконтролера



Графичен процесор (GPU) на видеоконтролера


Приема данните от централния процесор и ги изпраща директно към видеопаметта или генерира образа и след това го премества в паметта. Поема част от натоварването на централния процесор, като сам извършва определени графични функции, хардуерно реализирани в него.



Характеристики на графичния процесор:

Машинна дума - брой разряди, които видео-процесора обработва едновременно. В съвременните видео-платки се използват чипове с 32 и 64 битова архитектура.

Интерфейс с централния процесор - използват се AGP шина.

Шина за връзка с видео паметта - не е задължително да съвпада с шинния интерфейс. Използват се 64 или 128 битови шини за връзка. Върху връзката между видео паметта и графичния процесор много сериозно влияние оказва типът модул за памет. Ширината на лентата и времето за достъп на модулите са основни характеристики, които определят скоростта на паметта. Затова във видеоконтролерите се вграждат модули за памет, които предлагат по-голяма ширина на лентата и по-кратко време за достъп.

Видеопамет на видеоконтролера-Служи за съхраняване битовата картина на изображението. Заедно с графичния процесор, допълвайки се взаимно, оказват изключително влияние върху производителността на видеоконтролера.

Битова картина - централният процесор или графичният процесор създават изображението точка по точка и го подреждат в паметта по същия начин както, то ще се появява на екрана на монитора. За съхранение на една точка са необходими 4-ри байта - един за определяне координатите на точката и три за цветността и (по един байт за всеки цвят).



Поддържана видеопамет - колкото е по голям капацитета на паметта, толкова е по голяма разделителната способност и по-вече цветове се управляват от графичния процесор.

Необходима памет = хоризонтална х вертикална разделителна способност х дълбочината на цвета в байтове.

Пример: разделителна способност 1280 х 1024 с 24 битов цвят/3 байта

Необходима памет = 1280 х 1024 х 3= 3932160 байта



Видеопреобразувател-RAMDAC (Random Access Memory Digital/Analog Converter)

Оперативна памет и преобразуване цифровия код в аналогов сигнал Преобразува цифровата информация на битовата картина, съхранявана във видеопаметта в аналогови сигнали, които управляват електронния лъч на монитора и в крайна сметка формират изображението върху екрана му. Принципът на преобразуване се състои в последователно обхождане адресите на паметта и активизиране съответните точки на екрана на монитора. Колкото по-бърз е RAMDAC, толкова по-висока честота на опресняване може да осигури. RAMDAC на повечето съвременни графични карти предлага стойности за честотата на опресняване, надвишаващи 100 Hz.



Разделителна способност - поддържат се три основни разделителни способности:

  • Стандартната VGA - 640 x 480

  • Супер VGA/SVGA/ - 800 х 600 пиксела -1024х 768

Освен трите стандарта, повечето производители поддържат и по-високи разделителни способности, като 1280х1024; 1600 х 1200 и т.н.

Скоро след SVGA е определен по-висок стандарт от 1024 х 768, с 8-битови пиксели, спрямо 4-битови пиксели на оригиналния SVGA. Four-bits to each pixel meant the pixel could support one of 16 colors, referred to as 16-bit color. Четири-бита за всеки пиксел, /предназначен/ може да подкрепи един от 16 цвята, посочен като 16-битов цвят. The 1024 x 768 flavor of SVGA could support 32 colors, or 32-bit color. 1024 х 768 на SVGA могат да подкрепят с 32 цвята, или 32-битов цвят. This advancement continued quickly until defining the number of colors became unnecessary. Този напредък продължи бързо до определяне на броя на цветовете става излишно. The SVGA graphics card interface allowed any VGA or SVGA monitor to use voltage to effect color depth, theoretically displaying an infinite amount of colors. SVGA графична карта интерфейс позволява всеки VGA или SVGA монитор да използва дълбочината на цветен ефект/ теоретично показване на безкрайно количество цветове.



Скенерът е периферно устройство, което въвежда определен вид графична информация в компютър. Скенерът служи за заснемане (представяне в цифров вид) на документ или изображение, който след това да бъде използван в компютрите. В резултат на работата на скенера се получават файлове със заснеманите обекти - фотографски снимки, документи или реални тримерни обекти.

Видове скенери [Обикновено с думата скенер се означава устройство за въвеждане на хартиени документи и снимки, но има и други видове скенери: биометрични и баркод четец. Видове скенери според принципа на действие

Ръчни При ръчните скенери се придвижва самото устройство върху документа.

Барабанни [При барабанните скенери документът се слага върху барабан (ролка), който при сканирането се завърта и придвижва изображението пред сканиращата глава. Използват се за сканиране на изображения от документи, с висока скорост.

С подвижна сканираща глава Това са най-разпространените скенери. При тях документът се слага върху равна прозрачна повърхност и се затиска с капак, след което при самото сканиране главата заедно със своето осветление се придвижва и заснема документа.

Триизмерни (3D) скенери Използват се за сканиране на изображението на триизмерни обекти. Една от областите на приложение, които те намират, е цифровизирането на даден триизмерен обект за създаване на холограмно изображение.

Комбинирани Комбинацията се състои в принтер (скенер - принтер - копирна машина). При тях с принтер скенери има отделни тави за документи и за хартия.


Класификация на скенерите


Скенерите имат 3 вида интерфейс: чрез LPT порт; USB; SCSI.



CCD скенери. По голяма част от скенерите са базирани на технология, използваща Елемент със зарядна свръзка (CCD-матрица) При сканиране на цветно изображение, всеки цвят се разделя на трите съставящи - синьо, зелено и червено. В съвременните едно стъпкови (single pass) скенери CCD матрицата се състои от три успоредни линии приемащи датчици (светлинни скенери).Този тип устройства се характеризират с по-сложна система състояща се от : източник на светлина, огледала, лещи, CCD, аналогово-цифров преобразувател. Отразената светлина се насочва от система от огледала, след което се фокусира от леща и достига до CCD. Той представлява масив от светлочувствителни елементи, които преобразуват попадналата върху тях светлина в напрежение. Различните степени на светлината дават различен интензитет на цвета. По-високия интензитет води до по - високо напрежение върху CCD елемента и по – реалистичен цвят на сканираното изображение. Всеки елемент има три филтъра – за червена, зелена и синя светлина. Някои CCD скенери извършват три отделни сканирания за всеки един от цветовете. По-новите модели, известни като еднопасови (Single Pass) имат възможност да прочетат и трите цвята наведнъж. След като отразената светлина е преобразувана в напрежение, то се подава на аналого-цифров преобразовател , който конвертира информацията за цвета в двоичен код.

Сложната оптична система от огледала и лещи води до по-големи размери и тегло на скенерите, но засега те продължават да бъдат по-надеждни за постигане на добро качество на сканираното изображение.



. Основни параметри на скенерите

  • Оптична разделителна способност – един от основните параметри на скенера, който има отношение към качеството и детайлите на сканираното изображение. Тя се измерва в брой точки на инч – dpi, като се посочват две стойности – напр. 600х1200 dpi. Първата се отнася до максималния бр. точки по хоризонталата, които могат да бъдат сканирани и е равен на бр. на сканиращите елементи на един инч. Втората стойност е свързана с вертикалната разделителна способност.

  • Дълбочина на цвета – параметър на скенерите, който се дава в брой битове. Прецизността на цветовете се определя от чувствителността на сензорния елемент. Типичната дълбочина на цвета при по-старите класове скенери е 24 бита (по 8 бита за всеки основен цвят), но по-новите модели са вече с 36 или 42 бита дълбочина на цвета.

TWAIN драйвера на скенера (наречен MiraScan) е толкова богат на възможности и настройки (тип на носителя, филтри, корекция на цветовете и светлосенките и т.н.), че по-голяма част от обработката на изображението може да се извърши още по време на самото сканиране, вместо в графичния редактор.

Скенерите се отличават още по:



скорост на сканиране,

динамичен обхват, т.н. D-max (съкращение на Maximum Image Density), т.е. Максимална плътност на изображението (колкото по-плътно е едно изображение, толкова по-тъмно става),

TCP/IP

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) е основен протокол в глобалната мрежа Интернет. TCP/IP е сложен протокол, който се състои от други протоколи. Първият и най-важен от тях е IP (Internet Protocol).



IP протоколът използва технология за обмен на информация, наречена комутация на пакети. При комутация на пакетите, данните от едно съобщение, изпратено от един компютър към друг се разделят на пакети. Всеки пакет съдържа част от съобщението и служебна информация, като адрес на компютъра-получател, адрес на компютъра, който изпраща съобщението. Отделните пакети се изпращат в мрежата. В зависимост от натоварването на мрежата, пътят на пакетите, може да бъде различен. При предвижването си пакетите се насочват от маршрутизатори. Когато всички пакети пристигнат в компютъра-получател, служебната информация се отстранява и се получава оригиналното съобщение.

TCP е основния транспортен протокол, включен в пакета TCP/IP. Осигурява високо ниво на надеждност при предаване на данните. При него се гарантира, че всяко изпратено съобщение ще бъде получено. В TCP се следи за изгубени, повторно изпратени, не поредно получени и т.н. пакети. За това и този протокол е по-бавен.
IPX/SPX

IPX/SPX (Internet Package Exchange/Sequenced Packet Exchange) е мрежовият протокол на фирмата Novell. Той е задължителен при NetWare мрежите. Може да работи и на мрежа на Microsoft. Фирмата е създала собствена реализация на IPX/SPX съвместими протоколи, която се нарича NWLink.

Протоколът IPX/SPX изисква минимално конфигуриране. От съображения за сигурност може да се използва на вътрешни мрежи на Microsoft, свързани към Интернет.

: Основни ергономични изисквания към работните места за работа с видеодисплей.

Съществуват специални ергономични и пространствени изисквания към работните места за работа с видеодисплеи.

Работното място трябва да осигурява достатъчно пространство за работещия. Работната маса да е широка и удобна за подреждане на оборудването и документите.

Столът трябва да има възможност да се регулира, за да се осигури максимално най-доброто разположение спрямо дисплея.

Пространството под стола трябва да осигурява свобода на движение на краката и удобна работна поза, за да има възможност за подвижност на седалката и облегалката и на опората на краката.

Особено важно изискване, за да няма условия за професионален риск е спазване на разстоянието между очите и клавиатурата. То трябва да осигурява удобна работна поза, за да няма умора.Буквите и знаците на екрана да са ясно оформени, изображението да е стабилно , без трепкане.Върху екрана не трябва да има отражение или блясък и осветлението да осигурява подходящ контраст.Източниците на светлина да не предизвикват директен блясък или отражение от екрана, прозорците да имат завеси или щори.Печатащите и други периферни устройства трябва да са съобразени с нивото на шума в работното помещение



1 Шестото поколение процесори включва Pentium Pro, Pentium II и Pentium IIІ, както и олекотените версии на Pentium II и Pentium IIІ, продавани под търговското име Celeron

2SSE - streaming SIMD extensions – поточни разширения на „една инструкция- множество данни” - инструкции от типа MMX, предназначени за работа с мултимедийни приложения

Каталог: Information -> KTT
KTT -> Тема Компютърна система ibm pc/xt i8086 Процесорите 8086
KTT -> Изпитна тема №16: Компютърна система с най-новия към момента процесор на intel архитектура
KTT -> Технически характеристики на процесорите amd к10 Модели на процесорите amd к10
KTT -> Тема компютърна система ibm pc/xt i8088 Процесорите 8086 и 8088
KTT -> Тема 10 компютърна система /вариант 1 / с процесор pentium4
KTT -> В продължение на 17 години (от 1986 до 2003 г.) наборът от инструкции на x86-съвместимите
KTT -> Изпитна тема N4 Компютърна система ibm/at 80386
KTT -> Компютърна система ibm/at 80286.. Процесор Intel 80286 1 Основни характеристики
KTT -> Изпитна тема №6: Компютърна система с процесор Pentium 2 Характеристики на процесора Pentium


Сподели с приятели:
1   2




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница