Тема: Photoshop



страница3/8
Дата05.03.2017
Размер1.21 Mb.
#16309
1   2   3   4   5   6   7   8

Proof Colors - Включване/изключване на екранната цветна проба.

Gamut Warning - Предупреждение за цветове "извън печатаемата гама".

Pixel Aspect Ratio Correction - Корекция на пропорциите на пикселa.

32-bit Preview Options... - 32-битово превю настройки.

Zoom In - Увеличи мащаба на изобразяване.

Zoom Out - Намали мащаба на изобразяване.

Fit on Screen - Вмести в екрана (до размера на екрана).

Actual Pixels - Действителни размери в пиксели (% мащаб).

Print Size - Печатен размер.

Screen Mode - Режим на екрана --->

- Standard Screen Mode - Стандартен. 


- Maximazed Screen Mode - Максимизиран. 
- Full Screen Mode With Menu Bar - Режим "на цял екран" с лента за менютата. 
- Full Screen Mode - Режим "на цял екран".

Extras - Екстри (непечатаеми помощни средства).

Show - Покажи --->

- Layer Edges - Контурите на слоя. 


- Selection Edges - Контурите на селекцията. 
- Target Path - Целева пътечка. 
- Grid - Помощна мрежа.
- Guides - Водачи.
- Count - Брояч.
- Smart Guides - Smart водачи.
- Slices - Изрезки.
- Annotations - Анотации.
- All - Всички.
- None - Нищо.
- Show Extras Options... - Покажи допълнителните опции ...

Rulers - Рулери.

Snap - Подравни (с прилепване).

Snap To - Подравни (с прилепване) към --->

- Guides - Водачите.


- Grid - Помощната мрежа.
- Layers - Слоевете.
- Slices - Изрезките.
- Document Bounds - Границите на документа.
- All - Всичко.
- None - Нищо.

Lock Guides - Заключи водачите.

Clear Guides - Изчисти водачите.

New Guide - Нов водач.

Lock Slices - Заключи изрезките.

Clear Slices - Изчисти изрезките.

12. Меню Window
Ще прегледаме накратко отделните команди от менюто.
Arrange - Аранжирай (Подреди) --->
-
Cascade - Подреди прозорците каскадно. 
- Tile Horizontally - Подреди прозорците хоризонтално един до друг. 
- Tile Vertically -Подреди прозорците вертикално един до друг. 
- Arrange Icons - Подреди иконите. 
- Match Zoom - Съгласувай мащаба на изобразяване. Всички отворени прозорци да са с еднакъв мащаб. 
- Match Location - Съгласувай местоположението. Ако в единия прозорец виждаме горния ляв ъгъл, то това ще виждаме и при останалите. 
- Match Zoom and Location - Съгласувай мащаба и местоположението. 
- New Window for Untitled-1 - Нов прозорец за активното в момента изображение. Workspace - Работно пространство --->
- Save Workspace... - Съхрани работното пространство... 
- Delete Workspace... - Изтрий работното пространство . 
- Default Workspace - Работно пространство по подразбиране. 
- Reset Palette Locations - Върни палитрите на местата им по подразбиране.
- Reset Keyboard Shortcuts - Възстанови клавишните комбинации по подразбиране.
- Reset Menus - Възстанови менютата по подразбиране.
- Keyboard Shortcuts & Menus... - Възстанови клавишните комбинации и менютата по подразбиране...
- Basic - Основен.
- Legacy - Наследен от предишната версия.
- What's New in CS3 - Какво ново в CS3.
- Automation - Автоматизация.
- Color and Tonal Correction - Цветови и тонални корекции.
- Image Analysis - Анализ на изображението.
- Painting and Retouching - Рисуване и ретуширане.
- Printing and Proofing - Печат и цветни проби.
- Video and Film - Видео и филм.
- Web Design - Web дизайн.
- Working with Type - Работа с текст.

Actions - Покажи (скрий) палитрата Actions.

Animation - Покажи (скрий) палитрата Animation.

Brushes - Покажи (скрий) палитрата Brushes.

Channels - Покажи (скрий) палитрата Channels.

Character - Покажи (скрий) палитрата Character.

Clone Source - Покажи (скрий) палитрата Clone Source.

Color - Покажи (скрий) палитрата Color.

Histogram - Покажи (скрий) палитрата Histogram.

History - Покажи (скрий) палитрата History.

Info - Покажи (скрий) палитрата Info.

Layer Comps - Покажи (скрий) палитрата Layer Comps.

Layers - Покажи (скрий) палитрата Layers.

Measurement Log - Покажи (скрий) палитрата Measurement Log.

Navigator - Покажи (скрий) палитрата Navigatorr.

Options - Покажи (скрий) Option bar.

Paragraph - Покажи (скрий) палитрата Paragraph.

Paths - Покажи (скрий) палитрата Paths.

Styles - Покажи (скрий) палитрата Styles.

Swatches - Покажи (скрий) палитрата Swatches.

Tool Presets - Покажи (скрий) палитрата Tool Presets.

Tools - Покажи (скрий) панела с инструменти.

1 Untitled-1.psd - Покажи (скрий) текущо отворения прозорец.

13. Меню Help
Ще прегледаме накратко отделните команди от менюто.
Photoshop Help... - PhotoShop помощна информация.

About Photoshop... - За PhotoShop...

About Plug-In - За Plug-in модули.

System Info... - Системна информация...

Registration... - Регистрация....

Activate... - Активирай...

Deactivate... - Деактивирай...

Updates... - Актуализации...

Photoshop Online... - Photoshop в Интернет...

How to Create Web Images - Как да създадем изображения за Web.

How to Customize and Automate - Как да направим потребителски настройки и да автоматизираме задачи.

How to Fix and Enhance Photos - Как да коригираме и подобрим снимките.

How to Paint and Draw - Как да рисуваме и чертаем.

How to Prepare Art for Other Applications - Как да подготвим изображения за други приложения.

How to Print Photos - Как да принтираме снимки.

How to Work with Color - Как да работим с цветове.

How to Work with Layers and Selections - Как да работим със слоеве и селекции.

How to Work with Type - Как да работим с текст.

How to Create How Tos - Как да създаваме нови теми "Как да...".


II. Палитри в Photoshop CS3

1. Палитра Layers
Фотошопското изображение може да се състои от един или няколко слоя. При работа със слоеве използваме палитра Layers. В нея са представени всички слоеве, групи от слоеве и ефектите върху тях.

За всеки слой има отделен ред. С клик върху иконката  в началото на реда можем да показваме или скриваме съдържанието на слоя. Следва миниатюрно изображение на това съдържание. В менюто с настройки на палитрата можем, ако искаме да изключим показването на тези миниатюри (thumbnails) от Palette Options.

Можем да организираме слоевете в групи. Към група от слоеве едновременно се добавят ефекти и маски върху всички слоеве в групата. Скриването/ показването на групираните слоеве в палитрата става с клик върху сивия триъгълник в началото на реда на групата (ограден с червено).

Възможните команди и опции се извеждат в менюто към палитрата. Менюто се визуализира при кликване върху малкия триъгълник в горния десен край (ограден с зелен цвят) и съдържа следните команди:



New Layer - Създаване на нов слой. 
Duplicate Group - Дублиране на група от слоеве.
Delete Group - Изтриване на група от слоеве.
Delete Hidden Layers - Изтриване на скритите слоеве.
New Group - Създаване на нова група за слоеве.
New Group from Layers - Създаване на нова група от вече съществуващи слоеве.
Lock All Layers in Group - Заключване на всички слоеве в групата.
Convert to Smart Object - Конвертиране в Smart Object.
Edit Contents - Редактиране на съдържанието.
Group /Layer/ Properties - Свойства на слоя или групата.
Blending Options - Опции за смесване на слоя.
Create Clipping Mask - Създаване на изрязваща маска.
Link Layers - Свързване на слоеве.
Select Linked Layers - Селектирай свързаните слоеве.
Merge Group - Сливане на група слоеве.
Merge Visible - Сливане на видимите слоеве.
Flatten Image - Сливане на всички слоеве в един background слой.
Animated Options - Опции за анимиране.
Palette Options - Настройки на палитрата.

В долния край на палитра Layers са разположени бутони за бързо избиране.



- Link Layers  - Свързване на слоеве.

- Add a Layer Style  - Добавяне на стил на слоя. При кликване върху този бутон се извежда следното меню.

Blending Options - Опции за смесване на слоя.
Drop Shadow - Хвърлена сянка.
Inner Shadow - Вътрешна сянка.
Outer Glow - Външно сияние.
Inner Glow - Вътрешно сияние.
Bevel and Emboss - Скосяване и релефно отпечатване .
Satin - Атлаз.
Color Overlay - Припокриване (наслагване) на цветове.
Gradient Overlay - Градиентно припокриване.
Pattern Overlay - Припокриване с шарка.
Stroke - Оконтуряване.

- Add Layer Mask  - Добавяне на маска на слоя.

- Create new fill or adjustment layer  - Добавяне на нов слой за запълване или корекционен слой. При кликване върху този бутон също се извежда допълнително меню.

Solid Color - Плътен цвят.
Gradient - Градиент.
Pattern - Шарка.
Levels - Нива.
Curves - Криви, за фини настройки 
Color Balance - Цветови баланс. 
Brightness/Contrast - Яркост/Контраст. 
Black & White - Черно-бяло. 
Hue/Saturation - Цветови тон/Наситеност. 
Selective Color - Селективен цвят, промяна на един цвят без това да се отразява на останалите. 
Channel Mixer - Смесител на канали. 
Gradient Map - Градиентна карта. 
Photo Filter - Фотофилтър. Имитира поставянето на цветен филтър пред обектива на фотоапарата. 
Exposure - Експозиция. За корекции при HDR изображенията, но може да се използва и с 8 и 16-битови изображения. 
Invert - Интертирай. 
Threshold - Праг. Превръща изображението в силно контрастно чернобяло изображение. 
Posterize - Постеризирай.

- Create а New Group  - Създаване на нова група слоеве.

- Create а New Layer  - Създаване на нов слой.

- Delete Layer  - Изтриване на слой.

Слайдера Opacity (непрозрачност) най-отгоре в палитрата задава непрозрачност на активния слой. Стойността му варира от 0% (пълна прозрачност) до 100% (пълна непрозрачност). Тази опция не е активна за background слоя, той винаги е с 100% непрозрачност.

Падащият списък в горния ляв край задава режима на смесване (Blending Mode)на активния слой. По подразбиране е избран режима Normal.

Опцията Lock позволява пълно или частично заключване на слоевете с цел предпазване на съдържанието им. Например ако сме приключили работата си върху даден слой, за да не го променим неволно, го заключваме.

Пълното заключване става с иконката Lock All . Когато слоя е заключен съответната иконка се появява в началото на реда.

Възможно е и частично заключване:



Lock transparent pixels  - заключваме прозрачността т.е. можем да обработваме само непрозрачните пиксели.

Lock Image pixels  - предпазваме пикселите на изображението от модифициране.

Lock Position  - предпазваме пикселите на изображението от преместване.

Допълнително към настройката за непрозрачност на слоя може да се зададе инепрозрачност на запълването (fill opacity) на даден слой. Тази настройка оказва влияние върху оцветените пиксели, без да засяга приложените ефекти. Например ако имаме изчертана фигура или текст с ефект хвърлена сянка (drop shadow), непрозрачността на запълване ще промени прозрачността само на фигурата и текста, но няма да се отрази върху ефекта. Тази опция се регулира със слайдера Fillв горната част на палитрата. Стойността й варира от 0% до 100%.




2. Палитра Styles
В палитра Styles готовите стилове са групирани в библиотеки (групи). Например една библиотека съдържа стилове за създаване на web бутони, друга съдържа стилове за добавяне на ефекти към текст. Трябва само да заредим съответната библиотека стилове в палитрата.
Менюто към палитрата съдържа команди за подреждане на стиловете, за зареждане на готови библиотеки стилове и др.

Text Only - Само текст. В палитрата се изписват само имената на стиловете. 
Small Thumbnail - Малки миниатюри. Всеки стил е представен от миниатюрно изображение.
Large Thumbnail - Големи миниатюри. Всеки стил е представен от миниатюрно изображение.
Small List - Малък списък. Всеки стил се представя на отделен ред със своите миниатюра и наименование.
Large List - Голям списък. Всеки стил се представя на отделен ред със своите миниатюра и наименование.
Preset Manager... - Мениджър на готовите елементи. 
Reset Styles... - Възстанови стиловете. Зареждане на стиловете по подразбиране.
Load Styles... - Зареждане на стилове.
Save Styles... - Запазване на стиловете.
Replace Styles... - Заменяне на текущия набор стилове. 

Следват няколко стандартни библиотеки с готови стилове. Избираме някое от наименованията. Излиза диалогов прозорец, в който указваме дали искаме да заменим отворените в палитрата стилове с новите или искаме само да ги добавим.

В долния край на палитра Styles са разположени бутони за бързо избиране.

- Clear Style  - Изчистване на стил.

- Create а New Style  - Създаване на нов слой.

- Delete Style  - Изтриване на слой.


III. Работа с файлове -

1. Изображения в Photoshop
Растерна графика

Растерните изображения (bitmap) се състоят от правоъгълна мрежа от пиксели. Всеки пиксел се характеризира с местоположение и цветова стойност. Растерните изображения по ефикасно представят градацията в нюансите и цветовете.

Особеност на този вид изображения е, че те са зависими от резолюцията, т.е. те съдържат фиксиран брой пиксели. В резултат някои детайли могат да се загубят или да станат назъбени при увеличаването им на екрана, или ако се принтират с ниска резолюция. Файловете с bitmap изображения често стават прекалено големи и се налага да се компресират.

Векторната графика

Векторната графика се състои от линии и криви, определени от вектори, които описват изображението според неговите геометрични характеристики. Векторните изображения могат произволно да се увеличават и модифицират без опасност от загуба на информация или замазване на изображението. Тъй като те са независими от резолюцията, запазват ясните си контури и след промяна в размерите, при принтиране, при импортиране във векторно базирани приложения. Затова и векторната графика е особено подходяща за изображения, които ще се използват в различни размери например - лога.



Комбиниране на растерни и векторни изображения

При комбинирането на растерните и векторните изображения, трябва да се има в предвид, че това което се вижда на екрана не винаги се отпечатва по същия начин. Следните фактори са от значение:

- Прозрачността. Много ефекти добавят частична прозрачност. Когато изображението съдържа прозрачност, Photoshop извършва процес наречен flattening (сплескване) преди принтиране или експорт. В някои случаи, когато изображението съдържа сложни припокриващи се области и се изисква висока резолюция на отпечатваното изображение резултатът може да не е много добър. 
- Резолюцията. Представлява броят на пикселите на инч в битмап изображението (ppi). Използването на прекалено ниска резолюция води до пикселизирането на изображението при принтиране. Прекалено високата резолюция от друга страна увеличава размера на файловете, без да се отразява на качеството на принтираното изображение, и забавя самия процес на отпечатване. 
- Резолюцията на принтера и честотата на редовете в полутонов екран. Броят на точките на инч (dpi) и броят на линиите на инч (lpi) заено с резолюцията на изображението определят качеството, с което то ще бъде отпечатано.

Цветови канали

Всяко Photoshop изображение се състои от един или повече канала, във всеки от който се съхранява информация за цвета на елементите в изображението. Броят на цветовите канали зависи от цветовия режим на изображението. По подразбиране изображения в Bitmap, Grayscale, Duotone, Indexed Color имат един канал; RGB и Lab изображенията имат три; CMYK - четири. Възможно е допълнително да се добавят канали при всички режими освен при изображенията в Bitmap режим.

Каналите в цветното изображение в действителност са чернобели изображения, които представят всеки един от цветовите компоненти в изображението. Например едно RGB изображение има отделни канали за червения, зеления и синия цвят. В допълнение към цветовите канали, към изображението могат да се добавят alpha канали за запазване и редактиране на селекции като маски, и спот цветови канали при принтиране.

Брой на битовете

Брой на битовете (bit depth) - какво количество информация за цветовете може да съдържа един пиксел в изображението. Колкото по-голям е този брой, толкова повече са цветовете и е по точно цветовото представяне. Например едно изображение с bit depth= 1 съдържа пиксели с 2 възможно стойности: черно и бяло. 8 битово изображение съдържа 2 на 8-ма степен или 256 възможни стойности. Такова е например изображението в Grayscale режим - има 256 възможни нюанса на сивото.

RGB изображението има три цветови канала. Едно 8 битово RGB изображение има 256 възможни стойности за всеки канал, което означава над 16 милиона възможни цветови стойности. RGB изображение с 8 bit per channel (bpc) понякога е наричано 24-битово изображение (8 bit x 3 channels = 24 bits данни за всеки пиксел).

Photoshop може също така да работи и с изображения, съдържащи 16-bpc и 32-bpc (16 битови и 32 битови). 32 битовите изображения са познати като high dynamic range (HDR) изображения.

За да конвертираме изображението от 8 bpc на 16 bpc избираме Image/ Mode/ 16 bits/Channel.
За да конвертираме изображението от 8 bpc или 16 bpc на 32 bpc избираме Image/ Mode/ 32 bits/Channel.




Сподели с приятели:
1   2   3   4   5   6   7   8




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница