Тема: Photoshop



страница5/8
Дата05.03.2017
Размер1.21 Mb.
#16309
1   2   3   4   5   6   7   8

Frequency (честота) определя колко на често да се поставят свързващите точки. По-голямата стойност спомага за по-бързото изчертаване на селекцията.

Кликваме върху изображението, за да поставим първата точка от селекцията. Докато движим ласото около обекта, автоматично по контура се поставят свързващи точки на зададената от нас честота. Ако искаме с кликване по контура можем да поставим такава точка и ръчно.

За да превключим на обикновеното ласо задържаме Alt и изтегляме с натиснат бутон на мишката. За да превключим на многоъгълното ласо - Alt и клик.

Затварянето на линията на селекцията може да се направи като се кликне два пъти или се натисне Enter. За да затворим можем и да кликнем върху първата точка от селекцията.

При затваряне на селекцията и тук бутонът Refine Edge... става активен и може да бъде избран.

4. Селектиране с Quick Selection tool
Инструментът  Quick Selection tool е една от новите възможности за селектиране в Photoshop CS3. Той е групиран с Magic Wand (вълшебната пръчица) в панела с инструменти.

С Quick Selection tool можем да "рисуваме" селекция. С всяко движение на четката върху селектирания обект, селекцията се разраства и автоматично открива контурите и ги маркира. Пикселите се селектират въз основа на техните цветови стойности.

Всеки път като отпуснем бутона на мишката Photoshop "почиства" (изглажда и подобрява) краищата на селекцията. Естествено можем да направим и свои ръчни подобрения с избор на бутона Refine Edges.

Панелът за настройки (option bar) на инструмента изглежда така:



Избираме един от режимите на селекция.

А. New selection - Нова селекция.

B. Add to selection - Добавяне към селекцията. Изборът на този режим става автоматично и без изричното му избиране или задържане на Shift. Всяко следващо очертаване се добавя към първите очертания на селекцията.

C. Subtract from selection - Изваждане от селекцията. Или със задържане на Alt, за да извадим очертаното от селекцията.

Указваме параметрите на четката:

Диаметърът (Diameter) освен със слайдера и задаване на конкретна стойност в пиксели, можем да променяме и с клавишите "[" и "]". Големината на четката е от значение. Колкото е по-голяма и върху колкото повече различно оцветени пиксели минава при рисуването, толкова повече цветове се включват в селекцията. Препоръчва се да се започне селектирането с по-голяма четка, да се очертае набързо обекта и след това с четка с по-малък размер да се коригират краищата.

Твърдостта (Hardness) на четката се задава в проценти.

Интервалът (Spacing) определя дистанцията между две последователни щрихи на четката. Също се задава в проценти.

Можем да укажем ъгъл на завъртане на четката (Angle) спрямо хоризонталната ос.

Закръгленост (Roundness) определя съотношението между хоризонталната и вертикалната ос на четката. При 100% имаме кръгла четка, при 0% - под формата на линия.

При отметка пред Sample All Layers селекцията се базира на всички слоеве, а не само на текущия.

При отметка пред Auto-Enhance краищата на селекцията автоматично се заоблят и подобряват. Някои от тези подобрения могат да се направят и ръчно от бутонRefine Edge.

Видът на курсора може да се смени от меню Edit / Preferences/ Cursors/ Painting Cursors или временно с натискане на клавиша Caps.




5. Селектиране с вълшебната пръчица (Magic Wand tool)
Инструментът  Magic Wand tool (вълшебната пръчица) позволява да се селектира дадена област базирайки се на нейния цвят. Достатъчно е само да кликнем върху изображението и определена област ще се селектира според направените настройки. Голямата разлика с Quick Selection tool е в това, че тук можем да укажем доколко сходни да са селектираните цветове, използвайки опцията Tolerance от панела с настройки (option bar).

При избран инструмент в option bar можем да укажем съответните настройки.





Избираме един от режимите на селекция.

А. New selection - Нова селекция.

B. Add to selection - Добавяне към селекцията. Или можем само да задържим Shift при следващото кликване.

C. Subtract from selection - Изваждане от селекцията. Или със задържане на Alt, за да извадим от селекцията цвета, върху който кликваме.

D. Intersect with selection - Крайната селекция се получава от пресичането на две селекции. Или със задържане на Shift + Alt при изчертаването на втората селекция.

Следващите настройки са:

Толеранс (Tolerance) - сходността на пикселите, които се селектират. Въвеждаме стойността в пиксели от 0 до 255. Ниската стойност селектира по-малко цветове подобни на цвета на пиксела, където сме кликнали. По-високата стойност увеличава броя сходни цветове, които се селектират.

Отметката пред Anti-aliased заглажда краищата на селекцията.

При отметка пред Contiguous се селектират само пикселите със сходни цветове от съседните области. Ако няма отметка всички пиксели със сходни цветове от цялото изображение ще бъдат селектирани.

При отметка пред Sample All Layers селекцията се базира на всички видими слоеве. Ако няма отметка селекцията обхваща само текущо активния слой.

И тук имаме възможност за допълнителни подобрения върху краищата на създадената селекция при избор на бутона Refine Edge.

Видът на курсора може да се смени от меню Edit / Preferences/ Cursors/ Other Cursors или временно с натискане на клавиша Caps.




6. Селектиране на поредица от цветове
Командата Color Range селектира даден цвят или поредица цветове от цялото изображение или от съществуваща селекция. Не е активна за 32-битови изображения.

За да подобрим дадена селекция можем да използваме Color Range няколко пъти последователно, така че да селектираме повече сходни цветове.

Избираме командата от меню Select /Color Range

В диалоговия прозорец на командата по подразбиране от списъка "Select" е избрано "Sampled Colors" (цветни проби от изображението, взети с пипетка). Можем да изберем и конкретен цвят от този списък, но няма да можем да добавяме към селекцията друг цвят (пипетките за добавяне и изваждане на цветове няма да са активни). Например ако изберем Reds, автоматично се селектират всички червени нюанси, но нямаме възможност да разширяваме селекцията с други цветове. Опцията "Out Of Gamut" (извън печатаемата гама ) е активна само при RGB и Lab изображения. С нейна помощ се указват цветовете, които не могат да се отпечатат с т.нар. "process color" (четирите мастила на CMYK цветовия модел)

Можем да укажем вида на превюто в диалоговия прозорец:

Selection Визуализира се селекцията, която е резултат от указаните цветове в горната настройка. Превюто е черно-бяло. Белите области са селектираните пиксели, черните - са тези извън селекцията, сивите са частично селектирани.

Image Виждаме превю на цялото изображение. Например може да се наложи да се вземе проба на цвета от тази част на изображението, която е извън екрана за момента (при много увеличено изображение).

С пипетката вземаме проби от цветовете в изображението, които искаме да селектираме.

Настройваме диапзона на селектираните цветове с настройката Fuzziness (Степен на неопределеност). По този начин се указва колко широк диапазон от цветове да бъдат селектирани и съответно увеличава или намалява количеството частично селектирани пиксели (сивите пиксели в превюто на селекцията). Ниската стойност на Fuzziness настройката намаля цветовия диапазон, високата стойност го увеличава.

За да добавяме цветове към селекцията избираме пипетката  и кликваме върху желания цвят от превюто на изображението. Ако искаме временно да активираме тази пипетка и да добавим цвят към селекцията можем само да задържим Shift.

За да махнем цветове от селекцията избираме пипетката  и кликваме върху цвета, който искаме да махнем от селекцията. За временно активиране на пипетката можем да задържим Alt.

Ако искаме да видим превю на селекцията в прозореца на изображението избираме опция от списъка на Selection Preview. За инвертиране на селекцията слагаме отметка пред Invert.

За да запазим текущата селекция избираме бутона Save. За да заредим вече съществуваща такава - бутона Load от диалоговия прозорец на Color Range.

7. Работа със селекции в Photoshop CS3
Преместване, скриване и инвертиране на рамката на селекцията

Можем да преместваме селектиращата рамка с всеки селектиращ инструмент. Само трябва да е избрана опцията New Selection от панела с настройки. Позиционираме курсора на мишката вътре в селектиращата рамка. Той се променя  и едва тогава можем да преместим селектиращата рамка. След преместването вече имаме селектирана друга област от изображението. Можем да теглим селектиращата рамка извън границите на платното. Можем да я преместваме и в прозореца на друго изображение.

За да преместваме под ъгъл кратен на 45 ° , започваме тегленето и задържаме Shift.

За преместване със стъпка от 1 пиксел можем да използваме стрелките от клавиатурата. За преместване със стъпка от 10 пиксела задържаме Shift докато използваме стрелките от клавиатурата.

За да скрием или покажем рамката на селекцията използваме командата View/ Extras

От меню View / Show / Selection Edges можем да скрием или покажем селектиращата рамка. Ако махнем отметката пред Selection Edge рамката ограждаща селекцията се скрива, но самата селекция остава на същото място. Скритата селекция се появява когато пробваме да направим ново селектиране.

С командата Select/ Inverse неселектираната област се селектира, а останалата остава извън селекцията. (инвертираме селекцията)

Разширяване или свиване на селекцията с определен брой пиксели

Избираме меню Select/ Modify / Expand или Contract.

В съответния диалогов прозорец въвеждаме стойността в пиксели от 1 до 100 и избираме OK. Селектиращата рамка нараства или се свива с указания брой пиксели.

Създаване на селекция около селектиращата рамка

От меню Select/ Modify / командатаBorder дава възможност да се селектира област от пиксели покрай съществуващата селектираща рамка. Това е полезно когато трябва да се селектира рамка или лента от пиксели около област от изображението. Например за почистване на контурите на вмъкнат обект.

В съответния диалогов прозорец въвеждаме стойност за ширината на новата селекция в пиксели от 1 до 200. Например ако зададем рамка 20 пиксела, новата селекция ще обхване 10 пиксела извън и 10 пиксела от вътрешната страна на първоначалната селектираща рамка.

Почистване на разпилените пиксели при селекция по цвят

Избираме Select/ Modify / Smooth. Задаваме стойност за Sample Radius в пиксели между 1 и 100. За всеки пиксел в селекцията, Photoshop проверява пикселите около него на разстояние, каквото сме посочили със стойността за Sample Radius. Ако повече от половината от тези околни пиксели са селектирани, пикселът остава в селекцията и неселектираните пиксели около него се добавят към нея. Ако по-малко от половината пиксели са селектирани, пикселът се изважда от селекцията. Общият ефект е да се намали разпокъсаността и да се загладят острите ъгли и назъбените линии в селекцията.




8. Подобряване краищата на селекцията
Опцията Refine Edge подобрява качеството на краищата на селекцията и дава възможност да се види как би изглеждала селектираната област върху различен фон за по-лесното й редактиране.

При създадена вече селекция можем да използваме бутона Refine Edge от панела с настройки (options bar) или да изберем съответната команда от меню Select/ Refine Edge. Опцията е активна без значение кой селектиращ инструмент сме използвали.

Настройките, които можем да зададем в извеждащия се диалогов прозорец са:

Radius - Определя размера на областта около границата на селекцията, в която ще се извърши подобряването. Увеличаването на радиуса спомага за намирането на по-точната граница на областта при по-фини детайли или при по-плавни преходи.

Contrast - Изостря краищата на селекцията. Увеличаването на контраста може да премахне шума в близост до ръбовете на селекцията причинен от високата стойност на радиуса (Radius).

Smooth - Заглажда граничната линия на селекцията. Възможни са стойности от 0 до 100.

Feather - Създава плавен преход от селекцията към ограждащите я пиксели. Задаваме ширината на този преход в пиксели от 0 до 250.

Contract/ Expand - Свива/ Разширява границата на селекцията. Въвеждаме стойност или преместваме слайдера: за разширяване - от 0 до 100%, за свиване - от 0 до -100%. Особено полезна опция за фини настройки. Свиването на селектиращата рамка може да помогне за премахването на нежелани контури по краищата на селектирания обект.

След последния слайдер са разположени бутоните за промяна начина на визуализиране на селекцията върху различни фонове. В полето Description се дава информация за избрания изглед.



Standard - виждаме стандартната селектираща рамка около селекцията.

Quick Mask - при този изглед областта извън селекцията се оцветява в червено. Ако кликнем два пъти върху този бутон ще можем да променим цвета на маската или непрозрачността.

On Black/ On White - виждаме само селектираната област съответно на черен / на бял фон.

Mask - виждаме само селекцията без изображението в и извън нея. Всичко извън селекцията се оцветява в черно, а селектираната област в бяло.

Ако имаме отметка пред Preview, ще можем да виждаме направените промени в прозореца на изображението. С лупата можем да увеличаваме или намаляваме докато настройваме селекцията, а с ръчичката да преместваме изображението в прозореца.

След като приключим с настройките на селекцията даваме OK.

9. Заглаждане краищата на селекция
Можем да загладим краищата на селекцията с опциите anti-aliasing и feathering.

Anti-aliasing (заглаждане) - заглажда острите ръбове на селекцията като омекотява прехода между нейните крайни пиксели и пикселите от фона. Тъй като се променят само крайните пиксели, няма загуба на детайли. Тази опция е полезна когато режем (cut), копираме (copy) и вмъкваме (paste) селекции например за направата на колаж.

Anti-aliasing можем да използваме с Lasso tool, Polygonal Lasso tool, Magnetic Lasso tool, Elliptical Marquee tool, Magic Wand tool. При избран селектиращ инструмент виждаме опцията  в панела с настройки (option bar) и да поставим отметка. Трябва да укажем, че искаме да използваме Anti-aliasing преди използването на тези инструменти. След като селекцията вече е направена не може да се задава Anti-aliasing.



Feathering (размиване) - размива краищата на селекцията като създава преходна гранична област между селекцията и обграждащите я пиксели. Това размиване може да доведе до известна загуба на детайли в краищата на селекцията.

Feathering може да се използва с Marquee tools, Lasso tool, Polygonal Lasso tool, Magnetic Lasso tool в процеса им на използване или да се добави на вече съществуваща селекция.

Степента на размиване можем да укажем при избран селектиращ инструмент в панела с настройки преди да сме започнали селектирането. Въвеждаме стойността в пиксели от 0 до 250. Тази стойност определя ширината на размиване по краищата.

При вече създадена селекция размиване можем да зададем от меню Select/ Modify/ Feather. В отварящия се диалогов прозорец задаваме стойност за Feather Radius.

Ефектът от размиването става видим едва след като преместим, изрежем, копираме или запълним с цвят селектираната област.



10. Отстраняване на цветния кант около селекцията в Photoshop CS3
Когато преместваме (move) или вмъкваме (paste) селекция, някои от пикселите около селектиращата рамка се включват в селекцията. В този случай може да се получи нежелано оконтуряване или ореол около селектираната област. За избягване на тези нежелани ефекти можем да използваме Matting командите от меню Layer/ Matting. Те дават възможност да се редактират нежеланите пиксели в краищата.

Defringe - Замества цвета на крайните пиксели с цвят от пикселите във вътрешността на селекцията, който е различен от цвета на фона. Въвеждаме стойност, която определя областта където ще се търсят пиксели за заместване. В повечето случаи е достатъчно разстоянието от 1-2 пиксела.

Remove Black Matte и Remove White Matte е полезно когато селекцията е била върху бял или черен фон. Например селектиран черен текст на бял фон има остатъчни сиви пиксели по краищата, които ще бъдат видими при преместването му на цветен фон.

Нежеланите крайни пиксели при преместване на фрагмент върху нов фон могат да се махнат (или направят прозрачни) използвайки слайдерите от диалоговия прозорецAdvanced Blending извеждащ се от меню Layer/ Layer Style/ Blending Options.

С Alt + клик слайдерите се разделят, което позволява едновременно с премахването на пикселите да се запазят загладените краища.

11.
Преместване, копиране и изтриване на селектираните пиксели
Можем да преместваме селектираната област с Move tool . Позиционираме курсора в границите на селекцията, той се променя  и теглим.

Копирането на селектирана област може да бъде направено като я теглим с Move tool в едно или между няколко изображения, или като използваме командите Copy, Copy Merged, Cut и Paste. Тегленето с Move tool става по-бързо и без да се използва клипборда за разлика от останалите команди.

Задържаме Alt и теглим селекцията с мишката, за да я копираме. За копиране на селектираната област между две отделни изображения, теглим селекцията в прозореца на другото изображение. Ако при тегленето няма нищо селектирано, ще копираме целия активен слой.



Copy - копира селектираната област върху активния слой.

Copy Merged - създава слято копие на всички видими слоеве от селектираната област.

Paste - вмъкваме изрязаната или копираната селектирана област в друга част от изображението, в друго изображение или върху нов слой. Ако в момента имаме селекция командата Paste ще вмъкне съдържанието от клипборда в границите на тази селекция. Ако няма активна селекция, командата Paste ще вмъкне копираната в клипборда селекция в средата на видимото изображение.

За да копираме изображението и същевременно да дадем лек отстъп от 1 пиксел на копието, можем да задържим Alt и да използваме стрелките от клавиатурата. Ако същевременно задържим и Shift, отстъпът ще бъде 10 пиксела. Копието се разполага в същия слой.



Paste Into - вмъкваме изрязаната или копираната селектирана област в друга селекция в същото или друго изображение. Първата селекция се вмъква като нов слой, а селекцията върху която е копирано се конвертира в маска на този слой.

В примера имаме селекция на прозорец, в която искаме да вмъкнем морския пейзаж. Селектираме пейзажа, копираме, отиваме на селектирания прозорец и даваме Paste Into. Резултатите са долните два прозореца. Интересното е, че слоя и маската му не са свързани и могат да се преместват независимо един от друг. С Move tool можем да преместваме съдържанието на този слой, така че през маската (в случая прозореца) да се вижда това, което искаме - палмата и слънцето или палмата и морето.



Маската можем да видим в палитрата Layers.

Когато селекция или слой се вмъква (Paste) между изображения с различна резолюция, вмъкнатата селекция запазва своята. Това може да доведе до получаването на различни пропорции в новото изображение. Затова е добре преди да копираме да използваме командата Image/ Image Size. за да направим еднакви резолюциите на двете изображения или можем да използваме командатаEdit/ Free Transform за коригиране на размера след като вмъкнем съдържанието.

За изтриване на селектираните пиксели можем да изберем Edit/ Clear или да натиснем Backspace или Delete от клавиатурата. Изтриването на селекцията върху background слоя или върху слой с включена опция Lock Transparency от палитрата Layers, запълва селектираната област с фоновия (background) цвят. Ако изтриваме селекция върху слой без включена опция Lock Transparency, изтритата област ще стане прозрачна.




12. Филтър Extract
Филтърът Extract дава възможност да отделим даден обект от заобикалящия го фон. Това става лесно дори при обекти с тънки и неясни контури.

За да избегнем загубата на оригиналното изображение, дублираме слоя или правим моментна снимка (snapshot) на изображението.

Избираме Filter/ Extract и работим в извеждащия се диалогов прозорец.

По подразбиране е избран маркерът за очертаване на контури (Edge Highlighter tool). Очертаваме така, че да застъпим леко както обекта, така и околния фон. Добре е да използваме широка четка, за да покрием неясни и фини контури преливащи към фона (например коса). Настройките, които можем да направим са:




Сподели с приятели:
1   2   3   4   5   6   7   8




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница