Тема Дата на провеждане



Дата16.10.2018
Размер76.46 Kb.
#89805




ТЕМАТИЧНО РАЗПРЕДЕЛЕНИЕ И ГРАФИК НА КЛУБ ПО “KODU”


по ред

Тема

Дата на провеждане

Място на провеждане

Брой часове

Начален час

ВЪВЕДЕНИЕ В KODU

1

Да се запознаем с KODU

  • Какво представлява KODU

  • Какво може да научим с KODU

  • Кой може да използва KODU

  • Демонстрация и работа с готови приложения







2




2

Основна навигация

  • Стартиране

  • Main Menu

  • Load Level

  • Play Mode

  • Edit Mode

  • Mini Hub







2




РАБОТА С КЛАВИАТУРА И МИШКА – ПЪРВА ЧАСТ

3

Редактиране на виртуален свят







2




4

Създаване на виртуален свят – добавяне и изтриване на текстури по подразбиране

  • Добавяне/изтриване на текстури върву съществуващи площи

  • Добавяне/изтриване на текстури, около водни площи

  • Оцветяване на повърности







2




5

Създаване на виртуален свят - хълмове и долини

  • Brush Picker

  • Brush Size







2




6

Създаване на виртуален свят – добавяне на аватар и обекти

  • Модифициране

  • Задаване на характеристики на обектите







2




7

Използване на контролери за задвижване на аватар

  • Задвижване на аватар







2




8

Клониране на аватар

  • Protagonist

  • Аntagonist







2




9

Създаване на пътища

  • Създаване и модифициране на характеристиките на пътя

  • Генерериране на път с/без препятствия







2




10

Създаване на история-игра

  • Състезание с мотори

  • обхождане на сложен път с движение само надясно ...







4




11

Създаване на история-игра. Персонална характеристика на обекти от група клонинги.

  • Пчелен кошер, армия, съкровище ...







4




12

Промяна на поведението. Използване на страници за промяна на перспективата.

  • Camera Angles

  • Shifting Behavior







2




13

Контроли за време, мощност и живот.

  • Power Ups

  • Health

  • and Timer







2




14

Точкуване и поведение







2




15

Създаване на история-игра. Преговор – обобщение.







4




РАБОТА С XBOX CONTROLLER

16

Основна навигация. Редактиране на виртуален свят.






2




17

Добавяне и изтриване на текстури по подразбиранe. Хълмове и долини.







2




18

Добавяне на аватар и обекти. Използване на контролери за задвижване на аватар. Клониране на аватар. Създаване на пътища







2




19

Промяна на поведението. Използване на страници за промяна на перспективата. Контроли за време, мощност и живот. Точкуване и поведение.







2




20

Създаване на история-игра.








4




РАБОТА С КЛАВИАТУРА И МИШКА – ВТОРА ЧАСТ. МАТЕМАТИКА.

21

Геометрични и числови модели







2




22

Фигури върху мрежа







2




23

Обиколка







2




24

Ъгъл. Мерни единици







3




25

Лице на правоъгълник







3




26

Създаване на история-игра













РАБОТА С КЛАВИАТУРА И МИШКА – ТРЕТА ЧАСТ

27

Моделиране на ландшафт. Ниво II







2




28

Debugging - oтстраняване на неизправности.







2




29

Създаване на история-игра







4




Общо брой часове:

68






Каталог: kodu -> staff


Сподели с приятели:




©obuch.info 2022
отнасят до администрацията

    Начална страница