Да си припомним: какво са класовете и обектите?



страница63/84
Дата03.01.2022
Размер0.54 Mb.
#112941
ТипПрограма
1   ...   59   60   61   62   63   64   65   66   ...   84
Класове
Свързани:
Изпитна тема1, Изпитна тема2
[] static



{

// ... Property’s accessors methods go here



}

Нека разгледаме един пример. Имаме клас, който описва някаква система. Можем да създаваме много обекти от нея, но моделът на системата има дадена версия и производител, които са общи за всички екземпляри, създадени от този клас. Можем да направим версията и производи­телите статични свойства на класа:

SystemInfo.cs

public class SystemInfo

{

private static double version = 0.1;



private static string vendor = "Microsoft";

 

// The "version" static property



public static double Version

{

get { return version; }



set { version = value; }

}

 



// The "vendor" static property

public static string Vendor

{

get { return vendor; }



set { vendor = value; }

}

 



// ... More (non)static code here ...

}


В този пример сме избрали да пазим стойността на статичните свойства в статични променливи (което е логично, тъй като те са обвързани само с класа). Свойствата, които разглеждаме са съответно версия (Version) и произво­ди­тел (Vendor). За всяко едно от тях сме създали статични методи за четене и модификация. Така всички обекти от този клас, ще могат да извлекат текущата версия и производителя на системата, която описва класа. Съответно, ако някой ден бъде направено обновление на версията на системата например стойността стане 0.2, всеки от обектите, ще получи като резултат новата версия, чрез достъпване на свойството на класа.



Сподели с приятели:
1   ...   59   60   61   62   63   64   65   66   ...   84




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница