Мегвигрв Джордж М. Джордж


Ако днес е ден, различен от неделя, връщаш се на картата



страница13/32
Дата24.07.2016
Размер5.2 Mb.
#3339
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   32

Ако днес е ден, различен от неделя, връщаш се на картата.

49

Май извади късмет! Попадна в една от компютърните лаборатории на Хари. Той не е тук, но ти намираш няколко от „хитрите програмки“ на хакера. Избери си една от: ВЕЧЕН ЖИВОТ, БЕЗКРАЙНИ ПАРИ, БОЖЕСТВЕНО ОРЪЖИЕ, ПЪАНА ИНФОРМАЦИЯ. Запиши си какво взе, имай предвид, че можеш да ги използваш едва в следващата игра.

Прибавяш 2 към КОД НА ОХРАНАТА. Връщаш се на картата и правиш нов ход.

50

Изведнъж светът около теб се завихря. Завърта се неприятно, проблясва и угасва. Намираш се седнал на познатото кресло пред компютъра. На екрана е цъфнала досадната муцуна на Голямото Началство.

  • Ей, шефе, тъкмо щях да го пипна оня! Защо се намесваш така? Ще ми подпалиш мозъка, бе!

  • То пък един мозък при теб! Слушай сега! Ще трябва спешно да се заемеш с една нова задача. Имало някаква игра „Астрофаги“, там...

  • О-о! Не така, бе, началство, знам я тая игра. Ами че това са си „Космическите боклукчии“, само някакви извънземни са добавили. Въобще не е интересна.

  • Ей, на теб не ти плащат да се забавляваш, за да вършиш работа. Ясен ли съм!

  • Има си хас. Давай нататък.

В тази игра, „ Астрофагите“, започнаха да загиват хора. Не ме прекъсвай! Загиват наистина. Намират ги мъртви в креслата им, така какго са си със шлемовете на главата

.Защо не я забраните?

  • Опитахме. фирмата производител обаче поиска пълна проверка. Направихме я, изиграхме всички възможни варианти и нищо. Както казваш, пълна скука.

  • Иха! И сега искаш аз да се включа в ролята на големия ахмак и да разбера какво става. Така ли?

  • Я гледай, това момче можело да мисли. Точно така!

  • Цъ, няма да стане.

  • Що, бе?

  • Ами, ако някоя сутрин ме намерите облещен под шлема? Ау-у- у-у! Току-виж съм станал на компютърен вампир!

  • Тебе и така ще те намерят някоя сутрин „облещен“, само че от много игри. Ама ти съвсем си затъпял от... нали имаш карта за достъп. При опасност тя ще изключи играта.

  • Хм... знаеш ли... като каза карта... аз май пак я загубих. Много са ловки ония, ще знаеш.

  • Я стига бе, ти съвсем си се чалнал! Ами това в ръката ти какво е?

  • Вярно, бе. Пак забравих.

  • Ей, момче, започвам да подозирам, че нещо взе да ме будалкаш. Не си толкова смахнат, колкото се опитваш да се изкараш. Каква игра играеш, мошеннико.

  • Аз да ви мамя? Никога! — казваш бързо. — Я да видим сега за „Боклукчиите“...

Шефът ти изпраща малък файл с обяснения и още един с полицейски доклади.

  • Ъ-ъ-ъ, шефе... искам обаче малко информация.

  • Казвай.

  • Трябва ми един адрес — казваш му дайните на хакера, подвизавал се като Хари Чипчето.

След няколко минути получаваш необходимите данни. Зарязваш игрите и се отправяш към получените координати. Както можеше да се предположи, гадината се е настанила в един от скъпите жилищни квартали в един луксозен многоетажен блок. Мястото е толкова „тузарско“, че на входа пускат само с пропуск или покана от жител на блока. Ти... f

... решаваш да се заемеш най- напред със смъртоносните „ Астрофаги“.

... предпочиташ да си разчистиш сметките с хакера.

Избери едно от двете предложения и изпрати писмо до издателството.

51

Попадаш на група бодигардове на Хари. Броят им зависи от сложността на играта и от шанса ти.

Ако играеш на ЛЕСНА ИГРА, посочи число от таблицата и от него извади 2. Получиш ли НУЛА, или по- малко, бодигардът е само един.

Ако играеш на НОРМАЛНА ИГРА, посочи число от таблицата, това е броят на противниците ти.

Ако играеш на ТРУДНАТА ИГРА, посочи число от таблицата и прибави 4 към него.

Сега виж кой е реагирал по-бързо. Ако носиш БОЕН СКЕНЕР, това си ти и преминаваш на епизод 52.

Ако нямаш БОЕН СКЕНЕР, виж КОДА НА ОХРАНАТА и...

... ако е по-малък от 4, отиваш на епизод 52.

... ако е по-голям от 6, отиваш на епизод 62.

... ако е от 4 до 6 включително, посочи число. Четното те праща на епизод 52, нечетното на епизод 62.

Ако вече си избил охраната, веднап направи ход на картата.

52

Забелязваш размотаващите се охранители и решаваш...

... да ги нападнеш веднага, отиваш на епизод 64.

... да ги подкупиш, като преминеш на епизод 63.

... да се промъкнеш тайно, на епизод 54.

53

Противникът ти успява да даде няколко изстрел», преди ти и бойците ти /ако имаш такива/ да реагирате. Губиш по 100 точки от противник, прибавяш 1 към КОД НА ОХРАНАТА и преминаваш на епизод 61.

ВНИМАНИЕ!!! Припомни си правилата за битка от епизод 38. При този ход не намаляваш броя на противниците си.

54

Можеш да се промъкнеш незабелязано само при следните условия:

Акд си сам или с японски бойци, при КОД 1lA ОХРАНАТА по-малък от 6.

Ако си с рокери, при код на охраната по-малък или равен на 4.

Ако си с подпалвачи, не можеш!

Успееш ли, отиваш на картата и правиш нов ход.

Не успееш ли, отиваш на епизод 53.

55

Промъкваш се до разсеяната охрана. Избираш първата си жертва и оръжието, с което ще действаш.

Ако си сам, можеш да се справиш...

... с трима охранители, ако си ТРЕМОНАТОР и имаш НОЖ или ПАЛКА.

... с двама охранители, ако си рокер и използваш НОЖ, ПАЛКА или БУХАЛКА.

... с един противник, ако си ХАКЕР ИЛИ ДИПЛОМАТ и имаш НОЖ ИЛИ ВЕРИГА.

Ако си с придружители, всеки японец ти дава възможността да унищожиш още двама противника, всеки рокер по един, а подпалвачите са безполезни при подобна акция.

Ако нямаш сили да избиеш всички, преминаваш на епизод 61.

Ако успееш, трябва да решиш: Ще скриеш ли труповете, или не?

Ако ще го криеш, задължително отиващ в една от най-близките стаи. Ако няма да го криеш, прибави 1 към КОД НА ОХРАНАТА.

Върни се на картата и направи нов ход.

%

56

Стая на личната охрана на Хари Чипчето. Премини на епизод 51.

57

Задействаш всичко, което ти е под ръка и обсипваш гадната машинка с огън и стомана. Тя обаче е силно бронирана и няма чувство за самосъхранение. Отговоря ти с още по-бясна стрелба. Я виж оръжията си!

Ако нямаш нещо по-силно от автомат, губиш 1000 точки /или бойци/ и имаш правото да се преместиш с едно поле на картата, но дронът те преследва и там. Виж дали ще можеш да избягаш на епизод 60. Ако не, давай към епизод 50.

Ако стреляш с картечница, изразходваш 100 патрона /имаш ли толкова?/ и губиш 600 точки /или бойци/.

Ако използваш миниоръдие, изразходваш 200 патрона /имаш ли толкова/ и губиш 400 точки.

Ако стреляш с гранатомет, изразходваш 2 гранати /имаш ли толкова?/ и губиш 200 точки /или бойци/.

Ако стреляш с ракети, изразходваш 1 от тях /имаш ли толкова?/ и губиш 100 точки /или бойци/.

За съжаление огнехвъргачката е безполезна. Губиш 1000 точки /или бойци/.

Ако си унищожил дрона /внимавай 'за патроните/, върви на картата. Ако не си, пак направи ход на картата, но имаш предвид, че противната машина ще те последва там. Виж дали можеш да избягаш на епизод 60. Ако не, давай към епизод 50.

58

Имаш един малък шанс за кратко да заблудиш кибердрона. Ако има лъчев дефлектор или боен компютър получаваш съмнителното право да стреляш пръв. Давай към епизод 57.

Ако нямаш тези неща, засипан си с ураганен огън и губиш 1000 точки, извади ги от твоите или от тези на бойците си /ако имаш бойци. Прегледай епизод 38/.

Премини на епизод 57.

59

Май извади късмет! Попадна в една от компютърните лаборатории на Хари. Дали обаче той е там, зависи от късмета ти.

Ако ИНФОРМАЦИОННИЯТ КОД е 1, Хари е гук, охраняван от един102

МЕГвИГРб

кибердрон. Отиваш на епизод 65.

Ако информационният код е друг, посочи число от таблицата. При 2 или 4 Хари Пак е тук заедно с личния си дрон. Отиваш на епизод 65.

Ако числото е различно от 2 или 4, стаята е празна, но ти намираш няколко от „хитрите програмки“ на хакера. Избери си една от: ВЕЧЕН ЖИВОТ, БЕЗКРАЙНИ ПАРИ, БОЖЕСТВЕНО ОРЪЖИЕ, ПЪЛНА ИНФОРМАЦИЯ. Запиши си какво взе, имай предвид, че можеш да ги използваш едва в следващата игра.

Прибавяш 2 към КОД НА ОХРАНАТА. Връщаш се на картата и правиш нов ход.

60

От кибердрона можеш да избягаш само ако в момента си на някое стълбище, тогава се връщаш на картата и преминаваш на друг етаж.

Ако не си до стълбище, можеш...

... да се биеш на епизод 57,

... да се криеш на епизод 58.

61

Избери оръжието, с което ще стреляш.

Ако е пистолет, върви на епизод 10.

Ако е автомат, картечница или миниоръдие, отиваш на епизод 20.

Ако е огнехвъргачка, гранатомет или ракета, преминаваш на епизод 30.

62

Бодигардовете са опитни бойци и никога не дремят на поста си. Противникът те забелязва моментално и...

... ако КОДЪТ НА ОХРАНАТА е по-малък или равен .на 6, можеш да преговаряш или подкупиш охранителя като идеш на епизод 63.

... ако КОДЪТ НА ОХРАНАТА е по-голям от 6, започваш престрелка на епизод 53.

63

Можеш да се опиташ да подкупиш охранителите на Хари Чипч^то. Цената зависи от КОДА НА ОХРАНАТА и от способностите ти.

При КОД НА ОХРАНАТА по-малък от 4, цената е по 100 кредита на човек.

При КОД НА ОХРАНАТА от 4 до 6 включително, цената е 200 кредита на човек.

При КОД НА ОХРАНАТА по- голям от 6, цената е 400 кредита на човек.

Ако си ДИПЛОМАТ или имащ умението ПРЕГОВОРИ, плащащ половината от исканата сума.

Ако имаш толкова пари и ще ги дадеш, запиши си колко охранители си елиминирал /те вече няма да се бият с теб и все едно ги няма/ и върви на стратегическата карта.

Ако нямаш толкова пари или не искаш да плащаш, преминаваш на епизод 61.

64

Все още имаш възможност да избираш. Да застреляш бодигардовете или да ги нападнеш и очистиш безшумно.

Ако ще стреляш, давай към епизод

61.

Ако ще ги премахнеш тайно, отиваш на епизод 55.

65

Попадаш на ужасната машина, изфабрикувана от Хари. Ед|г о грамадно, тежко и мощно въоръжено създание, нещо като огромна метална жаба.

Гадната машинка е със светкавични рефлекси и скенери, насочени във всички посоки. Имаш един-единствен, много малък шанс да се измъкнеш от битката с нея.

Ако си сам, имаш лъчев дефлектор и боен компютър, получаваш правото да се върнеш на картата и да направиш нов ход.

Ако нямаш тези неща или искаш да се биеш, избирай...

... бягаш, към епизод 60.

... атакуваш "и отиваш на епизод 57.

... опитваш да се скриеш на епизод 58.

66

Попаднал си на датчик за движение. Ако имаш БОЕН СКЕНЕР и ако си РОКЕР или ХАКЕР, можеш да го

елиминираш. Отбележи мястото му на картата, за да не се разправяш повече с него.

Ако имаш ЛЪЧЕВ ДЕфЛЕКТОР, продължаваш спокойно. Ако нямаш, прибавяш 4 към КОД НА ОХРАНАТА.

Върни се на картата и направи нов ход. \

67

Опа! Задръж малко! Налетя на един от автоматичните охранителни лазери на Хари. Ако имаш БОЕН СКЕНЕР и АЪЧЕВ ДЕфАЕКТОР, измъкваш се невредим. Прибави 1 точка към КОД НА ОХРАНАТА.

Ако нямаш скенер и дефлектор, лазерът те обстрелва. Губиш 200 точки. Тук не можеш да използваш бойците си. Прибави 4 към КОД НА ОХРАНАТА.

Ако си ХАКЕР, можеш да елиминираш лазера. Отбележи мястото му на картата, за да не се разправяш повече с него.

Върни се на картата и направи нов ход.

68

Това беше добър ход! Намери апартамента на Хари. Ако ИНФОРМАЦИОННИЯТ КОД е различен от 1 и днешният ден е неделя, в тази стая е Хари, пазен от един кибердрон. При друга комбинация, в стаята е само кибердронът.

Сега трябва да преминеш на епизод 65. С личния дрон на Хари ще се биеш, независимо дали си очистил останалите.

Ако оцелееш след битката и си открил Хари, върви на епизод 70, но гледай да не забравиш прехода. Ако Хари не е тук, връщаш се на картата.

69

Това беше добър ход! Намери библиотеката на Хари. Ако ИНФОРМАЦИОННИЯТ КОД е 3 и ЛОГИЧЕСКИЯТ КОД е 1, 4 или 6, в тази стая е Хари, пазен от един кибердрон. При друга комбинация от ИНФОРМАЦИОНЕН и

ЛОГИЧЕСКИ КОД, посочи число и ако то е 1 или 6, Хари пак е тук. Ако

не е — в стаята е само кибердронът.

Сега трябва да преминеш на епизод 65. С личния дрон на Хари ще се биеш, независимо дали си очистил останалите.

Ако оцелееш след битката, върви на епизод 70, но гледай да не забравиш прехода.

70

  • Пипнах ли те, мръснико! — казваш и изваждаш служебната карта. — Охрана на Виртуалните Връзки! Предай се!

  • Много си умен, бе! — Ухилва се оня. — Забрави ли, че това е само игра.

Хари най-спокойно удря един клавиш на пулта. Ти си още по- спокоен. След един-два опита Хари започва да нервничи. Блъска по клавишите, щрака разни превключватели и невъздържано ругае.

  • Няма да стане, мой човек! — казваш злорадо. — Картата ми блокира връзката!

  • Ами дай ми я, тогава! — крясва оня, скача изненадващо напред и грабва безценната ти служебна карта.

Ето на, пак издънка! Ти обаче знаеш какво да направиш. Отиваш при командния пулт и натискаш клавиша, с който Хари искаше да избяга. Предполагаш, че той ще те отведе в истинската му бърлога.

Преминаваш на епизод 50.

Указания към картата

На следващата страница ше намерите стратегическата карта. Показани са трите етажа и подземието на сградата. С цифри са дадени номерата на епизодите, които трябва да прочетете.

Започвате от епизод 39 на първия етаж или от епизод 40 на втория.

При всеки ход се премествате с една позиция, като винаги когато излизате от "стая" попадате на най- близката позиция в "коридор" на етажа. Това са епизодите с номера: 7, 18 ,19 и 48

.ПЪРВИ ЕТАЖ





КЛУБ

...ТРИТЕ ТОЧКИ...



Ноо-оба рубрика-а! Аха! И само след 3 броя на списанието от началото на МЕГАКОШЧЕТО до сега! Страшни сте, честна дума!

Здрасти пак на всички мегакошлии... Един необработен диамант се търкулна и хо-оп, аха да падне В кошчето, но моето зорко око го съзря навреме!

В действителност тук трябваше да се появи разказът на Ивайло Динков “Мирис на страх” (той по право е първата забивка в коша), но Иво има още работа за свършване по него... иначе, обещавам, разказът е МЕГАпопадение!

А междувременно Пенко заби ЖЕСТОКО и ето го тук - втори, но същевременно първи.

Чувате ли ме, ало?

Роджър Уилко!

Щом всичко е наред и видимостта е ясна, палете двигателя и БЖ-БЖ-БЖ нагоре с хеликоптера!

Дай Боже, още десетки да забият в тройката: ВЪРДЖ

П.П. Използвам случая да отправя три забележки. Първо, моля, не се засягайте чак толкова от езика на КОЩА - майтап cja става. Всъщност чета всичко и няма значение дали е “на ръка , или не. Но че си е нещастие да пишеш на ръка, признайте си, така е. Следователно сте нещастници... но съм готов да се извиня, ако изразът не ви допада толкова много...

Второ, моля, пращайте не заплахи “ще пратя разказче”, а самото разказче. Щом съм казал, че КОШЪТ приема ръкописи, значи ги приема - няма нужда да ви отговарям лично в писмо, че, да, интересувам се от творчеството ви... А дали се интересувам всъщност? Получава се понякога значително забавяне от две-три седмици до месец и повече. Спокойно, отговорът ми ще дойде, гарантирам!

И трето, идеи не купуваме! И най-добре не ги излагайте в писмата си. Не само аз, но и всички останали имаме идеи за до по-догодина и номерът е да ги сместим в издателските планове... Който иска да се пробва - да пробва и да пише. Защото идеите, както е казал Стивън Кинг, не правят писателя, тях всеки ги има в изобилие!

Това е всичко.

Нека приветстваме дебюта на Роджър Уилко... Поне защото, за разлика от останалите в редакцията (и конкретно Майндкрайм), аз вярвах и продължавам да вярвам, че необработени диаманти се търкалят по пътя - сега и останалите го знаят! Показахме им, нали? Натрихме им носовете! И, дай Боже, “Трите точки” да се появява„колкото се може по-често в МЕГАИГРА!И гласът му бил тих и зловещ:
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   32




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница