Събрала и предоставила: феята оформление: imur57



страница16/19
Дата11.10.2023
Размер171 Kb.
#118933
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   19
ПОДВИЖНИ И ЩАФЕТНИ ИГРИ-2 КЛ
Свързани:
подвижни ищафетни игри-3 кл, волейбол тест
Игри
Риболов
Предварителна подготовка и организация: В единия край на басейна се поставят плаващи предмети, а в другия – плаващ обръч. От страната на обръча учениците се строяват в една редица. Предметите трябва да са толкова на брой, колкото са учениците.
Описание и правила: При сигнал всички ученици тръгват към предметите и се стремят най-бързо да вземат един от тях („риба“) и да го занесат в обръча. За победител се обявява ученикът, който първи успее да донесе предмет. Не се разрешава вземане на повече от един предмет, както и вземане на предмет от ръцете на друг ученик.
Настъпление“
Предварителна подготовка и организация: Учениците се разпределят в два отбора и се подреждат в две редици на срещуположни краища на басейна. Дават се различни имена на двата отбора.
Описание и правила: При сигнал от учителя отборите се придвижват един към друг с хванати ръце. Като се приближат, той произнася името на единия отбор, което е знак, че учениците от него трябва да започнат да гонят тези от другия отбор. Всеки играч гони само ученикът, който е бил срещу него при изходното положение. След 15 –20 сек. играта се прекратява и се отчита броят на докоснатите играчи. След 4–5 изигравания се излъчва отбор победител.
Водолази“
Предварителна подготовка и организация: Учениците се подреждат до стената с лице към нея, по дългата страна на басейна. Учителят хвърля зад тях потъващи предмети (на брой повече от този на учениците).
Описание и правила: При сигнал от учителя учениците се обръщат, ходят, бягат и се гмуркат с цел да съберат повече предмети. Не се разрешава блъскане и вземане на предмет от ръцете на друг играч. Играе се, докато се съберат всички предмети. Победител е ученикът, успял да събере най-много от тях.
Криеница“
Предварителна подготовка и организация: Избира се един ученик за гонещ. Останалите заемат произволни места в басейна.
Описание и правила: При сигнал от учителя гонещият започва да преследва останалите играчи и се стреми да ги докосне. Всеки ученик може да се спаси, като се потопи под водата. Гонещият няма право да го чака да изплува отново, а трябва да се насочи към друг ученик. Този, който бъде докоснат, става новият гонещ. Играе се 2–3 мин. За победители се обявяват учениците, които не са били докосвани.
Указания:
1. Ако продължително време гонещият не успее да докосне никой играч, играта се прекъсва и се избира нов водещ.
2. Преди да започне да гони, всеки нов водещ да вдига ръка и да съобщава, че той гони.


Сподели с приятели:
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   19




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница