Robot commando


По средата на изречението устата ти бива затворена навеки от скрити някъде оръжия. Компютърът ти е направил фатална грешка, оказала се фатална и за теб. Приключението ти завърши. 358



страница31/31
Дата21.03.2017
Размер1.32 Mb.
#17437
1   ...   23   24   25   26   27   28   29   30   31

357


По средата на изречението устата ти бива затворена навеки от скрити някъде оръжия. Компютърът ти е направил фатална грешка, оказала се фатална и за теб. Приключението ти завърши.

358


Мантията Невидимка започва да проблясва. Няма да можеш повече да я използваш. Успяваш да се измъкнеш от Сградата на Конгреса и да се върнеш в робота си, преди захранването й да се е изтощило съвсем. Обърни на 308.

359


Ако знаеш номера на модела на Бойната Оса, обърни на епизода, носещ този номер. Ако ли не—обърни на 23.

360


Преравяш навсякъде, търсейки нещо, което да ти е от полза. Нищо не намираш, а освен това една грамадна книга пада от най-високата лавица и те удря по главата. Губиш 1 точка за ИЗДРЪЖЛИВОСТ. Другите лавици също се клатят заплашително. Тръгваш си ядосан и се връщаш във фоайето. Обърни на 333.

361


Намираш се в Града на знанието. Ако вече си бил тук, обърни на 40. Ако не си — продължи да четеш.

Тук се намират най-големите университети и музеи на Талос. Онези, които ценят учението, тук биха се чувствали най-добре. Надяваш се да намериш нещо, което да ти помогне е твоята самотна борба. Имаш широк избор за евентуални направления в Града на знанието. Къде ще отидеш:



В Медицинския колеж? Обърни на 54

В Талианския музей? Обърни на 14

В Резервата за динозаври? Обърни на 66

Във Военния колеж? Обърни на 277

Ще излезеш от града? Обърни на 380

362


Не успяваш да избягаш навреме. Един изстрел разцепва бронята на робота ти. Губиш 1 точка за БРОНЯ и се впускаш в бой с враговете. Обърни на 169.

363


Докато се каниш да си тръгваш, ти идва наум, че няколко кюлчета от това съкровище, или може,би повечко, ще са добра компенсация за неприятностите, сполетели те до момента. Ако си взел Товарния рак, обърни на 346. Ако ли не — обърни на 220.



364


За щастие си оставил сградата за роботи отворена. Можеш да се върнеш там и да си вземеш робот. Обърни на 9.

365


Решаваш да посетиш Храма на мира. Това е сравнително малка сграда на фона на големите храмове в този град, но лесно може да бъде намерена. Заобиколена е от всички страни с прохладен зелен парк. Оставяш робота си в началото на парка и тръгваш пеш към храма; естествено, не можеш да помъкнеш в Храма на мира бойна машина! Някак си се чувстваш уверен, че нищо лошо не може да ти се случи. Храмът е пълен със спящи поклонници, но на лицата им са застанали спокойни усмивки и та си сигурен, че сънищата им са необезпокоявани. Усещаш желание да се помолиш. За какво ще се молиш:

За пълен мир? Обърни на 37

За сила в битките? Обърни на 390

За свобода? Обърни на 107



366



Решаваш да изследваш града. Ако изследваш северната част, обърни на 16. Ако изследваш южната, обърни на 225.

367


Храбро продължаваш пеша към Индустриалния град. Изпитай отново Късмета си. Ако нямаш Късмет, губиш още 3 точки за ИЗДРЪЖЛИВОСТ, задето си на открито. Ако имаш Късмет, намираш прикритие и вода сред пустинята. Накрая-попадаш на малък робот автомобил и с него стигаш до Индустриалния град. Роботът автомобил е малко возило с четири колела, предназначено за туризъм и определено не става за битки.

РОБОТ АВТОМОБИЛ

БРОНЯ 0 СКОРОСТ Бърза БОНИФИКАЦИЯ 0

СПЕЦИАЛНИ СПОСОБНОСТИ: Тази малка машина е абсолютно неподходяща за водене на бой. Ако бъде атакувана от нещо по-бързо, тя автоматически губи боя. Ако бъде нападната от нещо по-бавно, може да Избяга, ако е предоставена възможност за това.



Минаваш с колата през портите на Индустриалния град. Обърни на 265.

368


Разбираш, че трябва бързо да си тръгнеш. Поглеждайки навън, виждаш че каросианците са влезли в сградата. Тези глупаци са оставили роботите си отвън, паркирани без надзор до твоя. Изскачаш през прозореца и се затичваш натам, ако се върнеш в своя робот, обърни на 322. Ако вместо това вземеш каросиански робот, обърни на 345.

369


Вратите на асансьора се разтърсват, гои пропада половин метър надолу и спира. Светлините продължават да мигат и след това изгасват. Ако натиснеш друго копче, върни се на 269 и избери наново. Ако излезеш от асансьора и поемеш по коридора до него, обърни на 398.

370


Оглеждаш гробището и виждаш няколко неща, които могат да ти бъдат от полза. Но срещу теб се изправя огромно същество с останки от нашийник около врата си. Това е Гигантска Маймуна, която е понесла крак на робот, все едно че е клечка. В този миг тя изглежда по-скоро изненадана, отколкото ядосана. Какво ще направиш:

Ще избягаш? Обърни на 110

Ще я заговориш? Обърни на 234

Ще я нападнеш? Обърни на 138

371


Ако твоят робот е Светкавичен или Бърз (има се предвид само скоростта му по земя), обърни на 196. Ако е със Средна или Бавна скорост, обърни на 318.

372


Преглеждаш книгата за последно и откриваш обезпокоителна забележка. Една от съставките, която си използвал, е била Екстракт от Цветето „Капан за Хора“. Но според забележката с времето този екстракт губи силата си. Възможно е веществото, което си използвал, да е било слабодействащо или напълно изветряло. Единственият начин да бъдеш сигурен в крайния си успех би бил или да откриеш качествено нов еликсир, или да се сдобиеш със свеж цвят от Растението „Капан за Хора“ и да прибавиш екстракта от него е шишето с Еликсир. Нямаш обаче никаква представа къде да търсиш пресен екстракт, а пък самото цвете расте в най-дълбоката част на джунглата. Внимателно прибираш чупливата бутилчица със Синкав Еликсир и се отправяш към робота си. Обърни на 302.

373


Протягаш ръката на робота до пълната и дължина и откъсваш един от цветовете. Растението потръпва. Ако притежаваш Синкав Еликсир, обърни на 211. Ако ли не — обърни на 248.







374


Намираш стълбището, тръгваш надолу и откриваш, че двамата каросианци са мъртви. Единият е горе-долу с твоя ръст и ти бързо сваляш униформата му и си я обличаш. По-късно тя може да ти бъде от полза! Проверяваш знаците. На потрошения експонат намираш надпис: „Тиранозавър“. Виковете отвън се приближават, така че ти се измъкваш през най-близката врата и се връщаш на рецепцията. Обърни на 14.

375


Докато вървиш по коридора, усещаш нечий поглед да се впива в гърба ти. После докторите с викове побягват от теб. Очевидно акцентът те е издал. Не можеш да ги хванеш. Измъкваш се бързо от болницата и се връщаш на мястото, където остави робота си (ако си имал робот). Губиш 1 точка за ИЗДРЪЖЛИВОСТ. Обърни на 308.

370


Напускаш Стражевия град. Ако решиш да отидеш в Града на бурите, обърни на 144. Ако решиш да отидеш в Индустриалния град, обърни на 265.

377


Противникът ти пада смъртно ранен. От групата офицери, наблюдаващи боя, се откъсва въздишка. Политаш назад, но един от тях те хваща. Виждаш, че Минос потрива ръце и вади меча си.

— Ето, изпий това! — казва каросианският офицер, който те хвана да не паднеш.



Ако изпиеш това, което ти предлага, обърни на 388. Ако откажеш, обърни на 330.

378


Напускаш Града на развлеченията. Ако искаш да отидеш в Индустриалния град, обърни на 265. Ако би желал да отидеш в Града на джунглата, обърни на 274.

379


За твой ужас попадаш във въздушна яма! Роботът ти започва да пропада, въртейки се. От скоростта се залепваш за стената на кабината. Металът скърца около теб. Губиш 2 точки за ИЗДРЪЖЛИВОСТ, а роботът ти губи 2 точки за БРОНЯ. Ако точките от твоята ИЗДРЪЖЛИВОСТ или тези за БРОНЯ са сведени до 0, с теб е свършено. Ако ли не — имаш възможност да възстановиш контрола над машината си. Обърни на 12.

380


- Напускаш Града на знанието. Да се надяваме, че си станал по-благоразумен, отколкото беше, когато дойде тук. Накъде ще поемеш сега:

Към Индустриалния град? Обърни на 265

Към Града на джунглата? Обърни на 137

Към Града на бурите? Обърни на 179

Към Града на поклонението? Обърни на 166

381


Без своите пилоти другите роботи са беззащитни. Твоята собствена машина бързо ги разбива на парчета. Когато обаче нападаш последния, той отвръща на удара. Явно е бил оставен на автопилот. Роботът ти губи 3 точки за БРОНЯ, преди да успее да унищожи този последен враг. Напускаш Военния колеж с най-висока скорост, а каросианските пилоти крещят ядосано от прозорците зад гърба ти. Загуби малко от преимуществото на изненадата — сега каросианците знаят, че поне един човек е останал буден и може да се противопостави на техния план. Обърни на 147.

382


Губиш 2 точки от КЪСМЕТ, задето остави спящите на несигурната милост на гладния динозавър. Ако още не си изследвал южната част на града, можеш да го направиш сега (обърни на 225). В противен случаи—обърни на 137.

383


Шляеш се из Административната сграда с часове, но от това полза никаква. А другата сграда е здраво заключена и не можеш да влезеш вътре. Трябва да напуснеш Резервата за динозаври и да видиш какво друго можеш да намериш. За нещастие Резерватът е далеч от Града на знанието. След едночасово ходене най-доброто, което успяваш да намериш, е един очукан стар Селскостопански Робот.

СЕЛСКОСТОПАНСКИ РОБОТ

БРОНЯ 7 CКОPOCT Средна БОНИФИКАЦИЯ 0

СПЕЦИАЛНИ СПОСОБНОСТИ: Няма



Вземаш го, защото е по-добре от нищо. Обърни на 150.

384


Заклещен си сред останките на твоя робот. Когато огромният крак на Трошача стъпва за последно върху него, краят ти поне настъпва бързо.

385


Стигнал си до Националната Съкровищница. В тази голяма сива сграда се съхранява всичкото злато на Талос. За твоя изненада тя се охранява само от един каросиански часови, който стои на пост пред нея. Ако имаш робот, обърни на 319. Ако се движиш пеша, обърни на 271.



386


Вражеският Строителен Робот вдига огромните си щипки и тръгва към теб. Той се движи на осем големи колела. Има само няколко оръжия, с които да се защищава при нападение на динозаври, но от всичките му четири страни е монтирана по една огромна ръка.

СТРОИТЕЛЕН РОБОТ

БРОНЯ 9 СКОРОСТ Бавна УМЕНИЕ 6

СПЕЦИАЛНИ СПОСОБНОСТИ: Няма



За твой късмет каросианският войник вътре не знае как точно да използва този робот. Ако общият резултат от двата зара, които хвърлиш за Строителния Робот, стигне до 6 или по-малко точки, обърни на 194. Ако Избягаш, обърни на 216. Ако унищожиш Строителния Робот, обърни на 92. Ако БРОНЯТА на твоя робот слезе до 0, обърни на 61.

387


Кротките животни са доста свикнали с роботите. Те кряскат и съскат, но се отместват, за да те пуснат да минеш. Обърни на 62.

388


Отпиваш от шишето и по тялото ти се разлива топлина.

— Добре се справи — прошепва ти офицерът. — По закон не трябва да се дуелираш с Минос, докато не си починеш, но той иска да се биете веднага. Това ще изравни шансовете и на двама ви.



Благодариш му за спортсменството. Изглежда не всички каросианци са подлеци. Ободрителната напитка на офицера ти дава нови 4 точки за ИЗДРЪЖЛИВОСТ или я възвръща до Първоначалната й стойност — което от двете е по-малко. Обърни на 330.

389


Каросианците стрелят по теб. Губиш 1 точка за БРОНЯ и повеждаш бой. Обърни на 169.



390


Стаята изведнъж става някак студена. Усещането ти за покой се изпарява (губиш 1 точка от КЪСМЕТ). Бързо ставаш и се връщаш при робота си. Разбираш, че желанието ти беше неуместно. Върни се на 166; не можеш да се връщаш повече в този храм.

391


Късметът ти се изчерпа. Тиранозавърът те забелязва и в миг те излапва. Приключението ти завърши, при това доста бързо.

392


Изследваш втория етаж и откриваш няколко работни модела на странен на вид шлем. Според описанието, което прочитай), това е Интерфейсен Транспондер. Докато носиш някой от тези шлемове, УМЕНИЕТО ти се повишава с 1 точка когато използваш робот, като може да достига максимално ниво от 11 точки. Тоест, ако УМЕНИЕТО ти вече е 11 или 12, ефектът е нулев. Това не се отнася за други битки. Ако напуснеш Центъра и се върнеш в робота си отвън, обърни на 206. Ако искаш да продължиш да разглеждаш, върни се на 333 и направи нов избор.

393


Влизаш в играта и взимаш лъчевата пушка-играчка, която се използва в нея. Блясва светлина и ти виждаш своето огледално отражение, но чрез холографски трик на него са поставени брада и каросианска униформа. Ти се засмиваш и откриваш огън по него. За нещастие, тъй като всички работници по поддръжката са заспали, тази машина е излязла от строя. Когато стреляш, ти получаваш доста силен електрошок. Хвърли един зар. При резултат 1, 2 или 3 губиш 1 точка за УМЕНИЕ. При резултат 4,5 или 6 губиш 1 точка за ИЗДРЪЖЛИВОСТ. Ако искаш да играеш на друга игра, обърни на 288. Ако искаш да напуснеш Залата за Игри, обърни на 165.

394


Вземаш внимателно чупливата бутилка със Синкав Еликсир и тръгваш към робота си. Обърни на 302.

395


Втурваш се в коридора, следвайки знаците, упътващи към Библиотеката. Завиваш зад един ъгъл и стремглаво връхлиташ върху един каросиански стражеви. Довършваш го, преди да е успял да повика подкрепления, но и гой леко те ранява. Губиш 1 точка за ИЗДРЪЖЛИВОСТ. Веднага щом се озоваваш в библиотеката, започваш да търсиш информация за сънната болест, ала не откриваш нищо. Книгите, в които пише за нея, са изчезнали. Разбираш, че всичко тези усилия са били напразни. Внимателно се измъкваш от болницата и се отдалечаваш. Върни се на 308.

396


Напускаш Талианския музей. Къде би искал да отидеш сега:

Във Военния колеж? Обърни на 277

В Резервата за динозаври? Обърни на 66

В Медицинския колеж? Обърни на 54

Извън града? Обърни на 380



397


След няколко часа вратата се отваря и един войник ти подхвърля пакет провизии. Отчаяно се вкопчваш в ръката му, преди да затвори вратата. Каросианецът тупва на пода. Няма шанс да се противопостави на безумната ти ярост. Оставяш го в безсъзнание, но това ти струва 2 точки за ИЗДРЪЖЛИВОСТ. В съседната стая намираш меча си да лежи под една маса, но няма следа от другите ти Принадлежности. Ако започнеш да го търсиш, обърни на 174. Ако си тръгнеш незабавно, обърни на 69.

398


Коридорът продължава ма същото ниво и стига до една малка ниша. В нея се намира малък асансьор, достатъчен за един човек. Ако искаш да влезеш в асансьора и да натиснеш копчето, обърни на 307. Ако продължиш нататък по коридора, обърни на 178.

399


Светкавично се отдалечаваш. След теб каросианските пилоти стремително излизат от сградата и се насочват към роботите си. Ти обаче познаваш града по-добре от тях и въпреки че те се впускат да те преследват, това, че имаш аванс на старта е достатъчно, за да успееш да се отдалечиш на безопасно разстояние. Но сега пък изгуби част от преимуществото на изненадата — каросианците вече знаят, че поне един човек е останал буден и може да се противопостави на техния план! Обърни на 147.

400


Биеш се с Анкилозавъра. Този малък, но силен динозавър е покрит с рогова броня. Опашката му завършва с огромна кокалена топка и той я размахва като боздуган.

АНКИЛОЗАВЪР

БРОНЯ 12 СКОРОСТ Бавна УМЕНИЕ 9

СПЕЦИАЛНИ СПОСОБНОСТИ: Ако роботът ти е с два или четири крака и Анкилозавърът те удари, той щете събори на земята. С това не ти нанася допълнителни поражения. При следващия Боен Тур обаче, ако ти удариш Анкилозавърът, също не му нанасяш поражение. Приемаш, че просто си се защитил отнето.



Ако Избягаш, обърни на 115. Ако победиш Анкилозавърът, обърни на 56. Ако роботът ти бъде унищожен, ти се загубваш в джунглата и твоето приключение завършва.


Невероятни приключения с книгите-игри

на СЕЛЕКТА

от поредицата

БИТКИ БЕЗБРОЙ ™!


Повече от 15 милиона книги от поредицата

FIGHTING FANTASY продадени в света!

На българските читатели тя е позната под

името БИТКИ БЕЗБРОЙ ™!


Книгите-игри на ИК Селекта включват най-доброто от световноизвестната поредица FIGHTING FANTASY на Пенгиун Букс, чиито автори са Стийв Джаксън и Иън Ливингстън. Години наред тези книги доставят на милиони деца от десетки страни по света не само удоволствие, но и чудесна възможност да развиват своето комбинативно мислене и умението си да вземат правилното решение. Драги читателю, желаем ти приятни часове с нашите книги!












Сподели с приятели:
1   ...   23   24   25   26   27   28   29   30   31




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница