308
Намираш се в Столичния град — седалището на талианското правителство. Това е внушителен град. пълен с бели мраморни сгради. Освен това той е главна база на нашествениците и ти разбираш, че трябва да бъдеш много внимателен!
По-долу са ти дадени пет възможности. Някои от тях могат евентуално да те върнат пак на този епизод. Не можеш да избираш едно и също нещо два пъти. Винаги когато се връщаш тук, трябва да правиш нов избор. Къде ще отидеш:
В градската болница? Обърни на 81
В Сградата на Конгреса? Обърни на 10
В Националната Съкровищница? Обърни на 385
Във вражеския лагер? Обърни на 4
Просто ще разузнаеш? Обърни на 31
309
Напускаш Индустриалния град. Къде ще отидеш сега:
В Града на знанието? Обърни на 361
В Града на развлеченията? Обърни на 165
В Града на джунглата? Обърни на 38
В Стражевия град? Обърни на 1ХХ
Отбележи си, че не можеш да отидеш в Стражевия град, ако не научиш пътя и не узнаеш числата, които да поставиш на мястото на „XX“.
(1ХХ има линк, но той води до глава 100 само, за да спести многото прелистване при четене в електронен формат)
310
Почти си загубил надежда, хванат в капан в Резервата за динозаври и без робот, който да те отведе оттук. Два пъти последователно Изпитай Късмета си. Ако и двата пъти имаш Късмет, обърни на 329. Ако ли не—обърни на 348.
311
Изпитай Късмета си. Ако имаш Късмет, обърни на 325. Ако нямаш Късмет, обърни на 108.
312
Усещаш, че под теб роботът губи опора. Попаднали сте в блато. Ти инстинктивно се опитваш да завъртиш машината си обратно, но това става твърде бавно. Постепенно затъвате в тинята. Опитваш се да задействаш катапултиращата седалка, но тя отказва да работи. Обречен си на бавна смърт в блатото.
313
Хвърли един зар. Ако се падне 1, 2 или 3, обърни на 137. Ако се падне 4,5 или 6, обърни на 341.
314
Тиранинът поклаща глава:
— Не съм длъжен да се дуелирам с теб само защото си талианец! — но като чува ропота на своите хора, добавя: — Е, преди това трябва да се докажеш. Ако победиш един от моите офицери, това ще означава, че си достоен да се биеш с мен.
В този миг един от неговите подчинени — едър тип с белези по лицето — изскача напред с извадена сабя. Връщат ти твоя меч. Ще трябва да се биеш с каросианския офицер.
ОФИЦЕР .
УМЕНИЕ 11 ИЗДРЪЖЛИВОСТ 11
Ако победиш, обърни на 377.
315
Разбиваш няколко мебела във вратата, но без резултат. Твоят затвор изглежда солиден. Губиш 1 точка за ИЗДРЪЖЛИВОСТ. Обърни на 397.
316
Възвръщаш си контрола върху летящата машина, въпреки че тя се тресе ужасно. Губиш 1 точка за ИЗДРЪЖЛИВОСТ. Ако притежаваш шише с течност, събери буквите и от двете му имена, полученото число умножи по 10 и сетне извади 30. Отиди на епизода с този номер. Ако нямаш такова шише, обърни на 166.
317
Предпазливо влизаш вътре, готов за бой, ако се наложи. Звуците обаче идват от една автоматична машина, заета с пресоването на метални листа за броня. Няма признаци някой тук да е останал буден. Напускаш робота си и отиваш да проучиш контролния пулт на ремонтната работилница. Уредите изглеждат доста лесни за управление. Ако искаш да се опиташ да ремонтираш твоя робот, обърни на 59. Ако роботът ти не се нуждае от ремонт или просто решаваш да не го ремонтираш сега, обърни на 273.
318
За нещастие, твоят опит излиза неуспешен. Твърде си бавен, за да се махнеш от пътя. Независимо от това колко .е голям твоят робот, ужасените животни са по-големи. Приключението ти завършва тук, като ти и машината ти бивате така изпотъпкани от побеснялото стадо динозаври, че заприличвате на тънък лист ламарина.
319
Нищо по-лесно от това! Минаваш покрай часовия все едно че нищо не се е случило и в последния момент променяш посоката. Последното нещо, което той вижда, е огромното туловище на твоята машина, връхлитащо върху него. Обърни на 143.
Сподели с приятели: |