Тема: Photoshop


Задаване на ефекти и стилове на слой



страница21/22
Дата07.02.2017
Размер0.94 Mb.
#14401
1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   22

Задаване на ефекти и стилове на слой


Ефект и стил на слой

Photoshop предлага разнообразни ефекти - като сенки (shadows), сияния (glows) и др. Ефектите променят начина на представяне на съдържанието на слоя. Ефектът е свързан със съдържанието на слоя. Когато преместим или копираме това съдържание, съответно преместваме или копираме и ефектът към него.

Стил на слоя е един или повече ефекти приложени върху слоя или група слоеве.

Когато имаме приложен ефект върху слоя в неговия ред в палитра Layers до името му се появява иконката за ефект



Ако искаме да видим всички ефекти приложени върху дадения слой, кликваме върху малкият триъгълник в края на реда Reveals layer effects in the palette. Извежда се нов ред за всеки приложен ефект. С клик върху иконката можем да скрием/ покажем промяната, която настъпва в резултат от този ефект.
Задаване на стил

Селектираме даден слой от палитра Layers . Кликваме два пъти върху него (извън името на слоя и миниатюрата). Можем да изберем и бутона в долния край на палитрата или командата Layer Style от меню Layer.

И в трите случая се извежда диалогов прозорец, в който избираме желания стил.

/кликнете върху изображението, за да го видите в реални размери/


Използване на готови стилове

От палитра Styles можем да зареждаме библиотеки с готови стилове. Например библиотека съдържаща стилове за създаване на web бутони. Трябва само да заредим подходящата библиотека в палитрата.

Кликваме върху даден стил от палитра Styles, за да го приложим върху активния слой. Можем да изтеглим с мишката стила от палитра Styles към съответния ред от палитра Layers. Можем и да го изтеглим към прозореца на документа, отпускайки мишката съответния стил се прилага върху слоя.

По принцип избирайки даден стил, той замества предишния стил на слоя. Ако задържим Shift и изберем нов стил, можем да го комбинираме с предходния.

Когато използваме Shape tool или Pen tool можем да изберем стил от панела с настройки (option bar) кликвайки върху бутона .

Копиране, редактиране и премахване на ефекти и стилове


Копиране на стил

Селектираме слоя в палитра Layers и избираме Layer / Layer Style/ Copy Layer Style. Селектираме втория слой и даваме Layer / Layer Style/ Paste Layer Style.

За да копираме стила на един слой върху друг е достатъчно да кликнем върху иконката в реда на слоя в палитра Layers и да изтеглим с мишката задържайки Alt към втория слой .
Команда Scale

С тази команда можем да променяме размера на ефектите без да променяме текущия обект в слоя.

Селектираме слоя, избираме Layer / Layer Style/ Scale Effects. В диалоговия прозорец указваме промяната в проценти. Или регулираме със скролера, който се появява при задържане на мишката върху синята стрелка до процентите.

Ако имаме отметка пред Preview ще видим веднага промяната в прозореца на изображението.
Махане на ефект

В палитра Layers изтегляме реда на ефекта към иконката Delete . Ефектът се изтрива.

Ако искаме да изтрием целия стил изтегляме реда Effects към иконката Delete . Можем да изберем и командата Layer / Layer Style/ Clear Layer Style.

Друг начин за изтриване на стил е с бутона Clear Style в долния край на палитра Styles.
Редактиране на стил

Допълнителни настройки върху стила могат да се правят в диалоговия прозорец Layer Style

/кликнете върху изображението, за да го видите в реални размери/

Прозорецът се извежда при кликване два пъти в реда на слоя в палитра Layers (встрани от името и от миниатюрата на слоя). Или от меню Layer / Layer Style избираме съответния ефект.

При клик върху иконката в долния край на палитра Layers отново можем да изберем в извеждащият се списък ефекта който ще променяме.

За да редактираме вече съществуващ ефект е достатъчно да кликнем два пъти върху неговия ред в палитра Layers.



Няколко ефекта могат да се редактират без да се затваря прозорецът Layer Style. Просто избираме ефектите последователно от списъка в ляво.

Настройки на ефекти и стилове


Altitude (височина) - за ефекта Bevel and Emboss задава височината на източника на светлина. "0" отговаря на нивото на земята, "90" е точно над слоя.

Angle (ъгъл) - определя ъгълът на осветяване за ефекта. Можем и директно в документа да наместваме ръчно (изтегляме с мишката) ъгълът за ефектите Drop Shadow, Inner Shadow, и Satin effect.

Anti-alias - прелива пикселите по контура или замазва контура. Тази опция е от полза при сенки с малки размери и сложни контури.

Blend Mode (режими на смесване) - задава начина по-който стилът на слоя да прелее към долните слоеве, което може и да няма ефект върху активния слой. Например вътрешната сянка прелива към активния слой, докато хвърлената сянка прелива само със слоевете, които са под активния слой.

Choke (Свиване) - свива границите на контура на Inner Shadow и Inner Glow ефектите преди замазването им.

Color (цвят) - Задава цвета на сянката, сиянието или осветяването.

Contour (контур) - добавяне на вариантни контури с различен цвят, форма или прозрачност.

Distance (разстояние) - задава отместването при сенките и ефекта Satin. Това разстояние може да се нагласи и ръчно в прозореца на документа.

Depth (дълбочина) - при ефекта Bevel and Emboss и при шарките.

Use Global Light (използване на глобална светлина) - Тази опция дава възможност да се зададе ъгъл на осветяване, който да е в сила за всички ефекти със сянка (Drop Shadow, Inner Shadow и Bevel and Emboss).
За всички тези ефекти ако имаме отметка пред "Use Global Light" когато настройваме ъгълът на осветяване всъщност задаваме общ (глобален) ъгъл на осветяване. Всеки друг ефект, който има като настройка ъгъл на осветяване автоматично наследява общият ъгъл.
Ако "Use Global Light" не е селектирано, за всеки ефект задаваме отделен (локален) ъгъл на осветяване.
Можем да зададем общия (глобален) ъгъл на осветяване и от меню Layer / Layer Style/ Global Light.

Gloss Contour (гланцови, метализирани контури) - допълнителна настройка за ефекта Bevel and Emboss.

Gradient (градиент) - указва преливката на ефекта на слоя.

При кликване върху преливката се извежда прозореца Gradient Editor. Ако кликнем само върху стрелката в края на градиента ще можем да изберем някой от готовите градиенти. Ако все пак искаме да създадем нов такъв или да редактираме вече създаден градиент, работим в прозореца Gradient Editor.

Highlight or Shadow Mode (режими за осветените области и сенките) - задава режима на смесване за ефекта Bevel and Emboss.

Jitter (Неравномерност) - променя градиента.

Layer Knocks Out Drop Shadow (Слоят отсича хвърлената сянка) - когато обектът към който е приложена сянката е полупрозрачен (например fill - 50%), при отметка пред тази опция сянката остава видима само около него. А ако нямаме отметка, сянката се вижда през прозрачния обект.

Noise (шум) - добавя шум към сянката или сиянието. Въвеждаме стойност или преместваме слайдера.

Opacity (непрозрачност) - задава се непрозрачност на ефекта.

Pattern (шарка) - избираме шарка (текстура) за ефекта. Можем да използваме готова или да създадем нова кликвайки върху бутона New preset .
Бутонът Snap To Origin (когато е селектирано Link With Layer) разполага шарката спрямо нулевата точка в документа, а ако не е селектирано Link With Layer - спрямо горния ляв ъгъл. Селектирайте Link With Layer ако искате шарката да остава постоянна при преместването на слоя.
С настройката Scale указваме колко голяма да е шарката. Можем да позиционираме шарката и директно в прозореца на изображението с мишката. За да я върнем в първоначалното положение е достатъчно да натиснем бутона Snap To Origin.

Position (позиция) - задава позицията на очертанието при ефекта Stroke.

Range (диапазон) - определя каква част от сиянието ще се използва за очертаване на контур.

Size (размер) - задава размера на замазването (blur) или размера на сянката.

Soften (смекчаване) - замъглява (омекотява) резултата от сянката.

Source (източник) - указва се източника за ефекта Inner glow. При избран Center сиянието започва от центъра на обекта. А при избран Edge започва от краищата му.

Spread (разширяване) - увеличава границата на контура преди самото замъгляване.

Style (стил) - задава стила (позицията) на фаската (bevel). Inner Bevel създава фаска от вътрешната страна на обекта; Outer Bevel - извън краищата на обекта; Emboss имитира релефно оконтуряване; Pillow Emboss отпечатва контурите на обекта; Stroke Emboss ограничава щамповането на границите при приложен ефект Stroke.

Technique (техника) - избираме начина на формиране на фаската или сиянието. Smooth(Изглаждане), Chisel Hard (издълбаване, твърдо), и Chisel Soft (издълбаване, меко) са възможни само за ефекта Bevel and Emboss; Softer (по-меко) и Precise (прецизен) за Inner Glow и Outer Glow.

Texture (текстура) - задаваме текстура на ефекта. С настройката Scale определяме големината й. Селектираме Link With Layer, ако искаме да преместваме текстурата заедно със слоя. С отметка пред Invert текстурата се обръща. Скролерът Depth променя градусите и посоката на приложение на ефекта. Бутона Snap To Origin (когато е селектирано Link With Layer) разполага текстурата спрямо нулевата точка в документа, а ако не е селектирано Link With Layer - спрямо горния ляв ъгъл. Можем да наместваме текстурата и директно в прозореца на изображението, теглейки с мишката.



Сподели с приятели:
1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   22




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница