Типове данни, променливи и константи


Char 1 Знак или цяло число с дължина 8B със знак(signed): от -128 до 127. без знак (unsigned): от 0 до 255 Short



Pdf просмотр
страница2/4
Дата14.10.2023
Размер1.31 Mb.
#118951
ТипРеферат
1   2   3   4
Светлана Драгомирова
Свързани:
подвижни игри planove-na-podvijni-igri-za-naii-malkite, К О Н С П Е К Т (1)
Char
1
Знак или цяло число с дължина 8B със знак(signed): от -128 до 127. без знак (unsigned): от 0 до 255
Short
2 цяло число с дължина 16B със знак(signed): от -32763 до 32762 без знак (unsigned): от 0 до 65535
Long
4 цяло число с дължина 32B със знак(signed): от -2147483648 до
2147483647 без знак(unsigned): от 0 до 4294967295


4
Int
4
Цяло число
Неговата дължина зависи от дължина на типа Word на системата:16B,
32B, 64B.
Както на short и long
Float
4 числа с плаваща запетая
3.4е +/- 38 (7 цифри)
Double
8 числа с плаваща запетая с двойна точност.
1.7e +/- 308
(15 цифри)
2. Аритметични операции:

+ събиране

- изваждане

* умножение

/ деление

% остатък при деление
3. Променливи

Да за използваме една променлива в C++ , трябва първо да я декларираме , като определим типът от който искаме да бъде. Всяка променлива има име (идентификатор), адрес в паметта, където се съхранява съдържанието и (стойност) Името се дефинира по правилата за съставяне на идентификатори – допустими символи са латинските букви
(главни и малки), цифрите (0-9) и символ за подчертаване (_). Идентификатор не може да започва с цифра и ключовите думи не могат да са идентификатори.
Идентификаторът е комбинация от букви и цифри, започваща задължително с буква. Трябва да е различен от ключовите думи, използвани в С++. Идентификаторът не може да съдържа и някои специални символи или интервал. Езикът С++ прави разлика между малки и главни букви. Ime и ime са два различни идентификатора. Типът определя вида на стойността


5 на променливата (цяло число, дробно число, символ), както и необходимия обем памет, който трябва да се задели за променливата Дефиниция на променлива е чрез нейните име и тип: тип име [=стойност];
Задължителни елементи са името и типа на променливата. Едновременно дефинирането на променлива може да бъде съпроводено и с инициализация т.е. със задаване на начална стойност на променливата. Задаването на начална стойност не е задължително и поради тази причина стойността е поставена в скоби ([]) като незадължителен елемент. На един ред могат да бъдат дефинирани повече от една променливи, които са от един и същи тип.
Общият вид на дефиницията на променливи е следния: тип име [=стойност][, име =[стойност],…];
Примери за дефиниции на променливи са: int x, y; // дефиниране на променливи x, y от целочислен тип (int) float length ; // дефиниране на променлива lenght от реален тип (float) double alpha; /* дефиниране на променлива alpha от реален тип с двойна точност (double) */
Глобални променливи
Могат да бъдат извиквани от всяка част на кода ,дори от функции, независимо от мястото на тяхното съхранение.
Локални променливи
Видимостта им е ограничена от кодовото ниво, в което са декларирани . Ако са декларирани в началото на функцията ,тяхната област на видимост е за цялата функция.


Сподели с приятели:
1   2   3   4




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница