Електронна търговия


ТЕМА 2: Какво е Flash? За какво се използва?



страница4/40
Дата28.02.2022
Размер375 Kb.
#113515
ТипРешение
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   40
pgi temi 8736
Свързани:
Многомерни масиви в C#, Paint.net, 03. Arrays. Multidimensional Arrays, Introducing Microsoft SQL Server 2012 Book, corel draw x4 gs eng, И-12-М3-т17, osnovi na web programiraneto, КР ПО Програмиране 2 СРОК - 15.04 11 б, Формуляр заявление
ТЕМА 2: Какво е Flash? За какво се използва?

Flash е извънредно подходящ за създаване на съдържание за предаване през интернет, защото неговите файлове са много малки. Flash постига това чрез широка употреба на векторни графики. Векторните графики изискват значително по-малко памет и място за съхранение от растерните графични изображения, защото те са представени от математически формули вместо големи комплекти от данни. Растерните графики са по-големи, защото всеки индивидуален пиксел от изображението изисква да го представи отделна част от данни.


За да създадете приложение във Flash, създавате графики с инструментите за рисуване на Flash и внасяте допълнителни медийни елементи във вашия Flash документ. След това определяте как и кога искате да използвате всеки от тези елементи, за да създадете приложението, което сте намислили.
Когато създавате съдържание във Flash, работите в документен файл на Flash. Flash документите имат файлово разширение. fla (FLA). Flash документът има четири основни части:
Сцената (stage) е мястото, където вашата графика, видео, бутони, и така нататък се появяват при възпроизвеждане. Сцената е описана по-нататък в тази секция, както и в първия урок в секцията уроци.
Във времедиаграмата (Timeline) съобщавате на Flash, когато искате графиките и другите елементи на вашия проект да се появят. Времедиаграмата се използува също така за да определите реда на разположение по слоеве на графиките върху сцената. Графики в по-горни слоеве се появяват върху графики в по-долни слоеве.
Панелът библиотека е това място, в което Flash показва списък на медийните елементи във Flash документа.
Кодът на ActionScript ви позволява да прибавите интерактивност към медийните елементи във вашия документ. Например, можете да прибавите код, който кара бутон да покаже ново изображение, когато потребителят кликне върху него. Можете също така да използвате ActionScript за да прибавите логика към вашите приложения. Логиката позволява на вашето приложение да се държи по различни начини, в зависимост от действията на потребителя или други условия. Flash включва две версии на ActionScript, всяка подходяща за специфични нужди на автора.
Flash включва много черти, които го правят мощен, но лесен за използване, такива като влачене и пускане с мишката на компоненти от потребителския интерфейс, вградени поведения, които ви позволяват да прибавите лесно ActionScript (собствения скриптов език на Flash) код към вашия документ, и специални ефекти, които можете да прибавяте към медийните обекти.
Когато завършите създаването на вашия Flash документ, можете да го публикувате, използвайки File > Publish. Това създава компресирана версия на вашия файл с разширение .swf (SWF). Можете да използвате Flash Player за да изпълните SWF файла на уеб браузър или като отделно приложение.
Flash включва много черти, които го правят мощен, но лесен за използване, такива като влачене и пускане с мишката на компоненти от потребителския интерфейс, вградени поведения, които ви позволяват да прибавите лесно ActionScript (собствения програмен език на Flash) код към вашия документ, и специални ефекти, които можете да прибавяте към медийните обекти.
Когато завършите създаването на вашия Flash документ, можете да го публикувате, използвайки File > Publish. Това създава компресирана версия на вашия файл с разширение .swf (SWF). Можете да използвате Flash Player за да изпълните SWF файла на уеб браузър или като отделно приложение.


Сподели с приятели:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   40




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница