Линкове за профилиране на гърбици:
Roller follower cam design in solidworks - YouTube https://d1wqtxts1xzle7.cloudfront.net/63223588/machines-and-mechanisms20200506-35869
-1ezjh0t-with-cover-page-v2.pdf?Expires=1651243185&Signature=LpzqlLdfar2pTPuv5yMb9 0ag3DrQ35iPCKEBXINfQdrO-cvFTGi9BBh5pySxO0rvx0DYQtKlP8gjCZRkXmda588MIihPUt
8RYnI2F6f3Y-v-6qAyTbWfwVPKy-kaJNz0
Jc3uaUeGGBkNlYsIVfaGaXv4uRyEPwfdNexECj
HqS5ZXwq3yWa3DLYp8GlKM8nV
v5lQQMNQOhO3xJBzRjvuqnFlIFP
CeU
OKTO2U2t81 9s5kLu570LpohJSbFyDBjsFj9E3nDUJlvbLHtetTP7CnlybvYw7QcB69NPuSHHkFt9lKfjNxgYI
FYiKjmRqvK1Wz4GYvb89L7ccREe9l
7Q__&Key-Pair-Id=APKAJLOHF5GGSLRBV4ZA
- книга с формули и обяснения за ТММ и специално гърбиците (стр. 233 и нататък)
Cam Design Example 1
- YouTube - много полезно част 1
Cam Design Example 1a - YouTube
- много полезно част 2
How to draw a cam profile (Knife edge follower) - PART 4 - YouTube
- цял плейлист с профилиране на гърбици
Стъпки, по които да изпълним задачата:
1. Разглеждаме заданието и
си записваме входните данни 2. Проверяваме к в таблицата на зададения вариант (к <= число) и отваряме ръководството на стр. около 36 има таблица със законите за ускорение (к) и избираме нашия
3. Отваряме SolidWorks чертеж и започваме с изчертаването на закона за ускорение, после с графичното интегриране на този за скорост и накрая на този за изместване по този начин (Пример): a.
b. c.
4. Накрая това странно кръгчеподобно вдясно се прави като се изтеглят
линиите от преместването, прави се една вертикална осова линия и после се нанася големината на скоростта по всяка хоризонтална ос,
като първата ос (най-долната) съответства на първата скорост
5. Тия ъгли и градуси са θдопустимо (от таблицата на заданието) и са допирателни
към странния профил 6. Избрания основен радиус на гърбицата трябва да е достатъчно голям, че центъра на окръжността с този радиус да се намира
под пресечната точка на θдопустимо ъглите (както е на картинката, центъра на окръжността е “отдолу” под пресечната точка)
7. Намираме коефициента на увеличаване (понеже този радиус точка 6 не
е действителен, а мащабиран) - взимаме най-голямото изместване по задание (h) и го разделяме на най-голямото изместване от чертежа (H) m = h/H
8. Използваме този коефициент, за да получим
реалния радиус на гърбицата, като умножим коефициента по измерения на чертежа радиус - r=m.R
9. Отваряме Part и започваме с основен радиус и после нанасяме изместванията от закона за изместване (най-горната градика), умножени по коефициента за мащаб!!!
10. Използваме Spline, за да свържем всички точки от
профила и екструдираме