Типове в езика Имаме следните примитивни и референтни типове:
* - Примитивни - Number (числов тип), Boolean (логически тип), String (тип низ);
* - Референтните типове - Arrays (Масиви) и Objects (Обекти). Типът Обект се дели на две подгрупи: вградени (Math, Clip, Button, Frame, и др.) и потребителски (създадени по ваша преценка). Има също два специални типа данни: null и undefined;
Прости типове данни са: * - Идентификатор (Identifier) е име, което се използва за обозначаване на променлива, характеристика, обект, функция, или метод. Първата буква задължително трябва да бъде буква, долна черта (_) или символа за долар ($). Останалите могат да бъдат буква, число, долна черта (_), $.
* - Служебна дума (Keywords) - ActionScript резервира думи за специфични нужди, които се използват в рамките на езика. Тях не можете да ги използвате като име на променлива, функция или етикет.