Електронна търговия



страница35/40
Дата28.02.2022
Размер375 Kb.
#113515
ТипРешение
1   ...   32   33   34   35   36   37   38   39   40
pgi temi 8736
Свързани:
Многомерни масиви в C#, Paint.net, 03. Arrays. Multidimensional Arrays, Introducing Microsoft SQL Server 2012 Book, corel draw x4 gs eng, И-12-М3-т17, osnovi na web programiraneto, КР ПО Програмиране 2 СРОК - 15.04 11 б, Формуляр заявление
Минимална азбука: букви A..Z, a..z, цифри 0..9, () {} []
* + - / , . “ “ : ;< = >
Допълнителни знакове са например: ! ? ^ # % $ & | и др.


Типове в езика
Имаме следните примитивни и референтни типове:
* - Примитивни - Number (числов тип), Boolean (логически тип), String (тип низ);
* - Референтните типове - Arrays (Масиви) и Objects (Обекти). Типът Обект се дели на две подгрупи: вградени (Math, Clip, Button, Frame, и др.) и потребителски (създадени по ваша преценка). Има също два специални типа данни: null и undefined;
Прости типове данни са:
* - Идентификатор (Identifier) е име, което се използва за обозначаване на променлива, характеристика, обект, функция, или метод. Първата буква задължително трябва да бъде буква, долна черта (_) или символа за долар ($). Останалите могат да бъдат буква, число, долна черта (_), $.
* - Служебна дума (Keywords) - ActionScript резервира думи за специфични нужди, които се използват в рамките на езика. Тях не можете да ги използвате като име на променлива, функция или етикет.


Сподели с приятели:
1   ...   32   33   34   35   36   37   38   39   40




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница