Именоване на променливи - името трябва да отговаря на следните условия:
* - Да е идентификатор;
* - Не може да е запазена дума или true или false, null или undefined;
* - Да е уникално в нейния обхват. В ActionScript 1.0 и ActionScript 1.5 не трябваше изрично да се дефинира типът на променливата. Там самият език определяше типа на данните на променлива, когато й се присвои стойност. Променлива, на която не е присвоена стойност, имаше тип undefined. Но сега в ActionScript 2.0 имаме строго типизиране данните;
ТЕМА 11: Използване на компоненти
Създаване на приложение с Loader компонента 1. Избирате от главното меню Window>Components
2. От компонентите избирате Loader.
3. Влачите Loader компонентата от панела Components на сцената.
4. В полето instance name задавате име на инстанцията и ако искате можете да преоразмерите инстанцията с Free Transform.
5. Селектирате loader-а на сцената и после Window>Component Inspector и въвеждате пътя до файла.
6. Control>Test Movie
Освен, че се стартира SWF файла, на сцената се появява изображението в компонентата loader.
Интегриране на данни: Използване на макромедийни типове уеб услуги (само за Flash Professional)