33
Interactive Distortion (Изкривяване)
Интерактивното геометрично изкривяване на обект се
постига с инструмента Interactive Distortion
. Изкривяванията се делят на три режима: Push and Pull
Натискане и изтегляне), Zipper (Назъбване) и Twister (Завихряне).
В зависимост на това върху какви обекти се прилага
инструмента Interactive Distortion и какъв режим е използван се получават различни форми.
За примера по-долу е използван седмоъгълник.
Interactive Envelope (Обвивка)
След като на обект се приложен ефект „обвивка”, промяната на формата на
обвивката променя и обекта към, който е приложена.
Създайте обект, приложете инструмента Interactive Envelope. Влачете кой и да е от възлите, за да
промените формата на обекта, вписан в обвивката.
Интерактивни инструменти 34
Interactive Extrude (Екструдиране)
С инструмента Interactive Extrude можете да изтеглите интерактивно в
дълбочина плосък, двумерен обект, за да му придадете пространствен, тримерен изглед.
След като създадете обект и изберете инструмента
Interactive Extrude, щракнете на произволно място в обекта и при натиснат бутон влачете мишката, за да получите изтегляне в дълбочина.
Сподели с приятели: