Електронна търговия


Импортиране на графични обекти



страница19/40
Дата28.02.2022
Размер375 Kb.
#113515
ТипРешение
1   ...   15   16   17   18   19   20   21   22   ...   40
pgi temi 8736
Свързани:
Многомерни масиви в C#, Paint.net, 03. Arrays. Multidimensional Arrays, Introducing Microsoft SQL Server 2012 Book, corel draw x4 gs eng, И-12-М3-т17, osnovi na web programiraneto, КР ПО Програмиране 2 СРОК - 15.04 11 б, Формуляр заявление
1. Импортиране на графични обекти.
1.1. Импортиране на сцена – Import to Stage… (Ctrl + R)
1.2. Импортиране на библиотека – Import to Library…
1.3. Отваряне на външна библиотека – Open External Library… (Ctrl + Shift + O)
1.4. Импортиране на видео – Import Video…
2. Създаване на символ.
Всеки обект, който създавате, увеличава размера на завършения филм. Можем да преизползваме обекти. Всеки обект, който определите да бъде използван повече от веднъж, трябва да бъде превърнат в символ.
3. Използване на инстанции.
Всяка инстанция на символ има нейни собствени свойства. С помощта на опциите в различни панели можете да промените външния вид на отделните инстанции. Най- доброто нещо на тази възможност е, че можете да промените оригиналния символ (този, който се намира в библиотеката) и по този начин да промените всички инстанции на сцената.
4. Създаване на инстанция.
4.1. Поставят се обектите в библиотеката.
4.2. Конвертират се в символи.
4.3. Селектират се от библиотеката и след това се влачат върху слой от сцената.


Сподели с приятели:
1   ...   15   16   17   18   19   20   21   22   ...   40




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница