1. Импортиране на графични обекти. 1.1. Импортиране на сцена – Import to Stage… (Ctrl + R)
1.2. Импортиране на библиотека – Import to Library…
1.3. Отваряне на външна библиотека – Open External Library… (Ctrl + Shift + O)
1.4. Импортиране на видео – Import Video…
2. Създаване на символ. Всеки обект, който създавате, увеличава размера на завършения филм. Можем да преизползваме обекти. Всеки обект, който определите да бъде използван повече от веднъж, трябва да бъде превърнат в символ.
3. Използване на инстанции. Всяка инстанция на символ има нейни собствени свойства. С помощта на опциите в различни панели можете да промените външния вид на отделните инстанции. Най- доброто нещо на тази възможност е, че можете да промените оригиналния символ (този, който се намира в библиотеката) и по този начин да промените всички инстанции на сцената.
4. Създаване на инстанция. 4.1. Поставят се обектите в библиотеката.
4.2. Конвертират се в символи.
4.3. Селектират се от библиотеката и след това се влачат върху слой от сцената.