Електронна търговия


ТЕМА 7: Създаване на анимация. Създаване на движение по междинни фази



страница21/40
Дата28.02.2022
Размер375 Kb.
#113515
ТипРешение
1   ...   17   18   19   20   21   22   23   24   ...   40
pgi temi 8736
Свързани:
Многомерни масиви в C#, Paint.net, 03. Arrays. Multidimensional Arrays, Introducing Microsoft SQL Server 2012 Book, corel draw x4 gs eng, И-12-М3-т17, osnovi na web programiraneto, КР ПО Програмиране 2 СРОК - 15.04 11 б, Формуляр заявление
ТЕМА 7: Създаване на анимация. Създаване на движение по междинни фази

Има три основни метода за създаване на анимации във Flash. Всеки от тях има свои предимства и недостатъци, така че правилната им употреба може да ви спести много време в дългосрочен план. Трите основни вида са следните:


Покадрова анимация: Подобно на традиционнта форма на анимацията, използвана преди навлизането в употреба на компютрите, покадровата анимация (frame-by-frame animation) симулира движение, като променя съдържанието на сцената във всеки кадър, използвайки последователност от ключови кадри. Покадровата анимация е подходяща за сложно анимиране, като движение на лице. Тя е най-трудоемка за създаване и поддръжка и създава файлове с най-голям размер. Избягвайте я, когато е възможно.


Сподели с приятели:
1   ...   17   18   19   20   21   22   23   24   ...   40




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница