Електронна търговия


ТЕМА 8: Използване на кадри и ключови кадри. Добавяне на основна интерактивност



страница25/40
Дата28.02.2022
Размер375 Kb.
#113515
ТипРешение
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   40
pgi temi 8736
Свързани:
Многомерни масиви в C#, Paint.net, 03. Arrays. Multidimensional Arrays, Introducing Microsoft SQL Server 2012 Book, corel draw x4 gs eng, И-12-М3-т17, osnovi na web programiraneto, КР ПО Програмиране 2 СРОК - 15.04 11 б, Формуляр заявление
ТЕМА 8: Използване на кадри и ключови кадри. Добавяне на основна интерактивност

Ключовият кадър е кадър, в който вие определяте промяната в свойствата на обектите за анимация или включвате код на ActionScript за да контролирате някои аспекти от вашия документ. Със статичните кадри (кадрите между два ключови кадъра) определяте реда за произвеждане на плавни анимации. Понеже ключовите кадри ви позволяват да създавате анимация без да рисувате всеки отделен кадър, те могат да създават анимацията по-бързо. Можете лесно да променяте дължината на (tweened) анимация по междинни фази с влачене на ключовия кадър във времедиаграмата.


Редът, в който кадрите и ключовите кадри се появяват във времедиаграмата, определя реда, в който те ще се показват във Flash приложението. Можете да подреждате ключовите кадри, да редактирате последователността на събиятията в анимацията.


Сподели с приятели:
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   40




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница