Книга-игра астрма софия, 1995 войната на понтиа к



страница3/20
Дата13.01.2018
Размер2.91 Mb.
#45045
ТипКнига
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   20

- ПРЕВЗЕТИ ФОРТОВЕ И




УНИЩОЖЕНИ ПРОТИВНИЦИ



Високо в Скалистите планини, в каменистите и негостоп­риемни ловни земи на племето Кроу се издига Свещеното дърво на смъртта. Сред неговите клони е поставена мумията на почитания от всички Велик вожд обединител чието име е забравено. Месец октомври е и студеният вятър носи малки сухи снежинки. Събраните около дървото шамани сякаш не усещат пронизващия студ. Заети със сложен ритуален танц, те не обръщат внимание на нищо около себе си. Малко по-встрани, сред сноп бяла светлина се е изправил Великия Маниту, приел образа на стар шаман. До него стои дребната фигура на едно бяло дете, което също не обръща внимание на вятъра и снега. Това си ти, читателю!

  • И така, малко бяло братче - проговаря Великия Маниту. - Реши ли в кой момент от историята ще се намесиш?

  • Реших - казваш. - Избирам Въстанието на Понтиак.

-Добър избор! - доволно казва Великия Маниту. - Искаш

ли да научиш истинския ход на войната?

  • Искам, разбира се! - казваш и се приготвяш да слушаш.

  • Отавите, народът на Понтиак - започва Великия Маниту, — били едно от най-силните племена, живеещи в района на Великите езера. Техните съседи дори ги смятали за най-стария народ там. По време на англо-френските войни за надмощие в Америка племената се обединили и избрали за свой Върховен вожд Понтиак - най-мъдрия и прославен измежду всички вождове. За този съюз белите казвали, че е „... истинска индианска империя с император някой си Понтеак (или Понтиак). Земите му се простирали от Великите езера чак до Мисисипи.“ Това станало след предпоследната англо-френска война, наречена „Войната на крал Джордж“, завършила през 1748 година.

Осем години по-късно започнала следващата, последна война. Англичаните спечелили преимущество и завладели почти всички френски колонии. Превзели и Детройт, голямо и важно укрепление. Силите на белите заселници станали толкова големи, че Понтиак започнал да се тревожи за съдбата на народите си. През 1763 година той започнал война, целяща прогонването на натрапниците. Началото било поставено на 27 април с Всеобщо голямо събрание, на което Понтиак призовал съюзниците си да започнат борбата. Разпределил задачите, като за себе си оставил най-трудната - превземането на Детройт.

В началото всичко вървяло отлично. Фортовете падалиедин след друг, англичаните губели всички битки, но... Детройт не падал. Понтиак го обсаждал чак до месец ноември с надеждата враговете да се предадат. Не станало така. Индианците не били подготвени за такъв начин на воюване. Няколко племена се оттеглили, а когато пратеник на френския крал ги заплашил с война, ако не сключат мир с англичаните, Отавите си избрати друг вожд. До 1766 г. Понтиак се опитвал да продължи войната, след което бил принуден да подпише мирен договор.

На 20 април 1769 година вожд на Пеорите - племе, живеещо в земите на бившата френска колония Кахокиа, с предателство убил Понтиак. Така завършва една от най-го- лемите индиански войни срещу нашествието на белите - завършва разказа си Великия Маниту.


  • Тъжна история - казваш ти. - Готов съм да помогна за промяната й.

Правилно казваш, Малко братче, трябва да се помогне на Понтиак да превземе Детройт и да приключи войната успешно. Шаманите ще запалят своя Магически огън, чрез който ще се слееш с един от Избраните воини. А сега премини на епизод 7.След като си направил окончателния избор на воин, прегледай още веднъж Дневника на приключението.

Точките ти за ИЗДРЪЖЛИВОСТ са 50 и по време на приключението могат да намаляват или да се увеличават. Ако станат 0, загиваш и не можеш да продължиш.

Към точките за СИЛА, БЪРЗИНА и ПРЕСТИЖ можеш да разпределиш още 15 точки, както намериш за добре. ВНИМАНИЕ! Само 15 точки, а не по 15 за всеки един показател. По време на играта те могат да намаляват или да се увеличават.

ВНИМАНИЕ! Ако точките за СИЛА или БЪРЗИНА станат равни на 0, не можеш да водиш битки, докато не намериш начин да ги увеличиш.

Факторът ВРЕМЕ е важен, но не решаващ за успеха на приключението. Отбелязвай внимателно изминалите дни.

В таблицата ОРЪЖИЯ са изброени оръжията, с които започваш играта, както и броя заряди за всяко едно от тях.

Кремъчната пушка има пет куршума. Зарежда се бавно и практически може да се използва само по веднъж във всяка отделна битка. Същото важи и за пистолета. В таблицата на Дневника зарядите са отбелязани с ©, след всеки изстрел задрасквай по един заряд. По време на играта ще можеш Да допълваш зарядите.

Лъкът има 12 стрели. В някои от схватките ще можеш да стреляш многократно. Стрелите са отбелязани с У. За броя им важи същото правило.

Ножът и томахавката могат да се използват многок­ратно, ако не си загубил или продал някое от тях.

Докато се занимаваш с Дневника, шаманите най-после се Споразумяват и запалват четири Магически огъня. Пред­стои ти да вземеш много важно решение, затова премини на епизод 8.

17


2. Войната на Понтиак





Преди да иде във Вечните ловни полета, индианецът е бил един от най-силните бойци на Сиуксите. Наричали са го МЪЖЪТ КОЙТО ПРЪВ ПОРАЗЯВА ВРАГА.

Ето и точките, които трябва да запишеш в Дневника:

Стрелба с лък

=

3 точки.

Стрелба с пушка

=

1 точка.

Стрелба с пистолет

=

1 точка.

Стрелба с оръдие

=

0 точки.

Бой с нож

=

5 точки.

Бой с томахавка

=

5 точки.

Яздене на кон

=

3 точки.

Бой без оръжие

=

4 точки.

Разчитане на следи

=

3 точки.

Маскировка

=

3 точки.

Управляване на кану

=

1 точка.

Плуване

=

3 точки.

Магически умения

=

1 точка.

Лечителски умения

=

1 точка.

Ораторски способности

=

3 точки.

Тактически способности

=

3 точки.



Ако това е окончателният ти избор, тези точки трябва да прибавиш към основните в Дневника. Премини на епизод 2.


Ако искаш да видиш възможностите на другите воини, върни се на епизод 7.



Преди да иде във Вечните ловни полета, индианецът е Пил може би най-ловкият ловец на Шейените. Славел се е с умението да се промъква безшумно и да залага умно измислени капани. Името му е било ТИХАТА СЯНКА НА ОБЛАКА.

Ето и точките, които трябва да запишеш в Дневника:

Стрелба с лък

=

4 точки.

Стрелба с пушка

=

2 точки.

Стрелба с пистолет

=

1 точка.

Стрелба с оръдие

=

0 точки.

Бой с нож

=

3 точки.

Бой с томахавка

=

3 точки.

Яздене на кон

=

5 точки.

Бой без оръжие

=

3 точки.

Разчитане на следи

=

4 точки.

Маскировка

=

5 точки.

Управляване на кану

=

2 точки.

Плуване

=

2 точки.

Магически умения

=

1 точка.

Лечителски умения

=

2 точки.

Ораторски способности

=

2 точки.

Тактически способности

=

2 точки.


Сподели с приятели:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   20




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница