Комуникационен канал


Ниво за управление на логическата връзка – LLC



страница14/24
Дата28.02.2022
Размер0.8 Mb.
#113696
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   24
pomagalo1.com-lekcii-po-kompiutyrni-mreji
Свързани:
KursovProekt PIC 571 3з 18, англ. език-2 кл.
Ниво за управление на логическата връзка – LLC


Основна функция – обмен на логически свързани последователности от данни, оформени като пакети. Границата между отделните полета са специални служебни символи, които не трябва да се срещат никъде в данните.



  • Всеки пакет съдържа управляващи символи и информационни полета.

  • Управляващите символи за начало и край на пакета служат за надеждно синхронизиране между двата компютъра.

  • Всички управляващи символи трябва да са уникални и да не присъстват в информационните полета.

  • Уникалността се постига чрез подход на прекодиране на информацията в предавателната страна и съответно възстановяването на първоначалния и вид в приемника.




  1. Информацията се прекодира по тетради – 00 ÷ FF, 0,1,…,F. Използва се таблицата на ASCII кодовете.

П
ример:
Нека имаме байт 1D: Всеки байт се кодира в два байта.



  1. Прекодиране на 4 бита чрез N бита, където N > 4. Ако 4 бита се прекодират в 5 бита, има 32 състояния, откъдето има 16 комбинации за служебна информация. Тези комбинации не са разположени последователно.




  1. М еханизъм за вмъкване на битове (създаден от IBM и е известен като SDLC – Synchronous Data Logic Control) – всеки пакет данни се разглежда като последователност от битове. В краищата има флагове (F). Данните се разглеждат като битове (не като байтове). F не трябва да се среща в данните. F = 7E = 01111110. След всеки 5 последователни ‘1’, се вмъква ‘0’, която има служебен характер в данните. При четене, ако се стигне до шеста ‘1’, това означава, че се е стигнало до F. Използва се в Ethernet.



Локална мрежа Ethernet



  1. Основни архитектурни принципи.

  • Ethernet обслужва физическото и каналното ниво.

  • Обменът на данни е синхронен.

  • Извършва се комутация на пакети – цялото съобщение се разделя на пакети.

  • Предава се в основна лента чрез генератори на ток.

  • Топологията е обща шина (в днешна дата и звезда).

  • Кодиране на данните – код на Манчестър.

  • Съобщителни среди – коаксиален кабел, неекранирана двойка и едно/многомодулни оптични кабели.

  • Достъп до съобщителната среда – CSMA/CA.




  1. Физическо ниво.

    1. Съобщителна среда.

  • К оаксиален кабел – в най-първият вариант е дебел коаксиален кабел, разработен специално за Ethernet. Кабелът се състои от 7 слоя. Кабелът по дължината си е маркиран с цветни пръстени на разстояние 2,5 метра. Идеята е точно на тези места да се включват компютрите, за да може включването да доведе до минимални промени в кабела.

Т ънък коаксиален кабел – всички параметри за запазени.Няма цветна маркировка, като минималното разстояние между два компютъра е 0,5 метра.



  • Усукана двойка:

  • Неекранирана (UTP) или (НУД) – стандарт 802.3I, а сега е TIA/EIA.568.A. Има 7 категории: 1 и 2 са с ниска честотна лента и не се използват; 3. – 1,6 MHz, 4. – 20 MHz, 5. – 100 MHz, 6. – 250 MHz, 7. – 700 MHz. В Ethernet сега се използва пета категория. За 1÷7 -> 100Ω/m.

  • Екранирана (STP) – z = 150Ω/m. Не са за Ethernet.

  • Оптични кабели.

  • Многомодулни оптични кабели (MMF) – 1,3nm, до 550 метра.

  • Едномодулни оптични кабели (SMF – single mode fiber) – постига се значително по-голяма дължина на сегмента – 5000 метра.




    1. Топологии на Ethernet – в началото е обща шина. Топологията се нарича вътрешни стандарти и се означават като комбинация от букви и цифри: 10Base5 – първата цифра определя скоростта на обмен в Mb/sec, типът на обмена на данни (Base – в основна лента, без модулация), последната цифра умножена по 100 дава максималната дължина на сегмента.




  • 1
    0Base5 – използва се задължително дебел коаксиален кабел. Единият край се заземява. Максималният брой компютри на един сегмент е 100. Възможно е да се включи най-много още един сегмент, като връзката става чрез повторител (Repeater).




  • 1 0Base2 – максималният брой компютри е 30, а минималното разстояние между тях е 0,5 метра. Максималната дължина на сегмента тук не е 200, а е 185 метра. Може да се сложи втори сегмент. Използва се тънък коаксиален кабел. Инсталира се по-лесно от 10Base5. Тук няма активни приемо-предаватели. Използват се T-конектори, които са заимствани от морска апаратура – BNC конектори. Лесно се добавят и премахват компютри. Цената е по-ниска, но недостатък е, че ако се премахне един компютър, мрежата няма да работи. Затова, ако се премахва компютър, конекторът трябва да остане, за да не се прекъсва линията.




  • 10BaseT (T – UTP) – топологията на мрежата е звезда, използва се HUB. Предавателят на всеки канал предава към всички приемници – не е типична топология звезда. HUB представлява пре-предавател. Използва се категория 5. Максималната дължина на кабелите е 100 метра за категория 3 и 150 метра за категория 5.





  • 10BaseFL – компютрите са свързани в звезда, като HUB-ът е електрически с оптични входове и изходи, и NIC също е с такива входове и изходи. Недостатък е, че ако HUB-ът не работи, цялата мрежа няма да работи.




  • 1
    0BaseFP – HUB-ът е оптична тръба.

  • В днешна дата – 100Mb Fast Ethernet. 100BaseT обхваща няколко подстандарта:

  • 100BaseT2 – максималното разстояние между компютър и HUB е 100 метра, използва се задължително категория 5, подават се две усукани двойки.

  • 100BaseT4 – четири усукани двойки, скоростта на обмен може да достигне до 200Mb/sec.

  • 100BaseFX – оптичен кабел – при SMF максималната дължина е 5000 метра, а при SMF – 550 метра.




  1. Ф
    ормат на пакета – състои се от 8 основни полета:

P – Начално стартиране на пакета – има стойност AA
S – Старт (AB) – показва на приемника край на синхро-поредицата
DA (Destination Address) – адрес на получател
SA (Source Address) – адрес на изпращач
L/T – Length Type
LD – Length Data – дължина на данните
Pad – подложка.
CS – контролна сума

Пакетът не може да бъде по-малък от 64B (от трето до осмо поле) или по-голям от 1500B. Ако L/T е по-малко или равно от 1500, то стойността на броя байтове в полето данни (LD) е n. В случай, че пакетът е по-малък от 64B, поле Pad се допълва до 64B.


Първите 3B на полетата за адресите (DA и SA) са за номера на производителя на мрежовата карта, а вторите 3B – за номера на мрежовата карта, който трябва да е уникален. Тези 2 номера са MAC адреси.


Глобална мрежа Internet



Internet е глобална мрежа, географски разположена върху цялото земно кълбо. От гледна точка на потребителя, Internet е единна, хомогенна, комуникативна среда. Към тази среда има свързани много системи с различни апаратни и програмни средства. Независимо от това, потребителите получават единен набор от услуги и възможност за връзка между двама потребители, и обмен на данни.
В действителност, Internet се състои от множество отделни локални мрежи, наречени съставни мрежи. Към всяка от тях има свързан набор от системи. Тези съставни мрежи се базират на различни стандарти и имат различна скорост на обмен, различни топологии, различни съобщителни среди, различни методи за обмен на данните. Всяка мрежа има свои потребители и свои администратори. Съставните мрежи са свързани помежду си чрез междинни комуникационни възли от тип маршрутизатор (Router). Маршрутизаторите са свързани също помежду си. Всеки един от входно-изходните канали на маршрутизатора може да се реализира по различни стандарти, отговарящи на съставните мрежи, към които е свързан той. Вътре в себе си, маршрутизаторът преобразува данните от един стандарт в друг и така съвместява изброените различия между съставните мрежи и прави възможно потребител от една съставна мрежа да обменя на данни с потребител, от която и да е друга съставна мрежа.


История – всичко започва от поръчка на военните в САЩ в средата на 60-те години на миналия век. Поръчител е DARPA. Целта е да се изгради не централизирана мрежа за комуникации между поделенията. В началото има само 4 пункта и постепенно се включват и други мрежови възли, между които има и невоенни. В началото на 80-те години има приблизително 200 възела. Мрежата се именува на ARPANET. Военните се отделят в MILNET, а останалата част продължава да се развива през Канада, Англия (чрез кабел през океана, по-късно чрез мобилни комуникации), Европа, Азия…Мрежата се прекръства от ARPANET на INTERNET.



  1. Физически достъп до Internet.

    1. И
      ндивидуален достъп – осъществява се от отдалечена система посредством телефонна линия. Телефонната линия е изградена за други цели (за предаване на гласови данни между хора). А тук се предават цифрови данни (правоъгълни сигнали – имат много богат честотен спектър). Телефонната линия предлага много по-тясна честотна лента, през която цифровият сигнал не може да се предава директно. Честотната лента е 3kHz, което е недостатъчно за цифров сигнал. Следователно е необходимо междинно устройство, което да преобразува цифровия сигнал в аналогов, съвместим с параметрите на телефонната канал. Прави се модулация и демодулация на сигнала. Устройството се нарича модем. Каналът не е постоянно изграден, а връзката между двата абоната се извършва всеки път преди началото на сеанса, чрез набиране на номер (комутация на канали).Такъв тип линия се нарича комутируема. Може да се осъществи и постоянна връзка между двата абоната, чрез наемане на линия от пощенските служби. Такъв тип линия се нарича арендована линия, по-скъпа е, но е с по-голямо качество (заради липсата на ключове), не е необходимо време за начално време за установяване на връзката и връзката е гарантирана. Линията не може да се връзва към различни доставчици.




    1. К
      олективен достъп – извършва се едновременно от множество системи в рамките на съставна мрежа. Компютрите в мрежата обменят данни в мрежата директно. Intranet е, когато се използват услугите на Internet в затворена мрежа. Изходният маршрутизатор на всяка мрежа в термините на Microsoft се нарича шлюз (Gateway). Маршрутизаторът не осъществява никакъв логически контрол върху обменяните данни. Така мрежата остава абсолютно отворена и всички компютри в нея са достъпни за външния свят, което я прави уязвима на външни атаки. С цел ограничаване и защита може да се ограничи достъпа, чрез добавяне на защитен възел, наречен Firewall, който анализира смисъла на данните в двете посоки и взима решение дали да ги допусне. Мрежата може да се организира и с Proxy-server, програма която може да се изпълнява върху шлюза или върху някоя от вътрешните системи от мрежата. Функцията на Proxy-server е посредник между системите от мрежата и външния свят. При липса на Proxy-server, отделните системи в мрежата изпращат своите заявки директно към обслужващия сървър в Internet. При наличието на Proxy-server, системите от мрежата изпращат всички заявки към него, той анализира и обобщава заявките и от свое име ги изпраща към външния свят. Получените до него отговори, той изпраща до съответните заявители. Предимства:

  • Множество едновременни еднакви заявки се изпълняват към външния свят като една. Полученият отговор се размножава до заявителите.

  • Proxy-server запазва получените резултати в своята кеш-памет. При следващи заявки във времето Proxy-server изпраща заявка дали има промяна в данните, ако няма – ги дава директно.

  • Всички останали компютри остават скрити за външния свят, видим е само Proxy-server. Тогава за цялата мрежа е необходим само един единствен валиден мрежови адрес, а всички останали могат да бъдат фиктивни.




  1. Мрежови адрес – това са цели числа, които са уникални за целия свят. Наричат се IP-адрес. IP-адресите се раздават от NIC – дава на отделните държави квоти, държавите дават квоти на областите и т.н., така всеки потребител получава адрес от доставчика. Този адрес може да се получи за постоянно ползване от един компютър и никой няма право да го използва. Това се нарича статично разпределение на адресите (статичен адрес). Статичният адрес се получава и въвежда ръчно. Адресът може да се получи за временно ползване в рамките на текущия сеанс. След разпадане на връзката, адресът се освобождава и може да се ползва от друг компютър. Това се нарича динамично разпределение и адресът е динамичен. Адресът се получава от доставчика без намеса на потребителя. За това се грижи специален сървър, наречен DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) сървър, разработка на Microsoft. При индивидуалният достъп най-често се използва динамично разпределение, тъй като при него необходимият брой адреси ще е равен на максималният брой връзки с потребители, докато при статичното разпределение този брой трябва да е равен на броя на потребители. При колективният д остъп, броят адреси е равен на броя компютри. Динамичното разпределение има предимство, че става без участието на човек и липсва възможността за грешки, а недостатък е, че е необходимо време за получаване на адреса. При статичното разпределение може да стане дублиране на адреса. Ако това стане, първият който го ползва го получава и двамата биват уведомени.





Сподели с приятели:
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   24




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница