При тази топология отделните устройства са свързани в мрежа с един кабел във форма на кръг. Сигнал, наречен управляващ маркер се движи по кръга в една посока и преминава през всички компютри. Когато даден компютър иска да изпрати данни до друг, той „хваща" маркера и прибавя към него данните и адреса на получаващия компютър. След това данните се изпращат нататък по кръга и преминават през всеки компютър, докато стигнат до този, чиито адрес съвпада със записания в тях при изпращането им. Получаващия компютър след това връща съобщение на изпращащия, че е получил данните и по кръга се пуска нов маркер.
Предимства:
Няма начало или край на мрежата, така че няма нужда от терминатори.
Недостатъци
Повреда в кръга на мрежата засяга цялата мрежа.;
Трудно е да се добавят нови компютри. Необходимо е да се прекара кабел, за да се добави компютър и цялата мрежа няма да работи, докато новата система не бъде инсталирана и включена.
Звездна топология
Тази топология е най-разпространената в момента. При нея всеки компютър от мрежата е свързан с кабел към централен възел, наречен концентратор или хъб. Ако връзката между едно от устройствата и концентратора (хъб или суич) бъде нарушена, то остава изолирано, но това няма да попреци на цялостната работа на мрежата.
Звездообразната топология се реализира чрез UTP кабел.
Предимства
Ако има проблем с един компютър в мрежата, останалите компютри продължават да работят, въпреки че няма да имат достъп до ресурсите на проблемния компютър;
Могат да се добавят компютри към централната точка без да се спира работата на цялата мрежа.
Недостатъци
По-скъпа за реализация – всеки компютър трябва да се свърже с централната точка с отделен кабел и обикновено е необходим повече кабел, в сравнение с шинната и кръговата топологии;
Необходимо е да се закупи допълнително устройство за свързване – концентратор (хъб) или комутатор (суич);
Компютрите не могат да бъдат на повече от 90 метра (кабел) от централната точка.