Н а р е д б а за провеждане на държавния шампионат сезон 2010 – 2011 Организация и Ръководство


Приложение 2 (Схеми за провеждане на Финална фаза за мъже)



страница8/8
Дата14.03.2018
Размер379.07 Kb.
#62964
1   2   3   4   5   6   7   8

Приложение 2 (Схеми за провеждане на Финална фаза за мъже)

  1. Scratch score


  • Състезателите изиграват по 4 игри, които се добавят към резултата им от квалификациите.

  • Според класирането от общо 10-те игри се определят топ 8, които състезатели продължават нататък.

  • Те изиграват нови 3 игри, които се добавят към предишните 10 игри.

  • От общо 13-те изиграни игри (6 квалификации + 7 финали) се определят топ 4, които продължават надпреварата.

  • Те изиграват по още 3 игри, които се добавят към изиграните до момента 13 игри.

  • Класирането от 1-во до 4-то място се извършва на база общ резултат от изиграните 16 игри (6 игри квалификации + 10 игри финали)
  1. Direct Elimination


  • Играят се мачове на директна елиминация по системата 3 победи от 5 игри при следната схема:

  • Мач # 1 - 1-ви срещу 16-ти; Мач # 2 - 2-ри срещу 15-ти;

  • Мач # 3 - 3-ти срещу 14-ти; Мач # 4 - 4-ти срещу 13-ти;

  • Мач # 5 - 5-ти срещу 12-ти; Мач # 6 - 6-ти срещу 11-ти;

  • Мач # 7 - 7-ми срещу 10-ти; Мач # 8 - 8-ми срещу 9-ти;

  • Победителите от отделните мачове се класират за четвъртфиналите, които се играят по системата две победи от три игри при следната схема:

  • Мач # 9- победителят от Мач # 1 срещу победителя от Мач # 8;

  • Мач # 10- победителят от Мач # 2 срещу победителя от Мач # 7;

  • Мач # 11- победителят от Мач # 3 срещу победителя от Мач # 6;

  • Мач # 12- победителят от Мач # 4 срещу победителя от Мач # 5;

  • Полуфиналните мачове се провеждат в една игра при следната схема:

  • победителят от Мач # 9 срещу победителя от Мач # 12;

  • победителят от Мач # 10 срещу победителя от Мач # 11;

  • Победителите от мачове 9 и 10 играят финал една игра за определяне на 1-во и 2-ро място, загубилите играят една игра за определяне на 3-то и 4-то място;

  • За победител се излъчва състезателя с по висока игра. В случай на равенство се играе един удар (Roll-off) до излъчване на победител
  1. Stepladder


  • Състезателите изиграват по 4 игри, които се удвояват и прибавят към резултатите им от квалификациите.

  • Класират се топ 8 от 10 игри, които продължават на степладера.

  • Играят се мачове от по една игра както следва: 6-ти,7-ми и 8-ми. Загубилият напуска и заема 8-мо място в класирането.

  • Другите двама и 5-тия продължават по същия начин.

  • Така се играе до оставане само на двама играчи, които играят мач от 1 игра за 1-2 място.
  1. Round Robin


  • Участниците във финала започват без да им се зачитат резултатите от квалификациите;

  • Те се разделят спрямо класирането си след квалификациите на две групи както следва:

  • Група 1 – 1, 4, 5, 8, 9, 12, 13, 16;

  • Група 2 – 2, 3, 6, 7, 10, 11, 14, 15;

  • Състезателите от всяка група играят по един мач по системата всеки срещу всеки (Round Robin);

  • Допълнително се получават 20 точки за победа и 10 точки за равен резултат;

  • Допълнителен бонус за висока игра към резултатите се прибавят както следва:

  • 5 точки за резултат равен или над 200;

  • 10 точки за резултат равен или над 250;

  • Първите четири от всяка група формират финална група от 8 състезателя;

  • Във финалната група се играе по един мач по системата всеки срещу всеки (Round Robin) при същите условия както при мачовете в предварителните групи;

  • Резултатите от предварителните групи срещу други състезатели класирали се за финалната група се зачитат, т.е. играят се по 4 мача;

  • Класирането се извършва по общият брой точки. За победител се излъчва състезателят с най-висок общ брой точки;
  1. Knockout


  • Участниците започват без да им се зачитат резултатите от квалификациите.

  • Състезателите изиграват по 4 игри. След изиграването им последните 4 отпадат и заемат местата между 13 и 16.

  • За останалите 12 резултата им се разделя на две (закръглява се нагоре). Те изиграват още една игра която се добавя към текущия им резултат. След това се прави ново класиране като последните двама отпадат заемайки местата 11 и 12.

  • Това се повтаря още три пъти т.е. текущия резултат се разделя наполовина и се изиграв една игра която се добавя към него и последните двама отпадат. По този начин се определят заелите от 5 до 10 място.

  • Процедурата се повтаря още три пъти за определяне на победител като вместо двама отпада по един състезател на итерация.

Приложение 3 (Схеми за провеждане на финална фаза за жени)

  1. Scratch score


  • Състезателките изиграват по 4 игри, които се добавят към резултата им от квалификациите.

  • Според класирането от общо 10-те игри се определят топ 4, които състезателки продължават нататък.

  • Те изиграват нови 2 игри, които се добавят към предишните 10 игри.

  • От общо 12-те изиграни игри (6 квалификации + 6 финали) се определят топ 2, които продължават надпреварата за определяне на победителката в турнира.

  • Двете финалистки изиграват по още 1 игра, която се добавя към изиграните до момента 12 игри.

  • За победителка в турнира се обявява състезателката, постигнала най-висок среден резултат от всичките 13 игри, изиграни до момента.

  • Класирането от 1-во до 6-то място се извършва на база общ резултат бутнати кегли от всичките изиграните игри - 6 игри квалификации + 7 игри финали.
  1. Direct Elimination


  • При тази схема за финалите се класират 8 финалистки.

  • Играят се мачове на директна елиминация по системата 3 победи от 5 игри при следната схема:

  • Мач # 1 - 1-ва срещу 8-ма; Мач # 2 - 2-ра срещу 7-ма;

  • Мач # 3 - 3-та срещу 6-та; Мач # 4 - 4-ти срещу 5-та;

  • Победителките от отделните мачове се класират за полуфиналите, които се играят по системата две победи от три игри при следната схема:

  • Мач # 5- победителят от Мач # 1 срещу победителя от Мач # 4;

  • Мач # 6- победителят от Мач # 2 срещу победителя от Мач # 3;

  • Победителките от мачове 5 и 6 играят финал за 1-во и 2-ро място, загубилите играят за определяне на 3-то и 4-то място;

  • Финалът и мача за 3-то и 4-то място се играят по една игра;

  • За победителка се излъчва състезателката с по-висока игра. В случай на равенство се играе един удар (Roll-off) до излъчване на победител.
  1. Stepladder


  • Състезателките изиграват по 4 игри, които се удвояват и прибавят към резултатите им от квалификациите.

  • Класират се топ 4 от 10 игри, които продължават на степладера.

  • Играят се мачове от по една игра както следва: 2-ра, 3-та и 4-та. Загубилата напуска и заема 4-то място в класирането.

  • Другите две и 1-вата продължават по същия начин.

  • Така се играе до оставане само на две състезателки, които играят мач от 1 игра за 1-2 място
  1. Round Robin


  • При тази схема за финалите се класират 8 финалистки

  • Участниците във финала започват без да им се зачитат резултатите от квалификациите;

  • Те се разделят спрямо класирането си след квалификациите на две групи както следва:

  • Група 1 – 1, 4, 5, 8;

  • Група 2 – 2, 3, 6, 7;

  • Състезателите от всяка група играят по един мач по системата всеки срещу всеки (Round Robin);

  • Допълнително се получават 20 точки за победа и 10 точки за равен резултат;

  • Допълнителен бонус за висока игра към резултатите се прибавят както следва:

  • 5 точки за резултат равен или над 190;

  • 10 точки за резултат равен или над 230;

  • Първите две от всяка група формират финална група от 3 състезателки;

  • Във финалната група се играе по един мач по системата всеки срещу всеки (Round Robin) при същите условия както при мачовете в предварителните групи;

  • Резултатите от предварителните групи срещу други състезателки класирали се за финалната група се зачитат, т.е. играят се по 2 мача;

  • Класирането се извършва по общият брой точки. За победителка се излъчва състезателката с най-висок общ брой точки;
  1. Knockout


  • Участничките започват без да им се зачитат резултатите от квалификациите.

  • Състезателките изиграват по 4 игри. След изиграването им последната отпада и заема 6-мо място.

  • За останалите 5 резултата им се разделя на две (закръглява се нагоре). Те изиграват още една игра която се добавя към текущия им резултат. След това се прави ново класиране като последната отпада заемайки 5-то място.

  • Схемата с изиграване на една игра и добавянето й към разделен на две текъщ сбор, както и отпадането на последната състезтелка се повтаря до определяне на победителката в турнира т.е. още три пъти.

Приложение 4 (Бейкър формат за отбори от 5 човека)


  • При този формат се играят мачове между два отбора от по 5 човека.

  • Мачът се провежда на една двойка писти, като всеки отбор играе на една писта, т.е. не се играе състезателен режим.

  • Във всяка игра фреймовете се разпределят между играчите от отбора както следва:

  • 1 играч – 1 и 6 фрейм;

  • 2 играч – 2 и 7 фрейм;

  • 3 играч – 3 и 8 фрейм;

  • 4 играч – 4 и 9 фрейм;

  • 5 играч – 5 и 10 фрейм както и всички бонус удари към него;

  • Точкуването на играта се извършва по същите правила като всяка нормална игра играна от един състезател.

  • Редът на подреждане на играчите може да се променя само между игрите.

  • Смени могат да се извършват само между игрите.

  • За всяка игра се дават 2т. бонус за всяка жена от отбора.

Приложение 5 (Швейцарска система)


  • Швейцарската система се използва широко в случаи когато състезатели или отбори трябва да играят помежду си в няколко кръга, но броя им е твърде голям за да се играе „Всеки срещу всеки”. Системата е използвана за пръв път през 1895 на шахматен турнир в Цюрих и затова се нарича „Швейцарска”.

  • Системата се провежда в предварително определен брой кръгове, като всеки отбор участва във всеки кръг – няма елиминации. Отборите се разделят на двойки, които играят помежду си като победителя получава 2т. а загубилия 0т.

  • Основния принцип в швейцарската система е, че във всеки кръг след първия всеки отбор играе с друг отбор, който е със същото или подобно представяне към момента.

  • Двойките в първия кръг се определят по жребий.

  • След всеки кръг се прави класиране. Основния критерий е броя събрани точки до момента. Между отборите с еднакъв брой точки втория критерий е среден резултат на отбора, а третия – най-висока игра.

  • Двойките се определят както следва:

  • По възможност отборите с равен брой точки играят помежду си. При определянето на двойките с равен брой точки се срещат отборите от горната половина срещу отборите в долната половина.

  • Когато броя отбори с равен брой точки е нечетен, последния отбор се включва в групата отбори с равен брой точки след него.

  • Това се повтаря до групиране по двойки на всички отбори.

  • Размествания се правят за да се предотврати възможността два отбора да играят повече от един път.

  • В случай на нечетен брой отбори, един от отборите (най-често последния) получава служебна победа.

  • По време на отборните турнири на ББФ определянето на двойките ще става преди всеки кръг от компютърна програма.


Преходни и Заключителни Разпоредби


  • Настоящата наредба отменя всички издадени досега правилници, наредби и разпоредби, касаещи организиране и провеждане на републиканското първенство по боулинг на България;

  • Неуредените от тази наредба въпроси се решават от Управителния съвет на ББФ;

  • Тази Наредба се приема на основание чл. 35, ал. 1 от Закона за физическото възпитание и спорта и чл. 14, ал. 3 от Правилника за прилагане на Закона за физическото възпитание и спорта;

  • Наредбата е приета с протокол № 07 от 22/09/2010 г., точка 4, на Управителния съвет на Българска Боулинг Федерация;

  • ББФ си запазва правото да променя при необходимост настоящата наредба във всяка една част от нея.




Наредба на ББФ за провеждане на състезания сезон 2010-2011 Page of



Сподели с приятели:
1   2   3   4   5   6   7   8




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница