Системната, или още компютърната конзола, представлява устройството, чрез което подаваме команди на компютъра в текстов вид и получаваме резултатите от тяхното изпълнение отново като текст



страница7/11
Дата28.04.2023
Размер1.6 Mb.
#117480
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11
Глава 2.1. Прости пресмятания с числа
Свързани:
Телекомуникации - all lectures, Programirane UPR1, Programirane BIT 1, Programirane BIT0, Spravochnik 2021 22, Глава 3.1. Прости проверки, tema 1, tema 2
Въвеждане на текст: var str = Console.ReadLine();.

  • Въвеждане на цяло число: var num = int.Parse(Console.ReadLine());.

  • Въвеждане на дробно число: var num = double.Parse(Console.ReadLine());.

  • Извършване на пресмятания с числа и използване на съответните аритметични оператори [+, -, *, /, ()]: var sum = 5 + 3;.

  • Извеждане на текст по шаблон на конзолата: Console.WriteLine("{0} + {1} = {2}", 3, 5, 3 + 5);.


    Упражнени - Прости пресмятания

    Започваме, като създадем празно решение (Blank Solution) във Visual Studio. Решенията (solutions) във Visual Studio обединяват група проекти. Тази възможност е изключително удобна, когато искаме да работим по няколко проекта и бързо да превключваме между тях или искаме да обединим логически няколко взаимосвързани проекта. В настоящото практическо занимание ще използваме Blank Solution с няколко проекта, за да организираме решенията на задачите от упражненията – всяка задача в отделен проект и всички проекти в общ solution.



    • Стартираме Visual Studio.

    • Създаваме нов Blank Solution: [File] -> [New] -> [Project].


    Избираме от диалоговия прозорец [Templates] -> [Other Project Types] -> [Visual Studio Solutions] -> [Blank Solution] и даваме подходящо име на проекта, например “Simple-Calculations”:

    Сега имаме създаден празен Visual Studio Solution (с 0 проекта в него):

    Целта на този blank solution e да добавяме в него по един проект за всяка задача от упражненията.
    Задача: Пресмятане на лице на квадрат.
    Първата задача от тази тема е следната: да се напише конзолна програма, която въвежда цяло число a и пресмята лицето на квадрат със страна a. Задачата е тривиално лесна: въвеждате число от конзолата, умножавате го само по себе си и печатате получения резултат на конзолата.




    Сподели с приятели:
  • 1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




    ©obuch.info 2024
    отнасят до администрацията

        Начална страница