Системната, или още компютърната конзола, представлява устройството, чрез което подаваме команди на компютъра в текстов вид и получаваме резултатите от тяхното изпълнение отново като текст



страница9/11
Дата28.04.2023
Размер1.6 Mb.
#117480
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11
Глава 2.1. Прости пресмятания с числа
Свързани:
Телекомуникации - all lectures, Programirane UPR1, Programirane BIT 1, Programirane BIT0, Spravochnik 2021 22, Глава 3.1. Прости проверки, tema 1, tema 2
Превключването между проектите е много лесно, нали? Просто избираме файла със сорс кода на програмата, кликваме го два пъти с мишката и при стартиране тръгва програмата от този файл.
Да тестваме с дробни числа, например с 2.5:


Забележка:

В зависимост от регионалните настройки на операционната система, е възможно вместо десетична точка (US настройки) да се използва десетична запетая (BG настройки).

Ако програмата очаква десетична точка и бъде въведено число с десетична запетая или обратното (бъде въведена десетична точка, когато се очаква десетична запетая), ще се получи следната грешка:

Препоръчително е да променим настройките на компютъра си, така че да се използва десетична точка:





Задача: Поздрав по име.
Да се напише програма, която чете от конзолата име на човек и отпечатва Hello, !, където е въведеното преди това име.

Насоки
Първо създаваме нов C# конзолен проект с име “Greeting” в решението “Simple-Calculations”:

Следва да се напише кода на програмата. При затруднения, може да ползвате примерния код по-долу:

Стартираме програмата - дали работи:

Задача: Съединяване на текст и числа
Напишете C# програма, която прочита от конзолата име, фамилия, възраст и град и печата съобщение от следния вид: You are , a -years old person from .
Насоки
Добавяме към текущото Visual Studio решение още един конзолен C# проект с име “Concatenate-Data”. Пишем кода, който чете входните данни от конзолата:



Сподели с приятели:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница