Съществуват 3 основни варианта за реализиране на мп ethernet


) двупортови и многопортови



страница3/26
Дата19.01.2024
Размер4.25 Mb.
#120021
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   26
kompyutyrni-mreji
Свързани:
kompyutyrni-mreji (2)
1) двупортови и многопортови
2) локални и отдалечени – локалните са с LAN интерфейса, към които се включват директно лок. мрежи. Отдалечените са за свързване на далечно-разположени мрежи. За свързването им е нужно 2 моста – локален и отдалечен.
3) хардуерни и софтуерни – хардуерните са самостоятелни конструктивни устройства. Софтуерните са програмно реализирани от работна станция или сървър.
4) опростени и интелигентни – опростените имат една основна функция за филтриране. Интелигентните имат редица допълнителни функции като STP (Spanning Tree Protocol) протокол на покриващото дърво.
5)Прозрачни мостове (Transparent bridge) Чрез мостовете за свързване на разклонени локални мрежи между всеки две ЛМ се създава единствен път за пренасяне на информацията.
Виж-Фиг.7 (Блок-Схема на прозрачен мост)



Мостовете за разклонени локални мрежи са приети като стандарт от комитета IЕЕЕ 802.1. Интелигентните мостове реализират като допълнителна функция STP-Spaming Tree Protocol-протокол на покриващото дърво-задачата му е да осигури изпълнение на изискването за единствен маршрут м/у всяка двойка PC
Различаваме физическа топология на мостуваната LAN и активна топология на мостуваната LAN.Физ. топология се определя от разположението на мрежите, мостовете и връзките м/у тях.За осигуряване на по-висока надеждност във физ топология се въвежда излишък от връзки Всеки порт на моста може да се намира в състояние на нормална работоспособност,когато приема и прехвърля данни, но и в състояние на обучение когато приема само служебни кадри с информация на базата на която се формира активната топология.Трето състояние в което може да работи порта е блокаж на порта-когато се направи физ. Топология на мрежатас помощта на протокола FTP се намира оптимална активна топология, чрез блокиране на определени портове на определени мостове.
Мостове с маршрутизиране от източника-Source Routing Bridge(SRB)-използват се в Token Ring мрежите.При този тип мостове всяко PC в мостуваната мрежа поддържа собствена маршрутна таблица, която е различна за отделните PCта.PCто което изпраща даденият кадър съобщава и маршрута на движение.Мостовете не са прозрачни , а само изпълняват указанията които носи кадъра.
Виж – Фиг.8

. Обединяване на Token Ring. Не са прозрачни => всички комп. имат информация за използваните мостове в мрежата. Адресирайки даден кадър всеки комп. му оказва и маршрута на движение. Всеки Token Ring кадър съдържа 2 специфични полета – R и RI.
R – Routing – еднобитово. Ако ‘0’ => кадъра не трябва да напуска лок. мрежа. Ако ‘1’ => кадъра трябва да напусне лок. мрежа.
RI – Routing Information – съдържа маршрутна информация към кой порт да се насочи кадъра.
Мостовете само изпълняват маршрутните указания, които се съдържат в постъпващите кадри. Маршрутни таблици се съдържат във всички комп. в мрежата. След като даден кадър е приет в моста, той се буферира и се анализира полето R в кадъра. Ако R=0, буферирания кадър се изтрива, но преди това кадъра се препредава от моста. Ако R=1, =>има маршрутна информация в RI и мостът търси своя идентификационен номер и след това има информация към кой порт да се насочи кадъра. Моста изчаква празен маркер и прехвърля кадъра. За да се разбере, дали кадъра е приет правилно се вдига флаг.
След всяко успешно предаване, независимо дали има още информация за предаване, маркера се освобождава, за да бъде прихванат от комп. с най-висок приоритет (3 бита за приоритет). Когато пълния маркер се предава по кръга, всеки от комп. чакащи празен маркер анализират 3-те бита за приоритет и ако там е записан по-висок приоритет, комп. просто препредава дадения маркер, но ако има по-нисък, дадения комп. записва своя приоритет. Във всеки комп. се поддържа маршрутна таблица.


Сподели с приятели:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   26




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница