Тази операция е десантна. В



страница44/48
Дата01.06.2018
Размер2.55 Mb.
#69921
1   ...   40   41   42   43   44   45   46   47   48

266


Изведнъж един от бавно приближаващите роботи се взривява, веднага го последва втори, а изтребителят излиза с рев от пикирането и като претоварва двигателите си, се издига стръмно нагоре. Много бавно и късно! Ослепителен плазмен лъч със свистене, проникващо дори през трясъка на изстрелите, го застига и превръща в бързорастящо, ръсещо отломки огнено кълбо.

Смаян от неочакваната подкрепа се оглеждаш и чак тогава се сещаш за прикриващата група. Командващият я рейнджър, за разлика от теб, бързо се е ориентирал в ситуацията и, нарушавайки заповедта, те е последвал с хората си, за щастие със сглобен и готов за стрелба плазмен турбобластер.

- Благодаря ти, рейнджър! - казваш му и като преценяваш отново ситуацията, се връщаш и събираш хората си при енергоблока. Там сержантът се е сблъскал с един малък проблем. Входът е затворен с масивна метална врата и блокиран от електронна ключалка. Има няколко възможности да влезеш, но действай бързо, защото всеки момент можете да бъдете притиснати от охраната на комплекса.

Вратата може да бъде взривена с една от пластичните мини. Ако четвъртата контролна сума е равна на 10 и решаваш да я използваш, премини на 270.

Плазмен бластер може да прогори лесно металните листове. Ако смяташ да го използваш, трябва да решиш кой.

Бластерът на щурмовия комплект можеш да употребиш, ако четвъртата контролна сума е равна на 20 и преминеш на 256.

Ако петата контролна сума е по-голяма от 5, можеш да разбиеш вратата с тежкия турбобластер, като преминеш на 211.

Разбира се, ракетите също могат да се справят без проблем с всяка врата. Проблем е какви поражения могат да нанесат и дали няма да взривят преждевременно централата. Ако все пак ще ги използваш, трябва петата контролна сума да е по-голяма или равна на 100 и да преминеш на 233.

Като последна възможност ти остава кибернетикът да отвори ключалката. Ако третата контролна сума е равна на 5 и ако успее навреме, премини на 199.

267


За последен път се вглеждаш в екраните, като отчаяно се мъчиш да се съсредоточиш. В този момент от ниските облаци с рев се спуска голям щурмови изтребител и като се обръща през крило, минава зад енергоблока, откъдето стръмно пикира над залегналите рейнджъри.

Положението изглежда почти безнадеждно, когато странната маневра на изтребителя ти помага на измъчващата те мисъл да изплува.

- Задръжте ги само няколко минути! - викаш на хората си и се спускаш към контролното табло.

Както си и предполагал, пилотът на пикиращата машина ви обстрелва само с град от малокалибрени патрони и без да се осмели да използва по-мощно оръжие, се издига отново. Подозрението ти, че охраната се страхува да не повреди реактора, се потвърждава напълно.



Премини на 198.



268


- Не стреляйте! - викаш на вдигналите оръжията рейнджъри. - Дефлекторите ще издържат! Давайте след мен!

Връхлитате върху малобройната, объркана стража и няколкото оператора на енергоцентралата и за няколко секунди се справяте с тях, без да загубиш нито един от хората си. Точно след портала се намира голяма, пълна с уреди командна зала. Мислено се поздравяваш за решението да не стреляш. Системите са толкова стари и износени, че могат съвсем лесно да бъдат повредени.

- Сержант, осигурете периметъра! Не допускайте охраната наблизо! Опасно е дори от един изстрел.

Сядаш на командния пулт и като се опитваш да се съсредоточиш, оглеждаш многобройните индикатори и скали. След внимателно проучване се уверяваш, че е невъзможно да се планира точно взривяването на реактора.

- Командире, приближава голяма група войници и някаква тежка машина! - обажда се обезпокоен сержантът. Прилича на… Това направо си е робот, военен суперклас!

И така, бързо мисли!

Можеш да разрушиш контролната система на реактора. Тогава ще имаш 50 минути да избягате. По-важната част от задачата ви ще бъде изпълнена и ако си избрал това решение, премини на 226.

Можеш да оставиш няколко човека да я взривят по твое нареждане, а останалите, като се справите с новата опасност, да се насочите към лабораториите за научната документация. Премини на:



191 - ако първата контролна сума е равна на 7 или 10;

221 - ако е равна на 15;

271 - ако е по-малка или равна на 5.

269


След пет дни възможностите на електрониката са изчерпани. Открили сте и локализирали разположените по периметъра на оградата пулсатори на елементарни частици, работещи непрекъснато. Засекли сте двигателите на няколко патрулни коли и една обхождаща района турбоплатформа. Контролните лъчи и куполът на мощен локален дефлектор са отбелязани на картите… и толкова.

Спазването на почти абсолютно лъчево затъмнение явно е строго правило на картела.

- Нищо не можем да изясним така - казваш недоволен на седящия до теб специалист по електронно разузнаване. - Всичко това не струва - посочваш купища листинги до компютъра.

- Това са възможностите ни, сър - недоволно отвръща той. - Без активни средства не можем да научим повече.

Да използвате активно сондиране е равносилно на това предварително да се разкриете и представите, така че трябва пак да вземеш решение.

Ако смяташ, че изненадата може да компенсира липсата на информация и решаваш да започнеш открита атака, премини на 219.

Ако ще изпратиш групи за допълнително разузнаване около комплекса, премини на 230.

270


Поставяш една от пластичните мини и като залягаш наблизо, активираш детонатора. Тежка приглушена експлозия избива вратата и с трясък я събаря. Веднага отвътре се посипва серия изстрели от електронни бластери, с които дефлекторите ви се справят великолепно.

Какво решаваш? Може би случайно ви посрещат с толкова слабо оръжие и вероятно ще последва нещо по-мощно, а може и да не е случайно. Решението е твое.

Ако ще отговорите на стрелбата, премини на 202.

Ако ще нападнеш, разчитайки на дефлекторите, премини на 268.




Каталог: Zvezdni boyci


Сподели с приятели:
1   ...   40   41   42   43   44   45   46   47   48




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница