Тази операция е десантна. В



страница41/48
Дата01.06.2018
Размер2.55 Mb.
#69921
1   ...   37   38   39   40   41   42   43   44   ...   48

241


- Добре, сега няма да се занимаваме с местните - казваш решително. - Връщайте се и приберете всички разузнавателни групи! Нападаме утре сутринта. Само разправии с туземци ми трябват сега! - мърмориш недоволен.

Премини на 219.

242


Смутен от някакво несъответствие, което ти се изплъзва, за момент се замисляш и не даваш никакви нареждания. Времето лети стремително и тежко бронираният робот вече е съвсем близо. Зад прикритието на масивния му корпус се приближават и окопитилите се войници от охраната. От ниските облаци с гръмотевичен рев изплува и един щурмови изтребител и като се обръща през крило, се насочва към вас.

В главата ти се върти някаква мисъл, но ситуацията е критична, така че избери едно число и премини на съответния епизод:



197 или 229.

243


След разгорял се кратък и бурен спор ловците се отделят от групата и нападат патрула. Когато водачът на разузнавачите ти докладва за инцидента, не ти остава нищо друго, освен да подкрепиш новите си съюзници.

Премини на 222.

244


- Само с електрониката няма да разберем нищо - казваш на застаналия до теб специалист по електронно разузнаване. - Ще трябва да обходим района.

- Без активно сондиране няма да стане - съгласява се той. - А това значи да им се представим предварително.

- Сержант, две групи да обиколят около комплекса! - нареждаш по комуникатора. - Една група да навлезе навътре в джунглата и да подсигури района! Да изчакат заминаването на останалите!

Скоро две групи от по трима рейнджъри излизат от совалката и потъват в джунглите на Ситай.

- Третата група е готова, сър! - обажда се сержантът след малко.

- Добре, изчакайте малко - казваш, като се замисляш за миг.

Чакането на съобщения от разузнавачите ти се струва отегчително и си мислиш дали да не поведеш ти третата група разузнавачи.

Ако смяташ, че е рисковано да оставиш кораба и да ходиш сам на разузнаване, изпрати сержанта за водач и премини на 224.

Ако искаш лично да предприемеш разузнаване из джунглите, премини на 218.

245


Преди да вземеш каквото и да е решение, включваш кодиращия комуникатор и се осведомяваш как се справят в лабораториите. Оттам докладват, че всичко е наред и от компютрите са извадени всички данни.

- Добре, останете там и чакайте заповеди! - казваш бързо, като се усмихваш на хрумналата ти току-що мисъл.

Страхът на войниците от охраната да стрелят в близост до реактора на енергоцентралата ти показва как бързо и без повече жертви да приключиш със задачата си.

Преминаваш на 198.

246


Бойците ти засипват ниско кръжащата машина с порой от лазерни светкавици, за съжаление не можещи да преодолеят дефлектора на турбоплатформата и напълно безвредни за нея. Изстрелите ви позволяват на патрулите да засекат и унищожат още двама от бойците ти, докато вие сглобите и насочите някое от тежките оръжия.

Няколко секунди по-късно стрелецът на рентгеновия бластер успява да пробие защитата на полето и да порази енергогенератора на платформата. Стоварилата се право на главите ви горяща машина премазва сержанта и с това намалява катастрофално броя на воините ти.

Сега имаш малка отсрочка и като извадиш от втората контролна сума две, решавай:

Ако смяташ да продължите, премини на 206.

Ако искаш да прекратите акцията и да се върнете, премини на 259.

Ако ще потърсиш помощ от местните племена, премини на 225.



247


- Вие с рентгеновия лазер, оправете се с този и да вървим към лабораториите! - даваш заповед на рейнджърите.

Рентгеновият лазерен лъч може да пробие безпроблемно защитата на робота, но за да го спре веднага, трябва да засегне управляващия го електронен мозък или енергогенераторите.

В известен смисъл успехът ти зависи от шанса и затова избери едно число и премини на съответния епизод.

196, 223 или 261.

248


Когато разбират, че ще оставите ненавистните войници на картела да си отидат, ловците стават неспокойни и се опитват да убедят командира на разузнавателната група да не ги пуска. Той, разбира се, не може да наруши заповедта ти, но не може и да попречи на ловците те да я нарушат.

За да разбереш как ще се справи със ситуацията, избери едно число и премини на съответния епизод.



212 или 243.

249


- Ракетите, заемете се с него! - викаш високо и повеждаш хората си към лабораториите.

Зад гърба ви изтребителят се спуска почти вертикално и вече е почти над вас, когато една от малките ракети го посреща. За миг пикиращата машина е закрита от кълбо с ослепителен блясък, което бързо угасва, без да му навреди. Залегналият до теб сержант дава воля на разочарованието си със серия безполезни изстрели. Отклоненият от целта изтребител пуска няколко малокалибрени плазмени бомби и като напряга двигателите си до краен предел, започва да се издига отвесно.

При бомбардировката си загубил двама бойци, затова извади от втората контролна сума две. За момент се спираш да подредиш мислите си, а упоритият пилот на комплекса връхлита пак, отново озовал се отзад със сложна маневра.

- Що за акробат е този? - процеждаш през зъби. Маневрите на изтребителя наистина са странни и си заслужава да помислиш, но първо избери оръжие, с което да го спреш.

За да използваш плазмения турбобластер, премини на 265.

За рентгеновия лазер, премини на 231.



250


- Доведете ги при мен - казваш - и се върнете, ако сте наблизо! Може да променим стратегията.

- Сержант, проверете ги и вижте какво искат! - нареждаш, когато разузнавачите се връщат, повели група от около десетина дребни туземци.

След няколко минути на бързи пререкания и ръкомахания сержантът се обажда по комуникатора:

- Искат да говорят с вас, сър - казва ухилен той. - Изпраща ги „съветът на старейшините“ да преговарят с „най-главния“. Езикът им обаче се разбира отлично.

- Добре де, ще разговарям с тях - казваш с досада и сядаш на земята срещу дребния водач на ловците. - Кой си ти, по дяволите?

- Аз не „по дяволите“, аз приятел! - произнася с достойнство туземецът и сяда срещу теб.

Сержантът се оказва прав - местните говорят един от старите диалекти на универсалния език със странен мелодичен акцент, но напълно разбираемо.

- Ние отдавна наблюдава вас - обяснява ловецът. - Видели как дебне „злите“ и иска помогне. Старейшини изпрати за вас.

- Къде са тези старейшини и как ще ни помогнете? - питаш заинтересован.

- Село далече. Три дни път. Ние познава крепост на злите. Старейшини прави карта. Показва тунел. Показва капани. Води из гора. Ние много воини - дългата реч явно изморява ловеца и той добавя няколко думи на собствения си език, които не разбираш.

- Чухте ли всички? - питаш по комуникатора. - Отменям началото на операцията! Чакам предложения.

- Нека се съгласим, командире! - предлага веднага кибернетикът. - Да идем до селото и да говорим със старейшините. Не познаваме района и е опасно да нападнем слепешката.

- Може ли да предложа нещо, сър? - обажда се сержантът.

- Давай, всеки може да си каже мнението!

- Нека да не ходим в селото. Далеч е, а и джунглите са опасни. Ако искат да ни помогнат, нека да дойдат като водачи и да огледате района. По-добре да не водят бойци; не знаем какво могат и само ще пречат.

- Да, това е така - казваш замислен. - Може и да огледаме района, а аз да ида с тях до селото.

Ти си командирът и решението зависи само от теб. Така че избирай:

Ако смяташ предложението на кибернетика за най-разумно и си съгласен да заведеш хората си до селото и оттам да започнете нападението, премини на 42.

Ако решаваш да се съгласиш с предложението на сержанта и да направите допълнително разузнаване, като вземете ловците за водачи, премини на 209.

Ако избираш да идеш в селото, докато хората ти направят допълнително разузнаване с ловците като водачи, премини на 240.




Каталог: Zvezdni boyci


Сподели с приятели:
1   ...   37   38   39   40   41   42   43   44   ...   48




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница