Внимание! внимание!



страница12/17
Дата21.01.2018
Размер2.84 Mb.
#50823
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   17

189

Когато Вълка посяга към Стрелите, Духовете Пазители отново се появяват. Този път са само трима с по-ясни образи. Първият е Черен Вълк, вторият Бобър, а третият Прерийна Лисица. Респектирани от силата ти, те не нападат, а започват да говорят един през друг.

Остави-ви-ви Стрелите-те!“ - настоява Бобъра.

Вземи кожите... кожите... кожите вземи!“ - подмята Лиси­цата.

Не пипай нищо! Ще умреш!“ - твърди Вълка.

Той лъже... лъже!“ - хихика Лисицата.

- Кои сте вие? - питаш.

Ние сме Духовете Пазители на Скидите“ - ръмжи Вълка. „Върви си!“

Питай нещо... нещо питай!“ - Лисицата.

Самотния вълк набързо ти обяснява, че някои от тези духове винаги лъжат, някои винаги казват истината, но никойВ противен случай преминаваш на епизод 164.




не знае кои лъжат и кои не.

  • Кой от вас казва истината? - задаваш първият въпрос. |

Всички лъжем... всички... всички“ - смее се Лисицата.

Само един-ин-ин от нас казва истината-та-та!“ - настоя­ва Бобъра.

Вълка презрително замълчава, но отговорите на първия въпрос са достатъчни, за да разбираш кой лъже и кой не. Нали така!

  • Това ли са Свещените Стрели на Шейените? - задаваш втори въпрос.

Да-да-да!“ - Бобъра.

Не са те... не са... не са!“ - Лисицата.

Не питай глупости!“ - Вълка.

Знаеш кой казва истината и разбираш дали това са Свещените Стрели. Разглеждаш кожените свитъци и:

  • Какви са тези кожи? - задаваш третия въпрос.

Бялата е Истинска Част от Изписаната Кожа“ - бърза да

отговори Вълка.

Не е вярно! Черната е Истинска Част от Изписаната Кожа“ - не се съгласява Бобъра.

Те лъжат... лъжат!“ - подвиква Лисицата!

  • Омръзнахте ми вече! - провикваш се. - Махайте се!

Те изчезват, а ти можеш да вземеш три от посочените

предмета: Стрели, Бяла кожа, Черна кожа, карабина Уинчес­тър с 20 патрона.

ВНИМАНИЕ ! ВНИМАНИЕ ! ВНИМАНИЕ !

Драги читателю, това беше една от загадките, които ще ти позволят да участваш в разпределението на наградите. За целта трябва да напишеш в ТАЛОНА ЗА УЧАСТИЕ, кой от тримата духове, Бобъра, Лисицата или Вълка, казва истината и кой не. Добре е да посочиш защо мислиш така. Запиши в* ТАЛОНА кои три предмета си избрал да вземеш и продължи' на епизод 199.

Вниманието на ловците Сиукси е насочено към следите, но веднага щом Самотния вълк хуква да бяга, те го забелязват. Чува се кратка заповед и четиримата с остри крясъци се понасят след него.

Ако Самотния вълк е откраднал два коня от Поуни и точките му за „ЯЗДЕНЕ НА КОН“ са повече от 5, премина­ваш на епизод 154.

На същия епизод 154 преминаваш и ако е откраднал само един кон, а точките му са повече от 8.

192

Известно време двамата бойци бавно кръжат един около друг и се дебнат мълчаливо. Ненадейно Орела с черни пера надава вик и скача напред. Самотния вълк се извърта леко, удря... и оръжието му среща бойната тояга на противника. Ударът е толкова силен, че и двете оръжия отлетяват наст­рани.

Двубоят обаче продължава.

Ако сборът от точки за „СИЛА“ + точките за „БОЙ БЕЗ ОРЪЖИЕ“ са по-малко от 35, премини на епизод 173.

Ако сборът от тези точки е по-голям или равен на 35, премини на епизод 183.

190

С няколко скока Самотния вълк стига до коня си, мята се на него и препуска към нощната прерия. Зад него се разнасят викове и изстрели.

Ако умението на Вълка „ЯЗДЕНЕ НА КОН“ е по-малко от 7, премини на епизод 200.

Ако е равно или по-голямо от 7, премини на епизод 201.

193

Известно време двамата бойци бавно кръжат един около друг и се дебнат мълчаливо. Ненадейно Орела с черни пера надава вик и скача напред. Самотния вълк се извърта бързо, но разсича само въздуха. Орела замахва отново, удар... и оръжието на Вълка пада на замята

.

Макар и обезоръжен, той не смята да се предава. Възползва се от миг на невнимание, хвърля се напред и сграбчва Дакота в ръцете си. Няколко пъти Орела безрезултатно се мъчи да нанесе удар, след което приема да продължи борбата беа оръжие.

Ако сборът от точки за „СИЛА“ + точките за „БОЙ С БЕЗ ОРЪЖИЕ“ е по-малък от 37, премини на епизод 173.

Ако сборът от тези точки е по-голям или равен на 37, премини на епизод 183.

194

В ловния лагер посрещат Самотния вълк като приятел. Само за няколко дена е извършил толкова много подвизи, че всички вече вярват, че той наистина е легендарният Мистичен Воин Забравил Истинското си Име. По негова молба Вождо­вете на Тетон Дакота решават да свикат Големия Съвет на Всички Вождове на Дакота. Докато пратениците обходят обширните ловни полета на Сиуксите, Самотния вълк има време да излекува раните си и да изрисува коня си със знаците на победите. Умножи по 2 точките за „ЛЕЧИТЕЛСКИ СПО­СОБНОСТИ“ и полученото произведение прибави към точ­ките за „СИЛА“. Възстанови половината от изгубените точки за „ИЗДРЪЖЛИВОСТ“.

А сега пресметни точките за „ПРЕСТИЖ“, които Вълка е спечелил:

Ако е откраднал един кон от Поуни - прибави 2 точки.

Ако е откраднал два коня - прибави 4 точки.

Ако се е бил с гризли - прибави 2 точки независимо от резултата на двубоя.

Ако е убил мечката - прибави 5 точки.

Ако е участвал в Двубой на честта - прибави 2 точки независимо от резултата на двубоя.

Ако е победил в Двубоя на честта - прибави 4 точки.

Ако е загубил Двубоя на честта - извади 4 точки.

От главния шаман на племето научавате, че след като Съвета на Вождовете определи Свещените предмети, Самот­ния вълк трябва да намери Изписаната бизонова кожа Която е била разделена на части. Да занесе всичко това при Дървото на Смъртта и там да извърши Ритуала на Призоваването. Ако всичко е изпълнено както трябва, самият Велик Маниту ще се яви и ще ви каже какво да правите.

Ако получените точки за „ПРЕСТИЖ“ са повече от 24, премини на епизод 204.

Ако са по-малко или равни на 24, премини на епизод 214.

195

Големия Съвет на Всички Вождове е много важно събитие fa Дакота. Такъв съвет се свиква само при много особени с лучаи: война, голям глад, природни бедствия и други такива. Фактът, че тази година причината за него е Мистичния воин повишава изключително много престижа му пред останалите индианци. Можеш да прибавиш още 5 точки в Дневника.

Големия Съвет изслушва обясненията на Самотния вълк in Задачата му. Единодушно решава да му помогнат. След меколкодневни речи и спорове, вождовете стигат до заключе­нието, че Свещените предмети, които са необходими за Ритуала на Призоваването, са:

  1. Четирите Свещени Стрели на Шейените.

  2. Свещената Бизонова Шапка, също от Шейените.

  3. Свещения Калюмет с Глава от Червена глина на Дакота.

  4. Короната от Орлови пера на Дакота.

Струва ти се малко съмнително, че предметите са само от двата съюзни народа, но Самотния вълк те уверява, че всичко е наред.

Остава да се реши по-сложният въпрос - как да бъде намерена и разчетена Изписаната Бизонова кожа Която е била Разделена на части. Никой не е сигурен колко са частите и при кои народи са. Излиза, че почти всяко племе претен­дира, че притежава Истинска Част.

Накрая вождовете се споразумяват първо да съберат Све­щените предмети, а след това да продължат да мислят за Изписаната Кожа. Недоумяваш какъв точно е проблемът, нали Шейените са съюзници на Дакота. Вълка бърза да ти обясни, че преди няколко години Поуните са отмъкнали две от Четирите Свещени Стрели.

Естествено Съвета на Вождовете иска да започне война с Поуните. Ти си категорично против, но се съмняваш дали е удачно Вълка се да се противопостави на всеобщото мнение.

Ако ще настояваш Самотния вълк да иска мирно решение на проблема, премини на епизод 157.

Ако смяташ, че няма шанс да успее и войната е единстве­ният изход, премини на епийод 196

.Когато решението за война е взето, изниква проблемът - кой да води обединените сили на Дакота. През последните дни Самотния вълк е доста популярна личност и някой предлага да го изберат за Временен Военен Вожд на Всички племена.

Ако точките му за „ПРЕСТИЖ“ са повече от 20, предло­жението е прието и Мистичния воин ще трябва да командва операцията за връщане на Стрелите. Премини на епизод 251.

Ако точките му за „ПРЕСТИЖ“ са по-малко или равни на 20, за Временен Вожд е избран Стария Бял Бизон Убиеца на Деветте мечки и т. н., едно дълго и много уважавано име на доста възрастен и много войнствено настроен вожд. Пре­мини на епизод 261.

197

Още същата нощ Самотния вълк се измъква от лагера и сам се отправя към земите на Поуни. Нарушаването на взетото от Съвета на Вождовете решение е сериозно престъп­ление в очите на индианците. Ако Самотния вълк се провали, ще бъде отритнат от всички племена на Сиукси и Шейени. Затова решавай внимателно:

Ако смяташ, че Вълка трябва да се промъкне сам в селото на Поуни и да открадне стрелите, премини на епизод 158. Съществува голям риск, но способностите на воина му дават съвсем приемливи шансове за успех.

Ако мислиш, че най-добре е да иде открито, премини на епизод 198. Много рискован, но и много престижен вариант. Ако успее, Вълка ще бъде безспорно най-уважаваният воин и вожд из цялата прерия.

Ако все пак смяташ, че рискът не си заслужава, върни се на епизод 196.

198

Въпреки несъгласието ти Самотния вълк се решава на една изключително смела постъпка. Оставя всичките си оръжия и сам и невъоръжен се явява в селото на Скидите. Спокойно, без да се крие и без да обръща внимание на никого, той се

отправя към центъра на селото и застава до един нашарен с резба и бои стълб. Вестта за него се е разнесла бързо и скоро цялото село се събира около вас. Силно впечатлени от смелото държание на Вълка и малко стреснати от тайнственото му появяване, старейшините и вождовете са възприели едни съвсем почитателно държание.

- Нека този воин седне в Кръга на Мъжете и бъде наш гост - произнася най-старият и всичко е решено. Самотния вълк няма да бъде пленник, а гост. По законите на гостоприемст­вото той не може да бъде нападнат или наранен. Самотния вълк печели 10 точки за „ПРЕСТИЖ“ и правото временно да прибави още 3 точки към едно от уменията си. (Избери кое умение да увеличиш и помни! ВСИЧКИТЕ 3 ТОЧКИ САМО ЗА ЕДНО УМЕНИЕ И ТО САМО ДОКАТО ТРАЕ ИЗПИТАНИЕТО!)

След кратка церемония по посрещане на „госта“, Съвета на Вождовете се събира, за да реши съдбата на Вълка. Както винаги се произнасят дълги и цветисти речи. Припомнят се минали подвизи и стари обиди. Най-после някой се сеща да попита Самотния вълк за целта на посещението му. Той накратко им обяснява Задачата си. Те обаче приемат всичко с известно недоверие и решават да подложат Вълка на изпитание.

Първото е Ритуален Двубой до Смърт. Премини на епизод 211.

199

След опита да върне Свещените Стрели на Шейените Самотния вълк има три дена на разположение, за да се възстанови и да излекува раните си. Умножи по 4 „ЛЕЧИ­ТЕЛСКИТЕ СПОСОБНОСТИ“ на Вълка и полученото чисто прибави към „ИЗДРЪЖЛИВОСТ“ или „СИЛА“ - по твой избор.

На четвъртия ден шаманите на Дакота и Шейени канят Самотния вълк в Тайнствената Долина. Едно свещено за двата народа място, където могат да ходят само посветени шамани или много изявени воини. В долината е построена парна палатка, където Самотния вълк трябва да премине през Ритуала „ИНИПИ“ за Прочистване на Душата и Тялото. При този ритуал индианците се затварят в специална палатка, внасят се нагорещени до бяло камъни, които се пръскате вода.

Температурата вътре е изключително висока, в някои случаи дори е невъзможно да се докоснат пръчките от скелета на палатката. Смята се, че преминалите през този ритуал са пречистили тялото си и не ги хващат никакви болести, пречистили са душата си и ще имат сполука във всички начинания.

След Ритуала по Пречистването идва ред на Свещената Лула. И ето, че изниква малка неприятност. Оказва се, че докато шаманите са били в парната палатка, някой е отмъкнал Свещената лула. Скоро крадците са заловени. Оказва се, че това са вечните пакостници, близнаците Крадливата Сврака и Суетната Сврака. Заедно с тях както винаги е приятелят им Намръщената Лисица.

И тримата твърдят, че са невинни. Знае се, че:

  1. Близнаците са много страхливи и не смеят да предпри­емат нищо без съучастник.

  2. Намръщената Лисица пък е толкова смел и самонадеян, че винаги действа сам.

  3. И накрая, сигурно е, че единият от близнаците цял ден е бил в селото, само че не се знае дали е бил Крадливата Сврака, или Суетната Сврака.

Докато шаманите се чудят какво да правят, ти веднага разбираш кой е виновникът. Решението на загадката прибавя 5 точки към „ПРЕСТИЖА“ на Самотния вълк.

ВНИМАНИЕ ! ВНИМАНИЕ ! ВНИМАНИЕ !

Драги читателю, това беше една от загадките, които ще ти позволят да участваш в разпределението на наградите. За целта трябва да напишеш в ТАЛОНА ЗА УЧАСТИЕ кой от тримата: Крадливата Сврака, Суетната Сврака или Намръ­щената Лисица, е откраднал лулата? Сам ли е действал, или не? Добре е да посочиш защо мислиш така.

Ако Вълка е донесъл Свещените Стрели на Шейените, премини на епизод 280.

Ако не е успял да вземе Стрелите, преминаваш на епизод 270.

200

Няколко куршума застигат Самотния вълк и го свалят от коня. Простреляният индианец бързо издъхва и това е краят на приключението.

Все пак, ако имаш възможност да използваш още три пъти

Мистичната сила, можеш да го спасиш с цената на 15 точки от „СИЛА“ и 25 точки от „ИЗДРЪЖЛИВОСТ“. Запиши в Дневника, че си изразходил цялата си Мистична сила, и премини на епизод 213.

КРАЙ.

201

Един куршум пронизва лошо рамото на Самотния вълк. Той мобилизира всичките си сили и успява да се задържи на коня. След няколко часа луда езда попадате на разузнавате­лен отряд на Дакота.

Ако Самотния вълк е бил изпратен от Съвета на Вождовете да действа сам, премини на епизод 208.

Ако е действал така въпреки решението на Големия Съвет, премини на епизод 209.

202

Боецът на Поуни въобще не е достоен противник за Самотния вълк. Далече преди определеното време да изтеч^, Вълка е взел всичките 12 обръча и с един удар е проснал Поуни в безсъзнание.

Двубоят е спечелен, но вождовете на Поуни решават да подложат Самотния вълк на второ изпитание. Напред излиза Главния шаман, произнася заклинание и... обстановката стран­но започва да се променя. Селото като че става по-шлямо и се изпълва с белезникави изпарения. Странни същества поли­тат около вас. Вълка се хваща за главата и пада на колене.

Ако точките му за „МАГИЧЕСКИ СПОСОБНОСТИ“ са повече от 2, премини на епизод 232.

Ако са 2 или по-малко, но не са равни на 0, премини на епизод 242.

Ако са равни на 0, премини на епизод 218.

203

Въоръжен само с нож и томахавка, Самотния вълк се отправя на лов. Пет дена преминават в напразно търсене и дебнене по хълмовете. С изключение на малка глутница

чакали и няколко лешояда, всички животни са се изпокрили уплашени от скорошния лов на бизони.

Самотния вълк е принуден да се върне в лагера без плячка, което намалява престижа му. Сега участието в Танца на Слънцето е неизбежно. Извади 8 точки от „ПРЕСТИЖ“ и премини на епизод 224.

204

След осем дена ще се проведе Големия Съвет на Всички Вождове на Дакота. Престижът на Самотния вълк е достатъч­но голям, за да му позволи да участва в този съвет. Там той ще може най-после да се заеме с изпълнение на Задачата. Дали престижът му е достатъчен за да си извоюва подкрепа и да наложи мнението си, ще решиш сам.

Ако смяташ, че Мистичния воин може да се яви пред Съвета, премини на епизод 254.

Ако смяташ, че е добре, преди това да спечели още малко престиж, премини на епизод 214, но имай предвид, че не разполага с много време.

205

Въпреки несъгласието ти, Самотния вълк се решава на една изключително смела постъпка. Оставя всичките си оръжия и сам и невъоръжен се явява в селото на Скидите. Спокойно, без да се крие и без да обръща внимание на никого, той се отправя към центъра на селото и застава до един нашарен с резба и бои стълб. Вестта за завръщането на Мистичния воин се разнася бързо и скоро цялото село се събира около вас.

Силно впечатлени от смелото държание на Вълка и малко стреснати от тайнственото му появяване старейшините и вождовете са възприели едно съвсем почитателно държание.

- Нека този воин седне в Кръга на Мъжете и бъде наш гост - произнася най-старият и всичко е решено. Самотния вълк няма да бъде пленник, а гост. По законите на гостоприемст­вото той не може да бъде нападнат или наранен. Самотния вълк печели 10 точки за „ПРЕСТИЖ“.

След кратка церемония по посрещане на „госта“, Съвета на Вождовете се събира, за да реши съдбата на Вълка. Както

винаги се произнасят дълги и цветисти речи. Припомнят се минали подвизи и стари обиди.

Ако в началото на приключението Съвета на Вождовете на Скидите е разрешил на Самотния вълк да отведе Годени­цата на Утринната Звезда, премини на епизод 233.

Ако Самотния вълк я е спасил, въпреки забраната на Съвета, премини на епизод 215.


Сподели с приятели:
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   17




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница