Въведение в AutoDesk Maya


Възпроизвеждане на анимации



страница4/4
Дата22.02.2023
Размер1.19 Mb.
#116675
1   2   3   4
Курсова работа по Графичен Дизайн - 46448z (1)
Свързани:
ASI - user stories

6. Възпроизвеждане на анимации


Вдясно от Time and Range Slider има няколко контроли за възпроизвеждане, пренавиване и придвижване през анимационните кадри ( Фиг. 10 ). С помощта на тези бутони можете да преминете към началото ( или края ) на анимацията, да направите стъпка назад ( или напред ) с един кадър, да направите стъпка назад ( или напред ) с един клавиш или да пуснете анимацията напред ( или назад ).

Фиг. 10


6 .1 Достъп до предпочитанията за анимация


Под бутона Go to End of playback range има бутон който ще отвори диалоговия прозорец предпочитания ( Фиг. 11 ). Този диалогов прозорец включва всички предпочитания за Maya, но когато се отвори с този бутон се избира категорията TimeSlider, което ви позволява да промените предпочитанията си за анимация.

Фиг. 11


6.2 Стартиране на анимация




  1. Избираме бутона File, Open Scene и отваряме файлът Billiard balls.mb. Този файл съдържа проста анимирана сцена.

  2. Натискаме на Time marker в Time Slider и го издърпваме наляво. Обектите в сцената ще се движат с увеличаване на кадрите. Кадър от анимационната последователност е показан на Фиг. 12.


Фиг. 12


  1. Натискаме Play Forwards бутона. Цялата анимационна последователност ще се възпроизвежда отново и отново.

  2. Натискаме Stop бутона, за да поставим анимацията на пауза.


7. Въвеждане на команди


В командния ред можете да въведете текстови команди, които да бъдат изпълнени. Всички команди трябва да завършват с точка и запетая. Резултатите от тези команди се показват в тъмния ред Results. Вдясно от реда за резултати ( Results Line ) се намира бутонът за показване на редактора на скриптове ( Show Script Editor Button ) , който отваря редактора на скриптове, където можете да въведете по – подробни скриптове. Всички команди, които се въвеждат в командния ред се записват в буфер. С помощта на клавишите със стрелки нагоре и надолу можете да превъртите напред и назад през съществуващите команди. Натискането на клавиша Enter изпълнява избраната команда. Въвеждане на прости команди:

  1. Натискаме бутоните Create, Polygon Primitives, Sphere, за да създадем сфера.

  2. Натискаме на произволно място на екрана, за да премахнем селектирането на сферата.

  3. В командния ред пишем select pSphere1; и натискаме клавиша Enter. След стартирането на командата, сферата се селектира.

  4. В командния ред пишем move -z 10; и след като стартираме командата, сферата се премества 10 единици по оста Z.

Преди командата


8. Използвана литература


3D Animation And Modeling Software – Maya Autodesk
Udemy
StuDocu



Сподели с приятели:
1   2   3   4




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница