Нощта на Демона в играта има три статистики Живот, Престиж и Войници



страница3/3
Дата28.02.2018
Размер475.15 Kb.
#60299
1   2   3

- Бързо, милорд! Ние ще се справим с тези тук! – чуваш вика на Ивар.

С натежало сърце скачаш от седлото и влизаш в пещерата. Обръщаш се само за миг, колкото да провериш, дали дамата те следва и после потъваш в осветения от факли тунел.

Мини на 68.


66.

Губите още половин час в подготовка, най-вече защото държиш всички да сложат броните си и да са въоръжени до зъби. След което се качвате на конете и сте готови да поемате по-откритата от Ивар следа. Преди да потеглите, обаче се налага да изтърпиш поредния спор за присъединяване. Този път от лейди Колавер.

- Мога да ви бъда полезна, милорд! – за пореден път настоява тя. – Разбирам от билкарство, а и знам ограниченията на старите дарби. Утре в полунощ е вторият ден от пълнолунието. Моментът, в който луната е най-пълна. Имате ли дори най-малка идея, какво значи това?

- Сабат, най-вероятно. – свиваш рамене. – Не ме е страх от вещици и вещери, милейди. Те умират лесно, колкото всеки друг.

- И убиват по начини, които не можете и да си представите! – повишава тон тя. – Милорд, снощи видяхте най-слабата заплаха. Резултатът, който се получава, когато слабите духом се заиграят със сили извън способностите им. Върколаци, вампири, таласъми и троли – всички тези врагове могат да бъдат посечени с меч. Но как ще се справите срещу някоя банши? Или срещу истински заклинания? Как посичате мълния, милорд?

- Съмнявам се, че бих могъл. Но се съмнявам, че и вие ще можете, милейди.

Най-неочаквано Ивар се обажда в нейна подкрепа:

- Милорд, ако не друго, то поне войниците ще са по-сигурни, ако и ние имаме малко магия на наша страна.

- Билкарството не е магия. – махваш пренебрежително с ръка.

- Вие казвате така, милорд. – свива рамене той. – За нас е чиста магия. Момчетата ще са по-сигурни.

Решаваш, че няма смисъл да продължаваш със спора и даваш знак на лейди Колавер да се присъедини към колоната. Ивар е прав – войниците я посрещат с усмивки и уважение… дори тези, които се прекръстват тайничко, след като е минала покрай тях.

- Загубихме достатъчно време! – повишаваш глас. – Време е да върнем маркизата и да изкормим онзи предател Ерланте! Напред.

Смушквате конете и потегляте.

Мини на 69.


67.

Колко точки имаш в графата Войници?

По-малко от 10 – мини на 70.

Между 11 и 15 – мини на 73.

16 или повече – мини на 76.
68.

Тунелът е нисък и тесен, но къс – едва след няколко крачки прави десен завой и завършва с врата, пред която готови да скочат седят два върколака!

Ако захвърлиш щита си и атакуваш светкавично – мини на 71.

Ако предпочиташ да заложиш на защитата – мини на 74.


69.

След по-малко от час езда стигате до първото свидетелство, че сте на прав път – труповете на два върколака лежат в храстите.

- Сигурно са умрели от раните си – коментира Ивар. – Даже не са ги погребали.

- Нещо не ми харесва. – обаждаш се. – Защо са ги оставили тук?

- Нима някой може да разбере мисленето на еретика, милорд?

Изведнъж остра миризма на разложение изпълва ноздрите ти, а във въздуха проехтяват глухи стъпки.

- Трол! – чуваш вика на Колавер.

И наистина от мрака изниква огромната фигура на човекоподобно създание, високо поне четири метра, помъкнало огромна бухалка на рамо. Дори тренираните ви за битка коне се паникьосват – някои се изправят на задните си крака и се опитват да хвърлят ездачите си на земята. За щастие всичките ти войници са добри ездачи, така че можете да реагирате мигновено.

Веднага ти хрумва идеята да опитате щурм с пиките – колкото и голямо и силно да е създанието, няколко забити в туловището му пики ще го накарат да се забави. Можеш да пробваш това на 72.

От друга страна, може би е по-добре да не рискувате конете и да се спешите – така определено ще сте по-маневрени и ще можете да го атакувате в гръб и със стрели от дългите си лъкове – на 75.


70.

Малко по-късно, повеждаш двете жени към изхода на пещерата. Звуците от битката навън са заглъхнали, но никой – нито твоите войници, нито някой от противниците ви не дойде да провери, какво се случва вътре. Със свито сърце завиваш по тунела и излизаш на поляната.

Пред очите ти се разкрива ужасна касапница – точно пред входа на пещерата са нападали труповете на всичките ти войници, заобиколени от посечени противници. Забелязваш, берящия душа Ивар, затиснат под тялото на един особено голям върколак и се спускаш към него.

- Е, милорд, обещах ви, че ще ви пазим. – прошепва с усмивка той, щом те вижда. С ужас гледаш множеството му рани – цяло чудо е, че още не е издъхнал. Даваш му знак да мълчи и изкрещяваш на Колавер да побърза с билките си.

- Мълчи, глупако! – изръмжаваш на дългогодишния си приятел. – Пази си силите. Лейди Колавер ще те вдигне на крака за нула време. Той само изсумтява, но се подчинява, а ти оглеждаш един по един всички трупове, докато спътницата ви го превързва и маже с различни вонящи мехлеми.

За жалост само за Ивар има надежда. Всички други са мъртви, всички окъпани в чужда кръв. Забелязваш сержант Родригес – заобиколен от труповете на хора и върколаци. До него лежи пречупеният му меч, а в гърлото на един от войниците на противника почива кинжалът му. Но дори и без оръжие, той е успял да вземе още някой със себе си – пръстите му са сключени около врата на друг войник. Всичките ти хора са се били до последен дъх и нито един не е продал живота си евтино.

Занули показателя си Войници и мини на 79.
71.

Убедил си се в безполезността на щита срещу тези създания, така че просто го пускаш и скачаш в атака, стиснал меча здраво с две ръце. Откриващият ти замах почти обезглавява първия върколак. Другарят му се осъзнава и скача към теб, но ти си готов – пускаш меча и посрещаш ноктите му с бронираните си предмишници. После забиваш шлема си в носа му и използваш моментната му разсеяност от болката, за да извадиш кинжала си и да го забиеш в гърлото му.

Мини на 77.
72.

- Пики долу! – изкрещяваш с пълно гърло, после спускаш забралото на шлема си и сграбчваш здраво своята. – В клин след мен! За щурм!

В настъпилата суматоха чуваш вика на Колавер:

- Не, глупаци, конете…

За жалост е твърде късно – колоната ви се е престроила в клин и препускате към трола.

Десет метра. Избираш си точка от тялото му и се прицелваш.

Пет метра. Изправяш се на стремената и се приготвяш за тежкия откат на поразилата пика.

Два метра. Тролът замахва с бухалката си с учудваща бързина и едва успяваш да се наведеш под нея. Естествено, това разваля стойката ти и пиката се забива в бедрото, а не в корема му, както си се надявал. Усещаш силна болка в дясното си рамо, в момента, в който дългия прът се пречупва. Нямаш време да разсъждаваш над болежките си – бързо дръпваш юздите на коня и се обръщаш да видиш, как се представят останалите.

Няколко пики поразяват трола в корема и гърдите, а един от войниците ти дори успява да го прониже в челюстта. За жалост, това не е достатъчно и чудовището замахва още веднъж.

Гигантската бухалка помита двама души от седлата им и ги запраща под копитата на яздещите зад тях. За по-малко от секунда колоната ви е разделена на две – тези зад трола и останалите пред него, чиито коне са подивели. И бухалката се вдига отново.

Извади си 2 точки Войници и 3 точки Живот. Запиши си и КД “Щурм”

Част от хората ти все още имат здрави пики. Ако заповядаш още един щурм – мини на 78.

Ако пък смяташ, че е по-добре да се спешите и да атакувате така – мини на 81.
73.

Тъкмо се каниш да изведеш двете жени навън, когато чуваш бързи стъпки откъм коридора. Тъкмо заставаш между маркизата и вратата, когато в помещението с изваден меч нахлува Ивар, следван по петите от сержант Родригес.

Кимвате си и сваляте оръжията. Пращаш сержанта да помага на дамите, а ти излизаш с Ивар на осеяната с трупове поляна. С тих гняв гледаш резултата от касапницата – всички противници са мъртви, но сред труповете им лежат телата на немалка част от твоите спътници.

- Не унивайте, милорд – потупва те по рамото Ивар. – Загубихме много хора, но поне запазихме честта си – маркизата е спасена, предателя Ерланте е мъртъв, а след няколко дни под грижите на лейди Колавер ще успеем да изглеждаме отново като почетен ескорт, а не… – той се запъва, търсейки точното сравнение.

- А не като глутница пребити кучета – подмяташ и изсумтяваш ядно. – Дали някой ще ни повярва изобщо?

- Маркизата… – започва приятелят ти.

- Маркизата е в шок и не ми се мисли, какво е преживяла. Не съм сигурен, до колко ще можем да разчитаме на нея. Очакват ни дълги часове в малки стаички със Светата Инквизиция на врата ни.

- Да вървят по дяволите! Истината е на наша страна.

Поклащаш глава, после посягаш и затваряш клепачите на един от труповете. Толкова много смърт, а дори си нямаш идея защо.

Извади 8 точки от Войници.

Ако с това са ти останали по-малко от 2 войника – мини на 79.

Ако ли не – мини на 82.


74.

Спускаш се срещу върколаците и с всичка сила удряш първия с щита си, отхвърляйки го в стената. Мечът ти се впива в гърдите на втория, но засяда в ребрата му. Пускаш го и посягаш за кинжала, но другарят му се хвърля върху теб.

Посрещаш атаката лошо и чуваш как с неприятен пукот кожените колани на щита ти се късат. Остра болка пронизва лявото ти рамо и се озоваваш на земята. Нямаш време за губене – забиваш шлема си в носа на чудовището и бързо вадиш камата си и я забиваш в гърлото му.

Изправяш се и стоварваш обкования си с метал ботуш в черепа на другия върколак, за да го довършиш. После засилваш рамото си в близката стена няколко пъти, докато се намести, ръмжейки от болка.

Извади си 7 точки Живот и мини на 77.
75.

- Спеши се! – изкрещяваш и сам скачаш от седлото. – Приготви лъковете!

Хората ти бързо скачат на земята. Част от тях поемат юздите на конете, а останалите приготвят оръжията си. Изваждаш едно от късите си копия и го мяташ по приближаващото се в тръс чудовище. Още няколко копия и стрели политат към него…

Ако имаш поне 10 войника – мини на 84.

Ако ли не – попадаш на 87.
76.

Едва сте загърнали маркизата като хората, когато шум от бързи стъпки изпълва коридора. Бързо пресичаш помещението, готов за бой, но вместо тълпа противници от вратата се появяват Ивар и войниците ти.

- Маркизата! Милорд, добре ли е маркизата? – провиква се той, щом те вижда.

- Добре е, Ивар. Какво стана?

- Пометохме ги, милорд. Не успяха да се осъзнаят, какво става. Останахме без пики, без стрели и копия и загубихме два коня, но отвън няма нито един жив противник. С голям хъс се биха, но имаме само трима ранени и то леко.

Поемаш дълбоко дъх и се усмихваш облекчено, преди да подкараш хората си към врата, след като лишаваш двама от тях от наметалата им. Излизате и се подготвяте за потегляне с приповдигнат дух.

Печелиш 1 точка Престиж.

Мини на 82.


77.

- Определено заслужавате славата си на велик мечоносец, милорд – обажда се тихо лейди Колавер.

- Не, милейди – отвръщаш, докато прибираш кинжала и вдигаш меча си – аз съм добър войн. Оставям на контетата да си размахват мечовете. Аз убивам с всичко.

Тя само се усмихва и ти махва да продължиш, а ти внимателно отваряш вратата.

Пред погледа ти се разкрива голямо, кръгло помещение, осветено от множество свещи. В средата му, на каменен олтар е завързана гола маркизата. Три закачулени фигури мълвят някакво заклинание, а Ерланте стои над нея с зловещо извит кинжал в ръка. Веднага се спускаш към тях, но невидима сила те отхвърля назад. Надигаш се на лакти и изругаваш ядно. Магия.

- Поддържат преграда, ди Савар! – провиква се Колавер от вратата. Спечели ми малко време!

Чак сега забелязваш огромния върколак, който бавно се приближава към вас. Изругаваш още веднъж – този се издига на над два метра височина и има повече прилики с човек от събратята си. Предполагаш, че всяка глутница има нужда от водач…

Изправяш се бързо и заставаш с готово за удар оръжие.

Ако предпочиташ да атакуваш веднага – мини на 80.

Ако предпочиташ да изчакаш действието на противника си – мини на 83.

78.

- Втори заход! – изкрещяваш и сръчкваш коня си. Изваждаш едно от късите си копия и се приготвяш да го хвърлиш по трола. Бързо осъзнаваш, че гърба на трола не предлага много удобни мишени.



Ако заповядаш на хората си да се прицелят в краката му – мини на 90.

Ако предпочиташ да атакуват торса му – мини на 93.


79.

Едва сте загърнали маркизата като хората, когато шум от бързи стъпки изпълва коридора. Бързо пресичаш помещението, готов за бой, но вместо тълпа противници от вратата се появяват Ивар и войниците ти.

- Маркизата! Милорд, добре ли е маркизата? – провиква се той, щом те вижда.

- Добре е, Ивар. Какво стана?

- Пометохме ги, милорд. Не успяха да се осъзнаят, какво става. Останахме без пики, без стрели и копия и загубихме два коня, но отвън няма нито един жив противник. С голям хъс се биха, но имаме само трима ранени и то леко.

Поемаш дълбоко дъх и се усмихваш облекчено, преди да подкараш хората си към врата, след като лишаваш двама от тях от наметалата им. Излизате и се подготвяте за потегляне с приповдигнат дух.

Печелиш 1 точка Престиж.

Мини на 82.


80.

Решаваш, че няма смисъл да даваш възможност на върколака да действа и се спускаш бързо срещу него. Меча ти изсвистява в широка дъга към врата му, но не го достига. Изведнъж осъзнаваш, че този е не само по-голям, но и по-бърз от събратята си!

Огромната лапа се спуска към ръката ти и я обвива в желязна хватка, след което рязко те дръпва напред…

Ако предпочиташ да наведеш глава, готов за удара – мини на 86.

Ако предпочиташ да опиташ да замахнеш с меча – мини на 89.
81.

- Спеши се! – изкрещяваш и сам скачаш от коня. Измъкваш едно от късите си копия и го мяташ по посока на трола. После посягаш за меча си и изкрещяваш диво – В атака!

Тролът игнорира напълно забиващите се в туловището му метателни копия и стоварва бухалката си сред втората част от разделената ви колона, поваляйки няколко души.

Извади още 2 точки от Войници и виж, колко са ти останали:

Ако са 10 или повече – мини на 96.

Ако ли не – мини на 99.


82.

Обратната езда към лагера ви отнема три пъти повече време, но не се притесняваш особено – най-вероятно сте избили почти всички противници в региона, а малкото оцелели не биха се осмелили да ви атакуват.

Скоро забелязваш фургоните и огньовете на лагера ви. Тъкмо се обръщаш да обявиш, че ездата е към края си, когато сърцето ти започва да бие ускорено, а крайниците ти да треперят неудържимо. Остра болка пронизва гърдите ти и успяваш само да изръмжиш, преди да се свлечеш от седлото. Усещаш, че тялото ти се мята в гърч и скоро всичко е обвито от непрогледен мрак.

Мини на 85.

83.

Заставаш между върколака и вратата и вдигаш меча си в готовност за удар. Противникът ти само изсумтява пренебрежително и се изстрелва срещу теб. Бързо осъзнаваш, че освен по-голям, той е и по-бърз от събратята си. Оръжието ти е отбито в страни от едната лапа, а другата те удря тежко в корема.



Превиваш се от болката – не ти се и мисли, какъв щеше да е ефектът от този удар, ако не носеше нагръдник. Нямаш време за по-дълбоки философски разсъждения, обаче – втори удар попада в главата ти и те събаря на земята. Чуваш второ пренебрежително сумтене, докато върколака те прекрачва, за да се добере до Колавер.

Ако опиташ да го подсечеш – мини на 92.

Ако предпочиташ да го атакуваш в гръб с меча – мини на 95.
84.

За секунди тролът заприличва на игленик. Повечето ви попадения, сякаш не му правят впечатление, но Ивар успява да забие стрела право в дясното му око, което го кара да спре и да нададе болезнен рев. Измъкваш меча си и повеждаш останалите пешаци в атака. Втори залп от стрелците ви се посипва по трола, който започва да размахва лудо бухалката си към вас.

Спешени хората ти успяват да избегнат бързите, но тромави махове. Скоро го наобикаляте и започвате да го посичате. Няколко удара в краката са достатъчни да го съборят на колене, което ти дава възможност да скочиш на гърба му и да забиеш меча си с всичка сила в дебелия му врат. Чудовището надава още един жаловит вой, но съдбата му е решена. Мечове и саби се вдигат и спускат безжалостно и бързо изцеждат малкото му останал живот.

Мини на 2.


85.

Тракането на колелата и лекото полюшване на колата те изваждат от сладкия ти сън. Бавно отваряш очи и изсумтяваш – със събуждането се завръща и болката. Чуваш шумолене на дрехи и вдигаш любопитен поглед.

Посреща те усмихнатите лица на лейди Колавер и маркизата. Изсумтяваш възможно най-учтиво и се опитваш да се надигнеш на лакти, но придворната те спира:

- Не мърдай! Раната ти се отвори. В комбинация с токсичния ефект на всички билки, които изяде, е цяло чудо, че си жив. Направих, каквото можах, но поне месец ще си на легло.

- Хъх. Кажете го на Инквизицията. Сигурен съм, че ще има разследване на целия този ужас.

- Едва ли. – обажда се маркизата. Забелязваш, че осанката и самоувереността й не са пострадали от преживяното. – В момента ни ескортира цяла кавалерийска рота от войската на брат ми. Едновременно с нашето приключение, друга, много по-голяма група от същия култ е атакувала Хирас. Боевете продължили два дни, но накрая войниците на брат ми надделели. Подобни новини идват от всички градове в провинцията – за сега нямаме вести за това, какво се случва в другите провинции.

Замисляш се за сложната стратегическа картина, която се оформя в мозъка ти, а от устните ти се изтръгва въпросът тормозил те дори на сън:

- Но защо?

- Никой не е напълно наясно. За сега няма заловени офицери, а обикновените им сили или не могат да говорят или си нямат и идея за голямата картинка. Но във всеки случай няма нужда да се притеснявате от Инквизицията, милорд. Дори моята дума да не бе достатъчна, повечето инквизитори ще ви изкажат дълбоки поздравления, че изобщо сте се справил със защитата ми при тези обстоятелства. Имате личната ми благодарност, както и тази на Дома ми. Също и на Дома на младия маркиз, освен ако не се лъжа.

Усмихваш се и кимваш благодарно. Няма да се притесняваш от любопитни и подозрителни инквизитори, сигурността на групата ви е гарантирана, а маркизата е жива и здрава.

- Ингром. – обажда се Колавер. – Това е господарят им. Ингром. На него се молеше магът, с който се борех в пещерата.

Изтръпваш от ужас. Ингром е богът на северните племена – хора, тролове, гиганти и други разумни или полуразумни раси населяващи вечните ледове отвъд северната граница на Империята.

Да, няма да се занимаваш с инквизитори. Но щом можеш да яздиш ще се наложи да поемеш на север. Атаки от Ингром в централните провинции могат да имат само една цел – да откъснат подкрепата за Севера. Да, още една, най-много две седмици и ще яхнеш коня и ще се насочиш към следващата война…

Мини на 88.

86.

Присвиваш се и гребена на шлема ти се стоварва право в гърлото на върколака. И двамата сте абсолютно изненадани от точното попадение – той те пуска и се превива в хрипове, а ти залиташ за секунда, замаян от силата на удара. Все пак ти се осъзнаваш по-бързо и рязко забиваш меча си в тялото му.



Върколакът изревава от болка и сграбчва отново ръката ти. Този път, обаче си готов – пускаш меча и забиваш юмрук право в носа му. Възнаграден си от силно скимтене и ответен удар, от който губиш равновесие. В следващия миг си на земята, а противникът ти те е надвесен на теб и се готви за финален удар…

Мини на 98.


87.

За жалост броят ви е недостатъчен и атаките ви не забавят трола. Бързо изваждаш меча си и с вик повеждаш атаката. Въпреки огромния си ръст, чудовището е доста бързо – едва успяваш да се снишиш под първия му замах. Бухалката отнася щита на един от спътниците ти и перата от шлема на друг. Изругаваш тихо и се снишаваш под поредния замах. После в прилив на вдъхновение решаваш, че ако е човекоподобно, значи и най-слабото му място е, където и при хората.

Захвърляш безполезния си щит и стиснал здраво меча с две ръце, забиваш острието си в слабините му. Агонизиращ рев оправдава подозренията ти. За жалост реакцията на трола е като на всеки мъж – той пуска бухалката и посяга да хване нараненото място, помитайки те с едната си ръка в процеса.

Приземяваш се тежко на няколко метра в страни и се изправяш, за да видиш, как хората ти са обградили чудовището и го секат безмилостно с мечовете си. Скоро тролът пада на колене и Ивар се приближава опасно близо и забива меча си в гърлото му.

Минават няколко минути, преди създанието да затихне, а войниците ти да укротят еуфорията си.

Извади си 5 точки Живот и мини на 2.


88.

Е, читателю, честито! Ти успешно завърши това приключение. Да видим, колко добре си се справил, обаче:

Първо, ако имаш КД “Доброволци” – прибави 4 точки към оценката си за Войници.

Ако пък имаш КД “Отказ” – прибави си 8 точки.

След това, за всеки 10 точки Войници повиши оценката си за Престиж с 1 точка.

За всеки 10 точки Живот, с които си завършил – повиши оценката си за Престиж с 1 точка.

Закръгля се надолу – т.е. независимо дали имаш 11 или 19 точки Живот, оценката ти за Престиж ще се повиши с 1.
И виж колко е крайният ти Престиж:

1 или 0 точки Престиж – много слаба игра. Оцелял си на ръба.

2 или 3 точки Престиж – средна работа. Можеш и по-добре.

4 или 5 точки Престиж – справил си се много добре.

6 или 7 точки Престиж – разнищил си играта. Не съм успял да те затрудня ни най-малко.
89.

Замахваш с меча към врата на противника си. Успяваш да го удариш, но не достатъчно силно – разнася се силно скимтене и рязко биваш захвърлен към магическата преграда. Която на свой ред те запраща в обратната посока и забиваш гръб в стената. Спомняш си, как като дете с другарите си подхвърляхте различни малки животинки и изпитваш дълбоко разкаяние за причиненото на горките създания.

Философският ти проблясък е прекъснат от върколака, който забива рамо в гърдите ти и тотално ти изкарва въздуха. Изтръпналата ти ръка изпуска меча и бавно се свличаш на земята, а чудовището се изправя над теб с явното намерение да те довърши…

Извади си 5 точки Живот и мини на 98.


90.

Спускате се към трола за втори път. Пиките се потъват дълбоко в бедрата на създанието и бързо го повалят на колене. Чудовището размахва безумно ръце, помитайки още един от хората ти в агонията си. Бързо изкрещяваш заповеди за спешаване и скоро наобикаляте създанието.

Снишаваш се под поредния замах на бухалката и заставаш лице в лице с трола. Създанието се сепва, изненадано от наглостта ти, но преди да реагира, рязко забиваш меча си дълбоко в меката плът на врата му.

Пъргаво отскачаш извън обсега на дебелите ръце и изчакваш на безопасно разстояние, докато предсмъртните гърчове на чудовището спрат.

Извади 1 точка от Войници и мини на 2.
91.
92.

Бързо забиваш крак в сгъвката на коляното му. Тежкия метален обков на ботушите ти раздробява костта на парчета и го събаря на земята. Трескаво се опитваш да се изправиш и да стигнеш до меча си, но две ноктести лапи те сграбчват за бедрата и те придърпват назад.

Завърташ се и се опитваш отново да го сриташ, но без успех. Макар и окуцял, противникът ти все още е по-бърз и по-силен от теб. Понасяш тежък удар в главата, който те оставя да лежиш замаян, докато чудовището някак си се изправя на крака с явното намерение да те довърши...

Извади си 8 точки Живот и мини на 98.


93.

Бързо издаваш нужните заповеди и малката ти групичка се спуска за втори път към трола. Чудовището надава болезнен рев, докато пиките пробиват плътта му и започва да размахва лудешки бухалката си, в опит да удари някой. За ваша радост, болката е замъглила съзнанието му до степен, в която всяка атака е абсолютно неточна и безопасна.

Изтегляте ранените си и изчаквате на безопасно разстояние, докато раните кажат своето. След по-малко от петнадесет минути, тролът се отпуска на земята и умира.

Мини на 2.


94.
95.

Опитваш се да се изправиш и да атакуваш, но меча ти разсича единствено празен въздух. Върколакът се обръща рязко и те сритва в брадичката, отхвърляйки те назад. Изтръпналите ти пръсти изпускат меча, а ти падаш по гръб до стената. Втори шут те кара да се сгърчиш в агония. Копелето определено е адски силно.

С премрежен от болка поглед забелязваш, как той застава над теб и се приготвя да те довърши...

Извади си 12 точки Живот и мини на 98.


96.

При първа възможност, останалата част от хората ти слизат от конете и скоро наобикаляте трола. Спешени хората ти могат да избягват атаките на огромната бухалка, докато в същото време секат плътта му при всяка удала се възможност.

Тактиката на глутницата скоро дава резултат и щом движенията на трола почват да се забавят бързо скачаш и забиваш меча си дълбоко зад коляното му. Чудовището надава болезнен рев и пада на земята. Бързо изваждаш острието си и залягаш под поредния тромав мах на бухалката, само за да се изправиш лице в лице със създанието. За секунда очите ви се срещат, преди мечът ти да потъне дълбоко в гърлото му. Пъргаво се оттегляш, преди да си попаднал в смъртоносната прегръдка на трола и изчакваш на безопасно разстояние, докато предсмъртните му гърчове приключат.

Мини на 2.


97.
98.

Изведнъж противника ти проговаря с нещо средно между ръмжене и човешки глас:

- Имаш честта да бъдеш убит от Улфгар Дългозъбия, човече! – лапите му се сключват около врата ти и те вдигат във въздуха. – Не се отчайвай от загубата си! Никога не си имал шанс!

Изсумтяваш тихо и замахваш с последни сили. Противникът ти се сгърчва в агония, а ти се стоварваш на краката си и трескаво си поемаш дъх, след което се изправяш и вземаш меча си.

- Кучета, хора, тролове... всички имаме топки, глупако! – изръмжаваш му и стоварваш оръжието си с всичка сила във врата му.

Косматата вълча глава тупва в краката ти. Поклащаш глава – вече си изгубил броя на битките, които си преживял, благодарение на факта, че противникът ти обича да злорадства.

Мини на 7.
99.

Веднага се вижда, че не сте достатъчно, за да направите впечатление на трола. Дебелата му кожа го предпазва от повечето ви удари, а дори не ти се мисли, колко време би ви отнело да го изморите.

- Ивар! Разсейте го! – изкрещяваш, захвърляш безполезния си щит и хващаш с две ръце дръжката на меча си. За секунда виждаш физиономията, която прави другарят ти и се усмихваш. Да, време е за нещо откачено.

Хората ти почват да викат и ръкомахат към чудовището, карайки го да се върти наляво-надясно, сменяйки целта си. Това ти дава достатъчно време, за да се промъкнеш под огромните ръце и с всичка сила да забиеш меча си в гърлото му. Или поне да опиташ.



Острието потъва дълбоко, но се отклонява и прерязва някакъв кръвоносен съд. Избликва огромно количество кръв, не малка част от която попада върху лицето и влиза в очите ти. Посягаш да ги почистиш по рефлекс и в следващия момент могъщ удар те вдига във въздуха и запраща на десетина метра в страни. Отнема ти известно време, преди да успееш да се съвземеш и да видиш, че тролът е мъртъв.

Извади си 10 точки Живот и мини на 2.

Сподели с приятели:
1   2   3




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница