Книга-игра астрма софия, 1995 войната на понтиа к


Разбрал си кой тунел юди към съкровището и задаваш следния въпрос



страница13/20
Дата13.01.2018
Размер2.91 Mb.
#45045
ТипКнига
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   20

Разбрал си кой тунел юди към съкровището и задаваш следния въпрос:

  • Има ли капани по пътя към него?

Както може да се очаква, всички вождове отново започ­ват да отговарят по ред. Помни, че който е излъгал, преди лъже и сега. Не е сигурно обаче дали отговорът се отнася до тунела, пред който е седнал, или за тунела, водещ към съкровището.

  • Има капани, но те не действат - заявява първият.

  • Никакви капани няма! - не се съгласява с него вторият.

  • Има само магически капани. Те не са опасни за теб - твърди третият.

  • Във всеки тунел има капани! - настоява четвъртият.

  • Само в един от тунелите има действащ капан - веднага го опровергава петият.

  • Абе, забравил съм - мърмори под носа си шестият.

Информацията, която получаваш, е малко, затова пре­минаваш на епизод 196.

187



С голяма мъка надделяваш над разбеснелия се рейнджър. Правиш доста рискован финт и успяваш да забиеш ножа в гърдите му. Надаваш тържествуващ вик и... тежък удар по главата те просва в безсъзнание. Раненият трапер е успял да те удари с брадвата си, за късмет само с плоската й страна.

Падаш по очи и...

... ако преди това си го ранил в гърдите, преминаваш на епизод 197.

... ако си го ранил само в рамото, загиваш. КРАЙ.

188



Вождове на Отавите - изправя се Обединителя, когато всички от Съвета на вождовете се събират. - За съжаление, моите планове се провалиха. Не мога да разбера защоY

майорът беше толкова подозрителен. Пред всички вас искам да призная своята грешка и да...

  • Почакай, Обединителю! - чува се силен глас. Във вигвама влиза Сивата врана, най-ловкият разузнавач на Отавите, и избутва напред млада индианка. - Не изричай неверни обвинения към себе си!

  • Какво става, Сива врана? Защо прекъсваш събранието? - сърди се Понтиак.

  • Говори, момиче! - побутва оня индианката. - Нека тя обясни, вожде!

През сълзи и хлипания индианката разправя, че от малка живеела при семейството на майор Гладуин. Първо майка й, а сега и тя е лична прислужница на жена му. Добрият майор й позволявал веднъж седмично да идва при роднините си. Така тя научила за въстанието, уплашила се и разказала всичко на господаря си.

Разбрал причината за провалите си, Понтиак, за учуд­ване на всички, забранява да наказват момичето. Нарежда само да я изгонят и никога да не я пускат • селото.

Обсадата на Детройт се проточва. Едно след друго пристигат радостни съобщения. Първият успех е на Хуро- ните. След тях, на 25 май, Потаватомите на вожда Ваше превземат форт Сейнт Джоузеф само за две минути. Пос­ледват го форт Маями и 4юрт Куентин. Командирът на укрепения пост Едуард го напуска без съпротива.

Все пак най-важната крепост, Детройт, остава непревзе- маема. Понтиак решава да повика племената Оджибаве на помощ. Избира за свой пратеник теб. Тръгваш още същата нощ...

... с кану по езерото Хурон, като преминаваш на епизод 198.

... на кон през редките гори около езерата. Премини на епизод 159.

189



Внимателно изпреварваш двамата. Край реката гората е съвсем рядка, затова се налага да стреляш доста отдалече. Проверяваш заряда на пушката си. Прицелваш се в трапера и дърпаш спусъка.

Ако точките ти за „СТРЕЛБА С ПУШКА“ са повече от 5, премини на епизод 160.

Ако точките ти за „СТРЕЛБА С ПУШКА“ са по-малко или равни на 5, премини на епизод 170.

190



- Внимание! Индианец! - провиква се траперът и прави опит да насочи пушката си с една ръка.

Позицията ти е много неудобна за стрелба, но няма никакво време да я сменяш. Без да се целиш, насочваш цевта на твоята пушка и натискаш спусъка. Изпреварваш белия само с частица от секундата.

Ако сборът от точките ти за „СТРЕЛБА С ПУШКА“ + „БЪРЗИНА“ е повече от 15, преминаваш на епизод 160.

Ако сборът от точките ти за „СТРЕЛБА С ПУШКА“ + „БЪРЗИНА“ е по-малко или равен на 15, преминаваш на епизод 170.

191



Пристъпваш колебливо по пътеката вляво. Правиш една, втора, трета крачка. Нищо не се случва. Решаваш, че си напипал прохода, и преминаваш на епизод 172.

192



Смело пристъпваш на номер 9 и... късметът ти отново проработва. А може би не е късмет. Може би си решил правилно всички дадени до момента задачи и знаеш после­дователността на номерата, по които трябва да минеш.

Следващият избор е вече по-лесен.

Ако ще минеш на плоча с номер 12, преминаваш на епизод 163.

Ако избираш плоча с номер 13, преминаваш на епизод 162.

193



Стъпваш на последната плоча и най-после преминаваш опасния капан. Вървиш още няколко десетки метра и... ето че попадаш право на епизод 139.

194



Проходът прави няколко завоя и скоро става съвсем тъмен. В момента няма начин да запалиш огън и да си приготвиш факла. Трябва да продължиш в тъмното, като опипваш внимателно пътя си и се молиш да не попаднеш в капан или яма.

Разбира се, винаги можеш да се върнеш. Ако е така, премини на епизод 155.

Ако ще продължиш, премини на епизод 157.

195



  • Трябва да тръгвам, старче - казваш със съжаление и протягаш ръка с нашийника в нея. - Ето ти нещо от мен. То сигурно е било твое преди, затова...

  • ТИ ЛИ СИ УБИЛ АЦТЛАН? ТОЧНО ТАКА! ТИ СИ УБИЕЦ И ЛЪЖЕЦ! - гневно крещи той и отново хваща освобождаващия лост.

  • Ей! Ама чакай, бе! Аз не съм убивал никого! Намерих го в...

  • ПОДЪЛ ЛЪЖЕЦ! АЦТЛАН Е ПРИЗРАК, ЖИВЕЕЩ ВЕЧНО! Може да бъде убит само в една от Свещените пещери! Ти си измамил вождовете! ДРЪЖТЕ ГО, СЛУГИ НА АНАСАЗИТЕ!!!

С тези думи той натиска лоста и десетки гигантски пуми с рев се хвърлят към теб. Ти се обръщаш енергично, хукваш назад и... избираш едно от следните числа: 166 или 176. Премини на епизода със същия номер.

  1. *

  • Как се преминава през капана на истинския тунел? - решаваш да бъдеш по-конкретен ти. - Знам кой е! Отгова­ряйте само за него! - хвалиш се.

Този път всички вождове ще ти кажат истината, но чрез анаграми: /

  • АЗ ДОКА ПАНАКА ЗНАМ НЕ - казва първият.

  • ТАЙПИ РОМЕЙ ТЕЧИРИ - обявява вторият.

  • ЗЛИЯТНАТ БОГ ПАНКА ЗАСТАВЕЙД! - важно настоява третият.

  • ТАРКНИ СА РИБЕН САЧЛ АТИ НА ТИР - е отговорът на четвъртия.

  • МИЗЕВ МОАС ЗИНАЛТ ДЕРПИТЕМ - препоръчва ти петият.

  • ВЪРТИЧЕТЯТ И МАСО ТЯАНЗ РЕТИТЯТ ИНА- ТАТСИ - отговаря шестият.

ВНИМАНИЕ!!! Тази задача не е конкурсна, но ще ти помогне успешно да преодолееш последното препятствие.

Ако ще тръгнеш по левия тунел, премини на епизод 151.

Ако предпочиташ средния, премини на епизод 161.

Ако смяташ, че десният ще те изведе при съкровището, премини на епизод 171.

197



Свестяваш се след час със силни болки по цялото тяло и кървяща рана на главата. И двамата бели са мъртви, но накаква цена. Губиш цели 5 точки от „ИЗДРЪЖЛИВОСТ“. Преглеждаш набързо багажа на двамата. Не намираш нищо интересно или полезно. Така и не разбираш кои са и закъде са тръгнали. За всеки случай разбиваш кануто и отново яхваш коня.

Яздиш цяла нощ, но успяваш да стигнеш навреме. Появяваш се в лагера на Оджибаве точно когато те заедно със Сауките се готвят да нападнат форт Микилимакинак. Най-северната и една от най-силните крепости, разположе­на между езерата Мичиган и Хурон.

Отвеждат те при Минавала, вождът, командващ обеди­нените сили на племената, и преминаваш на епизод 200.

198



Три дена и две нощи гребеш почти непрекъснато. Капваш от умора, ръцете ти се покриват с рани, но успяваш да стигнеш навреме. Появяваш се в лагера на Оджибаве точно когато те заедно със Сауките се готвят да нападнат форт Микилимакинак. Най-северната и една от най-силните крепости, разположена между езерата Мичиган и Хурон.

Отвеждат те при Минавала, вождът, командващ обеди­нените сили на племената, и преминаваш на епизод 200.

199



Внимателно, с много лазене и предпазливи прибежки успяваш да се доближиш до двамата бели. Както може да се очаква от бледолики, макар и с опит в придвижването из горите, те вдигат доста излишен шум. Тежко дишат, стъпват твърдо и тихо разговарят. Издебваш момента, когато тра- перът е зает да заличава следите, и се приближаваш само на около метър.

Изведнъж траперът се сепва, вдига глава и тревожно се оглежда, ти се прилепваш към земята и...

... ако сборът от точките ти за „БЪРЗИНА“ + „МАСКИ­РОВКА И ПРИКРИТИЕ“ е повече или равен на 15, пре­минаваш на епизод 180.

... ако сборът от точките ти за „БЪРЗИНА“ + „МАСКИ­РОВКА И ПРИКРИТИЕ“ е по-малко от 15, преминаваш на епизод 190.

200



Минавана, вождът на Оджибаве и Сауки, е много недо­волен от посещението ти. Човек с огромно влияние и

престиж пред народа си, той е готов да признае водачеството на Понтиак, но не и да се примири с вмешателство в управлението си. Останал с впечатление, че идваш да му отнемеш командването, вождът те посреща с гневна реч, изпълнена с подигравки и обиди. Целта му явно е да те предизвика към необмислено действие и така да намери повод да те изгони.

Не се поддаваш на провокацията. Спокойно обясняваш целта на посещението си и Минавана засрамен е принуден да признае грешката си. За да отстъпи с чест, той настоява да те подложи на изпитание.

Можеш да избираш между:

Изпитание на ума“, каквото и да значи това, като преминеш на епизод 210.

Или „изпитание на духа“. Премини на епизод 220.

201



Извличаш мъртвия Минавана на брега и г^до оглеждаш насъбралите се воини. Те мълчаливо се разотиват. Някой ти подава дрехите, някой промърморва нещо недоволен и толкова. Вечерта Съветът на вождовете се събира, без да те покани. Решават да ти дадат петдесет воини за подкрепа срещу Детройт и това е всичко.

Учтиво, но твърдо те принуждават веднага да си тръгнеш. Губиш 6 точки от „ПРЕСТИЖ“ и безславно се завръщаш в лагера на Понтиак. Премини на епизод 205.

202



Опитът на войника да парира насоченото към гърдите му оръжие е неуспешен. Сабята прорязва напразно въздуха и изхвръква от ръката му. Червената униформа се напоява с кръв и войникът пада мъртъв. Прибави 2 точки към „Прес­тиж“.

Тържествуващият ти вик се смесва с този на останалите воини Оджибаве и Сауки. Тридесет и пет трупа на англий­ски войници остават да лежат на тревата. Между тях е и самият капитан Едърингтън, който така и не разбра какво става. Оцелелите се затварят във форта и скоро първият оръдеен изстрел ви кара да се отдръпнете на безопасно разстояние.

Воин Оджибаве те вика при вожда Минавана и ти преминаваш на епизод 222.Разполагаш воините си по всички важни стратегически места, даваш сигнал и атаката започва. Индианците с пронизителни крясъци се спускат към стените на укрепле­нието. Оттам ги посрещат с тежки последователни залпове, които постепенно преминават в безредна стрелба. Първите нападатели са покосени веднага, вторите падат пред дърве­ните стени на форта, следващите са вече горе и принуждават оцелелите войници да се оттеглят зад здравите стени на казармата.

С изключение на казармената постройка целият форт е в ръцете ви. До момента си загубил 25 бойци, но печелиш 1 точка за „ПРЕСТИЖ“.

В казармата има не повече от десетина войници, но там те са защитени отвсякъде и разполагат с много оръжие и барут.

Ако ще им предложиш да се предадат, премини на епизод 243.

Ако ще атакуваш и това последно укрепление, премини на епизод 224.




204

Всичките 223 воини се разполагат в рядка верига около форта. Всеки е на не повече от три крачки от съсед и чака с готово оръжие. Наредил си един на всеки трима да дежури непрекъснато. Дежурствата да се сменят на всеки три часа. Никой да не напуска поста си, без да се обади. Хубав план, но...

Още същата вечер, малко преди мръкване, вратата на форта се отваря и войниците, яхнали коне и с извадени саби, се устремяват в див галоп по пътя между езерата. Застана­лите срещу тях индианци са буквално пометени и стъпкани. Близките стрелци свалят няколко от бягащите, десетина успяват да яхнат конете си и да ги подгонят и толкова. Губиш десет бойци и изваждаш от „ПРЕСТИЖ“ 4 точки.

Преравяте изоставения форт, намирате 25 мускета, 39 пистолета и 10 бурета с барут. За да спасиш малко от останалата ти гордост, се съгласяваш пялата плячка да остане за Минавана и хората му. Мнителният вожд си намира причина да не пусне хората си с теб.

Заедно с 90 Сауки се връщаш при Понтиак и преминаваш на епизод 205.

205



Подкреплението, което довеждаш пред Детройт, за съ­жаление се оказва недостатъчно. Докато ти си превземал форт Микилимакинак, многобройна английска военна част е пробила обсадата и сега е във форта.

Понтиак те оставя да си починеш само един ден, при което възстановяваш 2 точки за „ИЗДРЪЖЛИВОСТ“. Ве­черта вождът те вика при себе си.

  • Самотен вълк - започва той тихо. - Отново се нуждая от твоята помощ. Зная, че прекалено много те използвам, но Сивата врана, най-добрият ми разузнавач е ранен тежко. Съгласен ли си да поемеш един последен, но много голям риск?

  • Съгласен съм, Обединителю! - казваш веднага. - Нали затова съм тук, да помогна на въстанието.

  • Ето какво. Много е важно да разбера какво замислят белите дяволи. Повече от сто войници се добраха до Детройт. Вече три дена се спотайват. Страх ме е, че могат да предприемат нещо опасно. Трябва да проникнеш във форта и да разбереш плановете им. Пак те питам. Приемаш ли задачата?

  • Тръгвам веднага! - отсичаш. - Мога ли пак да разгледам схемата на форта.

из

8. Войната на Понтиак

Докато оглеждаш грубо начертаната скица (виж прило­жението с картите), ти хрумва една идея.

  • Вожде, тук е отбелязан само земен насип. Ако ми дадеш кану, лесно мога да намеря място без охрана. Ще издебна патрула и съм вътре.

  • Нощта ще бъде бурна, Самотен вълк. Небето е покрито с облаци и духа Северният вятър. Езерото ще се вълнува силно. Опасно е!

  • Е, ами тогава... <

... ще взема по-здрава лодка! - казваш и преминаваш на епизод 215.

... ще опитам да се прехвърля през стената! Ще ми трябва въже с кука накрая - казваш и преминаваш на епизод 225.

206



Не можеш да се пребориш с развълнуваното езеро, но поне успяваш да се върнеш невредим в лагера на Отавите. Губиш една точка от „СИЛА“, но това, разбира се, не може да те спре. Решаваш да проникнеш във форта през стената и преминаваш на епизод 225.

207



Просваш се по очи и започваш бавно и предпазливо да лазиш. Нямаш голям избор. Ще трябва да се промъкнеш само на няколко крачки от войника. Разчиташ на лошото време и способността си да се промъкваш тихо.

Ако точките ти за „МАСКИРОВКА“ са повече от 5, j премини на епизод 227.

Ако тези точки са равни или по-малко от 5, премини на епизод 237.

208



Острието потъва в гърба на поваления войник. Той се мята и крещи силно, след което умира. Едва успяваш да измъкнеш ножа си и силна светлина плисва по насипа. Вратата на скритата наблизо караулна постройка се отваря. Петима войници изскачат оттам с готови за стрелба мускети. Някой надува тръба, настава суматоха и ти хукваш надолу по насипа. Изтъркулваш се право пред кануто, блъскаш го във водата и... страхотен залп раздира въздуха. Няколко куршума пропищяват около теб, а ти...

... избираш едно от посочените числа: 146 или 167, и преминаваш на епизода със същия номер.

209



Оръжието изсвистява във въздуха и се забива във врата па единия войник. Той изхърква тихо и бавно се свлича на земята. Другият поглежда изумен, вижда, че си на крачка от него и дръпва спусъка на мускета. Кремъкът изщраква, посипват се искри, но барутният подсип не се запалва.

Войникът замахва с приклада и посреща първия ти удар. Толкова е стреснат, че не се сеща да извика. Ти...

... имаш сбор от точки за „СИЛА“ + „оръжие, с което се биеш“ по-голям от 12 и преминаваш на епизод 249.

... имаш сбор от точки за „СИЛА“ + „оръжие, с което се биеш“ по-малък или равен на 12 и преминаваш на епизод 218.

210



Избираш „Изпитание на мисълта“ и разбираш, че вождът ще ти зададе една загадка. Ти ще трябва да я решиш за „времето, през което изгаря една малк% пръчка“. „Пръчка“ е индиански начин за измерване на малки интервали от време. Използват се запалените стебла на една особена тръстика, богата на восъкоподобно вещество. Малката пръч­ка изгаря за около 25 - 30 минути.

Ето и задачата, която ти дава вождът:

  • Слушай внимателно^ ти, който се наричаш Самотен вълк! - започва той. - Условието е следното: Двама инди­анци едновременно стигат до една и съща река. Всеки иска да премине на отсрещния бряг. Имат само една малка лодка, която побира само един човек. Реката е бърза и студена, в нея не може да се плува. Как и двамата да преминат, без да използват никакви помощни средства?

Вождът запалва пръчката, поглежда те ухилен и казва:


Сподели с приятели:
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   20




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница