Елефас Леви „Учение и ритуал на висшата магия



страница6/9
Дата19.01.2018
Размер1.3 Mb.
#48406
1   2   3   4   5   6   7   8   9

110
Щом си тук, значи не оценяваш добре рисковете на инвокацията /призоваването на дух в тялото на магьосника/. Много демони, особено древните египетски богове могат да обсебват и контролират едновременно десетки тела. Този път обаче те спасява уникалната ти "духовна връзка" със средновековния Оливие дьо Камбре и една негова.... не особено етична постъпка. Имам предвид позволението, което Оливие дава на Сехмет да завладее вещицата Естел.

Богинята има някакви свои планове и съображения, защото ти предлага да освободи Естел и да възстанови първоначалното положение на "неустойчиво равновесие". Ако ще се съгласиш, всичко ще бъде така все едно не си чел "Часът на вампира" или почти същото. Направи код Д8=15. Премини на епизод 170.

Освен да изпълниш горното предложение, можеш...

... да освободиш Естел като принудиш Сехмет да се всели в теб. Преминаваш на епизод 129.

... да прогониш Сехмет и да се откажеш от ритуала. Направи код Д8=20 и премини на епизод 139.
111
Преди още да докоснеш звънеца, вратата се отваря и на прага се появява самият Джонла Кали, окичен с цялото мрачно великолепие на традиционните вудо-атрибути.

— Поздравявам те, Избрани! — тържествено произнася той. — Моля, заповядай в скромната ми обител.

— Я остави тези глупости — тросваш се ти и неспокойно се оглеждаш. — Ще преговаряме, но имам две условия! Няма да произнасяш името ми, докато съм в къщата и моментално ще премахнеш всички заклинания, свързани с мен, Лора и всички мои познати. Въобще знаеш какво искам, не се опитвай да се измъкваш с разни семантични номера.

— Искам само помощта ти, Избрани! Заклевам се в силата на тъмните богове, че няма да ти навредя, поне не и докато си в дома ми!

Успокоен от казаното ти се съгласяваш да влезеш вътре. Обстановката в къщата е доста необичайна, подходяща по-скоро за застаряващ учен, който, заровен в древните си книги, е обърнал гръб на съвременния живот. Джонла учтиво изчаква да разгледаш богатата му сбирка от буквално стотици култови предмети, грижливо подредени в старомодни дървени шкафове.

Разменяте си няколко учтиви фрази и кой знае как ти започваш да разказваш за странните случки от последните дни. Събеседникът ти слуша внимателно, без да те прекъсва, като само от време на време задава кратки въпроси. Изглежда, че случката със зомбитата го впечатлява особено. Промърморва само нещо като: "Остаряла е тази магия, знаех си аз...". Очакваш да обясни какво има предвид, но той умело насочва разговора към малката кутийка, която взе от колата.

Доста откровено той признава, че не е много наясно с какво си има работа, но е твърдо убеден, че ако "съедините силите си" опасният демон ще ти се подчини.

Най-вероятно могъщият бокор наистина да успее да те освободи от проклятието, което те преследва. И същевременно безкрайно опасно е да се дава такава сила в ръцете на човек, занимаващ се с най-черната страна на магията. От друга страна, той и така разполага с достатъчно сили и средства, които неговите тъмни божества щедро му дават. Така че довери се на интуицията си и...

... ако ще се съгласиш да участваш в ритуалите, но при условие, че "последната дума ще бъде твоя", преминаваш на епизод 121.

... ако категорично си против подобни експерименти, премини на епизод 131.


112
Джонла те отвежда в една ритуална стая, която съвсем няма мирния вид на научен кабинет. Прозорците са плътно затворени и замазани с боя. От тавана висят десетки отвратителни неща. Мухлясали китки със странни билки и треви, нанизи от котешки черепи, жива кокошка, и разни други неописуеми неща. По стените са сковани груби рафтове, претъпкани със стъкленици и кутийки и глинени гърненца. В средата на стаята е поставена огромна чугунена вана. Около нея е насипана пръст и с кръгли камъчета са очертани различни фигури.

— Това е моят "работен кабинет" — иронично казва той, видял изумлението ти. — Опасявам се, че ще трябва да прекараш в тази стая следващите няколко дни.

— Да започваме! — казваш и преминаваш на епизод 121.
113
Ритуалът по призоваване на демон или дух, който трябва да се всели временно в някой човек съвременните магове наричат инвокация. Вудо-ритуалът е доста различен от европейския, но резултатът му е същия. Особено когато се призовава непознат могъщ демон или... както се оказва във вашия случай, древен египетски бог.

Изведнъж някаква тъмна сила се стоварва върху теб и нечия могъща воля помита собственото ти аз. Ти вече не си репортерът Оливър Камбре, а ужасяващата Бастет — богинята с лъвска глава и то в страховитата й форма като Сехмет — "богинята на клането".

Научаваш, че в зората на човешката история великият бог Ра се ядосал на хората и решил да ги накаже като призовал от адските дълбини Сехмет — богинята с лъвска глава символ на мощ, сила и унищожение. Сехмет връхлетяла върху хората и започнала масово клане. Малцината оцелели се скрили в пустинята, а уморената богиня, преситена от кръв легнала да спи. Ра разтревожен, че Сехмет може да унищожи всички хора и да го остави без поданици, но неспособен да я върне обратно, измислил хитър план. Заповядал на останалите богове да донесат червена глина, размесели я със силно вино и изсипали сместа на земята в "огромно езеро широко до хоризонта и дълбоко колкото човешки ръст". На сутринта Сехмет, жадна за нова кръв се събудила, готова за нови убийства. Видяла кървавочервеното езеро, помислила, че това е човешка кръв, дар от смъртните, нахвърлила се и го изпила.

Виното замаяло главата й, отнело силата й и Ра успял да я затвори отново в ада.

По-късно египтяните боготворили Бастет в добрата й форма, като богиня закрилница, но както винаги намерили се неразумни хора, които призовали отново Сехмет и се опитали да я подчинят. Затворили духът й в каменна стела /плочка, на която са издълбани йероглифи и рисунки/ и смятали, че ще могат да я командват. Мощта на богинята била прекалено силна за тях. Невежите жреци умрели в лапите й, но магията продължавала да я държи затворена в стелата.

Цели хилядолетия Сехмет търси човек с подходящи качества, който да я освободи. Преди няколко века нещастният Оливие дьо Камбре — твоето по-ранно аз, се оказва на пътя й, но устоя на Всички изпитания. Сега обаче жестокият бог ще броди по света в твоето тяло.

Толкова по играта. Достигна до един възможен, не особено добър за героя, но все пак победен край. Запиши си код Д8=5 и продължи с "Часът на вампира".

Ако тази развръзка не ти харесва, ще трябва да се върнеш в началото на книгата и да промениш всички кодове, като я изиграеш отново. Не започвай от средата, защото, ако объркаш кодовата система, няма да се справиш с ВТОРОТО НИВО.


114
Жестоката богиня, винаги жадна за кръв с удоволствие се заема със задачата си. Джонла загива от ужасна смърт, а ти най-после си свободен. Огледай магическата стая на бокора и ако искаш, можеш да вземеш някой от ритуалните предмети.

На твое разположение са: крив ритуален нож, гердан от котешки черепи, шишенце с тъмна течност — вероятно омагьосана кръв, книга с веве /това са ритуалните рисунки на бокорите/, запечатана глинена кратунка, гердан от пера и миди. Можеш да вземеш колкото предмета искаш, но имай предвид, че някои от тях взаимно се обезсилват, а други могат да ти докарат големи неприятности. Довери се на интуицията си. Премини на епизод 146.


115
— Защо направи това глупако! — вика ядосан бокорът. — Сега ти завинаги затвори пътя ми към Силата!

— Е, и какво от това. Нали и без това си имаш "тъмни сили". Те не ти ли стигат?

— Е добре — казва сякаш примирен Джонла. — Какво пък, така да бъде... може да го направим и по лошия начин.

— Какво искаш да кажеш?

— Ето това — промърморва оня, измъква малък пистолет и натиска няколко пъти спусъка.

Куршумите се забиват в гърдите ти и слагат безславен край на играта. КРАЙ!


116
Възползваш се от новопридобитата сила и... неприятно изненадваш Джонла. Изричаш едно от най-простите негови заклинания, което си научил по време на ритуалите. Бокорът за момент се вцепенява и замръзва като вкаменен. Ти знаеш, че магията ще се разсее бързо, затова моментално изскачаш от заловещата стая, като в движение грабваш един от ритуалните предмети на вудо-магьосника.

На твое разположение са: крив ритуален нож, гердан от котешки черепи, шишенце с тъмна течност — вероятно омагьосана кръв, книга с веве /това са ритуалните рисунки на бокорите/, запечатана глинена кратунка, гердан от пера и миди. Можеш да вземеш само едно нещо и имай предвид, че някои от тях могат да ти докарат големи неприятности. Довери се на интуицията си.

Направи код Д7=5 и премини на епизод 146.
117
— О, велики сили на Светлината! О, божествени ангели Михаел, Рафаел, Габриел и Сандафел! Вашият нов слуга, носещ-името Оливър Камбре е готов да се слее със Силата си! Заклинам ви с великото непроизносимо име Тетраграмамон. Явете се и помогнете на вашия предан слуга.

Около светлия кръг се сгъстяват странни фосфоресциращи мъгли. В мъглата се оформя една величествена фигура и нечий глас прокънтява сякаш направо в главата ти.

— Къде да бъде призована Силата? Какво е желанието на мъжа, наречен Оливър?

— А? Какво? Мене ли питаш? — питаш объркано.

— Тебе, разбира се — нервно се обажда магьосникът. — Не задавай въпроси! Отговори му къде да призове силата — в теб или извън теб.

— Ами аз... не знам...

... може би в мен най-добре ще я контролирам — казваш колебливо и заминаваш на епизод 157.

... нека да е извън мен. По-безопасно ми се струва — казваш и отлиташ към епизод 137.


118
Учудващо е, че след опита, който имаш от другата част на приключението все пак се съгласяваш да позволиш на Сехмет да те обсеби. /Само не ми казвай, че не знаеш коя е!/

Този път обаче имаш добър шанс за спасение. Виж кодовата таблица в "Часът на вампира".

Ако код А8 е равен на 5 или код ГЗ е равен на 10, преминаваш на епизод 109.

Ако код ГЗ е равен на 15 или 25, отиваш на епизод 110.

Ако тези кодове имат други стойности, преминаваш на епизод 129.
119
Оглеждаш улицата. Опасният въздушен елементал не се вижда никъде.

— Какво беше това? Пак ли магия? — обръщаш се към отпусналата се на земята Лора.

— Да. Елементальт изпратиха адептите от моя клан. За плъховете обаче не знам. Предполагам, че още някой се е намесил в играта. Ти обаче доста си напреднал в магическите умения.

— Старая се. Да се махаме оттук.

— И къде? В тоя вид — плачливо казва тя. — Остави ме. Спасявай се сам!

— Не говори глупости! Хайде, направи малко усилие. Ще ти помогна.

— Не мога да се движа... нещо става с краката ми... ще можеш ли да ме носиш. Поне до колата.

Навеждаш се и вдигаш момичето. Тя обвива ръце около врата ти и... едва не я изпускаш от някакво остро убождане.

— Глупави мъже! — чуваш гласа на Лора в ухото си. — Едва не ме погуби с ината си.

Падаш на земята. Черен мрак покрива съзнанието ти. Събуждаш се на епизод 166.


120
Изведнъж сред гръм и ослепителна светлина, оградена в блестящ кръг се извисява кошмарна фигура. Появява се жена с много масивно, но изящно изваяно тяло. Облечена е единствено с дълга до земята, прозрачна пола от блестяща бяла материя. Тилът и раменете са покрити с наметка на златни и черни ивици. На главата й се крепи кръгла корона, украсена със златна змия.

Дори и свикналия да общува с духове и демони магьосник посреща появата й с вик на ужас. И има защо. Вместо човешка глава, богинята крепи на раменете си озъбена лъвска муцуна. Две кръвясали, злобни учи се впиват във вас. Ужасната уста се отваря и разкрива редица дълги зъби. Божеството изръмжава нещо на някакъв древен език и бокорът се строполява като поразен от гръм. Жената-лъвица прави крачка напред и се сблъсква с непреодолимата магическа бариера на кръга за призоваване.

Следва сцена, която не може да се опише и най-добре е да не се вижда. Богинята реве и вилнее, сипе мълнии и призовава космически сили, които напълно опустошават магическата зала на Доналт Тийфън. Съзнанието ти има известна връзка с нейното и ти смътно долавяш мислите й.

Ако код А8 от "... Вампира" е равен на 5, преминаваш на епизод 140.

Ако код ГЗ от "... Вампира" е равен на 15 или 25, преминаваш на епизод 150.

Ако тези кодове са с различни стойности, преминаваш на епизод 160,


121
Вудо-ритуалите са продължителни, изтощителни и доста отблъскващи. Налага ти се с часове да седиш в огромната вана, която бокорът пълни постепенно с кръв, отвари от билки и отвратително миришещи прахове.

Ще трябва да изтърпиш доста непонятни и често болезнени процедури. Понякога си почти на ръба на полудяването, но с вещата помощ на бокора се справяш.

Едва ли е нужно да се описват с подробности всички страшни и отвратителни сцени на ритуала. Всичко приключва на третата нощ, когато...

... ако код 31 е равен на 15, ти преминаваш на епизод 103.

... ако код 31 е различен от 15, ти се пренасяш на епизод 142.
122
— Това ли е последното ти решение? — мрачно пита Джонла след всички напразни опити да те придума или сплаши.

— Точно така! — отговаряш твърдо. — Не искам да се забърквам в подобни истории. Вудо! Пфу!

— Значи това наистина е последната ти дума? — зловещо процежда оня.

— Да! — тросваш се и ставали. Тръгваш към вратата.

— Е, добре — казва сякаш примирен Джонла. — Какво пък, щом не искаш... може да го направим и по лошия начин.

— Какво искаш да кажеш?

— Ето това — промърморва оня, измъква малък пистолет и натиска няколко пъти спусъка.

Куршумите се забиват в гърдите ти и слагат безславен край на играта. КРАЙ!


123
Принуждаването на дух, демон или дори на древен бог да се появи и материализира, се нарича ЕВОКАЦИЯ и е едно от най-трудните и най-опасни действия в ритуалната магия. За да призовава и материализира демони и божества, магьосникът трябва да притежава задълбочени познания и огромна духовна мощ. Още по-трудно е след ЕВОКАЦИЯТА да принудиш демона да ти се подчинява и особено трудно е да го накараш да се върне обратно без да получи нещо в замяна. Забележка от автора:

"Както вече предупредих няма да ви описвам "магически рецепти", особено мрачните вудо-ритуали, достатъчно е да знаете, че те съществуват наистина и са напълно по силите на почти всеки бокор с определени познания".

Хищната уста реди дълго, неразбираемо заклинание, повтаря го няколко пъти, парата започва да се разсейва и...

Изведнъж сред гръм и ослепителна светлина, оградена в блестящ кръг се извисява кошмарна фигура. Появява се жена с много масивно, но изящно изваяно тяло. Облечена е единствено с дълга до земята, прозрачна пола от блестяща бяла материя. Тилът и раменете са покрити с наметка на златни и черни ивици. На главата й се крепи кръгла корона украсена със златна змия.

Дори и свикналия с кошмарни гледки Джонла посреща появата й с вик на ужас. И има защо. Вместо човешка глава, богинята крепи на раменете си озъбена лъвска муцуна. Две кръвясали, злобни очи се впиват във вас. Ужасната уста се отваря и разкрива редица дълги зъби. Божеството изръмжава нещо на някакъв древен език и бокорът се строполява като поразен от гръм. Жената-лъвица прави крачка напред и се сблъсква с непреодолимата магическа бариера на кръга за призоваване.

Следва сцена, която не може да се опише и най-добре е да не се вижда. Богинята реве и вилнее, сипе мълнии и призовава космически сили, които напълно опустошават магическото свърталище на бокора. Съзнанието ти има известна връзка с нейното и ти смътно долавяш мислите й.

"Отново се срещнахме, смъртни! Сега ти си по-силният! Първия път ще ти се подчиня, втория ще искам отплата! На третия ще бъдеш мой!"

Ужасното същество изчезва, а ти преминаваш на епизод 104.




124
Щом си тук, значи знаеш какви са рисковете на инвокацията. Много духове, особено древните египетски богове могат да обсебват едновременно десетки тела. Този път обаче те спасява уникалната ти "духовна връзка" със средновековния Оливие дьо Камбре. Двамата заедно успявате да прогоните ужасната Сехмет от неговото тяло и да възстановите първоначалното положение на "неустойчиво равновесие".

Извърши много смела постъпка и в подходящ момент и на подходящо място ще бъдеш възнаграден. Запиши си код Д8=10.

Премини на епизод 116.
125
Всички усилия на бокора и на помощника му демон остават напразни. Всеки път когато Сехмет започне да се материализира, от тавана се спуска ярък светлинен лъч и прекратява действието на магията.

Най-сетне Джонла осъзнава, че всичките му усилия са напразни. Измъква малкия си пистолет и го насочва към теб. Моментално светлия лъч се появява отново и като мълния удря ръката на бокора.

Той се вцепенява, а ти преминаваш на епизод 116.
126
— М-м-м... знаете ли какво. Там, при колата, имаше едно ченге. Настояваше, че това било "веществено доказателство" и ми я взе. Съжалявам, ако съм ви разочаровал но...

— О-о, мистър Камбре, заблуждавате се — усмихва се той. — Кутийката е в джоба на сакото ви. Вие само си мислите, че сте я дали на полицая. Проверете, моля ви!

Смутено пребъркваш джобовете си и наистина откриваш малката странна кутийка в един от тях.

— Но как така? Сигурен съм, че лейтенантът я взе! Аз не може да...

— Разбира се, разбира се. Вие наистина сте му я дал но това е особен култов предмет, на древна ритуална магия. Смята се, поне древните са били убедени, че е така, че тия предмети сами избират своя "господар" и упорито го следват. Много трудно, ако не и невъзможно е да се отървеш от такъв "талисман". Погледнете вътре.

Отваряш кутийката. Нищо особено. Върху мека кадифена подложка са изсипани няколко десетки камъчета, нашарени с египетски йероглифи.

— О! Това ли било! — възкликваш разочаровано. — Аз си помислих, че съм намерил кой знае какво.

Преминаваш на епизод 141.


127
Няколко часа по-късно вратата на подземието се отваря със скърцане и в килията се появява самият барон, придружен от дебел и грозен тип. Дебелакът, вероятно палача на барона, делово започва да дрънка с многобройните си ужасяващи приспособления. Господарят му придръпва един грубо скован стол и се настанява близо до главата ти. Палачът се приближава и замислено те оглежда.

— Малко е слабичък, господарю — промърморва той. — Няма да издържи дълго.

— Това няма значение. Ти гледай да не го убиеш, преди да ми е казал каквото трябва.

— Ъхъ... добре... ще започнем с някои по-прости нещица! — измърморва оня и дотътря голям мангал, пълен с разпалени въглени.

— Сега ще нагреем клещичките и благородничето ще пропее!

— Е, какво, да започваме ли? — обръща се към теб баронът.

— Какво искаш... господарю? — питаш уплашен.

— Силата, която владееш — веднага отвръща оня. — Дай ми я и си свободен. Иначе...

Ясно е, че баронът иска магическите камъчета. Също така ясно е, че без твоя помощ не може да ги овладее. Не е ясно обаче откъде изведнъж се появява един странно облечен младеж.

— Я виж ти, това значи бил прословутият барон-вампир — подсмива се младежа. — Е, бароне, играта свърши. Нареди да освободят... хм.... брат ми.

— Кой... Какво си ти ? — изревава баронът и с разперени ръце се хвърля към странния младеж. Преминава през него като през дим, без дори да го докосне.

— Аз съм твоят най-страшен кошмар — хили се оня. Баронът се дръпва назад, изкрещява няколко команди и в килията нахлуват петима въоръжени с арбалети стражи. За тяхна чест войниците веднага се ориентират в обстановката и изстрелват стрелите си към спасителя ти. Отново никакъв ефект.

— Трябва да ти кажа, че техните оръжия не могат да ми навредят — самодоволно отбелязва оня. — Моето обаче...

Младежът измъква някакво криво желязо и... от него изригва гръм и огън. Един от войниците, глупаво опулен се строполява наземята, а останалите едва не се сбиват, кой пръв да напусне килията.

— Добре, стига! Ще го освободя! — казва изведнъж баронът. Странният посетител моментално изчезва, а ти преминаваш на епизод 252 от "Часът на вампира".
128
Величественият, светъл дух посреща с неудоволствие решението ти, но все пак се съгласява. Знай, че принуждаването на дух, демон или дори на древен бог да се появи и материализира, се нарича ЕВОКАЦИЯ и е едно от най-трудните и най-опасни действия в ритуалната магия. За да призовава и материализира демони и божества, магьосникът трябва да притежава задълбочени познания и огромна духовна мощ. Още по-трудно е след ЕВОКАЦИЯТА да принудиш демона да ти се подчинява и особено трудно е да го накараш да се върне обратно, без да получи нещо в замяна.

Забележка от автора:

"Както вече предупредих, няма да ви описвам "магически рецепти", особено лесните съвременни ритуали, достатъчно е да знаете, че те съществуват наистина и са напълно по силите на почти всеки бокор с определени познания".

Духът реди дълго, неразбираемо заклинание, повтаря го няколко пъти, парата започва да се разсейва, ти преглеждаш кодовете от "Часът на вампира" и...

... ако код А8 е равен на 10 /което значи, че Оливие е унищожил камъчетата/, отиваш на епизод 139.

... ако код А8 е равен на 15, преминаваш на епизод 130.

... ако код А8 има друга стойност, давай към епизод 120.
129
Щом си на този епизод, означава, че или не знаеш какво е обсебване или си много любопитен.

Ритуалът по призоваване на демон или дух, който трябва да се всели временно в някой човек съвременните магове наричат инвокация. Съвременният ритуал е доста различен от средновековния, но резултатът му е същия. Особено когато се призовава непознат могъщ демон или... както се оказва във вашия случай, древен египетски бог.

Изведнъж някаква тъмна сила се стоварва върху теб и нечия могъща воля помита собственото ти аз. Ти вече не си репортерът Оливър Камбре, а ужасяващата Бастет — богинята с лъвска глава и то в страховитата й форма като Сехмет — "богинята на клането".

Научаваш, че в зората на човешката история великият бог Ра се ядосал на хората и решил да ги накаже като призовал от адските дълбини Сехмет — богинята с лъвска глава символ на мощ, сила и унищожение. Сехмет връхлетяла върху хората и започнала масово клане. Малцината оцелели се скрили в пустинята, а уморената богиня, преситена от кръв легнала да спи. Ра разтревожен, че Сехмет може да унищожи всички хора и да го остави без поданици, но неспособен да я върне обратно, измислил хитър план. Заповядал на останалите богове да донесат червена глина, размесели я със силно вино и изсипали сместа на земята в "огромно езеро, широко до хоризонта и дълбоко колкото човешки ръст". На сутринта Сехмет, жадна за нова кръв се събудила, готова за нови убийства. Видяла кърваво червеното езеро, помислила, че това е човешка кръв, дар от смъртните, нахвърлила се и го изпила.

Виното замаяло главата й, отнело силата й и Ра успял да я затвори отново в ада.

По-късно египтяните боготворили Бастет в добрата й форма, като богиня закрилница, но както винаги намерили се неразумни хора, които призовали отново Сехмет и се опитали да я подчинят. Затворили духът и в каменна стела /плочка, на която са издълбани йероглифи и рисунки/ и смятали, че ще могат да я командват. Мощта на богинята била прекалено силна за тях. Невежите жреци умрели в лапите й, но магията продължавала да я държи затворена в стелата.

Цели хилядолетия Сехмет търси човек с подходящи качества, който да я освободи. Преди няколко века нещастният Оливие дьо Камбре — твоето по-ранно аз, се оказва на пътя й, но устоя на всички изпитания. Сега обаче жестокият бог ще броди по света в твоето тяло.

Толкова по играта. Достигна до един възможен, не особено добър за героя, но все пак победен край. Запиши си код Д8=5 и продължи с "Часът на вампира".

Ако тази развръзка не ти харесва, ще трябва да се Върнеш в началото на книгата и да промениш всички кодове, като я изиграеш отново. Не започвай от средата, защото, ако объркаш кодовата вистема, няма да се справиш с ВТОРОТО НИВО.



Сподели с приятели:
1   2   3   4   5   6   7   8   9




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница