Компютрите отвътре и отвън карта на книгата


Мастиленоструйни принтери



страница32/32
Дата24.07.2016
Размер1.97 Mb.
#4802
1   ...   24   25   26   27   28   29   30   31   32

Мастиленоструйни принтери


Мастилено струйния принтер е точково матричен принтер, при който мастилото върху листа се впръсква от малки дюзи, всяка една, от които изобразява точка от битовата картина на изображението.

Пиезокристал - тънък кристал който изменя формата си при преминаване на ток през него. Кратък токов импулс кара кристала да се свие и да изтласка капка мастило към хартията.  

 

Тази технология се счита като най-переспективна.



 

Лазерни принтери

 

 

Почистваща ролка - почиства барабана от остатъчен прах /алуминиев окис/.

 

Станция за зареждане - електронно почистване барабана от остатъчни заряди.

 

Лазерен лъч - с помощта на въртящо се огледало осветява върху барабана точките от битовата картина, които трябва да бъдат черни. Тези точки се наелектризират.

 

Тонер система - посипва барабана  с  тонер, който се привлича от заредените точки.

 

Валяк притиска хартията към барабана и по този начин  изображението от барабана се прехвърля на хартиения носител.

 

Подгряваш валяк разтопява тонера и го запечатва към хартията..  

 

 

УСТРОЙСТВА ЗА ВЪВЕЖДАНЕ НА ДАННИ





ПЕРИФЕРНИ УСТРОЙСТВА НА КОМПЮТЪРА

УСТРОЙСТВА ЗА ВЪВЕЖДАНЕ НА ДАННИ

МИШКА

КЛАВИАТУРА

ДИГИТАЙЗЕРИ (ТАБЛЕТИ)

СКЕНЕРИ

 

 



 

 

 

Входните периферни устройс­тва  са средствата, чрез  които компютърът получава разно­образни  данни за обработка. Тяхното развитие е свързано основно с потребителския интерфейс на компютъра.



 

Към устройствата за въвеждане на информация се отнасят:



  • джойстик;

  • микрофон;

  • цифрови камери др.

 

МИШКА




ПЕРИФЕРНИ УСТРОЙСТВА НА КОМПЮТЪРА

УСТРОЙСТВА ЗА ВЪВЕЖДАНЕ НА ДАННИ

МИШКА

КЛАВИАТУРА

ДИГИТАЙЗЕРИ (ТАБЛЕТИ)

СКЕНЕРИ

 

 



Явява се базов инструмент за работа на потребителите с графичния интерфейс на компютъра.

 

Основна концепция


Да се даде възможност на потребителя, да посочи точната функция , която иска да се изпълни от компютъра, чрез избор на команди от списъци, дадени в меню.

 

Приложения:



  • Намиране ново положение на курсора;

  • Избор на команди от менюта;

  • Селекция на текст с цел редактиране;

  •  Преместване на  обекти и чертане на картини.

Технология


 

Механична мишка

Ползва облечено с гума топче. При движение на мишката топчето се върти и прекъсвачи засичат движението само в четири посоки, които съответстват на двете оси на двуизмерната координатна система. Софтуер в компютъра превежда това движение в движение на показалеца върху екрана Топчето събира всякакви мръсотии и трябва периодично да се почиства. Добре е се използват  проведени специално за тази цел подложки.

 

Оптикомеханични мишка


През 1999 г. Microsoft създава оптикомеханична мишка, работеща на произволна повърхност.

Плътна сфера с гумено покритие се търкаля по плоска повърхност, като върти два перпендикулярно разположени вала, отчитащи преместването й в хоризонтално и вертикално направление. В края на всеки вал се намират колелца с прорези, които се въртят между светодиод и фототранзистор (сензор). Светлинният лъч от светодиода преминава през прорезите на колелото и отразения лъч се приема във вид на светлинни импулси (редуване на тъмно и светло) от сензора.Светлинните импулси  се преобразуват в електронни сигнали, чрез обработката на които компютърът определя скоростта на придвижване и положението на курсора на екрана.

 

Оптична мишка



Технологията на съвременните оптични мишки е разработена от фирма Agilent Technologies в края на 1999 г. Повърхността се сканира от миниатюрна камера, работеща със скорост 1500 кадъра в секунда. Процесор обработва информацията и отчита положението на курсора върху екрана.

 

 

С помощта на светодиод, и система от фокусиращи лъча лещи, под мишката се осветява участък от повърхността. Отразената от  повърхността светлина, се събира от друга система от лещи и попада на приемния сензор – микросхема за обработка на изображенията. Този чип прави снимки на повърхността под мишката с висока честота (КHz) и ги обработва. Чипът се състои от две части:



  • Система за получаване на изображения Image Acquisition System (IAS)

  • Интегриран DSP процесор за обработка на снимките.

На база анализа на последователността от снимки (представляващи квадратна матрица от пиксели с различна  яркост), DSP процесора изчислява направлението на преместване на  мишката по осите Х и Y, и предава резултата от работата си по серийния интерфейс.

 

Софтуерна мишка 

Използва се за за приложения, които не изискват често използване на мишка. Чрез програма се осигурява движението на курсора от бутони на клавиатурата, аналогично на работа с мишка.

 

Мишки за портативни компютри


 

Тракболи(Тraik Ball)

Обърната на гърба си мишка.

Представлява голямо топче, въртенето на което, предизвиква съответно движение на курсора

 

            Изобар



Работи на принципа на тракбола, като използва търкалящ се валяк/ролер, вместо вър­тящо се  топче. Поставя се точно под клавиша за интервал на клавиатурата.

 

 

 


 

 

 



 

 

Бутони на мишките




Интерфейс с компютъра

 

Мишка със сериен интерфейс

Проблем се явяват прекъсванията, които генерира мишката при всяко свое движение. Ако системата използва повече от два серийни порта, трябва внимателно да се прецени, на кой от тях да се постави мишката. Най добре е да се използва СОМ 1.

 

Мишка с допълнителна платка

Използва се когато серийните портове са заети. Работи по същия начин, както обикновената мишка, но трябва де се закупи съвместно с допълнителна карта.

 

Мишка със собствен интерфейс


Някои персонални компютри имат вградени портове за мишка( PS2).

 

Мишка с USB интерфейс


Засега това е най перспективната алтернатива.

 

Безжична мишка


Използването на радиочестотна технология, позволява работа на разстояние до 9 м. от компютъра, което я прави идеална за мултимедийни приложения.

 

 


Мишките конвертират движенията, които регистрират, под формата на цифров код, който може да се обработва или анализира от компютъра.

 

Понастоящем съществуват четири стандарта, съответно на водещите производители -  Microsoft, Mouse Sistem Co, Logitech и IBM. Истината е, че не е необходимо да се знаят подробности за всеки един от споменатите протоколи. Достатъчно е да се знае, че те съществуват и че са различни. Необходимо е да се съгласува протокола използван от мишката със съответните приложения.



 

КЛАВИАТУРА

 



ПЕРИФЕРНИ УСТРОЙСТВА НА КОМПЮТЪРА

УСТРОЙСТВА ЗА ВЪВЕЖДАНЕ НА ДАННИ

МИШКА

КЛАВИАТУРА

ДИГИТАЙЗЕРИ (ТАБЛЕТИ)

СКЕНЕРИ

 

 



 

Клавиши на клавиатурата


 

 

 

 

 

 

 

 

 

Действие на клавиатурата


 

          Основен проблем - отстраняване на вибрациите в процеса на контактуване.

 

         Използван метод "иди и провери" - с помощта на микропроцесор (обикновено Intel 8048) последователно се проверяват всички контакти  с честота близо eдин милион пъти в секунда. Контактът се счита за натиснат  след няколко потвърждения.



При регистриране на натиснат клавиш, микропроцесорът изпраща съответния код към процесора на компютъра. При отпускане на клавиша се изпраща друг код. Това позволява на компютъра да идентифицира натиснат и задържан клавиш, което му е необходимо при работа с два или повече натиснати клавиша.

 

Видове клавиатури

 

       Капацитивни клавиатури



 Въведена е от IBM. При тази технология контактите са изолирани от въздуха.

  • Капацитет - натрупан заряд от статично електричество.

  • Кондензатор - една или повече двойки проводими метални плочи, разделени от не проводящ материал. Плочите са заредени с противоположни електрически заряди и натрупаното електричество е функция на разстоянието между плочите.

При натискане на клавиш се намалява или увеличава разстоянието между плочите и от там на самия капацитет. Тази промяна се регистрира и сигнализира за натиснат клавиш.

 

Издържат до 10 мил. натискания.



 

            Контактни клавиатури

Използват се прекъсвачи за променяне потока електричество.Те отварят или затварят дадена електрическа верига. Наложили са се  като оптимално решение при отчитане на двата фактора - цена и дълготрайност. Използват се три вида прекъсвачи - механични, гумирани и мембранни.

 

Механични клавиатури

Използва се традиционен механизъм (пластинки от скъпоценен метал, които се притискат една към друга). Прекъсвачът под всеки клавиш може да бъде отделно устройство с възможност за смяната му. Най често контактното поле се произвежда като единен блок, който не може да се заменя. За връщане на клавиша в начално положение се използват пружини.

 

Гумирани клавиатури

Съчетават в едно механизмите за контакт и позициониране на клавишите. Специално набраздена плоскост, направена от еластичен материал и оформена като чашка се поставя под всеки клавиш. При натискане на клавиша, пластинка поставена в чашата се притиска към друга поставена върху платката, при което се затваря  електрическата верига.

 

Мембранни клавиатури

Приличат на гумираните, като вместо еластични подложки използват тънки пластинки - мембрани. Контактът се осъществява отново с малки чашки поставени в самите пластинки.

 

ДИГИТАЙЗЕРИ (ТАБЛЕТИ)





ПЕРИФЕРНИ УСТРОЙСТВА НА КОМПЮТЪРА

УСТРОЙСТВА ЗА ВЪВЕЖДАНЕ НА ДАННИ

МИШКА

КЛАВИАТУРА

ДИГИТАЙЗЕРИ (ТАБЛЕТИ)

СКЕНЕРИ

 

 

За рисуване и обработка на изображения мишката не винаги е най доброто средство.



 Таблетите са подходящи за две неща: чертожна работа и художествено творчество.

  • Таблет с писалка - за рисуване.

  • Таблет с курсор - прилича на мишка, която движите по повърхността на таблета. Сензори докладват на компютъра точните текущи координати на курсора.Удобен начин за машинно чертане, въвеждане на данни от строителни планове и др.

Електромагнитна технология

Под горната повърхност на таблета е скрита мрежа от тънки проводници. При движението си курсорът или писалката действат като антени приемащи сигнал от линиите на мрежата. Електронен механизъм регистрира местоположението в координати и ги предава към компютъра.

 

Разделителна способност и прецизност

Повечето от дигитайзерите имат разделителна способност около 100 точки на инч.

 

Скорост

Брой отделни точки които могат да различат и изпратят към компютъра. Повечето таблети използват серийния интерфейс със скорост 9600 б/сек. Скоростта е важна при рисуване, където таблета трябва да следи свободното движение на ръката. По-маловажна е при чертане или сваляне на отделни точки от даден чертеж.

СКЕНЕРИ

 



ПЕРИФЕРНИ УСТРОЙСТВА НА КОМПЮТЪРА

УСТРОЙСТВА ЗА ВЪВЕЖДАНЕ НА ДАННИ

МИШКА

КЛАВИАТУРА

ДИГИТАЙЗЕРИ (ТАБЛЕТИ)

СКЕНЕРИ

 

 



Предназначение - за въвеждане в компютъра на готово изображение.

 

Принцип на действие


Чрез оптико-електронна система се извлича образа точка по точка от оригинала.

 

Стъклена повърхност - на прозрачното стъкло под капака на скенера се поставя изображението с лицето надолу.

 

Сканираща шейна със светлинен източник - преминава под стъклената повърхност и разположената в шейната лампа със студен катод осветява изображението.

 

Фокусиращ обектив или леща - проектира светлинният поток върху елемента със зарядната свръзка.

 

Елемент със зарядна свръзка (CCD-матрица) - трансформира сканираното изображение

 

Аналогово-цифров преобразувател - конвертира аналоговата информация в дигитална и я подава за обработка от компютъра.

 

CCD (Charge Coupled Device) матрица

При сканиране на цветно изображение, всеки цвят се разделя на трите съставящи -  синьо, зелено и червено. В съвременните едно стъпкови (single pass) скенери CCD матрицата се състои от три успоредни линии приемащи датчици (светлинни скенери).

 

Класификация на скенерите

 

 

 



Ръчни скенери

Правят ръката средство което движи скенера над образа. Скенерът обикновено е Т-образен. Сериозен проблем се явява синхронизацията на движението на скенера. За целта в повечето скенери в долната част е монтиран ролер, който се притиска към сканирания обект и регистрира скоростта, с която се движи скенера. Ръчното сканиране е като писане с машина - въпрос на придобито умение.

 

Барабанни скенери

При тях сензорните елементи са в стационарно състояние, а образа се подава от лист хартия, навит около барабан. Те са компактни и със средна цена.

Ограничения - могат да се сканират само образи от обикновена хартия. Поемат се само определени размери хартиени листа.

 

Плоски скенери

Плоска стъклена повърхност, върху която с лицето надолу е поставен образа за сканиране. Сканиращите сензори са монтирани на продълговата лента, която се движи под стъклото и обхожда цялото изображение. Може да се сканира всичко, което може да се постави върху гладката стъклена повърхност.

 

 

Цветни скенери - разпознават от 256 до 16.7 млн. различни цветови нюанса. Разполагат с възможността да оптимизират цветовата гама.

 

Черно-бели /сиво разрядни/ скенери - настройват се да регистрират определен брой нюанси на сивото - 2, 16, 64, 256

 

Интерфейс


Интерфейсът на скенера с компютъра определя скоростта на трансфер на сканираните данни.

  • Паралелен интерфейс - сравнително старо решение, при което свързвате принтера към един от паралелните портове на компютъра

  • SCSI - дават най-висока скорост, паралелно с другите предимства на дози интерфейс. Удобен е за професионални решения.

  • USB -  компенсират по-ниската си скорост със значително по-удобната си инсталаци

Каталог: sites -> default -> files
files -> Образец №3 справка-декларация
files -> Р е п у б л и к а б ъ л г а р и я
files -> Отчет за разкопките на праисторическото селище в района на вуз до Стара Загора. Аор през 1981 г. ХХVІІ нац конф по археология в Михайловград, 1982
files -> Медии и преход възникване и развитие на централните всекидневници в българия след 1989 година
files -> Окръжен съд – смолян помагало на съдебния заседател
files -> Семинар на тема „Техники за управление на делата" 18 19 юни 2010 г. Хисар, Хотел „Аугуста спа" Приложение
files -> Чинция Бруно Елица Ненчева Директор Изпълнителен директор иче софия бкдмп приложения: програма
files -> 1. По пътя към паметник „1300 години България


Сподели с приятели:
1   ...   24   25   26   27   28   29   30   31   32




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница