Софтуерни технологии



страница73/106
Дата11.05.2023
Размер2.27 Mb.
#117653
ТипАнализ
1   ...   69   70   71   72   73   74   75   76   ...   106
Softuerni Texnologii
Свързани:
empty doc
11.4. Маркетингова стратегия
Всяка организация трябва да има своя маркетингова стратегия. Последна-
та се състои от две стъпки:

  • определяне на целевия пазар

  • разработване на маркетингов микс

11.4.1.Целеви пазар
Целевият пазар се определя като съвкупност от купувачи, притежаващи
общи потребности или характеристики, които организацията решава да обс-
лужва.
За да определи своя целеви пазар, всяка организация трябва да го изследва
с оглед на своите технологични, финансови, кадрови и други възможности. Пос-
тигането на тази цел става най-удобно чрез прилагането на техниката на сег-
ментиране
на пазара, което означава разделяне на пазара на хомогенни под-
пазари, т. е. на групи от подобни клиенти. Сегментирането може да се извърш-
ва по различни признаци. Когато става въпрос за софтуер, тези признаци са
следните.
Индивидуален/индустриален. Първоначално пазарът е бил изключително
от тип индустриален или корпоративен. Практически не е имало индивидуални
потребители. Всички софтуерни продукти са били разработвани за компютри,
притежавани и използвани за нуждите на организации (банки, заводи, търговс-
ки фирми, армия и пp.). С възникването на персоналните компютри през 80-те
години и с изключително интензивното нарастване на броя им, броят на инди-
видуалните притежатели на компютри, a c това и на софтуер за тях, също се
увеличава неимоверно. Поради тази причина в момента се налага сегментиране
на пазара по този признак. Разбира се, има софтуерни продукти, които се из-
ползват еднакво и в организациите, и от индивидуалните потребители — текс-
тови редактори, електронни таблици, електронни калкулатори, средства за ком-
пютърна презентация и др. Има обаче твърде много, които са предназначени
точно за единия от тези два типа. Софтуерът за управление на производствени
процеси, за резервация на самолетни или железопътни билети, за банково обс-
лужване, за проектиране на големи обекти и т. н. се използва единствено от
корпоративен тип потребители. От друга страна пък, програмни продукти за
лично счетоводство, за попълване на лични данъчни декларации, компютърни
игри и т. н. се ползват изключително от индивидуални потребители. Трябва оба-
че да се отбележи, че дори за софтуер, използван от двата типа потребители,
сегментиране по този признак е възможно, защото организацията производи-
тел-разпространител може да реши да се занимава само с единия тип.
142
Възраст. Производителите на компютърни игри очевидно се насочват към
детската и юношеска публика. Определянето на целеви пазар по този начин
води по-нататък до съобразяването на цялата маркетингова политика с негови-
те особености, което впрочем е вярно и за всеки друг определен целеви пазар.
С развитието на информационното общество се очаква сред потребителите на
софтуер все по-често да се оказват лица от всяка възрастова група и вероятно в
много случаи този признак ще се окаже от значение за определянето на целеви
пазар.
Професия. Този признак е твърде очевиден. Ясно е, че адвокатите се нуж-
даят от специфични за работата си информационни системи, архитектите и ин-
женерите — от софтуер за нуждите на проектирането в дадената област. Спи-
съкът може лесно да се продължи с лекари, фармацевти, програмисти, търговци
на дребно, търговци на едро и т. н. Определянето на целеви пазар по този приз-
нак може да стане твърде отчетливо.
Образование. По принцип доскоро потребители на софтуер бяха хора с
високо и специализирано образование. С масовизирането на компютрите и раз-
ширяването на потребителската аудитория равнището на образование започва
все повече да губи значението си и следователно сегментирането по този приз-
нак започва да става от значение.


Сподели с приятели:
1   ...   69   70   71   72   73   74   75   76   ...   106




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница