Мегвигрв Джордж М. Джордж



страница3/32
Дата24.07.2016
Размер5.2 Mb.
#3339
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   32

га

пи

ЛЕ

тс

с

по
Това последното беше шега, раз­бира се. Сега обаче сериозно. Това наистина е стратегическа микро­игра, и в нея наистина няма прес­мятане на точки, но за да не се оплаквате, че е много лесна, съм включил доста броене. Тези, които още не могат да броят, да играят без да изхабяват гориво и боепри­паси.

Понеже действието се развива в компютърна игра, предвидени са

СТЕПЕНИ НА СЛОЖНОСТ и ПОСЛЕ­ДОВАТЕЛНИ НИВА НА ИГРАТА. Геро­ят ви започва с определено число точки. След като зо 1 убият” губи част от тях и се връща... на епизо­да, където е сгафил. След като за­губи всичките си точки, започва... от началото на НИВОТО, ДО КОЕ­ТО Е СТИГНАЛ. Запомнете това пра­вило, защото сами ще трябва да броите точките си.

Освен това добре е да си наме­рите таблица със случайни числа I от 1 до 6/ и някаква фигурка, с коя­то да отбелязвате, къде сте в мо­мента.

НЯЧЯПО Hfi ИГРЯТЯ



Стратегическата микроигра е написана по мотиви на разказа Вир­туална полиция, по-специално по частта “Моторни банди”. Направих го защото много ми хареса комби­нацията на Върдж — “Драконите на Кавано” и “Драконови криле”.

Така че тези, които не са чем ; разказа “Виртуална полиция”, да го прочетат и да станат... “тези, ко ито са го чели”. Тогава могат да започнат със...

ЗАБЕЛЕЖКА! Разказа е написан!1 първо лице, от името на главния ге рой, но понеже предпочитам да прай игрите във второ лице, моля да м извините за несъответствието.

ВТОРА ЗАБЕЛЕЖКА!!! Играта ня | ма специален дневник, но задължи I телно трябва да имащ лист и мо лив /или химикалка/, защото mil трябва да правиш много записки. |

ВСТЪППЕНИЕ



Здравейте, отново сте с Бън Смит, главният и засега единства служител в Агенцията по Защит на Виртуалните Връзки. За тези, ко ито още не ме познават или са м забравили, обяснявам накратко: Намираме се в неопределено, да лечното бъдеще. Компютърните'и: ри са толкова съвършени, че преж
ЛЕ-

ро-

сло

уби

130-

за-

ia...

ЗЕ-

ра-

да

ме- >а / :оя-

VIO-

i е

ир-

по

iUX

би-

на

9AU

20

ко­

да

н 8 ге- авя ме

ня-

ки-

мо-

иде

I.

DHU

Зен

та

ко-

ме

да-

иг-

ки-

Вяването е направо истинско. Съз­дадени са специални канали за Са- монастройващи се, Безкрайни игри, които никога не свършват. При вся­ко включване играчът попада в поз­ната обстановка, но в някакъв етап от нейното “ежедневие”. Така как- то е в реалния живот. Също както В него, живота де, и тук има банди­ти и ахмаци. Естествено едните ограбват другите. Моята официал­на задача е да ловя първите, а нео­фициалната — да обирам, но не тол­кова грубо, вторите.

В днешната мисия трябва да от­крия някакъв тип, който се е изхит- рил да продава “помощен софтуер” или по-просто казано малки, гадни програмки, с помощта на които от­падат част от ограниченията на иг­рата. Например не губиш точки или не изразходваш гориво и екипиров­ка и други подобни. Според сведени­ята ми пиратчето се крие и дейс­тва като герой от играта “УРАГАН НА КОЛЕЛА”.

Действието се развива в един изоставен град, където няколко мо­торизирани банди си оспорват те­ритории и полезни предмети, оста­нали от цивилизованите времена. Обичам я тази игра! Нищо, че там редовно ми крадат служебната кар­та.

Толкова по запознанството, се­га да започваме с истинската иг­ра.

Премини на епизод 1.

1



Нахлупваш виртуалния биошлем на главата си и включваш компю­търа. Появяваш се в някакъв празен гараж. Пред погледа ти изплува над­пис:

ДОБРЕ ДОШЪЛ В “УРАГАН НА КО­ЛЕЛА”. Избери твоята...

СТЕПЕНТА НА СЛОЖНОСТ: ЛЕС­НА ИГРА — започваш играта с 2000 точки, НОРМАЛНА ИГРА — започваш с 1500 точки, ТРУДНА ИГРА — за­почваш с 1000 точки.

Избираш, записваш избора в днев­ника и надписа изчезва. Появяват се образите на четирима намръщени типа, втренчени безжизнено в теб. Щом задържиш вниманието си вър­ху някой от тях, той сякаш оживява и до него се появява надпис...

РОКЕР — Великолепен моторист и силен побойник. Справя се добре със стрелбата, но никакъв го няма в търговията. За него компютрите са “неразгадаема мистика”.

ОСНОВНИ КАЧЕСТВА: УПРАВЛЕ­НИЕ НА МОТОР, РЪКОПАШЕН БОЙ.

ЕКИПИРОВКА: НОЖ, ВЕРИГА, 250 КРЕДИТА.

ТЕРМИНАТОР — Суперстрелец и боец. Отлично управлява мотоцик­лет. Справя се по малко с компют­рите. Не търгува и не преговаря — първо стреля, после пита по кого.

ОСНОВНИ КАЧЕСТВА: СТРЕЛБА И РЪКОПАШЕН БОЙ.

ЕКИПИРОВКА: КАРТЕЧНИЦА с 250 патрона, НОЖ, 100 КРЕДИТА.

ХАКЕР — Компютърно генийче, обаче доста слаботелесно. Добре стреля и добре се крепи на мотора, ама май наистина само се крепи. Виж с парите и преговорите се оп­равя майсторски.

ОСНОВНИ КАЧЕСТВА: КОМПЮТ­РИ, ЕЛЕКТРОНИКА.

ЕКИПИРОВКА: МИКРОКОМПЮ­ТЪР, ПИСТОЛЕТ с 15 патрона, 500 КРЕДИТА.

ДИПЛОМАТ — Голяма уста и дъл­бока кесия. По задължение разбира от компютри. Добре кара мотоцик­лет и знае как се държи пищов, но ако трябва да размахва юмруци...

ОСНОВНИ КАЧЕСТВА: ПРЕГОВО­РИ, КОМПЮТРИ.

ЕКИПИРОВКА: ПИСТОЛЕТ с 45 патрона, 1000 КРЕДИТА.

След като правиш избора си, по­лучаваш правото да добавиш нови качества на героя си:

УПРАВЛЕНИЕ НА МОТОЦИКЛЕТ, РЪКОПАШЕН БОЙ, СТРЕЛБА, ТЪРГО-ВИЯ, ПРЕГОВОРИ, КОМПЮТРИ, ЕЛЕКТРОНИКА.

Ако си на: ЛЕСНА ИГРА — приба­ви три качества, на НОРМАЛНА ИГ­РА — две качества, ТРУДНА ИГРА — само едно.

Сега ако искаш да се екипираш допълнително, отивай на епизод 11.

Ако предпочиташ да си избереш мотоциклет, давай към епизод 21.

2

Сред останалите машини СКАУ­ТА има вид на джудже сред гиган­ти. Качествата му обаче са без­спорни. СКАУТА няма равен на себе си по маневреност и проходимост. Това е мотора, с който можеш да завиеш буквално “на място” и дори да изкачваш стълби. Не че ше е осо­бено приятно, но ако се наложи, е напълно възможно.

На мотора е монтиран БОЕН СКЕНЕР — незаменимо средство за откриване на засади. Подобрява въз­можностите на БОЙНИЯ КОМПЮ­ТЪР, ако си намериш такова нещо. Резервоарът е за 30 литра гориво.

Имаш място за още едно допъл­нително приспособление.

Ако ще го поставиш, премини епи­зод 32.

Ако не ти трябва, отиваш на епи­зод 42.

3

Докато мигнеш и си в началото на пистата. Уличката изглежда по- зле и от най-мрачните ти предста­ви. Тоя път момчетата направо са се престарали, тук-там се виждат цели локви масло, а точно пред за­воя, цялата ширина е препречена от голяма греда настръхнала от остри пирони.

Оръжието ти представлява дъ­лъг и тежък прът с метален обков в двата края. Противникът ти е в другия край, скрит зад няколко за­воя. Не се вижда, но гръмките му предизвикателства достигат до ушите ти.

За последен път размисляш и...

... ако ще се откажеш, отивай на епизод 13.

... ако ще продължиш, върви на епизод 23.

А

Не разбираш добре какво става, но се озоваваш в ролята на “мес­тния палячо”, седнал в прахта, на­лапал някакви мръсни парцали и ста­нал за смях на околните.

Ставаш, изплюваш боклуците и отиваш при мотора. Лоша работа! Машината е ударена зле. Ако имаш инструменти за АВТОРЕМОНТ, доб­ре. Моторът отново е в изправност. Ако не... ще трябва да се лишиш от едно допълнително приспособление.

Освен това губиш 50 точки и пре­минаваш на епизод 34.

5

На ринга тромаво се изкачва ед­но огромно Чудовище. Рокер, разби­ра се, но от най-едрите. Висок по­не два метра и тежък най-малко 200 килограма. Поне така изглежда на пръв поглед.

Ей, тоя как се качи тука? С кран ли го вдигнахте? — правиш се на остроумен ти. — Ще счупиш рин­га, бе!

Горилата срещу теб ръмжи не­що нечленоразделно, измъква голя­ма бейзболна бухалка и явно решава да я изпробва върху главата ти.

Тая работа не е за теб. Набързо се смъкващ от ринга и преминаваш на епизод 45.

Правиш лъжливо движение и оти­ваш на епизод 6.

6

Имаш три секунди да се подгот виш и да избереш оръжие.

Ако ще се биеш с юмруци, оти ваш на епизод 16.

Ако предпочиташ верига, върб: на епизод 26.

Ако ше използваш палка, преми
на епизод 36.

Ако разчиташ на бейзболната бу­халка, давай към епизод 46.

7

Влагаш “сърце и душа” в размя­ната на удари и сега е ред на про­тивника ти да се прави на “падна­лия палячо”. Лесно можеш да го до­вършиш. Но след като така или ина­че ще победиш, по-интересно ти е да се фукаш и перчиш пред възхи­тената публика. Правиш малка оби­колка на ринга, размахваш ръце, под­скачаш и раздаваш усмивки. Връщаш се в изходна позиция и... какво да видиш, мацетата, на които даде “да ти пазят якето”, най-нахално го преджобват.

Бре да му се не види! Какво да правиш?

Ще продължиш битката на епи­зод 37.

Или ще спасяваш личната си соб­ственост, на епизод 47.

8

Измъкваш се от склада-арена и прижумяваш от ярката слънчева светлина. Многолюдната тълпа кой знае как направо се е изпарила. Из­чезнало е дори момичето, което ис­каше да ти става приятелка /ако въобще някое е изявявало подобно странно желание/.

  • Сега пък какво става? — про- мърморваш и...

КРАЙ НА ПЪРВО НИВО. ПОЗДРАВ­ЛЕНИЯ ЗА УСПЕХА! НАЧАЛО НА ВТО­РО НИВО.

  • Уха! Май съм успял, а? — под­викваш щастливо.

Прибавяш си 500 точки и с ра­достно учудване намираш в джоба на панталона банкнота от 100 кре­дита.

  • И сега накъде? — почесваш се по главата.

  • Зависи къде искаш да стигнеш, мистър — казва някой зад гърба ти.

Две дрипави хлапета, измъкнали се незнайно откъде са зяпнали сре­щу теб. Едното държи някаква кар­та. Веднага я дръпваш от ръцете му и виждаш картата от страница 34.

Струва 100 кредита, мистър — страхливо подхвърля хлапето.

Ти решаваш да му дадеш току- що спечелената банкнота и да пре­минеш на епизод 18.

Или просто да го разкараш и да идеш на епизод 48.

9

Така нареченият КОМПЮТЪРЕН ЦЕНТЪР е всъщност бившето град­ско полицейско управление. Там се подвизава Хари Чипчето, подъл и много опасен тип, истински компю­търен гений. Неговата банда е най- малката, но най-модерно екипирана. Главорезите му са само десетина / броят им зависи от СТЕПЕНТА НА СЛОЖНОСТ на играта/.

Хари по цели седмици не се поя­вява в града, но реши ли да празну­ва, всички разбират. Обикновено се вози във военна бронирана кола, ко­ято кара сам. Наемниците му го следват в два тежковъоръжени джи­па.

Говори се, че вътре в сградата си Чипчето е построил истинска електронна крепост, която е видя­ла сметката на много глупаци, ре- шили да му търсят сметка за мно- гобройните измами. Хари Чипчето е във “вечна война” с йстаналите три банди, г

Ако ще искаш още сведения, вър­ни се на епизод 38.

Ако си приключил със събиране­то на информация, отивай на епи­зод 48.

10



Мики Светкавицата, най-добрият Ловец-Търсач на града, винаги е го­това да помогне на приятел. Най- напред виж имаш ли някакви задъл­жения към нея. Ако имаш, ще тряб­ва да ги изплатиш. След това мо­жеш да си поискаш една от следни-

з


МЕГбИГРА

Складове на завода

Оръжейни заводи

\

к

кула

Вавилонска

\

\2

\

fill

т h

Р1 *

|\

в ^

к

а

\

a

k м










1







\v_i

i*p

Складове на завода

ш

1

в 1)

ч_

L

Ч_Л




me услуги:

Да me придружи при предстоя­щата акция. Ще бъде твой верен съюзник — боец и прмощник, но не я води на безцелни обиколки из града. Посочи число от таблицата и виж колко хода ще те придружава Свет­кавицата. Докато е с теб, намаля­вай с 4 броя на противниците си.

Губенето на времето й ще ти струва 1000 кредита, плащаш сега или при следващата среща.


Сподели с приятели:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   32




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница