Магистърска програма: Дигитални медии и видеоигри за придобилите образователно-квалификационна степен „бакалавър“ или „магистър“ от специалностите „Журналистика”



Дата15.10.2018
Размер37.46 Kb.
#88096
Магистърска програма: Дигитални медии и видеоигри
(за придобилите образователно-квалификационна степен „бакалавър“ или „магистър“ от специалностите „Журналистика”, „Връзки с обществеността” и „Книгоиздаване” на ФЖМК и бакалаври или магистри от други специалности на други факултети на Софийския университет „Св. Климент Охридски“ и други висши училища)

Срок на обучение: 3 семестъра

Форма на обучение: задочна

Форма на прием:

1. държавна поръчка – писмен изпит, представляващ анализ на актуален проблем на журналистиката, масовата комуникация и издателските практики – няма бройки

2. платено обучение – диплома за висше образование (степен „бакалавър“ или „магистър”) – 20 бр.
Ръководител: доц. д-р Жана Попова

тел.: 02/9308 226

e-mail: ztpopova@uni-sofia.bg
Цел на програмата: Магистърската програма „Дигитални медии и видеоигри“ е интердисциплинарна и е широко отворена за студенти, завършили различни специалности – от сферите на хуманитарните и социалните, но също така и на точните науки.

Програмата е насочена към онези, които имат желание да изучават задълбочено дигиталните медии в контекста на видеоигрите, разглеждани в широкия диапазон на присъствието им в съвременното общество: от културните практики, през технологичните особености, до пазарните принципи, свързани с производството и разпространението им. Програмата е предназначена за придобилите образователно-квалификационната степен „бака-лавър“ или „магистър“ в Софийския университет „Св. Климент Охридски“ и в други висши училища.

Целта на програмата е да предостави на студентите качествено обучение в областта на дигиталните медии и игрите чрез комбинация от теоретични и практически дисциплини. Студентите получават възможност да погледнат към медийната среда на видеоигрите от различни гледни точки и да съчетаят знанието за всеки от отделните компоненти от процеса на изграждането, ползването и разпространението им. Предимство на програмата е, че предоставя и специализирано практическо обучение – чрез учебни модули, водени от действащи специалисти в създаването на видеоигри.

Учебният план включва задължителни, избираеми и факултативни дисциплини, които – в своята съвкупност – осигуряват стабилно знание и практически компетенции за работа в дигитална среда.

Специална подготовка

По време на 3-семестриалното си обучение студентите имат възможност за реализира-нето на практически задачи. От особено значение за практическото обучение е присъствието на два практически модула, водени от специалисти от водещи фирми за видеоигри и интерактивни услуги на пазара.

Възможности за реализация

Познанията и уменията, които студентите получават от магистърската програма, им дават възможност за реализация в сферата на дигиталните медии и в сектора на видеоигрите: като анализатори на медийни процеси, като ПР специалисти, автори, сценаристи във фирми за видеоигри, като и като анализатори на видеоигри, пишещи за медиите.

Студентите от тази магистърска програма завършват курса на обучение със защита на дипломна работа (магистърска теза) пред държавна изпитна комисия.

Условия на прием: В магистърската програма могат да кандидатстват лица със завършено висше образование в степените „бакалавър“ и „магистър“ от специалностите „Журналистика”, „Връзки с обществеността” и „Книгоиздаване” на ФЖМК и бакалаври или магистри от други специалности на други факултети на Софийския университет „Св. Климент Охридски“ и други висши училища.

От кандидатите за държавна поръчка се очаква да покажат познания по актуални проблеми в областта на масмедиите, публичната комуникация и издателските практики, както и умения за аналитичното им обсъждане.


За обучение в магистърските програми на ФЖМК се приемат кандидати с общ успех от дипломата за завършено висше образование, не по-нисък от ДОБЪР. Магистърските програми на ФЖМК започват при минимален брой студенти 15 души за група.
Семестриална такса за платено обучение: 650 лв.
Учебен план

Първи семестър

Виртуална култура

Естетика на художествената игра

Изображението в аналоговата и цифровата ера

Звукова среда

Рефлексивна комуникация - нови техники на писане

Компютърни ролеви игри - история и развитие

Създаване на видеоигра - I част


Втори семестър

Интерактивен разказ и комбинаторно разказване

Теория за медиите

Музика и дигитални медии

Потребителско поведение

Наративи на бъдещето

Създаване на видеоигра - ІI част
Избираеми дисциплини:

Творческо писане на дигитални истории за детски и младежки аудитории

Игрова механика и разказ

Визуализации във виртуалния свят


Трети семестър

Право и етика в дигиталните медии и игри

Стратегическо бизнес планиране в дигитална среда

Диалог и монолог в изграждането на видеоигри

Дигитални фен култури

Повествование и видеоигри

Творческо писане
Избираеми дисциплини:

Подходи при анализа и интерпретацията на игрите



История на инди игри и игри с отворен код
Каталог: index.php -> bul -> content -> download
download -> Литература на народите на Европа, Азия, Африка, Америка и Австралия
download -> Дипломна работа за придобиване на образователно-квалификационна степен " "
download -> Рентгенографски и други изследвания на полиестери, техни смеси и желатин’’ за получаване на научната степен „Доктор на науките”
download -> Св. Климент Охридски
download -> Акад. Илчо иванов димитров (1931 – 2002) фонд 20 опис 1
download -> Азбучен списък на преподавателите
download -> Климент охридски” университетски архив
download -> График за провеждане на семтемврийската (поправителна) изпитна сесия на магистърска програма „политическа социология учебна 2014/2015 г. Поправителна сесия от 24 август до 11 септември 2015 г
download -> Обявява прием на студенти


Сподели с приятели:




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница