Мегвигрв Джордж М. Джордж


Ако оцелееш след битката, вьрви на епизод 70, но гледай да не забравиш прехода



страница12/32
Дата24.07.2016
Размер5.2 Mb.
#3339
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   32

Ако оцелееш след битката, вьрви на епизод 70, но гледай да не забравиш прехода.

28

Стаите на втория етаж обикновено са празни, но сега...

... ако КОД НА ОХРАНАТА е по- голям от 12, посочваш число от таблицата.

При 1 или 2, стаята е празна. Върни се на картата.

При 3 или 4, отиваш на епизод 66.

При 5 или 6, преминаваш на епизод 51.

Ако кодът е по-малък или равен на 12, връщаш се на картата.

29

Стая, където Хари Чипчето пази един резервен кибердрон. Премини на епизод 65.

30

От изброените оръжия само огнехвъргачката е достатъчно ефективна. За всеки 3-ма противника изразходваш по един заряд. Губиш по 20 точки от противник.

С гранатомет или ракети се справяш само с един боец и не губиш точки. Ако са повече, губиш 500 точки и на епизод 61 избираш ново оръжие. / Виж пак правилата за битка на епизод 38 и пресметни и разпредели загубите си./

Ако точките ти свършат, отиваш на епизод 50.

Ако победиш, прибави 6 към КОД НА ОХРАНАТА и направи ход на картата.

От КОД НА ВРЕМЕТО извади КОД НА ОХРАНАТА. Ако ВРЕМЕТО стане 0, отиваш на епизод 50.

31

Предложенията са много, а възможностите на мотора — ограничени. Имай предвид, че ако вече имаш монтирано допълнително приспособление, можеш да го смениш.

ИНЕРЦИАЛЕН СТАБИЛИЗАТОР — Повишава устойчивостта и маневреността на мотора. За съжаление тежи и намалява скоростта и проходимостта му.

БОЕН КОМПЮТЪР — Повишава всички качества на мотоциклета. Може да служи като автопилот или да управлява оръжейните системи, ако има такива.

БОЕН СКЕНЕР — Незаменимо средство за откриване на засади. Подобрява възможностите на БОИНИЯ КОМПЮТЪР.

МИНИОРЪДИЕ — Умалена версия на системата „Вулкан“. Има Шест въртящи се цеви с калибър 8 мм и запас от 500 патрона.

УПРАВЛЯЕМИ МИКРОРАКЕТИ — Отлично бойно средство, което Може да намери противника ти Навсякъде. С два недостатъка обаче: Микроракетите са сравнително слаби и са „управляеми“ само ако имаш и БОЕН КОМПЮТЪР. В един Комплект има 12 ракети.

САМОНАСОЧВАЩИ СЕ

БРОНЕБОЙНИ РАКЕТИ —

Великолепно оръжие, срещу което няма прегради. Достатъчно е ракетата да„види“ целта и... край! За съжаление в комплекта са само две.

ГОРИВНИ РЕЗЕРВОАРИ ЗА 20 ЛИТРА — Приложението им е ясно.

УСТРОЙСТВО ЗА СКОРОСТНО ПОСТАВЯНЕ НА МИНИ — Много ефективно, чисто отбранително оръжие. С негова помощ можеш да обсипеш пътя на преследвачите си с десетина мощни мини, които се взривяват при допир или по твой сигнал. В комплекта има запас от 24 мини.

Ето ти и „Каталог на оръжията“:

ПАЛКА — 20 КРЕДИТА.

БРЙЗБОЛНА БУХАЛКА — 40 КРЕДИТА.

ВЕРИГА — 40 КРЕДИТА.

НОЖ — 60 КРЕДИТА.

ПИСТОЛЕТ — 200 КРЕДИТА.

ПЪЛНИТЕЛ ЗА ПИСТОЛЕТ С 15 ПАТРОНА — 30 КРЕДИТА.

КАРТЕЧНИЦА — 300 КРЕДИТА.

ЛЕНТА СЪС 125 ПАТРОНА ЗА КАРТЕЧНИЦА — 150 КРЕДИТА.

ЗАЩИТНА ЖИЛЕТКА ОТ КЕВЛЕР — 100 КРЕДИТА.

ЗАЩИТНА ЖИЛЕТКА ОТ ТИТАН — 200 КРЕДИТА.

МИКРОКОМПЮТЪР — 500 КРЕДИТА.'

КОМПЛЕКТ АВТОИНСТРУМЕНТИ — 60

КРЕДИТА.

КОМПЛЕКТ ЕЛЕКТРОННИ ИНСТРУМЕНТИ — 100 КРЕДИТА.

ЛЪЧЕВ ДЕфЛЕКТОР — 200 КРЕДИТА.

Сега остана последното предварително настройване на играта. Изборът на „банда, която си завладял“. Давай към епизод 41.

32

Интересуваш се къде, по дяволите, може да намериш тайнствения Хари. Няма как да претърсиш стая по стая огромното здание, което е превърнал в свое скривалище.

Разпитваш новата си банда и след няколко часа при теб довеждат две от бившите „официални приятелки“ на Хари. Сега когато в града се е появила нова сила, ти, момичетата са склонни да преразгледат „чувствата си“.свързващите линии. Добре е да си отбелязваш върху самата карта точно къде се намираш. В стаите можеш да влизаш по желание. Когато излизаш, се връщаш на полето, от което си влязъл в стаята. Тук-там се срещат противници, с които трябва да се биеш. v В предишния епизод си записал два нови кода. КОД НА ОХРАНАТА и КОД НА ВРЕМЕТО. Първият показва колко настървено те гонят бодигардовете на Хари, а от втория зависи дали ще го хванеш, или не. Когато КОДЪТ НА ВРЕМЕТО СТАНЕ 0, можеш да смяташ, че Хари се е измъкнал, поне засега. Тогава моментално отиваш на епизод 50. ЗАПОМНИ ТОВА УСЛОВИЕ И ТОЗИ ПРЕХОД ЗА ДА НЕ БРОДИШ НАПРАЗНО ИЗ СГРАДАТА.

Сега ако си пред главния вход на сградата, премини на епизод 39 и си постави някакъв маркер на картата.

Ако си на покрива на втория етаж / кацнал си там с делтапланер/, можеш да влезеш през един от прозорците и да идеш на епизод 40 или да слезеш и започнеш отдолу на епизод 39. И си постави някакъв маркер на картата.

37

Отбележи си два нови кода. КОД НА ОХРАНАТА и КОД НА ВРЕМЕТО.

КОД НА ОХРАНАТА: Ако си атакувал директно, кодът е равен на 6. Ако си провел отвличаща атака, кодът е равен на 4. Ако успешно си се вмъкнал тайно, кодът е равен на 0.

КОД НА ВРЕМЕТО: Зависи от ИНФОРМАЦИОННИЯ КОД. Ако той е 1 — КОДЪТ НА ВРЕМЕТО е Равен на 30. Ако той е 2 — КОДЪТ НА ВРЕМЕТО е равен на 20. Ако той е 3 — КОДЪТ НА ВРЕМЕТО е равен На 24.

Сега виж ЛОГИЧЕСКИЯ КОД. Ако е 1, 4 или 6, прибави 10 точки към КОДА НА ВРЕМЕТО. Ако е 2, 3 или не прибавяш точки.

ЗАПОМНИ!!! След всяка Престрелка от КОДА НА ВРЕМЕТО Изваждай КОДА НА ОХРАНАТА. '

Премини на епизод 36.

38

Ако вече си изчислил колко точки имаш и колко бойци те придружават, запомни правилата за провеждане на битка. Всеки път когато срещу теб стрелят, ще ти бъде съобщавано по колко точки губиш. Ако имаш придружители, вместо твоите точки намалявай техните.

РОКЕРИТЕ имат по 400 точки, ЯПОНЦИТЕ по 800,

ПОДПАЛВАЧИТЕ по 200.

Освен това всеки твой боец усилва атаката ти, като намалява с единица броя на противниците ти. Например: В епизода пише, че срещу теб са 6 бодигарда на Хари. Ако успеят да стрелят, всеки от тях ти отнема по 200 точки или общо 1200. Ти имаш двама рокери, изваждаш ги от броя на противниците и те остават 4, което значи, че ти отнемат 800 точки. Ако искаш, можеш да намалиш твоите точки с 400 и да „убиеш“ един от рокерите. Ако противниците ти са по- малко от придружителите, приемаш, че ги унищожавате преди да стрелят.

Изключение от това правило прави КИБЕРДРОНЪТ — специалната бойна машина на Хари. Когато се биеш с него, не можеш да се възползваш от наличието на бойци. Намаляваш само твоите точки.

Ако имаш защитна жилетка от КЕВЛЕР, при всяка схватка намаляваш загубите си с по 20 точки. Ако жилетката е от ТИТАН, спестяваш си по 50 точки.

Ако играеш на ЛЕСНАТА ИГРА — Хари има 24 бодигарда и 3 КИБЕРДРОНА.

Ако си на НОРМАЛНА ИГРА — запиши 36 бодигарда и 6 КИБЕРДРОНА.

Ако си на ТРУДНА ИГРА — ще трябва да се справиш с 48 бодигарда и 12 КИБЕРДРОНА.

Заминавай на епизод 37.

39

Намираш се на главния вход на сградата. Един вид парадното стълбище на Хари. Там обаче те чака малка изненада.

Ако КОДЪТ НА ОХРАНАТА е НУЛА, премини на епизод 67.
96

Уверен си, че поне едното от тях само се преструва на твой приятел и ще те излъже. Сигурен си, че другото по една или друга причина ще каже истината.

Всеизвестно е, че Хари има строг седмичен график. Два дена работи в компютърния си център, скрит в подземията на сградата. Два дена чете и работи в библиотеката, намираща се на първия етаж. Два дена се занимава с проблемите на сигурността, отново на първия етаж и един ден почива, като или вилнее из града, или е в апартамента си на последния етаж.

Сега виж кой ден от седмицата е сега. Имам предвид при теб, не при Хари.

Ако е понеделник или сряда, отиваш на епизод 3,

Ако е вторник или четвъртък, заминаваш към епизод 13.

Ако е петък или събота, давай към епизод 23.

Ако е неделя, избери си сам прехода: 3, 13 или 23.

33

Планът за директна атака е пределно прост. Пристигате, връхлитате, избивате всички, които срещнете, намирате Хари, пленявате го и толкова. Аесна работа.

Ако си рокерски главатар, можеш да използваш 20 отлично въоръжени и настървени за битка доброволци. Останалите са съгласни да участват срещу Г00 кредита на човек. Запиши си колко бойци имаш и премини на епизод 24.

Ако си „шефът на подпалвачите“, можеш да разчиташ на една бойна цистерна и десет готови за огнени забавления откачалки. Срещу 1000 кредита на цистерна с десет човека, можеш да си наемеш още подкрепления. Запиши си какви са силите ти и премини на епизод 14.

Ако си босът на японците, няма нужда да плащаш. Избирай от 1 до 50 бойци. Запиши си броя им и давай на епизод 34.

34

Японците са много добри бойци, но както вече не един път стана въпрос, доста слабо въоръжени. Бойното

MEreirPg



майсторство донякъде компенсира огневата мощ на охраната, още повече че буквално се изсипвате от небето. ’

Ако си тръгнал с по-малко от Ю човека, губиш 200 точки /ако ги имащ/

. Обаче това не е краят, давай на епизод 50.

Губиш 10 бойци, но превземаш покрива на средната част от сградата и продължаваш надолу към втория етаж. Могат да те придружават само 10 човека и то само ако са ти останали толкова след първата битка. Премини на епизод 38.

35

Вече си босът на японската банда. Достойно за възхищение постижение. Сега на твое разположение е група перфектни главорези и претъпканата им с компютърна техника „ Вавилонска кула“. Освен използваните досега оръжия /описани са на епизод 31. Ако идеш там, не забравяй да се върнеш пак тук. Няма нужда да плащаш за новите оръжия, които смяташ да вземеш/, японците ти показват „съкровището на бандата“, суперкомпютър, комбиниран с боен скенер и лъчев дефлектор. Ако ще го използваш, зарежи останалите подобни уреди, това „ малко чудо“ е по- добро от тях. Освен това от Ятамото наследяваш един отлично запазен автомат с 2 пълнителя. Никой друг в града, освен може би бодигардовете на Хари няма подобно оръжие, малко „зло“ и много ефективно. Освен това имай предвид, че бронебойните ракети са единственото „експлозивно оръжие, което можеш да използваш в закрити пространства.

Я иди за малко на епизод 5 и провери какви оръжия можеш да вземеш.

36

От тук нататък играта продължава по стратегическата карта. Правилата за движение са прости. Показана е схема на бърлогата на Хари Чипчето. Из нея са разпръснати кръгчета с номерата на епизодите. Започваш от входните полета и се преместваш п° едно поле на ход, като по коридорите задължително се движиш г>°98

МЕГвИГРв Р МЕГвИГРв

99


Ако кодът е по-голям, посочи си число от таблицата и прибави КОД НА ОХРАНА.

Получиш ли от 1 до 6, преминаваш на епизод 51.

Получиш ли число по-голямо от 6, преминаваш на епизод 65.

40

Стълбището между етажите денонощно се охранява от бодигардовете на Хари. Премини на епизод 51.

41

В Изоставения град се подвизават три големи и силни банди. Избери си една, като се водиш главно по интуицията си или... ако не харесваш интуитивния подход, намери си брой 7 на списанието и изиграй първите две нива.

Бандата на Железния Айзък е съставена от голяма моторизирана група, най-близка до понятието „рокер“. Завладяла е изоставените оръжейни заводи и е единственият „доставчик на оръжие“.

Във все още работещата нефтена рафинерия са се настанили ПОДПААВАЧИТЕ, начело със смахнатия си шеф Бензиновия Чарли. Най-малобройна и най-откачена групичка, която има привилегията да снабдява останалите с бензин. Аюбимо оръжие на подпалвачите са мощните огнехвъргачки, които за съжаление гълтат горивото като „прежаднял змей“.

В бившия радио-телевизионен център на Изоставения град са се настанили японците на Ятамото Крилатия. Най-многобройната и най- дисциплинирана банда. За съжаление слабо въоръжена. Хората на Ятамото притежават десетки моторни делтапланери, с които могат безпрепятствено да обикалят града само по покривите.

Последната, най-малка и най- тайнствена банда, е на Хари Чипчето. Един лош тип, настанил се в градската библиотека и който е твоята настояща цел.

Избери: Рокерите на Айзш,

Подпалвачите на Чарли или японците на Ятамото, и премини на епизод 12,

42

Имаш на разположение три различни начина за проникване в бърлогата на хакера. Кой от тях е правилният, зависи от възможностите на бандата ти и от личните ти желания, разбира се. /Тези, които веднагц започват с ТРЕТО НИВО, ще бъдат доста no-затруднени при избора./

Ако смяташ да решиш проблема със силови средства и директна атака, преминаваш на епизод 33.

Ако предпочиташ „солово изпълнение“ или малка бойна група, която да проникне в сградата след отвличаща атака от страна на останалата банда, отиваш на епизод 43.

Ако смяташ да действаш тайно и без много шум, преминаваш на епизод

4.

43

За отвличаща атака ще ти трябват две групи. Една, която да „привлече огъня“ и вниманието на охраната, и една, която да проникне в сградата на Хари. Втората група може да бъде само от теб или от теб и не повече от 6 помощника.

Рокерите не харесват особено идеята ти. Няма доброволци. СрйЦу 200 кредита на човек можеш да съставиш отряд от наемници. Запиши си по колко бойци има във всяка група и давай към епизод 45.

Подпалвачите са очаровани от възможността почти безнаказано „да палнат нещо“. Предоставят ти две бойни цистерни за отвличаща атака и двама биячи за охрана. Можеш Да увеличиш силите си, като платиш по 1000 кредита за цистерна и no 20U кредита за придружител в акцията. Запиши в кой отряд по колко бойци имаш и премини на епизод 44.

Японците ^мятат идеята ти Н много хитра, но желаещи има само атакуващата група. За отряда, коит трябва да привлича огъня н‘ противника, ще трябва да платиш п 100 кредита на човек. Решавай в ко^ група по колко бойци ще има, запиШ1 си ги и давай към епизод 46.

44

Лудите глави от огнената бригада I разиграват страхотно шоу. Презрели Ь смъртната опасност те под дъжд от I куршуми вилнеят около бърлогата на . Хари и ти дават възможността безпрепятствено да се промъкнеш I през парадния вход на сградата.

Не( губиш точки или хора. Преминаваш на епизод 37.

45

Аоша работа! Рокерите въобще не i се справят със задачата на „живите мишени“. Досадното бръмчене около бърлогата на Хари само поставя I. охраната нащрек. Откриват те, If обстрелват те и ти губиш 2000 точки / ако имаш толкова/.

Това обаче не е краят! Преминаваш . на епизод 50.

46

Японските ти бойци, участващи в демонстративната атака, се изсипват като дъжд от делтапланери над сградата. Почти всички загиват в } името на твоята безопасност. Съдбата ти се решава от броя им.

Ако в групата за отвличане са участвали повече от 20 човека, успяваш да се промъкнеш през главния вход и да преминеш на епизод 37.

Ако отвличащият отряд е бил с по- малко от 20 бойци, охраната не е ■достатъчно ангажирана и успява да те К»засече“ Откриват те, обстрелват те | и ти губиш 2000 точки /ако имаш I толкова/.

К Това обаче не е краят! Преминаваш К на епизод 50.

. 47

Стаите на първия етаж обикновено & са празни, но сега...

... ако КОД МА ОХРАНАТА е по- голям от 8, посочваш число от I Таблицата.

При 1 или 2, стаята е празна, | връщаш се на картата.

При 3 или 4, отиваш на епизод 66.

При 5 или 6, преминаваш на епизод 5!.

Ако кодът е по-малък или равен на

8, връщаш се на картата.

48

На стълбите към третия етаж и коридорите му има стража само ако днешният ден е неделя. Тогава посочи число от таблицата.

Ако е 1 до 3, отиваш на епизод 51.

Ако е 4 до 6, преминаваш на епизод 65.


Сподели с приятели:
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   32




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница