Стратегия правила структура на играта



страница12/13
Дата24.07.2016
Размер1.74 Mb.
#3638
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13

Обстрел на крайбрежието


9.1 Корабите могат да обстрелват цели по крайбрежието и намиращите се там войски и обекти

9.2 При обстрел на крайбрежието ефекта от стрелбата се преизчислява по формулата (Кх(Dх0,254)2/160)/6000, където К е броя оръдия участващи в залпа, D-калибъра на оръдията в милиметри. По така преизчислената формула стрелбата на корабите е преизчислена за полк тежка артилерия. Ефекта от стрелбата се преизчислява, като резултата от формулата се умножи по резултата от обстрела на целта от а.п.

9.3 При стрелба по невидими от кораба цели ефективността на обстрела се намалява три пъти.

9.4 Ако стрелбата се води от кораби във ВМБ ефекта се намалява 6 пъти.


  1. Строеж на нови кораби и модернизация


10.1 По време на играта освен вече съществуващите кораби играчите могат да строят нови. Строежът на новите кораби става по проект изготвен от неправителствена компания водена от посредника.

10.2 Играчите съставят своите технически задания на които получават три проекта, от които избират един, по който става строежа на корабите.

10.3 След спускане на вода на новите кораби играчите задават случайно число, което се събира с друго случайно число и така се определят окончателните характеристики на кораба.

10.4 Възможните варианти са подобряване или влошаване на мореходността, здравината на корпуса, работата на машинната установка или артилерията.

10.5 По време на ремонтите корабите могат да бъдат превъоръжени (проекта и стойността се дават от водещия). Модернизациите могат да засегнат машинната установка, въоръжението и бронирането. Времето за модернизация е по месец на 10 хил. фунта.

10.6 Периодично (но не по-рядко от веднъж на 2 години) корабите трябва да минават през текущ ремонт. Той продължава 1 месец и струва 10% от стойността на кораба. Ако корабите дълго време не премина през такъв ремонт всяка година след втората нараства вероятността за повреда или авария.

10.6 Не по-рядко от веднъж на 5 години корабите трябва да преминат през основен ремонт. Той струва 15% от стойността на кораба продължава 1 месец на 60 хил. фунта.

10.7 Бойните повреди могат да се ремонтират в докове (продължава 1 месец на 80 хил. фунта) или с помощта на кесони (1 месец на 40 хил. фунта).


  1. Действия по време на война


11.1 По време на война изграчите пишат заповеди за корабите базиращи се във всяка база. Задачите могат да бъдат следните:

  • Патрулиране на крайбрежието – корабите патрулират в райони до 200 мили от собственото крайбрежие и осъществяват контрол на корабоплаването там. От всяка база се използват 2/3 от отделените кораби, а 1/3 се намират на ремонт и обслужване.

  • Патрулиране в далечен район – аналогична на предходната, но се извършва в райони отдалечени на повече от 200 мили от собственото крайбрежие. В района за патрулиране постоянно се намират ½ от отделените кораби. Другата половина се намира на ремонт и обслужване.

  • Блокада на вражеското крайбрежие – операция аналогична на далечното патрулиране, но преследваща конкретна цел.

  • Рейдерски операции – еднократна операция. Определения за рейда брой кораби извършват плаване по определен маршрут, като в края на рейда преминават задължителен ремонт от 1,5*броя месеци на рейдерстване. Ако рейда е над 8 месеца корабът минава основен ремонт.

  • Контрарейдерски операции – операция аналогична на далечното патрулиране, но в нея участват всички отделени кораби, които патрулират 1 месец, а на следващия се намират на ремонт и отдих на екипажите.

  • Съпровождане на конвои – в нея вземат участие всички предназначени за това кораби. Задължително се указва маршрута, по който ще се движи конвоя. След четири месеца конвоиране един месец се отделя за ремонт.

  • Пребазиране – еднократна операция

  • Обстрел на крайбрежието – еднократна операция. Указва се района за обстрел и участващите кораби.

  • Минни постановки – еднократна операция – указва се района за миниране, участващите кораби и вида на минното поле (виж. 7. Минни операции и тралене)


МОДУЛ 3 – Войната във въздуха
  1. Самолети и ескадрили


    1. В играта участват изтребители, леки, тежки бомбардировачи и разузнавателни самолети. Разузнавателните самолети, изтребителите и леките бомбардировачи могат да бъдат оборудвани с поплавъци и да излитат от водна повърхност. В този случай тяхната максимална скорост е по-ниска.

    2. Ескадрилите се формират по 30 бомбардировача и изтребителя и 10 разузнавателни самолета. За формирането на една ескадрила са необходими 5 хил. фунта за разузнавателна, 15 хил. фунта за изтребителна, 30 хил. фунта за ескадрила леки бомбардировачи и 50 хил. фунта за ескадрила тежки. Освен това общия брой самолети в сформираните ескадрили не може да надхвърля самолетите произвеждани от съответната страна.

    3. В играта самолети могат да произвеждат всички 4 игрови страни и някои неигрови (Франция, Италия и Австро-Унгария). Останалите страни трябва да купуват самолети от тях.

    4. Началните типове самолети не са окончателни и играчите могат да превъоръжават своята авиация с нови типове предложени от посредника по тяхна заявка. Цената се формира като цена на самолетите+цената за формиране на ескадрилата. (Надявам се, че типовото разнообразие на самолети няма да надхвърли разумните граници от 5-6 типа за всеки вид )

    5. За изнасяне на самолетите на полеви летища е необходимо да се оборудва такова с цена 5 хил. фунта.

    6. Поддръжката на авиацията съставлява 6% от цената годишно, а по време на война – 10%.

    7. Освен на сушата самолети могат да се разполагат и на корабите, като цената на корабните авиогрупи е % от този на сухоземните, според броя на самолетите.

    8. Ескадрилите могат да изпълняват следните задачи:

  • Въздушно разузнаване на земни и морски цели – може да се проведе еднократно или да се патрулира в определени райони (указва се в заповедта). Вземат участие половината самолети, а останалите самолети

  • Нанасяне на бомбени удари по земни цели – бомбардировачите могат да атакуват както войски, така и населени места и инфраструктура.

  • Нанасяне на торпедни и бомбени удари по кораби – осъществява се от самолети способни да носят бомби и торпеда. За целта се указва височината от която се бомбардират корабите и целта на атаката.

  • Въздушно патрулиране – осъществява се от изтребители около даден обект или корабно съединение. Постоянно във въздуха могат да се намират не- повече от 20% от изтребителите, като при нужда към тях могат да се добавят още 50%. Останалите 30% представляват самолети, които са патрулирали и се намират в процес на обслужване.

  • Ескорт на бомбардировачите – еднократна операция. Изтребителите могат да съпровождат бомбардировачите по време на техните атаки.

    1. Операциите на самолетите са възможни само при подходящо време и са невъзможни във време, което не позволява полети..

    2. За ескадрилите също важат степените на обученост, както при сухопътните войски.

    3. При базиране на ескадрила на чужда територия или в колониите всеки месец ескадрилите се нуждаят от следните товари – изтребителната и разузнавателната 90 т., леката бомбардировъчна 150 т., а тежката -300 тона.

    4. Прехвърлянето на самолети от едно място на друг е възможно само ако има вече подготвено летище на мястото на пристигане.

    5. Ако се наложи самолет могат да бъдат транспортирани със Ст и Гт с вместимост 20 изтребителя/разузнавача/леки бомбардировача и 10 тежки бомбардировача.
  1. Въздушно разузнаване


    1. При осъществяване на въздушно разузнаване в заповедта се указва района, в който то се води и височината.

    2. Ако самолетът е свален по време на изпълнението на задачата с вероятност 25% той предава събраната до момента информация, независимо от загубата на пилота и самолета

    3. Опитът на разузнавателните ескадрили се определя по формулата (успешни мисии на ескадрилата*0,1)/2; така се получава следния опит – новобранци - <1, малък опит – 2, наличие на определен опит – 3, елитни екипажи с богат опит - >4

    4. Резултата от разузнаването зависи от подготовката на екипажите и съставлява както следва:

  • За новобранци - 10% (ориентировъчно разположение на войските и брой кораби, но са възможни грешки.

  • За екипаж с малък опит – 25% (броя на корабите и разположение на войските)

  • За екипаж имащи определен опит – 50% (разположението и вида на войските/броя на корабите и техния тип)

  • За екипажи имащи богат опит – 75% (разположението, вида и състава на войската/броя, типа на корабите и тяхната скорост и курс)

    1. Ако войските се намират в гора ефективността на разузнаването се снижава с 50%, ако се намират в планина – с 25%, ако са в крепост с 10%.

    2. Ако корабите са във ВМБ ефективността от въздушното разузнаване се намалява с 25%.

    3. В случай на боен въздушен патрул над разузнавания обект разузнавателния самолет може да се отклони от боя само ако има над 50 км/ч превъзходство в скоростта. В противен случай той е свален

    4. Ако повече ескадрилата загуби повече от 3 самолета за месец от бойния й опит се отнема 1 точка.

    5. Разузнавателните самолети могат да се използват и като патрулни. В случай на нужда могат да атакуват откритите кораби. В този случай резултата се изчислява по правилото за Бомбардировка на морски цели.

    6. Ако един разузнавателен самолет открие корабно съединение той има възможност да го следи, ако няма боен въздушен патрул, но не по-дълго от 25% от полетното му време. Ако играча иска разузнавателния самолет да следи и след това съединението той губи разузнавателния самолет и екипажа му.
  1. Бомбардировки


    1. Бомбардировка на сухопътни цели

  • Оценката на ефекта от бомбардировката се изчислява по формулата (КхD2/160)/6000, където К е броя на бомбите, D-калибъра на бомбите в кг. По така преизчислената формула ефекта от бомбардировката е преизчислена за полк тежка артилерия. Ефекта от бомбардировката се преизчислява, като резултата от формулата се умножи по резултата от обстрела на целта от а.п.

  • Формулата е изчислена за височина на бомбардиране от 1000 м. При бомбардировка от височина над 1500 м ефекта намалява трикратно, при височина над 2000 м ефекта намалява 9 кратно, над 3000 м – 18 кратно. При бомбардировка от височина под 500 м, ефекта се удвоява.

  • Бомбардировачите могат да извършват и бомбардировки през нощта, но тогава ефективността на бомбардировката се намалява 20 пъти.

    1. Бомбардировка на морски цели

  • Броят на попаденията при бомбардировките над морски цели се изчислява по файла Avio.xls

  • Ефекта от бомбардировката зависи от скоростта на корабите, техния клас и височината на хвърляне на бомбите.

  • Бронебойността на бомбите се определя по таблицата:

    Калибър на бомбите

    20 кг

    50 кг

    100 кг

    250 кг

    500 кг

    1000 кг

    Пробивна способност

    -

    1

    2

    4

    6

    7

    Бронирана палуба

    <10 мм

    20 мм

    30 мм

    40 мм

    50 мм

    >60 мм

    500 м

    -

    -

    1

    2

    3

    4

    1000 м

    -

    1

    2

    4

    6

    7

    1500 м

    -

    2

    3

    5

    8

    9

    2000 м

    2

    3

    4

    7

    10

    11

    >2500 м

    3

    4

    5

    8

    12

    12

  • Ефекта от бомбените попадения се отчита както за торпедните

  • Най-малките бомби имат поразяваш ефект 1 за небронирани цели.

  • Играчите задават цел на своите бомбардировачи и височина, от която те хвърлят бомбите (например бомбардировачите от 19-та ескадрила да бомбардират линкорите в корабното съединение в квадрат 1021 от височина 1000 м)

  • Независимо от зададените цели 20% от бомбардировачите хвърлят бомбите по други цели в квадрата. Това е свързано с невярно определяне на целта, силен зенитен огън и т. н. При елитните ескадрили – 10%.

  • Самолетите-торпедоносци хвърлят торпедата си по правилата за торпеден залп (виж. Торпедна стрелба)

  • Броя торпедни попадения се изчислява за цялата група самолети атакуващи от една страна даден кораб.

    1. ПВО и загуби на бомбардировачите от зенитната артилерия

  • Загубите от огъня на зенитната артилерия се изчислява по файла за Avio.xls

  • ПВО може да се разполага в определени райони, за да защитава градове и обекти. Войските, базите и крепости имат собствена ПВО, която се отчита във файла

  • При атака на корабно съединение неговата ПВО е равна на сумата от зенитните оръдия на всички кораби.

  • При нужда играчите могат да усилват ПВО на даден град с разчет 10 оръдия за 5 хил. фунта.

  • Ефективността на зенитния огън нараства обратнопропорционално на височината, на която летят бомбардировачите.

  • Опита на бомбардировачите се определя както този на разузнавателните самолети.
  1. Въздушни сражения


    1. Сражения между изтребители

  • Сраженията между изтребителите са възможни единствено, ако двете страни го желаят или атакуващата страна има превъзходство в скоростта над 50 км/ч.

  • Резултата от сражението между различните типове самолети става като се сравняват техните летателни характеристики, опита на летците с поправка на модификатори и случайно число. (Например много по-вероятно е да победи във въздушен бой летец-ас, който лети на по-бърз и маневрен самолет, от редови летец на по-бавен самолет. Макар, че историята познава и случайности, но те ще са много редки)

  • Резултата се изчислява автоматично по файла за Avio.xls

  • Класата на летците изтребители се определя по правилото за летците от разузнавателната авиация 2.3

  • Ако ескадрилата понесе 25% загуби останалите изтребители автоматично се връщат на изходното летище. Ако съпровождат бомбардировачите, последните могат да продължат изпълнението на поставената задача.

    1. Сражения между изтребители и бомбардировачи

  • Вероятността изтребител да свали бомбардировач се определя от сравняване на огневата мощ на самолетите, техните полетни характеристики, нивото на обученост на екипажите и типа на бомбардировачите.

  • Резултатите се изчисляват автоматично по файла Avio.xls

  • Много по-вероятно е изтребител с висока скорост и голяма огнева мощ да свали лек бомбардировач, отколкото бавен изтребител тежък бомбардировач.

  • Сраженията между изтребители и бомбардировачи стават ако изтребителите действат като боен въздушен патрул или са изпратени са в даден квадрат по данни от земните наблюдателни постове

  • Сражението протича само ако изтребителите имат скорост по-голяма от 50 км/ч в сравнение с тази на бомбардировачите

  • Ако бомбардировачите атакуват даден обект през нощта изтребителите имат шанс да ги прихванат само в прикрития с ПВО район (наличие на прожектори), като атаката се снижава със 75% за новобранците, с 50% за обикновените летци и с 25% за асовете.

  • Ако ескадрилата бомбардировачи понесе 25% загуби останалите изтребители автоматично се връщат на изходното летище.

    1. Сражения между изтребители и разузнавателни самолети – в този случай разузнавателния самолет се приема за свален априори освен, ако няма превъзходство в скоростта най-малко 50 км/ч над изтребителя.

    2. Опита на изтребителите се определя както този на разузнавателните самолети.


МОДУЛ 4 - Индустриализация



  1. Сподели с приятели:
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница