Марк Смит Зелена кръв Английска Първо издание Преводач Надя Желева Коректор Екатерина Тодорова Формат 84/108/32 Печатни коли 13 ик "Сова" Варна дф "Абагар" Велико Търново как да се използва тази книга



страница7/13
Дата21.06.2018
Размер0.77 Mb.
#75530
ТипКнига
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   13


Пред вас върви самотна фигура. Опитваш да се изравниш с нея. но Реналд само поклаща глава.

- Няма да я стигнем никога в гората, освен ако не пожелае сама Със същия успех човек би могъл да се опита да лети.

- Ако побегнем, ще я настигнем, преди да влезе в гората - предлагаш ти.

- Тя се движи толкова бързо, колкото и дивите животни. Ще капнем от умора.

Ако това е жената от странноприемницата, тя изглеждаше твър де стара, за да върви толкова бързо. Размишляваш над странните твърдения на Реналд, когато виждаш стволовете на дърветата в края на Арденската гора.

Влизаш в гората и се изненадваш от огромното разнообразие на цветовете в нея. Цъфтящи дървета, рохкава почва в светли тонове, виещи се растения и огромни пеперуди, изпъстрени от слънчевата светлина, която прониква през пролуките на купола от листа Шумно е - гората живее с насекомите, птиците и малките бозайни¬ци. реналд те превежда по къси преки пътеки, край които се вие потокът Бург. Най-сетне се чува тътенът на великата река Сирион Реналд те отвежда до брод на потока Бург.

- Тук трябва да прекосим и да продължим на запад покрай Сирион.

Следваш го през брода и продължавате в гъстата гора.

Не си подготвен за тази първа гледка към реката Сирион. Да¬

лечният бряг е просто линия трептяща от маранята зеленина, поне на шест мили оттук. Клокочещите води носят множество клони от мъртви дървета към морето, като вена, която изхвърля детрити от тялото. Край реката дърветата образуват непрекъсната редица.

("era сте дълбоко навътре в дъждовната гора. Гигантските дървета простират клоните си на повече от сто крачки над земята. Мангро- ви дървета растат далеч навътре в реката. Охранени биволи се подслоняват под разперените като арки клони.

- Докато стигнем до по-твърда земя, ще вървим трудно - казва Реналд. Той ускорява ход, като си пробива път сред растителността, докато стигнете устието на реката. Тя затруднява придвижването ви. Един-единствен стръмен, въжен мост свързва двата бряга. По него личат белези от чести ремонти. Храстите между подпорите са били изсечени. Реналд споделя, че горските духове считат моста за връзка между различните части на кралството си. Води те напред и ти го следваш.

Той е по средата на моста, когато огромен Циклоп изскача от водата. Издига се грамада от растителност с пръстен от влакнести пипала. Това е ужасният Последовател, който само за секунди издърпва Реналд от моста. Докато потъва под водата, той успява да извика:

-Ти трябва да продължиш нататък, после да се изкачиш. Тогава може би ще намериш това, което търсиш.

Пипалата го дърпат надолу. Гледаш тинестата вода, която се върти под моста, но няма и следа от бедния Реналд.

Можеш да се опиташ да го спасиш, обърни на 316, или да пре.иинеш бързо по моста, докато Последователят е зает, обърни на 343.

201

Кралят на горските духове дава заповед за начало. Гаткери те заобикаля войнствено в кръг. Прави го с леки стъпки, а погледът в очите му е убийствен.



Ако искаш да го сграбчиш, обърни на 183. Ако ще го атакуваш с юмруци и крака, обърни на 172. Или ще изчакаш той да атакува? Обърни на 161.

Тези мъже изглеждат добре въоръжени и охранени. Може би са ветерани от военни походи, но челюстите и стомасите им са малко отпуснати от липсата на тренировки в гората. Вождът ги е наел да защитават лагера срещу горските духове, но обречените на смърт горски духове досега не са пречили на Западняците и стражите са водили безгрижен живот. Нямали са друга работа, освен да пазят робите. Въпреки това, осем от тях, въоръжени със саби и защитени от брони, са на своя пост.

Ако имаш ФЕХТОВКА и сабя, можеш да обърнеш на 461. Ако имаш МАГЬОСНИЧЕСТВО и амулет, можеш да обърнеш на 471. Ако притежаваш ОРИЕНТИРАНЕ ИЗ УЛИЦИТЕ, обърни на 481. Ако имаш ЗАКЛИНАТЕЛСТВО и магическа пръчка, отправи се към 442. Ако не притежаваш нито едно от тези умения, обърни на 491.

203


Спускаш се в яростна атака и няколко от Хората от Запад се обръщат, за да я посрещнат. Взети поотделно, може би не биха били проблем за теб. Мъжете, срещу които се изправяш, са закалени бойци, а не глупаци. Бързо те обграждат.

Можеш да се опиташ да убиеш един от тях, да се качиш върху падналото му тяло и после да отстъпиш на по-безопасно място, обърни на 376 или се бий до смърт, обърни на 84.

204

- Да, това беше мястото - отговаряш ти. - Странноприемницата на Ривър, в Бесарабан. Какво място, а?



- Помниш ли слугинята с един крак? Тя вадеше крака си и разпалваше с него огъня - пита вождът.

Ако кажеш, че си спомняш слугинята, но не се сещаш за името й, обърни на 358. Ако признаеш, че не си я спомняш обърни на 367.

205

Споделяш намерението си да спасиш гората от Хората от Запад. През цялото време, докато те са секли и палели гората, драконът е



спял, но ти се струва, че вярва на твоя разказ за бедата. Казва ти името си - Гароштар. Казва още, че е изненадан и впечатлен, че хората искат толкова малко от него, когато може да им предложи сила и съкровища. Казва ти да отидеш при него, когато изпаднеш в голяма беда, и чз той ще е с теб срещу Хората от Запад.

Помни, че имаш обещанието му за помощ. Напиши кодовата дума Скорпион в Дневника на Приключението. Ако имаш кодовата дума Водоносец, обърни на 49. В противен случай - на 21.

206

Като те вижда да подготвяш ново заклинание, Валериан произ¬нася една-единствена дума „Убежище“ и пляска с ръце. Последва още едно пляскане и той е изчезнал. Изчезнал е напълно. Отиваш до вратата на стаята, но от него няма и следа по мократа от дъжда калдъръмена улица.



Само старата жена в сиво остава в трапезарията. Ако искаш да седнеш на нейната маса и да поговориш с нея, обърни на 181.

Ако ти самият ще наемеш стая в странноприемницата, обърни на 333.

207

Събираш цялата си сила и се опитваш да влезеш в битка на разума с машината, въпреки че решимостта ти е отслабена от натрапчивия страх, че машината няма собствена воля.



За твоя изненада магията ти казва, че в машината има разум и той принадлежи на човека, който я управлява. Той е зает с маши- нат; , а тя спира под въздействието на твоята психическа атака.

Човекът съсредоточава вниманието си върху теб и насочва ум¬ствената си енергия. Успяваш да задържиш задълго Машината без¬мълвна, без да успееш да превъзмогнеш силата на мъжа в нея.

Как ще продължиш след този успех?

Ако хвърлиш Задушаваща мъгла, обърни на 395. Ако избереш да използваш Осуетяване на плановете, обърни на 372. Ако хвърлиш Разрушаване на вътрешностите, обърни на 64.

Установяваш, че пръстенът със смарагд започва да контролира ума ти. Той лесно се изхлузва от пръста ти и ти усещаш загуба - загубр на сила и цел. Пръстенът трябва да е магически. Решаваш да го запазиш, но да не го носиш засега. Трябва да си съобразителен

Бухалът те е наблюдавал през цялото време.

Обърни на 244.

209


• Това е грешка, която лесно ще поправиш, когато се върнеш в земята на хората.

- Но, но... - мънкаш ти, а горските духове се обръщат и се изплъзват от очите ти. Те си отиват, ти местиш поглед от един на друг и всеки, когото погледнеш, замръзва на мястото си. Може би се държат така странно, защото са твърде учтиви, за да изчезват, докато ги гледаш. С периферното си зрение виждаш как се отдалечават зад дърветата и завесите от листа. Те изчезват леко и тихо, като се движат през гъстата гора като пъстърва в тъмна река. Те не правят магия, ти просто не можеш да ги следваш.

Най-сетне остава само един горски дух. Обърна на 230.

210


Напускаш Бург и се насочваш към реката. Вървиш на север по пътя, успореден на брега на потока. В речната долина има твърде стръмни места и ти виждаш малко от това, което те заобикаля. Все пак виждаш отпред огромния купол от листа, който се разпростира до далечния хоризонт като зелено море, преминаващо на места в дал }чината в синьо. Въздухът тук е чист и свеж, наситен само с аромата на диви цветя.

Самотна фигура в сиво върви напред. Ускоряваш крачка, за да я настигнеш. След половин час бърз ход не си по-близо до нея. Побягваш, но и това не помага. Размишляваш над странния факт въпреки че изглежда тя само върви, ти не се приближаваш по близко до нея. Най-голяма е изненадата ти, когато разбираш, че тя е изчезнала. Но пък се появяват стволовете на дърветата в края на Арденската гора.

Плизаш в гората, изненадан от многообразието на цветове. Цъфтящи дървета, рохкава почва в светли тонове, виещи се расте¬ния и огромни пеперуди, изпъстрени от слънчевата светлина, която прониква през пролуките на купола от листа. Шумно е - гората е жива с насекомите, птиците и малките бозайници.

Пътеката все още е близо до реката, като се разширява почти двойно там, където потокът Бург завива. Най-сетне чуваш рева на великата Сирион. Тя си пробива път през гората. Ускоряваш ход и достигаш до брод на потока Бург.

Ако искаш да пресечеш потока и да вървиш покрай брега на река Сирион на запад, обърни на 77. Ако предпочиташ да останеш на тази страна на потока Бург и да тръгнеш на изток, когато достигнеш Сирион, обърни на 96.

211


Пътят се вие и лъкатуши през гъстата растителност, нависнала от подобни на бъчва гуелфови дървета, окичени с лиани като гирлян¬ди. Опитваш се да определиш формата на всяко дърво, за да го разпознаеш, когато отново минеш край него. За твоя изненада пътят свършва на малко сечище, покрито с мъртви листа. Две пътеки водят от сечището в различни посоки и всяка е оградена от трън¬ливи храсти с човешки ръст, покрити с дълги пурпурни влакънца, изпускащи оранжева течност. Тръните се впиват в плътта ти, дори ако леко ги докоснеш.

Можеш да вървиш наляво, обърни на 196 или надясно, обърни на 131. Ако мислиш, че никога не ще намериш път, който да те изведе от гората, обърни на 156. Ако искаш за ориентир да беле¬жиш едно от големите дървета с ножа си, обърни на 177.

212

Странна е тревата на малкия хълм. Сякаш тревните стьбълца са покрити с блестящ восък. Бели чапли ядат насекоми и мишки. Ловят паразити по кожата на големите животни.



Ако тръгнеш към върха на хълма, за да видиш това, което се вижда оттам, обърни на 47. Ако предпочиташ да напуснеш долината и да я заобиколиш от изток, обърни на 408.

Ти я нападаш, преди да избяга през отвора, и като извиваш ръцете й зад гърба, я завързваш за една лоза, която обвива стените на къщата от дърво.

- Какво се надяваш да постигнеш с това? - пита тя.

- Как действат? - питаш нетърпеливо. - Течностите.

Има пет течности на рафта зад гърба й. Червена като череша в запушена с восък стъкленица, малка кръгла бутилка с нещо като течен катран, бутилка с бяло желе, мътна морскосиня течност в шишенце и стъклен съд с различни пластове оцветена пръст са наредени една до друга.

Еланор започва да обяснява действието на всяка от тях.

- Синята течност се отпива на големи глътки на слънце, би излекувала и най-сериозното заболяване. - Като произнася думата „заболяване“, пчела забива жило в гърба ти. Еланор като че ли не забелязва и продължава да говори за лековете. - Тази катранена лепкава течност е от воденичката на гущера, който изгоря в огъня, смъ отоносна отрова.

Ужилен си още два пъти: по врата и по крака. В къщата на дървото влизат още пчели, бръмчейки ядосано. Не би могъл дълго да издържиш на това жилене. Пчелите жилят като стършели.

Ще помолиш ли бързо за червената течност, обърни на 313; за бялото желе, обърни на 304, или за оцветената пръст, обърни на 296 с надеждата, че една от тях ще те защити от насекомите. Или пък ще сграбчиш стъкленицата със синята течност и ще я изпиеш, обърни на 292.

214


- Тези златни кръгчета изглеждат хубавички - казва Куеръл. - Дай ми десет и ще ти помогна.

Ако му дадеш десет жълтици, обърни на 8. Ако нямаш достатъчно или пък не искаш да заплатиш толкова много, върни се обратно на 158 и избери отново.


Повтаряш пак част от бездарните стихове, които старата циганка пееше. Същата, която дойде в града, за да продаде ръчно израбо¬тените изделия.

Името на горския крал е много голям секрет.

Ако му го кажеш или изпееш, ще ти даде своя пръстен с герб.

Името на Краля на елфите е...

О! Но кой би го казал?

Такива песни винаги са те очаровали, тъй като простият им фолклорен ритъм сякаш крие дълбоко в себе си древна тайна истина. Трудното е да отделиш мистерията и да останеш само с истината. Знаеш още, че трябва да си внимателен. Горските духове са горди и безжалостни и често се държат като злобни деца въпреки без> мъртната си мъдрост. Не бива да показваш слабост или колеба¬ние, от които те могат да извлекат полза, нито да ги обиждаш.

Ако искаш да научиш името на Краля на горските духове, обърни на 309. Ако приемеш двубоя, избери 137.

216

Мяташ заклинание за Гръм в стремежа си да зашеметиш бухала. Заклинанието действа и бухалът, зашеметен, отпуска глава върху клона и пада на земята.



Лежи бездиханен за миг, после вдига глава и те поглежда.

- Да те порази клетвата на Сивата ръка заради това, че посегна върху слугата на Сивата господарка.

Бухалът разперва криле и отлита към гората. Обърни на 193.

217


Скрит сред дърветата, чакаш да падне нощта. Не минава много вре ле и Валериан Лунният Друид, когото видя в странноприемни¬цата, влиза в шатрата. Все още е наметнат с черната дреха, която го покрива целия. Само качулката е отметната назад и открива лицето му с остри черти и черна козя брада.

Час по-късно той напуска, като изглежда самодоволен и изпъл¬нен с удовлетворение. Други мъже влизат и излизат, за да доклад¬ват, да молят за привилегии или пък да разискват.

Денят преминава в тъмна и безлунна нощ, идеално подходяща за това, което си намислил.

Ако притежаваш ЗАКЛИНАТЕЛСТВО и магическа пръчка и искаш с магия да влезеш в шатрата, обърни на 452. Или ще се прокраднеш в нея, обърни на 462.

218

Змията е тежка и ужасно силна. Хванала те е здраво и ти си безсилен да й устоиш. Тя прекършва бавно живота ти. Последното нещо, което чуваш, е звукът от разтрошаването на собствените ти ребра. Гората е обречена.



219

По изражението на лицата на горските духове разбираш, че си ги разгневил.

- Ние сме по-стари от гората. Бяхме тук, преди тя да израсне, и ще бъдем и след нейната смърт.

- Но тя от векове е ваш дом. Не се ли гневите, като виждате да унищожават красотата й? - питаш Ти. - И къде ще живеете? Къде ще намерите място без хора, които да бъдат съжалявани?

- Да ни се подиграваш ли си дошъл тук? Дойде времето на човека. Всичко трябва да отмине и ние също.

Ако им се надсмееш, за да ги провокираш към действие, обърни на 426. Ако смирено ги помолиш да ти позволят да видиш чудесата на домовете им в зелената гора, преди да са погубени завинаги, обърни на 436.

220

Пръстенът със смарагд започва да контролира разума ти. От дълго време сам в гората, само в компанията на дивите зверове, ти си уязвим. Странни мисли нахлуват в главата ти. Струва ти се, че си наблюдаван, преследван или пък си създаден за развлечение на другите. Чувстваш се неспокоен, като знаеш, че Еланор би могла да те наблюдава и сега. Дали иска да те направи свой роб? Дали



всичките птици и диви животни, които се тълпят около нея, са също роби на нейна прищявка? Усещаш със сърцето си, че такива лоши предчувствия са празна работа и решаваш да се освободиш от тази тревога и да се довериш на Еланор.

- Довиждане - казва бухалът. - Може би ти си наистина този, който ще ни спаси.

Обърни на 35.

221


Приближаваш се и се изправяш пред Краля на горските духове. После, като се усмихваш, заставаш на един крак и се завърташ на 360 градуса. Завършваш с поклон, като танцьор, който очаква аплодисменти.

- Това е задачата - казваш. - Направи просто както аз напра¬вих: завърти се.

Той се взира Е теб, в очите му бушуват яростни чувства. Извес¬тно време двамата стоите лице в лице неподвижно. Кралят на елфите повдига полите на мантията си и набива крака в тревната част на сечището.

- Бъди проклет - казва той най-после. - Отвърни поглед и аз веднага ще го направя.

■ Не се брои, ако не видя - отговаряш ти. - Да считам ли, че не можеш да изпълниш задачата?

Царственият му глас е изпълнен с враждебно раздразнение, когато казва:

- Да, ти победи в състезанието, смъртен. Ще се съглася да бъда твой съюзник.

Обърни на 232.

222

Вадиш флейтата и я приближаваш към устните си. Дърветата пращят и тръпнат, потъват в земята и те повличат със себе си. Поемаш дълбоко въздух и духаш с все сила. Зловещата, приглушена мелодия изглежда се чува надалеч. После гората притихва и шумът от тракане, свирене и чуруликане отстъпва на зловещата тишина. Корените на дърветата се отделят от теб и заемат отново местата си в земята.



I Лалка дървестна жаба, зелена, с червени петна, скача на рамото ти и оттам на земята. Тя се отдалечава и ти я следваш. Скоро те отвежда до път, който преди не си забелязал. Той се вие между трънливите храсти. Без флейтата ти щеше завинаги да останеш в гората.

Обърни на 237.

223

Този път Кралят се е объркал, а ти се бориш без страх. Сабята ти се забива в тялото му, той се свива на две и пада на земята. Извиква, че се предава. Един от поданиците му притичва да попие зелената кръв, която покрива дрехите му като езерце от слуз.



Ти победи в двубоя. Обърни на 263.

224


Хижата на Реналд е малка, но спретната. Той живее сам. Всеки ден взема от теб по една жълтица и преди да се съгласи да те води, иска да види цвета на твоите пари. Показваш му златото си, но си достатьчно внимателен и спиш с кесията под възглавницата си.

Сутринта Реналд е станал рано и преди да тръгнете, ти донася димящ бульон за закуска. Казва, че иска по още една жълтица за всеки ден пътуване обратно до Бург от мястото, където ще се разделите.

Ако приемеш условията му, обърни на 200. Ако ще рискуваш в гората сам, обърни на 210.

225


- Какво ме е грижа за тези, които живеят в гората? - Малкото дяволче започва да пее с висок и тъжен глас. - Аз пея и работя от зори до мрак, нито една чучулига не е по-безгрижна от мен и това е съдбата на песента ми. Не ме е грижа за никого. Както и никой друг не го е грижа за мен.

Ако кажеш на Куеръл, колко те натъжава неговата самота, обър¬ни на 323. Или ще го обградиш с внимание, ако ти помогне да спазиш гората, обърни на 284.

Сабята на елфа те поразява още веднъж. Губиш 4 Точки за Оцеляване. Ако все още дишаш, то е, за да видиш, че и елфът е твърде изнемощял. Успял си да го раниш и да го заклещиш между две дървета, които растат съвсем близко едно до друго.

Противникът ти хвърля късата сабя и казва, че ще те заведе при Краля на горските духове в Елвенхайм.

Ако имаш от червената течност и я изпиеш, тя магически ще възстанови всичките ти загубени Точки за Оцеляване. Ако решиш да задържиш сабята на горския дух, прибави я в Дневника на Приклю¬чението. Обърни на 331.

227


В отговор на твоя отчаян вик за помощ Бухалът връхлита и насочва ноктите си към очите на змията. Тя пада във водата, а ти изпълзяваш от калта и дълбоко поемаш дъх под дърветата, като гледаш повърхността на вира.

-- Сега знаеш. Струва си да имаш приятели в гората - казва птицата. - Следвай ме.

Отлита над дърветата, а после те изчаква, преди да продължи напред.

Обърни на 241.

228

Гароштар зърва една колона от хора, които си проправят път в гората и мачкат дървета и храсти. Това са хиляди войници, повечето от тях се потят в снаряженията си. В началото на колоната върви частта на стрелците с лъкове, всички облечени в еднакви ризници и униформи, очевидно са наемници. Няма и следа от каквато и да е дяволска машина. Можеш да помолиш Гароштар да открие след¬ващата колона, КРТГО разузнавачите на горските духове са видели да напредва към Дървото на Живота, обърни на 248, или да атакува тези хора, докато са .уязвими на сечището, обърни на 273.



Изчакваш удобен случай. Един ден грубо те измъкват от върво¬лицата роби и получаваш задача да копаеш дупка, която Хората от Запад ще използват за отходно място. Когато стражата отмества поглед от теб, ти мяташ заклинание за Изчезване и подготвяш бягството си. Един от пазачите се връща до мястото, където беше започнал да копаеш, и се оглежда наоколо за теб. Ако не иска да се разбере, че те е оставил да избягаш, няма да направи нищо. Но може и да вдигне тревога.

Ще се опиташ ли да освободиш съдържателя на странноприем¬ницата, още повече че обеща на дъщеря му да го намериш, обърни на 264. Или ще го оставиш в ръцете на Хората от Запад, обърни на 279.

230

- Защо всичките ти приятели си заминаха? Защо не искат да разговарят с мен?



- Те са горски духове и не желаят да разговарят със смъртен.

-- И ти си елф, но все пак разговаряш с мен.

-• Но не бих желал.

-Тогава защо не изчезнеш като останалите?

- Затвори очи за миг.

Ще изпълниш ли молбата на елфа, обърни на 240? Или ще задържиш втренчен погледа си към последния от неуловимите горски духове, обърни на 250.

231

Като съди по обноските и поведението ти, стражът няма причи¬на да се съмнява в теб и почтително те въвежда в шатрата. Прис¬тъпваш вътре и се представяш на една важна особа - това е вождът на Хората от Запад, който седи до голяма дъбова маса, покрита с рула и карти. Оплешивяващ грамаден мъж, с очи, в които проблясва алчност.



Ти се надяваш, че разумът ще надделее при тази среща. Засега няма от какво да се тревожиш. Вождът те кани да погледнеш голямата карта на цялата Арденска гора. Широк откос в кафяво

наскоро е бил очертан върху зеленото на гората и червена точка сочи всеки един от лагерите на Хората от Запад, които я унищожа¬ват. Вождът покрива картата с голямата си ръка на следващото място, където ще сеят разруха и хаос. Точно в центъра на триъгъл¬ник, образуван от Боунхил, домът на Господарката на гората и гейзерите, внимателно е нарисувал малък вир и дърво със зелена кора.

Можеш да го попиташ: за Дървото на Знанието, обърни на 337; защо иска да унищожи гората, обърни на 97, или пък дали има някакви сблъсъци между робите и неговите хора, обърни на 354.

232


Кралят на горските духове ти съобщава, че в гората има около 12000 елфа, а съвсем малко от тях са пръснати в останалата част на света и са твърде надалеч, за да бъдат призовани навреме.

Запиши кодовата дума Водоносец в Дневника на Приключени¬ето. Ако имаш кодовата дума Рок на бик в Дневника си, обърни на 256. В противен случай те очаква 42.

233

Камъкът не улучва бухала, който се насочва към върха на едно дърво. Той каца на един клон и се мъчи да се задържи прав. После, докато чисти с клюн разрошените си пера, казва:



- Да те стигне клетвата на Сивата ръка заради това, че се биеш със слугата на Господарката в сиво.

Бухалът прелита край теб и се връща в гората.

Обърни на 193.

234


Зоролотъл е твърде бърз за теб. Отчаяният ти последен опит да атакуваш още повече го улеснява да те заобиколи и да те нарани точно в подмишницата. Губиш 8 Точки за Оцеляване.

Ако все още си жив, обърни на 238.

235

Внимателно събираш отделните лекове. Отбележи ги в Дневника на Приключението: червена течност, катранено-черна, бяло желе, морскосиня течност и кана с оцветена пръст.



Като слизаш по стълбата, откриваш, че Еланор не се вижда никъде, но нейният бухал все още те гледа, без да мига. Погледът му те следва, докато напускаш сечището. Точно тогава във въздуха се понася висок, провлачен звук и отзад на врата те прорязва болка от ужилването на пчела. Поглеждаш и виждаш сянката, която преминава през слънчевата светлина, оцветена в зелено. Това е цял рой пчели. Насочват се към теб в атака.

Ще се затичаш ли да потърсиш вода, в която да се скриеш (обърни на 197), ще се намажеш ли с бялото желе (обърни на 1841, или пък с черния катран (обърни на 168). Можеш още да отпиеш от синята течност (обърни на 155) или от червената (обърни на 141).



Сподели с приятели:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   13




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница