Автодидактична игра „Кои са червени“
Вид: Идивидуално-конкурентна.
Тип: Интерактивна
Познавателна задача: Дететото да огради картините на думи, които садържат звуковете А, Ъ, О, У, Е, И в червено.
Игрова задача: Дететото да огради картините на думи.
Материали: Проектор, компютърна конфигурация, бяла дъска, цветни маркери.
Игрови правила: Дететото да огради картините на думи.
ОПС: групова
Резултат: Детето огража картините със съответния гласен звук.
Трето Равнище
Цел: Определяне на елементите на познавателния обект и съответната целеполагаща единица.
Метод: Графично моделиране
Похвати: Обяснение, поощрение, самооценка.
Средства: Индивидуална познавателна книжка „Вълшебства от думи“ стр.16
Резултат: Децата осъзнават знания за познавателния обект чрез средствата на знаковите системи.
Четвърто Равнище
Цел: Извършване пренос на знания в лабораторни условия
Методи: словесно – логическа задача
Тип: кръстословица
Похвати: Обяснение, поощрение, самооценка.
Средства: картини с подходящи изображения, бяла дъска, цветни маркери.
Думи: сняг, снежинки, зима, шал, шапка, ръкавици, ботуши,
|
С
|
Е
|
З
|
О
|
Н
|
И
|
|
|
|
|
|
Б
|
О
|
Т
|
У
|
Ш
|
И
|
|
|
Ш
|
А
|
Л
|
|
|
|
|
|
Е
|
Л
|
Х
|
А
|
|
|
Ш
|
А
|
П
|
К
|
А
|
|
|
|
|
|
Л
|
Е
|
Д
|
|
С
|
Н
|
Е
|
Г
|
О
|
Р
|
И
|
Н
|
|
Резултат: Детето пренася усвоените знания по темата в лабораторни условия.
ПЛАН СЦЕНАРИИ НА ОСНОВНА ПЕДАГОГИЧЕСКА СИТУАЦИЯ
„Празник на зимните приказки“
Група „Вълшебник“, 6-7 годишни деца
Автори: Ксения Семизорова, Гинка Златанова, Надежда Ралчева
Време: Историческо
Образователно направление:“Български език и литература“
Ядро: Пресъздаване на литературно произведение
Глобална тема: „Раклата на баба“
Подтема: „Бабините приказки“
Ключови думи: зимни приказки, герои, приказен свят, подъл, лицемерен, услужлив, хитър, глупав .
Познавателни задачи:
Да придобие конкретни представи за любими художествени произведения и да осмиси поукатав тях.
Да осмисля случки и събития.
Да придобие конкретни представи за подходящи епитети, сравнения характеризиращи качества на герои.
Първо равнище
Цел: чрез подходяща организация на външната педагогическа среда да се провокира интереса у децата към вълшебния свят на зимните приказки
Метод: разговор.
Похвати: провокиращи, уточняващи въпроси, поощрение .
Средства: музикален фон,”Снежинката разказва„ -РРТ, „Дядовата ръкавичка”, „Ледената къщичка“, „Болен -здрав носи“, ”Житената питка“, декор
Организация педагогическата среда: групова.
Примерни въпроси:
Кой са вашите любими приказки ?
Кой от тях са зимни ?
Имате ли любими герои ?
Резултат: възникване потребност у децата да споделят и расъждават върху любими приказки.
Второ равнище
Цел: актуализиране знанията на децата за необходимите условия за развитието на растенията и основните етапи в него.
Методи: автодидактична игра
Похвати: въпроси, обяснение.
Средства: Магнитен пъзел на трите приказки,
макети, диск с героите.
Организиране педагогическата среда: групова - работа в екипи
1. Автодидактична игра „Подреди и разкажи приказката“
Вид: групово-конкурентна
Тип: пъзел
Познавателна задача: Децата подреждат магнитните елементи и епизода от приказката.
Игрова задача: Подреждат магнитните елементи и епизода от приказката.
Печели, този който е подредил първи и вярно приказката. Разказват желан момент.
Материали: Магнитен пъзел на трите приказки.
Игрови правила: Децата са разделени на 4 групи. Всяка група има пред себеси епизод от магнитен пъзел на приказка „Житената питка“. Децата подреждат епизода от приказката. Разказват желания момент. Печели отбора който първи е подредил вярно епизода. Групово определят поредността на епизодите в приказката.
Организиране на педагогическа среда:
2. Автодидактична игра „Вълшебна въртележка „
Вид: индивидуално- конкурентна
Тип: диск
Познавателна задача: Описват качествата на съответния герой, на който спряла стрелката. Определат участието му познати приказки.
Игрова задача: Децата описват качествата на героите в приказката.
Материали: диск
Игрови правила: В играта могат да участват всички деца. Чрез броилка се избира играч, който да завърти диска. Детето описва качествата на героя и участието му в познатите приказки.
Резултат: представяне непълна и неподредена информация. За качествата на героите – положителни – отрицателни, определят идентичните герои в трите приказки.
Трето равнище
Цел: определяне елементите на познавателното явление / проследяване постъпките на героя в отделната приказка /и съответната целеполагаща единица (постъпката определя отношението към теб.
Метод: действено -графично моделиране
Похвати: обяснение, въпроси
Средства: интерактивна игра, учебно помагало,
Организиране педагогическата среда: групова.
Ключови думи: постъпка,отношение,нрав, характер
Резултат: подреждане информацията.
Работа в Познавателна книжка „Люлка от лъчи „ „Прочети ме пак „ , „ Чудните букви „
Четвърто равнище
Цел: пренос на усвоените знания за рационални начини за здравословно хранене в практическа ситуация.
Сподели с приятели: |