Марк Смит Зелена кръв Английска Първо издание Преводач Надя Желева Коректор Екатерина Тодорова Формат 84/108/32 Печатни коли 13 ик "Сова" Варна дф "Абагар" Велико Търново как да се използва тази книга



страница11/13
Дата21.06.2018
Размер0.77 Mb.
#75530
ТипКнига
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13


363

Втренченият ти поглед затруднява елфа. Като че ли го хипноти¬зираш и успяваш да го притиснеш между две дървета, които са израснали едно до друго. Прави последен опит да се измъкне, но ти му отрязваш пътя и заставаш пред него, за да осуетиш бягството му.

Можеш веднага да се възползваш от преимуществото си, обърни на 356 или да му дадеш шанс да се предаде, като внимаваш за евентуални трикове, обърни на 338.

Бързият ти удар го пронизва и гъста зелена кръв оцветява острието ти. Отстъпил си отново назад и чакаш, за да видиш дали това ще принуди Зоролотъл да се предаде. В очите ти е все още оня зат? ен поглед. Коренът от мандрагора, който той е изял, наистина го е имунизирал срещу болката.

Ще го заобиколиш ли отляво, обърни на 403, от дясно, обърни на 393, или ще излезеш лице в лице с него, обърни на 257?

365


Кралят на елфите лежи изнемощял на земята. Ужасът по лицата на останалите горски духове е колкото от смущение и срам, толкова и от страх за краля. Той дори не може да говори - това заклинание, изглежда, има невероятен ефект върху елфите. Кралят умира. Твър¬дият ти поглед отстъпва място на страха, когато разбираш, че придава богу дух и неговите поданици ще те убият. Трябваше да пощадиш краля им. Двайсет стрели се забиват в тялото ти и ти също си мъртъв.

366


Ако имаш камата на елфа и искаш да я запратиш към бялата чапла, обърни на 288. Ако имаш ЗАКЛИНАТЕЛСТВО и решиш да го използваш, обърни на 278. Ако имаш МАГЬОСНИЧЕСТВО и амулет, обърни на 267.

В противен случай не можеш да направиш нищо на хитрата птица, която се държи на безопасно разстояние от теб. Можеш все пак да се изкачиш на върха на хълмчето, за да видиш това, което се вижда оттам, обърни на 314 или да напуснеш долината и да я заобиколиш, като се движиш на изток, обърни на 429. Ако имаш ПОЗНАВАНЕ НА ПРИРОДАТА можеш да избереш 388.

Честността ти свърши добра работа. Вождът се опита да те преметне, защото никога не е имало еднокрака слугиня в странноп¬риемницата на Ривър в Бесарабан. Сега е спокоен, можеш да го питаш каквото искаш.

Ще го попиташ ли за Дървото на Живота, обърни на 337, или дали някога нещо се е случило на робите или на собствените му хора, обърни на 354.

368

Падаш от моста в мътната вода. Случайността те стоварва точно върху Реналд и Последователя. Последният се показва над водата, за да види кой го е нападнал. Ти лежиш върху неговите навити пипала. Реналд все още се бори, но ръцете му са привързани към тялото. Хващаш две от пипалата на Последователя и се добираш до конусовидната му глава. Удряш го с все сила между мрачните очи. Хватката му отслабва и Реналд изплува на повърхността. Ти го последваш, вдишвайки дълбоко, когато излизаш над водата. После доплувате до далечния бряг преди човекоядното чудовище да се е възстановило. Обърни на 398.



369

Статуята представлява мъж, със сабя, дълга десет стъпки и пълно снаряжение от глава до пети. Пара свисти през дупките зад ушите й, като по този начин й придава свръхестествена сила. Маркучът, KOI/TO я свързва с огромния парен котел, се извива през тревата зад нея и се плъзга, когато Дяволската статуя прави бавни и големи крачки към Дървото на Живота с високо вдигната сабя.

Можеш да се втурнеш между статуята и Дървото на Живота, обърни на 359 или да почакаш да видиш, какво ще направи, обърни на 349.

Елфът не може да избяга, докато ти вадиш камата си. Но той може да се бие достатьчно добре. Ако имаш ФЕХТОВКА и сабя, обърни на 399. Ако имаш ЗАКЛИНАТЕЛСТВО и магическа пръчка, обърни на 410. Ако имаш ПОБОЙНИЧЕСТВО, обърни на 405. Ако не притежаваш нито едно от тези умения, обърни на 308.

371

Машината трябва да е била създадена от гений. Не можеш да намериш слабото й място. Сабята ти се удря и отскача по металната обвивка, но ти не можеш да спреш съсичането на дървото. Тя те игнорира, сякаш ти си просто една бълха. Няколко от Хората от Запад се приближават с твърдото намерение да приключат с теб, докато машината разрушава дървото. Ще трябва да измислиш нещо Друго.



Можеш да се оттеглиш на по-безопасно място, докато още е възможно да направиш това и да обмислиш стратегията си, обърни на 144, да се биеш там, където си, обърни на 84, или да направиш пробойна в маркуча, свързващ статуята с огромния парен котел, обърни на 397.

372


Произнасяш думата и заклинанието полита към Дяволската ста¬туя. Тя не поклаща глава, нито потрива чело, както би направил човек, повлиян от това заклинание, но прави големи крачки назад и пада в Дълбокия син вир. Бликва пара като гейзер от експлозия под водата, докато машината се разпада. Хората от Запад крещят ужасени и започват да отстъпват, преследвани от стрелите на елфите. Обърни на 500.

373


Ненадейно скачаш към Еланор, но тя не е изненадана. Дръпва края на една лоза и в стената на къщата на дървото се отваря тайна врата. Ако имаш ЛОВКОСТ, обърни на 213.

В противен случай, Еланор минава през изхода и се спуска на земята по висящо растение.

- Никога няма да напуснеш гората - предупреждава те тя. - Ще насоча всяко живо същество срещу теб.

По бузата те ухапва пчела. После по китката. Прелитат още пчели и бръмчат гневно. Още една те ужилва по ръката.

Сега можеш да вземеш от лековете, въпреки че имаш време да грабнеш само три. Избери кои от следните: бистрата червена като череша течност в запушената стъкленица, малката кръгла бутилка с нещо като течен катран, бутилка с бяло желе, морскосиня течност в стъкленица и съд, който съдържа пластове оцветена пръст. Отбе¬лежи кои ще вземош в Дневника на Приключението.

Спускаш се по стълбата на земята. Обърни на 322.

374

< ;абята реже пипалата на Последователя, но прониква дълбоко и в плътта на Реналд, водача ти. Последователят надава пронизите- лен писък и хвърля Реналд към теб, преди отново да потъне в реката. Водата наоколо почернява от кръвта на Реналд. Той отчаяно се нуждае от помощ. Ще му помогнеш ли да стигне до далечния бряг, обърни на 246, или ще го изоставиш, обърни на 343.

375


Магьосничеството не ти върши работа в този магически Храст на безверието. Вместо това храстът започва да се тресе, малкото дяволче пада на земята и остава вън от погледа ти. Бодливите клони се накланят от дебелото стъбло и те повличат по земята към края на гигантския магически храст. Тръните те пробождат, но не можеш нищо да направиш. Докато те изхвърлят ббратно в гората, губиш 6 Точки за Оцеляване, поради загуба на кръв. Ако все още дишаш, обърни на 406.
Убиваш едни и прескачаш тялото му, преди то да падне на зем.гга. Друг се препъва в убития си брат и затруднява тези, които се опитват да продължат. Дотичваш до близката скала и оттам в безопасност наблюдаваш внимателно битката. Горските духове си служат добре със стрелите, които поразяват Хората от запад. Капи¬таните с камшици изтикват войните насила напред.

Дяволската статуя се накланя безмилостно към Дървото на Жи¬вота, тежки стъпки тресат земята. Ръката-сабя се издига и пада като бутало, докато се впива в ствола на великото дърво със зелена кора. Гъста зелена кръв потича върху кората и се чува още един стон.

Можеш да атакуваш машината, преди да е убила дървото, обърни на 359 или да се опиташ да достигнеш маркуча, който я свързва с грамадния парен котел, обърни на 397.

377


В смелата си атака раняваш Зоролотър по рамото. Двамата отскачате един до друг и се движите в кръг. Лее се червена и зелена кръв. Загубил си 5 Точки за Оцеляване. Ако все още си жив, но искаш да се признаеш за победен, обърни на 422; ако си решен да продължиш борбата, обърни на 303.

378


Оглеждаш следите от зловещото опустошение на гората. Съдър¬жателят на странноприемницата казва, че името му е Позо и ти разказва всичко, което знае за Хората от Запад. Вождът им има огромен червен белег. В черна шатра зад сечището планира как да плячкоса гората. Позо предлага да те заведе там.

Ще приемеш ли предложението на съдържателя на страннопри¬емницата, обърни на 428, или ще се върнеш на безопасно място в дълбоките дебри на гората, обърни на 282?

Връщаш се навреме, за да видиш група мъже, наобиколени от щитоносци, които повалят две огромни дървета в края на сечището. Във въздуха се чувства напрежение. Свистят и вият стрелите на елфите, много от тях поразяват целта с невероятна точност. Но където и да падат Хората от Запад, двама отново застават на мястото на един паднал в борбата, за да приведат машината на раз тухата в действие.

Разцепеното дърво със сподавен стон пада на земята и Дявол¬ската статуя се проявява в цялото си ужасяващо величие. Обърни на 390.

380

Затаяваш дъх и се ослушваш. Съзнаваш, че всеки момент можеш да бъдеш поразен от неговите стрели. Придвижваш се бързо през гъстата растителност и попадаш на много странен, стар паметник, покрит с пълзящи растения и повален от паднал бор. Някога трябва да е бил голяма арка на победата, може би построена тук, дори преди да е израсла самата гора, или за да увековечи победа над непокорните, които са се крили между дърветата. Обърни на 289.



381

Падаш назад и атаката му те притиска с такава сила, че преди да избереш къде си, пристъпваш извън кръга. Гаткери спира и удря гърбите си, триумфирайки.

- Аз съм победителят. Ти пристъпи извън кръга и загуби двубоя. Обърни на 163.

382


Падаш от моста в тъмните води и случайността те стоварва върху Реналд и Последователя. Реналд все още се бори, но ръцете му са привързани към тялото от влакнестите пипала на човекоядното чудовище. За нещастие то има достатъчно пипала, за да се разправи и с теб и скоро ръцете ти са притиснати към тялото от нещо, като

железни окови. Чудовището те повлича надолу към тинестото дъно и чака да се удавиш, преди да изяде това, което е останало от теб.

383

Ти връхлиташ в атака, но елфът е бърз и подвижен и петата му се забива в тялото ти, като счупва две твои ребра. Губиш 2 Точки за Оцеляване. Всеки път, когато атакуваш, елфът насочва собстве¬ната ти сила срещу самия теб. Внезапно те премята през рамо и те запраща в ствола на едно повалено дърво. Губиш още 3 Точки за Оцеляване. Ако все още си жив, главата ти е замаяна от удара в дървото.



Можеш да избягаш, обърни на 321 или да продължиш борбата, обърни на 311.

384


Вървиш няколко дни и все повече се влюбваш в дивата непред¬сказуема красота на гората, защото знаеш, че скоро ще я напуснеш. Тогава решаваш да се върнеш и да рискуваш всичко в един после¬ден опит да убедиш горските духове да ти помогнат в спасяването на гората. Обърни на 78.

385


Разменяте си леки удари, които приключват, когато елфът пър¬гаво отскача назад. Отново си го ранил: на края на сабята ти има повече зелена кръв, но има и червена върху назъбеното острие на Зоролотъл. Ти също си ранен. Губиш 4 Точки за Оцеляване. Ако досега си загубил 7 или повече Точки за Оцеляване, обърни на 351. В противен случай посрещаш новата атака на елфа, обърни на 415.

386


Завеждат те на сечището в центъра на града от дървета и там сядаш на земята. Някои от горските духове те заобикалят, но повечето от тях стоят на пътеките или надничат между дърветата. Не можеш да скриеш удивлението си от естествената красота, която те

заобикаля. Когато казваш, че никога не би могъл да си представиш такава идилия, те изглеждат доволни.

- Никога не сме рискували така, споделяйки красотата на наши¬те домове със смъртни. Но сега разбираме, че тази красота скоро ще бъде погубена. В земите на хората не някой друг, а ти ще разказваш приказки за великолепието на Елвенхайм.

Виждаш мрачната печал по лицата на всички горски духове.

- Но ако се биете, вие можете да изгоните хората от гората.

-Ти, смъртен, ни съветваш да избиваме подобните на теб, така

ли?

Какво ще отговориш? Че Хората от Запад не са като теб, обърни на 345, или че те унищожават гората, която прочиства въздуха, обърни на 332?



387

"ой мига бавно, сякаш е зашеметен.

- Да повторя ли пак?

Той вдига ръката си.

- Няма нужда. Ти вярно посочи името ми и според древно съглашателство между мен и първия човек сега аз трябва да ти подаря моя пръстен с герб.

Той снема пръстена и го слага на ръката ти. Украсен е с един- единствен превъзходен смарагд, чийто дълбини са изпълнени с точици от блестяща зелена светлина.

- Той е символ на царската ми власт - казва кралят. - Ако го задържиш, това ще означава липса на добра воля от твоя страна. Защо не ми го върнеш и тогава да поговорим.

Ако настояваш да задържиш пръстена, обърни 126. Ако му го върнеш, обърни на 69.

388

Бялата чапла спира да те наблюдава, докато се храни. Тя лови насекоми по повърхността на медната статуя. Стигаш до заключе¬нието, че колосът, който лежи пред теб, не е статуя, а жив спящ дра ;он.



Можеш да отстъпиш бързо в тресавището и да оставиш дракона да спи, обърни на 417 или да слезеш в долината и да стигнеш до дракона, обърни на 439.

Ако имаш ЗАКЛИНАТЕЛСТВО и магическа пръчка, можеш да метнеш Огнена ръка, за да я накараш да излезе от къщата на дървото, обърни на 407. Ако имаш ФЕХТОВКА, можеш да я упла¬шиш, като допреш острието на сабята си до гърлото й, обърни на 416. Ако имаш МАГЬОСНИЧЕСТВО и амулет, можеш да се опиташ да я омаеш и тя да види в теб стар приятел, когото някога е загубила, обърни на 352. Ако нямаш нито едно от тези умения, можеш да я събориш на земята и да я завържеш в хамака, обърни на 373.

390

Хората от Запад се оттеглят назад към оръжието си, което сее разруха. Няколко щитоносци се събират около самата статуя, зад която се вижда огромен цилиндър, който бълва пара. Масивният парен котел е свързан с въоръжената статуя с маркуч. Изведнъж струя пара избухва от върха на шлема на статуята като дух, който предвещава смърт в дома и главата, досега отпусната върху огром- ната желязна гръд, бавно се надига, за да погледне към дървото. Хората от Запад надават силен вой. Това е талисманът им, движещо се доказателство за тяхната непобедимост. Мощта на статуята тряб¬ва да е ужасяваща, щом цяла армия от жестоки поробители я гледат с такова страхопочитание.



Оглеждаш се наоколо и забелязваш смут по лицата на горските духове. Човек не може лесно да ги уплаши, но те не са били подготвени за срещата с ужасното видение от отвъдния свят. Може би, ако се проявиш като водач, те ще се окопитят, но поне за момента трябва да застанеш сам лице в лице с тази Дяволска статуя. Обърни на 369.

391


! Лагиите ти няма да свършат работа при това метално чудовище. Единствената ти надежда е да атакуваш машината с голи ръце. Обърни на 327.

Точно когато слизаш от височината, тя се раздвижва и под нея се показва главата на бръмбар-гигант. Тя е два пъти по-голяма от теб и блести с отразена светлина от светещите наблизо светулки. Кри¬вите му черни рога завършват с кръвожадни щипци. Той се втурва към теб, но ти отскачаш зад едно дърво и бързо се покатерваш на него, като се надяваш, че бръмбарът няма да е толкова хитър, че да повали дървото и да погледне на теб като на вкусна хапка.

Изглежда, че е загубил следите ти, след като го виждаш да си тръгва. Най-после отстъпва тромаво в дупката си и се покрива с тиня, обърни на 237.

393


Заобикаляш го откъм страната, където е сабята му и в миг си омотан във въжето, което той мята. Върхът на сабята му се забива в бедрото ти. Елфът отскача от теб, преди да се окопитиш. Губиш 4 хТочки за Оцеляване. Ако си загубил 7 или повече Точки за Оцеля¬ване, обърни на 351. В противен случай, обърни на 342, ако искаш да го атакуваш откъм уязвимата му страна, или на 385, ако искаш да застанете един срещу друг.

394


Пътуването до кулата ти отнема повече време, отколкото може¬ше да си представиш, тъй като на всяка крачка попадаш на препят¬ствия: трънливи храсти или паднали дървета, чиято гниеща кора гъмжи от насекоми. Най-после излизаш на открито. Между надвис¬нал i дървета се вижда сечище с неравна тревиста повърхност.

Кулата се откроява под ореола от лунна светлина и ръбатата недодялана зидария грее като сребро. Бръшлян обвива стените в мрачна заплетена мрежа. Под покрития с мъх герб съзираш черна врата, затворена с желязна ключалка. Поглеждаш нагоре и виждаш лъч зелена светлина. Той идва от най-високия прозорец на кулата. Това може би е знак, че мястото не е изоставено на разрухата.

Ако имаш ЛОВКОСТ и искаш да се изкачиш на кулата, обърни на 464. Ако имаш МОШЕНИЧЕСТВО и искаш да разбиеш ключал¬ката, обърни на 489. В противен случай, можеш да се върнеш по познатите горски пътеки и да продължиш по пътя си." Обърни на 454.

Произнасяш заклинанието и предизвикваш Задушаваща мъгла около Дяволската машина. Но защо си използвал това заклинание срещу машината, която не диша, а се движи от пара? Парата, излизаща от отворите на главата разсейва мъглата, а ръката-сабя все още разсича дървото на парчета и трески от зелена кора хвърчат във въздуха. Губиш ценно време. Сега е последният ти шанс да спасиш дървото.

Можеш да хвърлиш Осуетяването на плановете, обърни на 113. Разрушаване на вътрешностите, обърни на 64 или Кула на желани¬ето, обърни на 186.

396


Успяваш да се надигнеш, проклинайки самата повърхност на земята, която те бе подлъгала. Един от пазачите излиза от строя и се спуска към теб. Противникът прави опити по-скоро да отблъсне ударите ти, отколкото да те убие, докато другарите му те обграждат.

!Це рискуваш ли с бърз удар, обърни на 453, или ще се биеш внимателно, докато откриеш възможност да атакуваш без страх от контраудар, обърни на 463.

397

Един внезапен скок не само те отнася там, където маркучът лежи незащитен на земята, но и временно оставя многобройните ти нападатели назад. Единственият ти шанс е да срежеш маркуча с камата си. Ако опиташ да го вземеш, враговете ще те наобиколят. Ще използваш ли момента да разкъсаш маркуча, обърни на 28, или ще отстъпиш на по-безопасно място, обърни на 144?



398

Зад теб е тихо, но ти не се обръщаш. Ренапд, все още разтрево¬жен и възбуден, макар че чудовището е далеч назад, крачи, накуц¬вайки през гората. Пътят е труден, блатист и обрасъл с гъста рас ителност. Напредвате бавно, часове наред, докато падне нощта.

Шумовете в гората се усилват през нощта. Чува се бръмчене, тракане, грачене, както и бухането на самотния бухал, който ви прави компания. Не е лесно да намериш сухо място, за да си отдъхнеш, но най-после откриваш купчина пръст, върху която мо¬жеш да се отпуснеш.

- Не там - възкликва Реналд. - Тази купчина е вход на дупката на бръмбар-гигант.

Реналд избира подходящо място за отдих на склон, край реката. Сваляш ботушите и измиваш краката си в поток, който криволичи между дърветата. Ботушите са прогизнали и по краката ти личат следи от зелена плесен, която измиваш внимателно. Успокояваш се, когато Реналд казва, че на сутринта ще напуснете долината край реката и пътуването ти ще продължи по по-сухи места.

- Моето пътуване? - питаш ти. - Ас теб какво ще стане?

-Това е мястото, където ще те оставя. Сутринта аз ще тръгна

обратно към Бург. Дължиш ми шест жълтици. Три дни - насам и три дНи - обратно. Утре мини покрай онова старо дърво и продължи, като търсиш по-висока земя. Ако постъпиш така, ще намериш каквото дириш на върха на хълма.

- Защо не искаш да бъдеш мой водач и по-нататък?

- Искам да живея още дълго. Нищо няма да ме накара да застана лице в лице с ужаса на Боунхил. - Реналд е непреклонен и няма да продължи по-нататък.

Ще дадеш ли на Реналд парите, които иска, обърни на 153, или ще кажеш, че няма да му платиш, докато не те заведе до върха на Боунхил, обърни на 167?

399


Елфът вади дълга тясна кама от пазвата си. Твоята сабя ти дава предимство да го достигнеш пръв, но забелязваш, че той е много подвижен и удивително добре пази равновесие. Ще опиташ ли бърза атака с мощен удар, обърни на 291 или ще изчакаш удобен момент, като го държиш на разстояние със силни саблени удари, докато изучиш стила му, обърни на 271?

Насочваш горските духове да стрелят по тези, които проправят пьт на войниците и Хората от Запад скоро отстъпват и губят преимущество. Те са обхванати от паника, когато чуват ужасните стенания на елфите. Дървото на Живота е убито и горските духове губят своята безсмъртност. Като поразени от някаква магия, те се отпускат тежко на земята. Гората е обречена.

401

Гаткери обикаля около теб, като те наблюдава внимателно. Жестокият пламък все още искри във виолетовите му очи.



Ще се опиташ ли да се вкопчиш в него, обърни на 142, или ще го £ гакуваш с юмруци и ритници, обърни на 172?

402


Дърветата със зелена кора в Елвенхайм са най-големите в света. Клоните им се преплитат в пътеки, галерии и кули. Елвенхайм е град на дърветата. Независимо от сезона тук винаги има цъфнали цветя. Пъстри чуруликащи птици пърхат и прелитат от клон на клон. Звукът от техните криле е като нежна песен, изпята от монах. Бели сърни и черни пантери лежат безгрижно на пъстра сянка под дърветата.

Между клоните на огромните зелени дървета са разположени къщи, покрити с виолетки и бръшлян. Кората на дърветата блести като хематит, полиран от краката на горските духове. Тук живеят стотици елфи. Те се събират тихо, изненадани от факта, че в Елвенхайм е влязъл смъртен. Обърни на 386.

403

Раната му го е направила по-бавен. Въпреки че опитваш същия трик, печелиш инициативата. Имаш възможност да нанесеш убийс¬твен удар. Ако го прободеш в сърцето, двубоя за него ще приключи, обърни на 348. Ако се откажеш да го убиеш или просто не искаш да сториш това, можеш да насочиш удара към рамото му, но това му дава повече време да се изплъзне, обърни на 357.



Миризмата на гнило и блатен газ почти те замайва. Краищата на пипалата на Последователя се мятат във въздуха и се опитват да те уловят и удушат.

Можеш да разсечеш пипалата, обвили Реналд, обърни на 374, да насочиш сабя към очите на чудовището, обърни на 287 или да разсечеш другите пипала, тези, които чудовището се готви да увие около теб,обърни на 262.

405

Елфът вади дълга и тънка кама изпод ризата си, но когато те вижда да идваш към него без оръжие, хвърля камата зад рамото си. Този горски дух е доста висок, но с твърде слабо тяло: не изглежда як като теб. Движи се много бързо и пъргаво, така че трябва да си внимателен.



Можеш да опиташ да го повалиш с внезапна атака от удари и ритници, обърни на 383 или да го притиснеш в ъгъла и да го сграбчиш, обърни на 363.

406


Потта тече от теб, докато си проправяш път през гъстата расти¬телност, търсейки лагера на Хората от Запад. Тук е неестествено горещо, макар че само от време на време зърваш слънцето през процепите на покрива от листа. Растителността е буйна, а почвата - ронлива. Навсякъде пълзят мравки.

Гато се провираш през гъсти папрати, чуваш пред себе си внезапно свистене, последвано от странно силно боботене. Не може да не ти е ясно, че това е звук, издаван от дракон. Ако си близо до Боунхил, трябва да вървиш на изток няколко дни повече, отколкото си предполагал.

Ако имаш ПОЗНАВАНЕ НА ПРИРОДАТА, обърни на 34. Ако ли не, обърни на 45.

Внезапен пламък разцъфтява на дланта ти. Еланор дръпва една лоза и таен изход се отваря в стената на къщата на дървото. Тя скача през него и се спуска на земята по пълзящо растение.

- Никога няма да излезеш от гората. Ще насоча всяко живо същество срещу теб.

По бузата те ухапва пчела. Друга - по китката. Прелитат още пчели и гневно жужат. Сега можеш да вземеш някои от лековете, но имаш време само за три. Избери кои точно ще вземеш: червена като череша течност в затворена стъкленица, малка кръгла бутилка с нещо като течен катран, бутилка с бяло желе, морскосиня течност и стъклен съд, който съдържа пластове оцветена пръст. Отбележи кои от тях вземаш в Дневника на Приключението.

Втурваш се към стълбата и слизаш на земята. Обърни на 322.

408


Заобикаляш мъртвата долина. От върха на хълмчето бялата чапла те наблюдава. Напредваш бавно и вече виждаш другата страна на хълма. Тя е нагъната по странен начин. После те поразява с голе¬мината си и ти внезапно откриваш какво всъщност е това. Поглед¬нато от тази страна хълмчето изглежда като гигантска статуя от зелена мед. Вижда се огромна глава до масивни лапи. Това е статуя на дракон.

Ако имаш ПОЗНАВАНЕ НА ПРИРОДАТА, обърни на 388. Ако ли не, можеш да го огледаш, обърни на 439 или да влезеш в тресави¬щето и да оставиш зад гърба си монолитната статуя, обърни на 417.



Сподели с приятели:
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13




©obuch.info 2024
отнасят до администрацията

    Начална страница